Cookie Run: OvenBreak با Play Asset Delivery بیش از 200 هزار دلار در هزینه CDN صرفه جویی می کند
با مجموعهها، منظم بمانید
ذخیره و طبقهبندی محتوا براساس اولویتهای شما.

Devsisters یک توسعه دهنده و ناشر جهانی بازی های موبایلی است که بازی های معمولی را بر اساس IP Cookie Run تولید می کند. محبوبترین بازیهای آنها عبارتند از Cookie Run: OvenBreak (بازی در حال اجرا) و Cookie Run: Kingdom (RPG اجتماعی) که مورد علاقه کاربران در سراسر جهان، بهویژه در کره، تایوان و ایالات متحده است. اگرچه Cookie Run: OvenBreak یک بازی معمولی است، منابع انباشته شده در طول پنج سال ظرفیت CDN را تا 2.5 گیگابایت افزایش داد که منجر به افزایش هزینه CDN شد. توسعه دهندگان باید یک مدل پایدار برای بازی های خود با اندازه فایل های بزرگ پیدا کنند.

کاری که آنها انجام دادند
Devsisters متوجه شدند که دانلود CDN بزرگ باعث تجربه کاربری منفی برای اولین بار می شود که باعث افزایش ریزش کاربر نیز می شود. کاربران قبل از اجرای بازی برای اولین بار، مدت زیادی را صرف تماشای صفحه دانلود می کردند.
در تلاش برای کاهش منابع غیر ضروری بازی، Devsisters به Play Asset Delivery تغییر مکان داد. استفاده از یک بسته دارایی Install-Time به آنها این امکان را می داد تا با دانلود اولیه بازی خود تا 1 گیگابایت دارایی را بسته بندی کنند.
«حتی با تغییر سریع با استفاده از گزینه تحویل زمان نصب، ما توانستیم نتایج امیدوارکنندهای را ببینیم. برای بازیهای جدید، ما میخواهیم ساختار دادهای را طراحی کنیم که بتواند به طور کامل از هر سه گزینه تحویل سفارشی استفاده کند: Install-Time، Fast-Follow و On-Demand».
نتایج
Devsisters حجم دانلود ثانویه را با استفاده از CDN تا 40 درصد کاهش داد، از 2.5 گیگابایت به 1 گیگابایت، و از طریق بهینه سازی دارایی اضافی، آنها توانستند هزینه CDN را تا 84 درصد، بیش از 200 هزار دلار در سال کاهش دهند. آنها همچنین اندازه کلی دودویی را تا 46 درصد کاهش دادند. حفظ روز اول تا چهاردهم نیز بهبود یافت، که یک پیروزی قابل توجه برای Devsisters بود، زیرا آنها به اشتراک گذاشتند که چگونه افزایش حفظ معمولاً چالش برانگیز و پیچیده است.
شروع کنید
امروز با کسب اطلاعات بیشتر درباره Play Asset Delivery شروع کنید.
محتوا و نمونه کدها در این صفحه مشمول پروانههای توصیفشده در پروانه محتوا هستند. جاوا و OpenJDK علامتهای تجاری یا علامتهای تجاری ثبتشده Oracle و/یا وابستههای آن هستند.
تاریخ آخرین بهروزرسانی 2022-03-24 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی.
[[["درک آسان","easyToUnderstand","thumb-up"],["مشکلم را برطرف کرد","solvedMyProblem","thumb-up"],["غیره","otherUp","thumb-up"]],[["اطلاعاتی که نیاز دارم وجود ندارد","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["بیشازحد پیچیده/ مراحل بسیار زیاد","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["قدیمی","outOfDate","thumb-down"],["مشکل ترجمه","translationIssue","thumb-down"],["مشکل کد / نمونهها","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غیره","otherDown","thumb-down"]],["تاریخ آخرین بهروزرسانی 2022-03-24 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی."],[],[],null,["# Cookie Run: OvenBreak saves over $200K CDN cost with Play Asset Delivery\n\nDevsisters is a global mobile game developer and publisher, producing casual games based on the Cookie Run IP. Their most popular games include [Cookie Run: OvenBreak](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.devsisters.gb) (running arcade) and [Cookie Run: Kingdom](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.devsisters.ck) (social RPG), which are loved by users worldwide, especially in Korea, Taiwan, and the US. Although Cookie Run: OvenBreak is a casual game, the accumulated resources over five years increased the CDN capacity up to 2.5GB, which led to increased CDN cost. Devsisters needed to find a sustainable model for their games with large file sizes.\n\nWhat they did\n-------------\n\nDevsisters identified that the large CDN download was causing a negative first time user experience, which also increased user churn. Users were spending a long time watching the download screen before playing the game for the first time.\n\nIn an effort to decrease the game's unnecessary resources, Devsisters switched to Play Asset Delivery. Using one Install-Time asset pack allowed them to package up to 1GB of assets with their initial game download.\n\n\"Even with a quick shift using the Install-Time delivery option, we were able to see promising results. For new games, we would like to design the data structure that could fully take advantage of all three custom delivery options: Install-Time, Fast-Follow, and On-Demand,\" said Hyoungook Bae, VP of Devsisters.\n\nResults\n-------\n\nDevsisters decreased the secondary download size using CDN by 40%, from 2.5GB to 1GB, and through additional asset optimization, they managed to reduce the CDN cost by 84%, over $200K annually. They also decreased the overall binary size by 46%. Day one to day 14 retention improved as well, which was a significant win for Devsisters, as they shared how increasing retention is usually challenging and complex.\n\nGet started\n-----------\n\nGet started today by learning more about [Play Asset Delivery](https://developer.android.com/guide/app-bundle/asset-delivery)."]]