Cookie Run: OvenBreak spart mit Play Asset Delivery mehr als 200.000 $CDN-Kosten
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Devsisters ist ein globaler Entwickler und Publisher von Spielen für Mobilgeräte, der Casual-Games auf der Grundlage der Cookie Run-IP entwickelt. Zu den beliebtesten Spielen von Devsisters gehören Cookie Run: OvenBreak (Lauf-Arcade) und Cookie Run: Kingdom (Soziales Rollenspiel), die von Nutzern weltweit, insbesondere in Korea, Taiwan und den USA, geliebt werden. Obwohl Cookie Run: OvenBreak ein Casual-Game ist, haben die angesammelten Ressourcen über fünf Jahre die CDN-Kapazität auf 2,5 GB erhöht, was zu höheren CDN-Kosten führte. Devsisters musste ein nachhaltiges Modell für ihre Spiele mit großen Dateigrößen finden.

Vorgehensweise
Devsisters stellte fest, dass der große CDN-Download zu einer negativen Nutzererfahrung beim ersten Start führte, was auch die Abwanderung von Nutzern erhöhte. Nutzer mussten lange auf dem Downloadbildschirm warten, bevor sie das Spiel zum ersten Mal spielen konnten.
Um die unnötigen Ressourcen des Spiels zu reduzieren, wechselte Devsisters zu Play Asset Delivery. Mit einem Asset-Pack, das bei der Installation benötigt wird, konnten sie bis zu 1 GB Assets mit dem ersten Spieldownload verpacken.
„Wir konnten bereits nach kurzer Zeit mit der Option zur Auslieferung bei der Installation vielversprechende Ergebnisse erzielen. Bei neuen Spielen möchten wir die Datenstruktur so gestalten, dass alle drei benutzerdefinierten Bereitstellungsoptionen optimal genutzt werden können: Installationszeit, Fast-Follow und On-Demand“, sagt Hyoungook Bae, VP von Devsisters.
Ergebnisse
Devsisters konnte die Größe des sekundären Downloads mithilfe von CDN um 40 % von 2,5 GB auf 1 GB senken. Durch zusätzliche Asset-Optimierung konnte das Unternehmen die CDN-Kosten um 84%, also um über 200.000 $pro Jahr, senken. Außerdem wurde die Gesamtgröße des Binärcodes um 46 % reduziert. Auch die Bindung zwischen dem ersten und dem 14. Tag konnte verbessert werden. Das war ein wichtiger Erfolg für Devsisters, da die Steigerung der Bindung in der Regel schwierig und komplex ist.
Erste Schritte
Weitere Informationen zur Play Asset Delivery
Alle Inhalte und Codebeispiele auf dieser Seite unterliegen den Lizenzen wie im Abschnitt Inhaltslizenz beschrieben. Java und OpenJDK sind Marken oder eingetragene Marken von Oracle und/oder seinen Tochtergesellschaften.
Zuletzt aktualisiert: 2022-03-24 (UTC).
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