CD প্রজেক্ট RED আপডেটের আকার 90% কমিয়ে দেয় এবং প্লে অ্যাসেট ডেলিভারির মাধ্যমে আপডেটের হার 10% বাড়িয়ে দেয়
সেভ করা পৃষ্ঠা গুছিয়ে রাখতে 'সংগ্রহ' ব্যবহার করুন
আপনার পছন্দ অনুযায়ী কন্টেন্ট সেভ করুন ও সঠিক বিভাগে রাখুন।
ওয়ারশ, পোল্যান্ডে অবস্থিত, গেম ডেভেলপার CD প্রজেক্ট RED (CDPR) তাদের মিনি-গেমটি The Witcher 3, GWENT: The Witcher Card Game , 2020 সালের মার্চ মাসে Google Play-তে একটি স্বতন্ত্র ফ্রি-টু-প্লে শিরোনাম হিসাবে লঞ্চ করার জন্য পুনরায় কল্পনা করেছে। একটি বড় প্রাথমিক ফাইলের আকার এবং নিয়মিত আপডেটের জন্য অতিরিক্ত ডিভাইস স্টোরেজ প্রয়োজন, ব্যবহারকারীদের প্রায়ই একটি আপডেট সংস্করণ পাওয়ার জন্য সম্পূর্ণ গেমটি পুনরায় ইনস্টল করতে বাধ্য করা হয়। এটি গেমের সম্প্রদায়ের মধ্যে হতাশার সবচেয়ে বিশিষ্ট বিন্দু ছিল। ডিফারেনশিয়াল প্যাচিং-এ সাহায্য করার প্রয়াসে, CDPR প্লে অ্যাসেট ডেলিভারি বাস্তবায়ন করে দারুণ সাফল্য দেখেছে।
GWENT: CD Projekt RED দ্বারা উইচার কার্ড গেম
তারা কি করেছিল
প্লে অ্যাসেট ডেলিভারি (PAD) বাস্তবায়নের জন্য CDPR একটি প্রাথমিক অংশীদার ছিল। তিনটি ভিন্ন ডেলিভারি মোড উপলব্ধ রয়েছে, তারা প্রাথমিকভাবে অন-ডিমান্ড প্রয়োগ করেছিল, গেমটি চলাকালীন অ্যাসেট প্যাকগুলি ইনস্টল করার অনুমতি দেয়। CDPR তারপর দ্রুত-অনুসরণ ডেলিভারি গ্রহণ করে, গেমটি ইনস্টল হওয়ার সাথে সাথে স্বয়ংক্রিয়ভাবে 40 টির বেশি অ্যাসেট প্যাক পরিবেশন করে যার আকার 4 MB থেকে 160 MB পর্যন্ত। ফাস্ট-ফলো ব্যবহার করার সুবিধা হল এটি ব্যাকগ্রাউন্ডে ডাউনলোড করার অনুমতি দেয়, এমনকি ব্যবহারকারী গেমটি না খোলে। পরবর্তী খোলার পরে, গেমটি আপডেট করা হয়েছে এবং এখনই খেলার জন্য প্রস্তুত। "এটি একমাত্র নির্ভরযোগ্য সমাধান যা আমাদের সমস্ত মূল বৈশিষ্ট্যগুলি প্রদান করে: ডেল্টা প্যাচিং, ইন-গেম এবং ইন-স্টোর ডাউনলোডিং, এবং গতিশীল আপডেট," বলেছেন ম্যাকিয়েজ ওলোডারকিউইচ, প্রধান প্রযোজক৷
ফলাফল
PAD যেভাবে অ্যাপ আপডেট স্ট্রিমলাইন করতে সাহায্য করেছে তাতে CDPR বিশেষভাবে সন্তুষ্ট হয়েছে। প্লে অ্যাসেট ডেলিভারি স্বয়ংক্রিয়-আপডেট এবং ডেল্টা প্যাচিংয়ের জন্য তারা আপডেটের হারে বড় উন্নতি এবং পুনরায় ইনস্টলেশন হ্রাস দেখেছে। এর মাধ্যমে, CDPR তাদের আপডেটের আকার 90% কমাতে সক্ষম হয়েছে। একটি আপডেট যা ডাউনলোড করতে এবং 2GB-এর বেশি স্টোরেজের অতিরিক্ত জায়গার প্রয়োজন হতো এখন মাত্র কয়েকশ MB লাগে৷
PAD বাস্তবায়নের প্রায় সাথে সাথেই, CDPR রিইন্সটলের হ্রাস এবং সর্বশেষ অ্যাপ সংস্করণে প্লেয়ারদের আপডেট করার গতি বৃদ্ধি পেয়েছে। অ্যাপ সংস্করণ 7.0 থেকে 7.1-এর মধ্যে, তারা সর্বশেষ অ্যাপ সংস্করণে আপডেট হওয়া সক্রিয় ডিভাইসগুলির শতাংশে প্রায় 10% বৃদ্ধি এবং নতুন সংস্করণ প্রকাশের 1 দিনে আনইনস্টল 4.8x হ্রাস দেখেছে। দ্রুত-অনুসরণ এবং ব্যাকগ্রাউন্ড ডাউনলোডগুলি ব্যবহার করে, GWENT ব্যবহারকারীদের একটি সামগ্রী বিতরণ নেটওয়ার্ক ব্যবহারের তুলনায় গড়ে 8 মিনিট নিষ্ক্রিয় অপেক্ষার সময় বাঁচাতে সক্ষম হয়েছিল।
এই পৃষ্ঠার কন্টেন্ট ও কোডের নমুনাগুলি Content License-এ বর্ণিত লাইসেন্সের অধীনস্থ। Java এবং OpenJDK হল Oracle এবং/অথবা তার অ্যাফিলিয়েট সংস্থার রেজিস্টার্ড ট্রেডমার্ক।
2020-10-27 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।
[[["সহজে বোঝা যায়","easyToUnderstand","thumb-up"],["আমার সমস্যার সমাধান হয়েছে","solvedMyProblem","thumb-up"],["অন্যান্য","otherUp","thumb-up"]],[["এতে আমার প্রয়োজনীয় তথ্য নেই","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["খুব জটিল / অনেক ধাপ","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["পুরনো","outOfDate","thumb-down"],["অনুবাদ সংক্রান্ত সমস্যা","translationIssue","thumb-down"],["নমুনা / কোড সংক্রান্ত সমস্যা","samplesCodeIssue","thumb-down"],["অন্যান্য","otherDown","thumb-down"]],["2020-10-27 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।"],[],[],null,["# CD Projekt RED reduces update size by 90% and increases update rates by 10% with Play Asset Delivery\n\nBased in Warsaw, Poland, game developer CD Projekt RED (CDPR) reimagined their\nmini-game in The Witcher 3, [GWENT: The Witcher Card Game](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.cdprojektred.gwent),\nto launch as a standalone free-to-play title on Google Play in March of 2020.\nWith a large initial file size and regular updates requiring additional device\nstorage, users were often forced to reinstall the full game in order to receive\nan updated version. This was the most prominent point of frustration among the\ngame's community. In an effort to help with differential patching,\nCDPR has seen great success by implementing Play Asset Delivery.\n**GWENT: The Witcher Card Game by CD Projekt RED**\n\nWhat they did\n-------------\n\nCDPR was an early partner to implement Play Asset Delivery (PAD). With three\ndifferent delivery modes available, they initially implemented on-demand,\nallowing for asset packs to be installed while the game is running. CDPR then\nadopted fast-follow delivery, automatically serving over 40 asset packs that\nrange in size from 4 MB to 160 MB each, as soon as the game was installed.\nThe benefit of using fast-follow is it permits downloads to happen in the\nbackground, even if the user has not opened the game. Upon the next open, the\ngame is updated and ready to be played right away. \"It's the only reliable\nsolution that provides us with all key features: delta patching, in-game and\nin-store downloading, and dynamic updates,\" said Maciej Włodarkiewicz,\nLead Producer.\n\nResults\n-------\n\nCDPR was particularly pleased with the way PAD helped streamline app updates.\nThey saw major improvement in update rates and reduction in reinstalls thanks\nto Play Asset Delivery auto-updates and delta patching. With this, CDPR was\nable to reduce their update size by 90%. An update that used to require download\nand extra storage space of more than 2GB now only takes a couple hundred MB.\n\nAlmost immediately after implementing PAD, CDPR saw a reduction of reinstalls\nand an increase in the speed of players updating to the latest app version.\nBetween app versions 7.0 to 7.1, they saw almost a 10% lift in the percentage of\nactive devices updated to the latest app version and a 4.8x reduction in\nuninstalls on day 1 of the new version release. Using fast-follow and background\ndownloads, GWENT was able to save users an average of 8 minutes of idle wait\ntime, compared to using a content delivery network.\n\nGet started\n-----------\n\nGet started today by learning more about [Play Asset Delivery](/guide/app-bundle/asset-delivery)."]]