في وارسو ببولندا، أعاد مطوّر الألعاب CD Projekt RED (CDPR) تصميم لعبته المصغّرة في لعبة The Witcher 3، بعنوان GWENT: The Witcher Card Game، وسيتم إطلاقها في شهر آذار (مارس) 2020 من خلال لعبة مجانية على Google Play. نظرًا لحجم الملف المبدئي الكبير والتحديثات المنتظمة التي تتطلب مساحة تخزين إضافية للأجهزة، كان المستخدمون غالبًا مضطرين إلى إعادة تثبيت اللعبة بالكامل من أجل الحصول على إصدار مُحدَّث. كانت هذه هي أبرز نقاط الاستياء بين مجتمع اللعبة. في محاولة للمساعدة في التصحيح التفاضلي، حقَّقت CDPR نجاحًا كبيرًا من خلال تنفيذ ميزة "عرض المواد في Play".
![GWENT: The Witcher Card Game من تصميم CD Projekt RED](https://developer.android.com/static/images/cards/distribute/stories/cdpr-thumbnail.png?authuser=7&hl=ar)
الإجراءات التي اتخذتها الشركة
CDPR was an early partner to implement Play Asset Delivery (PAD). ومع توفّر ثلاثة أوضاع تسليم مختلفة، كان يتم في البداية تنفيذها عند الطلب، ما يسمح بتثبيت حِزم مواد العرض أثناء تشغيل اللعبة. واستخدمت "CDPR" بعد ذلك نظام العرض السريع، الذي يعرض تلقائيًا ما يزيد عن 40 حزمة مواد عرض يتراوح حجمها بين 4 ميغابايت و160 ميغابايت، وذلك فور تثبيت اللعبة. تكمن فائدة استخدام المتابعة السريعة في أنها تسمح بإجراء التنزيلات في الخلفية، حتى لو لم يفتح المستخدم اللعبة. وعند فتح اللعبة في المرة التالية، يتم تحديث اللعبة وتصبح جاهزة للتشغيل على الفور. وقال "ماسيج فوداريفيتش"، وهو المنتج الرئيسي: "إنه الحل الوحيد الموثوق الذي يوفر لنا جميع الميزات الأساسية، وهي: تصحيح دلتا، والتنزيل داخل الألعاب وفي المتجر، والتحديثات الديناميكية".
النتائج
CDPR was particularly pleased with the way PAD helped streamline app updates. لقد لاحظوا تحسّنًا كبيرًا في معدّلات التحديث وانخفاضًا في عمليات إعادة التثبيت بفضل التحديثات التلقائية في Play Asset Delivery وتصحيح دلتا. ومن خلال ذلك، تمكّن فريق CDPR من تقليل حجم التحديث بنسبة 90%. وكان التحديث الذي كان يتطلّب في السابق يتطلّب التنزيل ومساحة تخزين إضافية تزيد عن 2 غيغابايت، أصبح يتطلب الآن بضع مئات ميغابايت فقط.
وبعد استخدام PAD مباشرةً تقريبًا، شهد نظام CDPR انخفاضًا في عمليات إعادة التثبيت وزيادة في سرعة تنزيل المشغّلات إلى أحدث إصدار من التطبيق. وشهدت الإصدارات من 7.0 إلى 7.1 زيادة بنسبة 10% تقريبًا في النسبة المئوية للأجهزة النشطة التي تم تحديثها إلى أحدث إصدار من التطبيق وانخفاضًا بمقدار 4.8 مرّات في عمليات إلغاء التثبيت في اليوم الأول من طرح الإصدار الجديد. وباستخدام المتابعة السريعة وعمليات التنزيل في الخلفية، استطاعت GWENT توفير متوسط مدة انتظار غير نشطة للمستخدمين تبلغ 8 دقائق، مقارنةً باستخدام شبكة توصيل المحتوى.
البدء
يمكنك البدء اليوم بالاطّلاع على مزيد من المعلومات عن عرض المواد في Play.