أنواع مساحات العرض

توضّح هذه الصفحة الأنواع المختلفة للمساحات التي يمكن استخدامها لتشغيل الفيديو باستخدام Media3، وكيفية اختيار النوع المناسب لحالة الاستخدام. للاطّلاع على المزيد من المعلومات عن عناصر Surface في Android، يمكنك قراءة مستندات الرسومات هذه.

اختيار نوع مساحة العرض لعنصر PlayerView

تتيح لك سمة surface_type في PlayerView ضبط نوع سطح التحميل المستخدَم لتشغيل الفيديو. القيم المسموح بها هي:

  • surface_view (SurfaceView)
  • texture_view (TextureView)
  • spherical_gl_surface_view (SphericalGLSurfaceView) - لتشغيل فيديوهات ملفتة
  • video_decoder_gl_surface_view (VideoDecoderGLSurfaceView) - معالجة الفيديوهات باستخدام أدوات معالجة الإضافة
  • none - وهو مخصّص لتشغيل الصوت فقط ويجب استخدامه لتجنُّب الحاجة إلى إنشاء سطح لأنّ ذلك قد يكون مكلفًا.

إذا كان العرض مخصّصًا لتشغيل الفيديو العادي، يجب استخدام surface_view أو texture_view. توفّر SurfaceView عددًا من المزايا مقارنةً بTextureView لتشغيل الفيديو:

  • انخفاض استهلاك الطاقة بشكل كبير على العديد من الأجهزة
  • توقيت أكثر دقة للّقطات، ما يؤدي إلى تشغيل الفيديو بسلاسة أكبر
  • إتاحة إخراج فيديوهات بنطاق عالي الديناميكية بجودة أعلى على الأجهزة المتوافقة
  • إتاحة إخراج آمن عند تشغيل محتوى محمي بموجب إدارة الحقوق الرقمية
  • إمكانية عرض محتوى الفيديو بالدقة الكاملة للشاشة على أجهزة Android TV التي تُحسِّن طبقة واجهة المستخدم

لذلك، يجب تفضيل SurfaceView على TextureView كلما أمكن. يجب عدم استخدام TextureView إلا إذا لم تكن SurfaceView تستوفي احتياجاتك. أحد مثالي على ذلك هو استخدام الرسومات المتحركة السلسة أو الانتقال السلس على سطح الفيديو قبل Android 7.0 (مستوى واجهة برمجة التطبيقات 24)، كما هو موضّح في الملاحظات التالية. في هذه الحالة، يُفضَّل استخدام TextureView فقط عندما يكون SDK_INT أقل من 24 (Android 7.0) وSurfaceView في الحالات الأخرى.

اختيار نوع سطح في ميزة "الإنشاء"

في Compose، يستخدم حلّ التشغيل التفاعلي AndroidView Composable لتغليف SurfaceView وTextureView. العنصران المكوّنان اللذان يتوافقان مع هما AndroidExternalSurface وAndroidEmbeddedExternalSurface.

توفّر وحدة Media3 ui-compose عنصرًا قابلاً للتجميع من النوع PlayerSurface يربط Player بعنصر Surface بطريقة تراعي مراحل النشاط. أنواع السطوح في هذه الحالة هي:

لا يتوفّر النوع none، لأنّ ذلك سيؤدي إلى عدم تضمين PlayerSurface في شجرة واجهة مستخدم ميزة "الإنشاء".