Proiezione di contenuti multimediali

Le API android.media.projection introdotte in Android 5 (livello API 21) consentono di acquisire i contenuti del display di un dispositivo come flusso multimediale che puoi riprodurre, registrare o trasmettere ad altri dispositivi, come le TV.

Android 14 (livello API 34) introduce la condivisione dello schermo delle app, che consente agli utenti di condividere una singola finestra dell'app anziché l'intero schermo del dispositivo, indipendentemente dalla modalità finestra. La condivisione della schermata dell'app esclude la barra di stato, la barra di navigazione, le notifiche e altri elementi della UI di sistema dal display condiviso, anche quando la condivisione della schermata dell'app viene utilizzata per acquisire un'app a schermo intero. Vengono condivisi solo i contenuti dell'app selezionata.

La condivisione dello schermo delle app garantisce la privacy degli utenti, aumenta la produttività e migliora il multitasking consentendo agli utenti di eseguire più app, ma limitando la condivisione dei contenuti a una sola app.

Tre rappresentazioni del display

Una proiezione multimediale acquisisce i contenuti di un display del dispositivo o di una finestra dell'app e proietta l'immagine acquisita su un display virtuale che la visualizza su un Surface.

Il display del dispositivo reale proiettato sul display virtuale. Contenuti del
              display virtuale scritti nella "Superficie" fornita dall'applicazione.
Figura 1. Schermo del dispositivo reale o finestra dell'app proiettati sul display virtuale. Display virtuale scritto in Surface fornito dall'applicazione.

L'applicazione fornisce Surface tramite un MediaRecorder, SurfaceTexture o ImageReader, che utilizza i contenuti del display acquisito e ti consente di gestire le immagini visualizzate su Surface in tempo reale. Puoi salvare le immagini come registrazione o trasmetterle a una TV o a un altro dispositivo.

Display reale

Avvia una sessione di proiezione multimediale ottenendo un token che concede alla tua app la possibilità di acquisire i contenuti del display del dispositivo o della finestra dell'app. Il token è rappresentato da un'istanza della classe MediaProjection.

Utilizza il metodo getMediaProjection() del servizio di sistema MediaProjectionManager per creare un'istanza MediaProjection quando avvii una nuova attività. Avvia l'attività con un intent dal metodo createScreenCaptureIntent() per specificare un'operazione di acquisizione dello schermo:

Kotlin

val mediaProjectionManager = getSystemService(MediaProjectionManager::class.java)
var mediaProjection : MediaProjection
val startMediaProjection = registerForActivityResult( StartActivityForResult() ) { result -> if (result.resultCode == RESULT_OK) { mediaProjection = mediaProjectionManager .getMediaProjection(result.resultCode, result.data!!) } }
startMediaProjection.launch(mediaProjectionManager.createScreenCaptureIntent())

Java

final MediaProjectionManager mediaProjectionManager =
    getSystemService(MediaProjectionManager.class);
final MediaProjection[] mediaProjection = new MediaProjection[1];
ActivityResultLauncher startMediaProjection = registerForActivityResult( new StartActivityForResult(), result -> { if (result.getResultCode() == Activity.RESULT_OK) { mediaProjection[0] = mediaProjectionManager .getMediaProjection(result.getResultCode(), result.getData()); } } );
startMediaProjection.launch(mediaProjectionManager.createScreenCaptureIntent());

Display virtuale

L'elemento centrale di una proiezione multimediale è il display virtuale, che crei chiamando createVirtualDisplay() su un'istanza MediaProjection:

Kotlin

virtualDisplay = mediaProjection.createVirtualDisplay(
                     "ScreenCapture",
                     width,
                     height,
                     screenDensity,
                     DisplayManager.VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_AUTO_MIRROR,
                     surface,
                     null, null)

Java

virtualDisplay = mediaProjection.createVirtualDisplay(
                     "ScreenCapture",
                     width,
                     height,
                     screenDensity,
                     DisplayManager.VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_AUTO_MIRROR,
                     surface,
                     null, null);

I parametri width e height specificano le dimensioni del display virtuale. Per ottenere i valori di larghezza e altezza, utilizza le API WindowMetrics introdotte in Android 11 (livello API 30). Per maggiori dettagli, consulta la sezione Dimensioni della proiezione multimediale.

Surface

Dimensiona la superficie di proiezione multimediale per produrre output nella risoluzione appropriata. Rendi la superficie grande (bassa risoluzione) per il mirroring dello schermo su TV o monitor del computer e piccola (alta risoluzione) per la registrazione del display del dispositivo.

A partire da Android 12L (livello API 32), durante il rendering dei contenuti acquisiti sulla superficie, il sistema ridimensiona i contenuti in modo uniforme, mantenendo le proporzioni, in modo che entrambe le dimensioni dei contenuti (larghezza e altezza) siano uguali o inferiori alle dimensioni corrispondenti della superficie. I contenuti acquisiti vengono poi centrati sulla superficie.

L'approccio di scalabilità di Android 12L migliora la trasmissione dello schermo su televisori e altri display di grandi dimensioni massimizzando le dimensioni dell'immagine della superficie e garantendo le proporzioni corrette.

Autorizzazione per il servizio in primo piano

Se la tua app ha come target Android 14 o versioni successive, il manifest dell'app deve includere una dichiarazione di autorizzazione per il tipo di servizio in primo piano mediaProjection:

<manifest ...>
    <uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE_MEDIA_PROJECTION" />
    <application ...>
        <service
            android:name=".MyMediaProjectionService"
            android:foregroundServiceType="mediaProjection"
            android:exported="false">
        </service>
    </application>
</manifest>

Avvia il servizio di proiezione multimediale con una chiamata a startForeground().

Se non specifichi il tipo di servizio in primo piano nella chiamata, il tipo viene impostato per impostazione predefinita su un numero intero bit a bit dei tipi di servizio in primo piano definiti nel manifest. Se il manifest non specifica alcun tipo di servizio, il sistema genera MissingForegroundServiceTypeException.

La tua app deve richiedere il consenso dell'utente prima di ogni sessione di proiezione multimediale. Una sessione è una singola chiamata a createVirtualDisplay(). Un token MediaProjection deve essere utilizzato una sola volta per effettuare la chiamata.

Su Android 14 o versioni successive, il metodo createVirtualDisplay() genera un'eccezione SecurityException se la tua app esegue una delle seguenti operazioni:

  • Passa un'istanza Intent restituita da createScreenCaptureIntent() a getMediaProjection() più di una volta
  • Chiama createVirtualDisplay() più di una volta sulla stessa istanza di MediaProjection

Dimensioni della proiezione multimediale

Una proiezione multimediale può acquisire l'intero display del dispositivo o una finestra dell'app indipendentemente dalla modalità di visualizzazione a finestre.

Dimensione iniziale

Con la proiezione multimediale a schermo intero, l'app deve determinare le dimensioni dello schermo del dispositivo. Nella condivisione della schermata dell'app, la tua app non sarà in grado di determinare le dimensioni del display acquisito finché l'utente non avrà selezionato la regione di acquisizione. Pertanto, la dimensione iniziale di qualsiasi proiezione multimediale è la dimensione dello schermo del dispositivo.

Utilizza il metodo della piattaforma WindowManager getMaximumWindowMetrics() per restituire un oggetto WindowMetrics per lo schermo del dispositivo anche se l'app host di proiezione dei contenuti multimediali è in modalità multi-finestra e occupa solo una parte del display.

Per la compatibilità fino al livello API 14, utilizza il metodo WindowMetricsCalculator computeMaximumWindowMetrics() della libreria WindowManager Jetpack.

Chiama il metodo WindowMetrics getBounds() per ottenere la larghezza e l'altezza del display del dispositivo.

Modifiche alle dimensioni

Le dimensioni della proiezione multimediale possono cambiare quando il dispositivo viene ruotato o quando l'utente seleziona una finestra dell'app come regione di acquisizione nella condivisione della schermata dell'app. La proiezione multimediale potrebbe essere in formato letterbox se i contenuti acquisiti hanno dimensioni diverse rispetto alle metriche massime della finestra ottenute durante la configurazione della proiezione multimediale.

Per garantire che la proiezione multimediale sia allineata con precisione alle dimensioni dei contenuti acquisiti per qualsiasi regione acquisita e in tutte le rotazioni del dispositivo, utilizza il callback onCapturedContentResize() per ridimensionare l'acquisizione. Per saperne di più, consulta la sezione Personalizzazione di seguito.

Personalizzazione

La tua app può personalizzare l'esperienza utente di proiezione multimediale con le seguenti API MediaProjection.Callback:

  • onCapturedContentVisibilityChanged(): consente all'app host (l'app che ha avviato la proiezione multimediale) di mostrare o nascondere i contenuti condivisi.

    Utilizza questo callback per personalizzare la UI della tua app in base alla visibilità della regione acquisita per l'utente. Ad esempio, se la tua app è visibile all'utente e mostra i contenuti acquisiti all'interno della relativa UI e l'app acquisita è visibile anche all'utente (come indicato da questo callback), l'utente vede gli stessi contenuti due volte. Utilizza il callback per aggiornare l'interfaccia utente della tua app in modo da nascondere i contenuti acquisiti e liberare spazio nel layout dell'app per altri contenuti.

  • onCapturedContentResize(): consente all'app host di modificare le dimensioni della proiezione multimediale sul display virtuale e della proiezione multimediale Surface in base alle dimensioni della regione di visualizzazione acquisita.

    Attivato ogni volta che le dimensioni dei contenuti acquisiti, ovvero una singola finestra dell'app o l'intero display del dispositivo, cambiano (a causa della rotazione del dispositivo o dell'app acquisita che entra in una modalità di visualizzazione a finestre diversa). Utilizza questa API per ridimensionare sia il display virtuale sia la superficie per assicurarti che le proporzioni corrispondano ai contenuti acquisiti e che l'acquisizione non sia in formato letterbox.

Recupero delle risorse

La tua app deve registrare il callback MediaProjection onStop() per ricevere una notifica quando la sessione di proiezione multimediale viene interrotta e non è più valida. Quando la sessione viene interrotta, l'app deve rilasciare le risorse che contiene, come il display virtuale e la superficie di proiezione. Una sessione di proiezione multimediale interrotta non può più creare un nuovo display virtuale, anche se la tua app non ha mai creato un display virtuale per quella proiezione multimediale.

Il sistema richiama il callback quando la proiezione multimediale termina. Questa interruzione può avvenire per diversi motivi, tra cui:

Se la tua app non registra il callback, qualsiasi chiamata a createVirtualDisplay() genera IllegalStateException.

Disattiva

Android 14 o versioni successive attiva la condivisione della schermata dell'app per impostazione predefinita. Ogni sessione di proiezione dei contenuti multimediali offre agli utenti la possibilità di condividere una finestra dell'app o l'intero display.

La tua app può disattivare la condivisione della schermata dell'app chiamando il metodo createScreenCaptureIntent(MediaProjectionConfig) con un argomento MediaProjectionConfig restituito da una chiamata a createConfigForDefaultDisplay().

Una chiamata a createScreenCaptureIntent(MediaProjectionConfig) con un argomento MediaProjectionConfig restituito da una chiamata a createConfigForUserChoice() è uguale al comportamento predefinito, ovvero una chiamata a createScreenCaptureIntent().

App ridimensionabili

Rendi sempre ridimensionabili le app di proiezione multimediale (resizeableActivity="true"). Le app ridimensionabili supportano le modifiche alla Configurazione dispositivo e la modalità multi-finestra (vedi Supporto della funzione Multi-finestra).

Se la tua app non è ridimensionabile, deve eseguire una query sui limiti di visualizzazione da un contesto finestra e utilizzare getMaximumWindowMetrics() per recuperare WindowMetrics dell'area di visualizzazione massima disponibile per l'app :

Kotlin

val windowContext = context.createWindowContext(context.display!!,
      WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION, null)
val projectionMetrics = windowContext.getSystemService(WindowManager::class.java)
      .maximumWindowMetrics

Java

Context windowContext = context.createWindowContext(context.getDisplay(),
      WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION, null);
WindowMetrics projectionMetrics = windowContext.getSystemService(WindowManager.class)
      .getMaximumWindowMetrics();

Chip della barra di stato e arresto automatico

Screen projection exploits expose private user data such as financial information because users don't realize their device screen is being shared.

For apps running on devices with Android 15 QPR1 or higher, a status bar chip that is large and prominent alerts users to any in‑progress screen projection. Users can tap the chip to stop their screen from being shared, cast, or recorded. Also, screen projection automatically stops when the device screen is locked.

Figura 2. Chip della barra di stato per la condivisione dello schermo, la trasmissione e la registrazione.

Verifica la disponibilità del chip della barra di stato della proiezione multimediale avviando la condivisione dello schermo, la trasmissione o la registrazione. Il chip dovrebbe apparire nella barra di stato.

Per assicurarti che l'app rilasci le risorse e aggiorni la relativa UI quando la proiezione dello schermo viene interrotta dall'interazione dell'utente con il chip della barra di stato o dall'attivazione della schermata di blocco, procedi nel seguente modo:

  • Crea un'istanza di MediaProjection.Callback.

  • Implementa il metodo di callback onStop(). Il metodo viene chiamato quando la proiezione dello schermo si interrompe. Rilascia tutte le risorse detenute dalla tua app e aggiorna la UI dell'app in base alle necessità.

Per testare il callback, tocca il chip della barra di stato o blocca lo schermo del dispositivo per interrompere la proiezione dello schermo. Verifica che il metodo onStop() venga chiamato e che la tua app risponda come previsto.

Risorse aggiuntive

Per ulteriori informazioni sulla proiezione multimediale, vedi Acquisire la riproduzione di video e audio.