Test Uiautomator
最新の更新 | 安定版リリース | リリース候補版 | ベータ版リリース | アルファ版リリース |
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2024 年 6 月 26 日 | 2.3.0 | - | - | 2.4.0-alpha01 |
依存関係の宣言
test への依存関係を追加するには、Google の Maven リポジトリをプロジェクトに追加する必要があります。詳しくは、Google の Maven リポジトリをご覧ください。
アプリまたはモジュールの build.gradle
ファイルに、必要なアーティファクトの依存関係を追加します。
Groovy
dependencies { // Use to implement UIAutomator tests androidTestImplementation "androidx.test.uiautomator:uiautomator:2.4.0-alpha01" }
Kotlin
dependencies { // Use to implement UIAutomator tests androidTestImplementation("androidx.test.uiautomator:uiautomator:2.4.0-alpha01") }
依存関係について詳しくは、ビルド依存関係の追加をご覧ください。
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詳細については、Issue Tracker のドキュメントをご覧ください。
バージョン 2.4
バージョン 2.4.0-alpha01
2024 年 6 月 26 日
androidx.test.uiautomator:uiautomator:2.4.0-alpha01
がリリースされました。バージョン 2.4.0-alpha01 に含まれる commit については、こちらをご覧ください。
API の変更
- テキストがキーの押下ではなく、常に直接挿入されるようになりました。そのため、
Configurator#getKeyInjectionDelay
とsetKeyInjectionDelay
は非推奨になりました。このパラメータは使用されなくなりました。(I3bcc5)。
バグの修正
- 動的リフレッシュ レート(スムーズ ディスプレイ)に対応するために
UiObject2
モーション イベント間の遅延を更新しました(I43f12)。 - ユーザー補助キャッシュを定期的に無効にすることで、特定の UI でのユーザー補助ノードの未更新による脆弱性を軽減しました(I3be25)。
- 古い
UiObject2
でtoString
またはhashCode
を呼び出すときに発生するStaleObjectException
を修正しました。(I38ea1)。 - 不要な
waitForIdle
呼び出しをスキップすることでUiWatcher
のパフォーマンスを改善しました。(I8c65e)。 - javadoc の不正確さを修正しました。特に、各
Configurator
パラメータが使用される状況を明確にしました。(Ie10b1、I71631)。
バージョン 2.3.0
バージョン 2.3.0
2024 年 2 月 21 日
androidx.test.uiautomator:uiautomator:2.3.0
がリリースされました。バージョン 2.3.0 に含まれる commit については、こちらをご覧ください。
2.2.0 以降の重要な変更
- マルチディスプレイのサポート: 複数ディスプレイでのオブジェクトの検索と操作のサポートと、セカンダリ ディスプレイを管理するための
UiDevice
メソッドのサポートを追加しました(Ie6544、I912cd)。 - 新しいセレクタ:
- カスタム条件: カスタム待機条件をサポートする
Condition
インターフェースを公開し、対応するUiDevice#wait
、UiObject2#wait
、UiObject2#scrollUntil
の各メソッドを追加しました(27c0ea、099d6e)。 - バグの修正と信頼性
バージョン 2.3.0-rc01
2024 年 2 月 7 日
androidx.test.uiautomator:uiautomator:2.3.0-rc01
がリリースされました。変更はありません。バージョン 2.3.0-rc01 に含まれる commit については、こちらをご覧ください。
バージョン 2.3.0-beta01
2023 年 12 月 13 日
androidx.test.uiautomator:uiautomator:2.3.0-beta01
がリリースされました。バージョン 2.3.0-beta01 に含まれる commit については、こちらをご覧ください。
API の変更
- 一貫性を保つために、
UiObject2
パーセント ベースのマージン メソッドの名前をsetGestureMarginPercentage
とsetGestureMarginsPercentage
に変更しました(I24435)。
バグの修正
- セカンダリ ディスプレイが見つからないかアクセスできない場合にスローされるエラーを改善しました(116b23)。
バージョン 2.3.0-alpha05
2023 年 11 月 1 日
androidx.test.uiautomator:uiautomator:2.3.0-alpha05
がリリースされました。バージョン 2.3.0-alpha05 に含まれる commit については、こちらをご覧ください。
API の変更
- 描画順序(Z-Index)情報を公開する
UiObject2#getDrawingOrder
を追加しました。(I5dfa4)。 - セカンダリ ディスプレイの回転を取得、設定、固定、固定解除するための
UiDevice
メソッドを追加しました。(I912cd)。
バグの修正
- スクロールの終了を検出できなかった場合の
UiObject2#scrollUntil
に再試行を追加しました(Ibac6f)。 UiDevice
が再作成された場合に古いInstrumentation
インスタンスを使用する問題を修正しました(I18cae)。- ノードのダンプ時にディスプレイ ID を特定できない場合に発生する可能性がある NPE を修正しました(Icafcb)。
- クリックできない / スクロールできないオブジェクトでクリックやスクロールを行う場合の警告を追加しました(I4a5d9)。
- 信頼性を向上させるため、デフォルトの
UiObject2
のスクロール速度を下げました(I5e071)。
バージョン 2.3.0-alpha04
2023 年 7 月 26 日
androidx.test.uiautomator:uiautomator:2.3.0-alpha04
がリリースされました。バージョン 2.3.0-alpha04 に含まれる commit については、こちらをご覧ください。
API の変更
- 親に従ってオブジェクトを検索できるように、
By.hasParent
とBy.hasAncestor
を追加しました(I93c36)。 - オブジェクトのヒントテキストを取得する
UiObject2#getHint
と、ヒントテキストに従ってオブジェクトを選択するBy.hint
メソッドを追加しました(Idd345)。 - 表示に合わせてオブジェクトを選択できるように、
By.displayId
を追加しました(I1825b)。 - ID でディスプレイのサイズを検索するための
UiDevice#getDisplayHeight(int)
メソッドとUiDevice#getDisplayWidth(int)
メソッドを追加しました(Ie6544)。 - 下位互換性を維持するために、
wait(SearchCondition, long)
メソッドとwait(UiObject2Condition, long)
メソッドを再度追加しました(Iebfda)。 UiDevice#executeShellCommand
を public に変更しましたが、非表示ではなく非推奨にしました(Ic48a1)。
バグの修正
- 速度よりも操作の精度を優先することで不安定性を軽減するように
MotionEvent
の挿入を更新しました(678ca3)。 - パフォーマンスのボトルネックを特定するために、リソースを大量に消費するメソッドにトレースを追加しました(d17de3)。
- UiAutomation 接続開始時の再試行メカニズムを追加しました(048caf)。
UiDevice#dumpWindowHierarchy
の null ノードで発生する可能性がある NPE を修正しました(b725eb)。- 非公開ディスプレイのクエリまたは操作での予期しないエラーを修正しました(985db6、7053d4)。
バージョン 2.3.0-alpha03
2023 年 4 月 19 日
androidx.test.uiautomator:uiautomator:2.3.0-alpha03
がリリースされました。バージョン 2.3.0-alpha03 に含まれる commit については、こちらをご覧ください。
API の変更
Until
の組み込み機能だけに依存する代わりにカスタムの待機条件を使用できるように、Condition
インターフェースを公開し、このインターフェースを受け入れるようにUiDevice#wait
メソッドとUiObject2#wait
メソッドを更新しました(27c0ea)。UiObject2#scrollUntil
を追加しました。これにより、条件が満たされるまでのスクロールをサポートし、UiScrollable
と同等になりました(099d6e)。- デバイスタイプ間での回転を容易にする
UiDevice#setOrientationPortrait
とsetOrientationLandscape
を追加しました(e13cb7)。 - オブジェクト サイズに対して相対的にマージンを設定できるように
UiObject2#setGestureMarginPercent
を追加しました。(Ib8c77)。
バグの修正
- SDK 18 ~ 22(b53ece)で無効な座標を使用することがある
UiScrollable
メソッドを修正しました。 - SDK 18 と 19 でテキストを変更できない
UiObject2#setText
とclearText
を修正しました(77e41d)。 UiWatcher
が正しい順序で実行されない問題を修正しました(c85f92)。UiDevice
の向きの変更後にデバイスの回転が完了しない可能性がある問題を修正しました(c6cea0)。- 長押しクリック、ドラッグ、ピンチ操作の信頼性を改善しました(49572b、3c619a)。
バージョン 2.3.0-alpha02
2023 年 1 月 11 日
androidx.test.uiautomator:uiautomator:2.3.0-alpha02
がリリースされました。バージョン 2.3.0-alpha02 に含まれる commit については、こちらをご覧ください。
API の変更
- より多くの情報を提供し、発生する可能性のある問題を警告し、整合性を改善するよう、ライブラリ全体でロギングを再構築しました。
- 複数のキーを同時に押す操作(POWER と VOLUME_DOWN を押してスクリーンショットを撮るなど)をサポートするため
UiDevice#pressKeyCodes
を追加しました。(22e525) - メソッド名のスペルミスを修正するため、
UiDevice#setCompressedLayoutHierarchy
を追加してUiDevice#setCompressedLayoutHeirarchy
を非推奨にしました。(4e2f65) - 非推奨になった
UiAutomatorTestCase
を処理していて不要であるため、UiAutomatorInstrumentationTestRunner
を非推奨としてマークしました。(be6c85) - ディスプレイのリフレッシュ レートを 2 倍にしてユーザー操作を適切にエミュレートするよう
UiObject2
MotionEvent
間の遅延を更新しました。(454450) - 複数行のテキストと説明の一致のサポートを追加しました。(1625e6、b/255787130)
バグの修正
- オブジェクトのクエリ中または待機中に
StaleObjectException
がスローされることがある問題を修正しました。(4cbcc0) UiScrollable#scrollToBeginning
、scrollToEnd
、flingToBeginning
、flingToEnd
の戻り値が、開始 / 終了に達したかどうかを示さない問題を修正しました。(d33e06)UiScrollable#scrollForward
とscrollBackward
のメソッドが設定済みのタイムアウトを無視する問題を修正しました。(29e4f3)BySelector
コピー コンストラクタがデプスセレクタを処理しない問題を修正しました。(6c7b91)UiObject#pinchIn
とpinchOut
での無効なパーセント値の処理を修正しました。(01b973)- 基盤となる
UiAutomation
接続がリセットされるとマルチウィンドウ サポートが失われるというまれな問題を修正しました。(1bb956)
バージョン 2.3.0-alpha01
2022 年 9 月 7 日
androidx.test.uiautomator:uiautomator:2.3.0-alpha01
がリリースされました。バージョン 2.3.0-alpha01 に含まれる commit については、こちらをご覧ください。
API の変更
- すべてのパブリック メソッドの null 可能性にアノテーションを付けました。
UiObject2
ジェスチャーを滑らかにするためにMotionEvent
の挿入を非同期に切り替え、短い遅延を加えました。- 待機中のポーリング間隔を 1,000 ミリ秒から 100 ミリ秒に短縮しました。
- 電源ボタンをオーバーライドするデバイスを
KEYCODE_WAKEUP
とKEYCODE_SLEEP
を使用してサポートするようにUiDevice#wakeUp
とUiDevice#sleep
を更新しました。 UiObject2#getDisplayId
を追加し、複数のディスプレイにわたるオブジェクトの検索と管理をサポートしました。- 座標を使用してポイントをクリックできるように、
UiObject#click
メソッドとUiObject2#clickAndWait
メソッドを追加しました。
バグの修正
- 特にマルチウィンドウ モードで、ディスプレイ サイズの計算が不正確になることがあり、画面の一部が無視される問題を修正しました。(Ifc016c)
UiDevice#takeScreenshot
でのスクリーンショットのスケーリングを修正しました。(Id80ad6)Until.scrollFinished
とUiObject2#scroll
の信頼性を改善しました。(I7b0595)- 厳格モードの
IncorrectContextUseViolation
警告を修正しました。(Iffa6a0)