Engage SDK Social: istruzioni per l'integrazione tecnica di terze parti

Google sta creando una piattaforma on-device che organizza le app degli utenti per verticali e consente una nuova esperienza immersiva per la scoperta e il consumo di contenuti delle app personalizzati. Questa esperienza a schermo intero offre agli sviluppatori partner l'opportunità di mostrare i loro migliori contenuti avanzati in un canale dedicato al di fuori della loro app.

Questo documento contiene le istruzioni per gli sviluppatori partner per integrare i propri contenuti social utilizzando l'SDK Engage per compilare questa nuova area.

Dettaglio dell'integrazione

La sezione seguente acquisisce i dettagli dell'integrazione.

Terminologia

I cluster di consigli mostrano suggerimenti personalizzati di un singolo sviluppatore partner.

I consigli hanno la seguente struttura:

Cluster di consigli: visualizzazione dell'interfaccia utente che contiene un gruppo di consigli dello stesso sviluppatore partner.

Ogni cluster di consigli è costituito da uno dei seguenti due tipi di entità :

  • PortraitMediaEntity
  • SocialPostEntity

PortraitMediaEntity deve contenere un'immagine verticale per il post. I metadati relativi a profilo e interazione sono facoltativi.

  • Post

    • Immagine in modalità Ritratto e timestamp oppure
    • Immagine in modalità Ritratto + contenuti di testo e timestamp
  • Profilo

    • Avatar, Nome o Handle, Immagine aggiuntiva
  • Interazioni

    • Contare e etichettare solo oppure
    • Conteggio e visualizzazione (icona)

SocialPostEntity contiene metadati relativi a profilo, post e interazioni.

  • Profilo

    • Avatar, nome o handle, testo aggiuntivo, immagine aggiuntiva
  • Post

    • Testo e timestamp oppure
    • Rich media (immagine o URL rich) e timestamp oppure
    • Testo e rich media (immagine o URL rich) e timestamp oppure
    • Anteprima del video (miniatura e durata) e timestamp
  • Interazioni

    • Conta e etichetta solo oppure
    • Conteggio e visualizzazione (icona)

Preparazione

Livello API minimo: 19

Aggiungi la raccolta com.google.android.engage:engage-core alla tua app:

dependencies {
    // Make sure you also include that repository in your project's build.gradle file.
    implementation 'com.google.android.engage:engage-core:1.5.2'
}

Riepilogo

Il design si basa su un'implementazione di un servizio vincolato.

I dati che un cliente può pubblicare sono soggetti ai seguenti limiti per i diversi tipi di cluster:

Tipo di cluster Limiti del cluster Limiti minimi di entità in un cluster Limiti massimi di entità in un cluster
Cluster di consigli Al massimo 7 Almeno 1 (PortraitMediaEntity o SocialPostEntity) Massimo 50 (PortraitMediaEntity o SocialPostEntity)

Passaggio 1: fornisci i dati delle entità

L'SDK ha definito entità diverse per rappresentare ogni tipo di elemento. L'SDK supporta le seguenti entità per la categoria Social:

  1. PortraitMediaEntity
  2. SocialPostEntity

I grafici riportati di seguito illustrano gli attributi e i requisiti disponibili per ciascun tipo.

PortraitMediaEntity

Attributo Requisito Descrizione Formato
URI azione Obbligatorio

Link diretto all'entità nell'app del fornitore.

Nota: puoi utilizzare i link diretti per l'attribuzione. Consulta questa domanda frequente

URI
Metadati relativi al post (obbligatori)
Immagini Obbligatorio

Le immagini devono avere proporzioni verticali.

L'interfaccia utente potrebbe mostrare una sola immagine se ne vengono fornite più di una. Tuttavia, l'interfaccia utente potrebbe fornire un'indicazione visiva della presenza di altre immagini nell' app.

Se il post è un video, il fornitore deve fornire una miniatura del video da mostrare come immagine.

Per indicazioni, consulta le specifiche per le immagini.
Contenuti testuali Facoltativo Il testo principale di un post, di un aggiornamento e così via. Stringa (massimo 140 caratteri consigliati)
Timestamp Facoltativo Ora di pubblicazione del post. Timestamp epoch in millisecondi
Sono contenuti video Facoltativo Il post è un video? booleano
Durata video Facoltativo La durata del video in millisecondi. Lungo
Metadati relativi al profilo (facoltativo)
Nome Obbligatorio Nome, ID o handle del profilo, ad esempio "Mario Rossi", "@TeamPixel" Stringa(massimo 25 caratteri consigliati)
Avatar Obbligatorio

Immagine del profilo o dell'avatar dell'utente.

Immagine quadrata 1:1

Per indicazioni, consulta le specifiche per le immagini.
Immagine aggiuntiva Facoltativo

Badge del profilo, ad esempio badge Verificato

Immagine quadrata 1:1

Per indicazioni, consulta le specifiche per le immagini.
(Facoltativo) Metadati relativi alle interazioni
Conteggio Facoltativo

Indica il numero di interazioni, ad esempio "3,7 M".

Nota: se vengono forniti sia Conteggio sia Valore conteggio, verrà utilizzato il conteggio.

Stringa

Dimensioni del testo consigliate: massimo 20 caratteri per conteggi e etichette combinati

Valore conteggio Facoltativo

Il numero di interazioni come valore.

Nota:fornisci Valore conteggio anziché Conteggio se la tua app non gestisce la logica relativa a come un numero elevato deve essere ottimizzato per dimensioni di visualizzazione diverse. Se vengono forniti sia Conteggi sia Valore conteggi, viene utilizzato Conteggi.

Lungo
Etichetta Facoltativo Indica lo scopo dell'etichetta di interazione. Ad esempio, "Mi piace".

Stringa

Dimensioni del testo consigliate: massimo 20 caratteri per conteggi e etichette combinati

Immagini Facoltativo

Indica lo scopo dell'interazione. Ad esempio, immagine che mostra icona Mi piace, emoji.

Puoi fornire più di un'immagine, anche se non tutte potrebbero essere mostrate su tutti i fattori di forma.

Nota: deve essere un'immagine quadrata 1:1

Per indicazioni, consulta le specifiche per le immagini.
DisplayTimeWindow (facoltativo) - Imposta una finestra temporale per la visualizzazione di contenuti sulla piattaforma
Timestamp inizio Facoltativo

Il timestamp epoch dopo il quale i contenuti devono essere visualizzati sulla piattaforma.

Se non è impostato, i contenuti sono idonei alla visualizzazione sulla piattaforma.

Timestamp epoch in millisecondi
Timestamp fine Facoltativo

Il timestamp epoch dopo il quale i contenuti non vengono più visualizzati sulla piattaforma.

Se non è impostato, i contenuti sono idonei alla visualizzazione sulla piattaforma.

Timestamp epoch in millisecondi

SocialPostEntity

Attributo Requisito Descrizione Formato
URI azione Obbligatorio

Link diretto all'entità nell'app del fornitore.

Nota: puoi utilizzare i link diretti per l'attribuzione. Consulta questa domanda frequente

URI

Metadati relativi al post (obbligatori)

È obbligatorio specificare almeno uno dei valori TextContent, Image o WebContent

Immagini Facoltativo

Le immagini devono avere proporzioni verticali.

L'interfaccia utente potrebbe mostrare una sola immagine se ne vengono fornite più di una. Tuttavia, l'interfaccia utente potrebbe fornire un'indicazione visiva della presenza di altre immagini nell' app.

Se il post è un video, il fornitore deve fornire una miniatura del video da mostrare come immagine.

Per indicazioni, consulta le specifiche per le immagini.
Contenuti testuali Facoltativo Il testo principale di un post, di un aggiornamento e così via. Stringa (massimo 140 caratteri consigliati)
(Facoltativo) Contenuti video
Durata Obbligatorio La durata del video in millisecondi. Lungo
Immagine Obbligatorio Immagine di anteprima dei contenuti video. Per indicazioni, consulta le specifiche per le immagini.
Anteprima link (facoltativa)
Anteprima link - Titolo Obbligatorio Testo che indica il titolo dei contenuti della pagina web Stringa
Anteprima link - Nome host Obbligatorio Testo che indica il proprietario della pagina web, ad esempio "INSIDER" Stringa
Anteprima link - Immagine Facoltativo Immagine hero per i contenuti web Per indicazioni, consulta le specifiche per le immagini.
Timestamp Facoltativo Ora di pubblicazione del post. Timestamp epoch in millisecondi
Metadati relativi al profilo (facoltativo)
Nome Obbligatorio Nome, ID o handle del profilo, ad esempio "Mario Rossi", "@TeamPixel". Stringa(massimo 25 caratteri consigliati)
Testo aggiuntivo Facoltativo

Può essere utilizzato come ID profilo o handle o come metadati aggiuntivi

Ad esempio, "@John-Doe", "5 milioni di follower", "Potrebbero piacerti", "Tendenze", "5 nuovi post"

Stringa(massimo 40 caratteri consigliati)
Avatar Obbligatorio

Immagine del profilo o dell'avatar dell'utente.

Immagine quadrata 1:1

Per indicazioni, consulta le specifiche per le immagini.
Immagine aggiuntiva Facoltativo

Badge del profilo, ad esempio badge Verificato

Immagine quadrata 1:1

Per indicazioni, consulta le specifiche per le immagini.
(Facoltativo) Metadati relativi alle interazioni
Conteggio Obbligatorio Indica il numero di interazioni, ad esempio "3,7 M". Stringa (è consigliabile un massimo di 20 caratteri per conteggio + etichetta combinati)
Etichetta

Facoltativo

Se non viene fornito, è necessario specificare Visual.

Indica lo scopo dell'interazione. Ad esempio, "Mi piace". Stringa (è consigliabile un massimo di 20 caratteri per conteggio + etichetta combinati)
Immagini

Facoltativo

Se non viene specificato, è necessario fornire Etichetta.

Indica lo scopo dell'interazione. Ad esempio, immagine che mostra l'icona Mi piace, emoji.

Puoi fornire più di un'immagine, anche se non tutte potrebbero essere mostrate su tutti i fattori di forma.

Immagine quadrata 1:1

Per indicazioni, consulta le specifiche per le immagini.
DisplayTimeWindow (facoltativo) - Imposta una finestra temporale per la visualizzazione di contenuti sulla piattaforma
Timestamp inizio Facoltativo

Il timestamp epoch dopo il quale i contenuti devono essere visualizzati sulla piattaforma.

Se non è impostato, i contenuti sono idonei alla visualizzazione sulla piattaforma.

Timestamp epoch in millisecondi
Timestamp fine Facoltativo

Il timestamp epoch dopo il quale i contenuti non vengono più visualizzati sulla piattaforma.

Se non è impostato, i contenuti sono idonei alla visualizzazione sulla piattaforma.

Timestamp epoch in millisecondi

Specifiche per le immagini

Le immagini devono essere ospitate su CDN pubbliche per consentire a Google di accedervi.

Formati file

PNG, JPG, GIF statico, WebP

Dimensioni massime del file

5120 kB

Consigli aggiuntivi

  • Area di sicurezza dell'immagine:inserisci i contenuti importanti al centro dell'immagine in modo da occuparne l'80%.
  • Utilizza uno sfondo trasparente in modo che l'immagine possa essere visualizzata correttamente nelle impostazioni dei temi scuro e chiaro.

Passaggio 2: fornisci i dati del cluster

Ti consigliamo di eseguire il job di pubblicazione dei contenuti in background (ad esempio utilizzando WorkManager) e di pianificarlo su base regolare o in base a un evento (ad esempio ogni volta che l'utente apre l'app o quando l'utente ha appena seguito un nuovo account)

AppEngageSocialClient è responsabile della pubblicazione dei cluster sociali.

Esistono le seguenti API per pubblicare i cluster nel client:

  • isServiceAvailable
  • publishRecommendationClusters
  • publishUserAccountManagementRequest
  • updatePublishStatus
  • deleteRecommendationsClusters
  • deleteUserManagementCluster
  • deleteClusters

isServiceAvailable

Questa API viene utilizzata per verificare se il servizio è disponibile per l'integrazione e se i contenuti possono essere presentati sul dispositivo.

Kotlin

client.isServiceAvailable.addOnCompleteListener { task ->
    if (task.isSuccessful) {
        // Handle IPC call success
        if(task.result) {
          // Service is available on the device, proceed with content
          // publish calls.
        } else {
          // Service is not available, no further action is needed.
        }
    } else {
      // The IPC call itself fails, proceed with error handling logic here,
      // such as retry.
    }
}

Java

client.isServiceAvailable().addOnCompleteListener(task - > {
    if (task.isSuccessful()) {
        // Handle success
        if(task.getResult()) {
          // Service is available on the device, proceed with content
          // publish calls.
        } else {
          // Service is not available, no further action is needed.
        }
    } else {
      // The IPC call itself fails, proceed with error handling logic here,
      // such as retry.
    }
});

publishRecommendationClusters

Questa API viene utilizzata per pubblicare un elenco di oggetti RecommendationCluster.

Un oggetto RecommendationCluster può avere i seguenti attributi:

Attributo Requisito Descrizione
Elenco di SocialPostEntity o PortraitMediaEntity Obbligatorio Un elenco di entità che compongono i consigli per questo cluster di consigli. Le entità in un singolo cluster devono essere dello stesso tipo.
Titolo Obbligatorio

Il titolo del cluster di consigli (ad es. Ultimi contenuti dei tuoi amici).

Dimensioni del testo consigliate: meno di 25 caratteri (se il testo è troppo lungo, potrebbero essere visualizzati puntini di sospensione)

Sottotitolo Facoltativo Il sottotitolo del cluster di consigli.
URI azione Facoltativo

Il link diretto alla pagina dell'app partner in cui gli utenti possono visualizzare l'elenco completo dei consigli.

Nota: puoi utilizzare i link diretti per l'attribuzione. Consulta questa domanda frequente

Kotlin

client.publishRecommendationClusters(
            PublishRecommendationClustersRequest.Builder()
                .addRecommendationCluster(
                    RecommendationCluster.Builder()
                        .addEntity(entity1)
                        .addEntity(entity2)
                        .setTitle("Latest from your friends")
                        .build())
                .build())

Java

client.publishRecommendationClusters(
            new PublishRecommendationClustersRequest.Builder()
                .addRecommendationCluster(
                    new RecommendationCluster.Builder()
                        .addEntity(entity1)
                        .addEntity(entity2)
                        .setTitle("Latest from your friends")
                        .build())
                .build());

Quando il servizio riceve la richiesta, vengono eseguite le seguenti azioni all'interno di una transazione:

  • Tutti i dati esistenti dei cluster di consigli vengono rimossi.
  • I dati della richiesta vengono analizzati e archiviati in nuovi cluster di consigli.

In caso di errore, l'intera richiesta viene rifiutata e lo stato esistente viene mantenuto.

publishUserAccountManagementRequest

Questa API viene utilizzata per pubblicare una scheda Accedi . L'azione di accesso indirizza gli utenti alla pagina di accesso dell'app in modo che l'app possa pubblicare contenuti (o fornire contenuti più personalizzati).

I seguenti metadati fanno parte della scheda Accedi:

Attributo Requisito Descrizione
URI azione Obbligatorio Link diretto all'azione (ad es. alla pagina di accesso all'app)
Immagine (Facoltativo) Se non viene fornito, deve essere fornito il titolo

Immagine mostrata sulla scheda

Immagini con proporzioni 16 x 9 e una risoluzione di 1264 x 712

Titolo Facoltativo: se non viene fornito, deve essere fornita l'immagine Nome sulla carta
Testo dell'azione Facoltativo Testo visualizzato nell'invito all'azione (ad es. Accedi)
Sottotitolo Facoltativo Sottotitolo facoltativo nella scheda

Kotlin

var SIGN_IN_CARD_ENTITY =
      SignInCardEntity.Builder()
          .addPosterImage(
              Image.Builder()
                  .setImageUri(Uri.parse("http://www.x.com/image.png"))
                  .setImageHeightInPixel(500)
                  .setImageWidthInPixel(500)
                  .build())
          .setActionText("Sign In")
          .setActionUri(Uri.parse("http://xx.com/signin"))
          .build()

client.publishUserAccountManagementRequest(
            PublishUserAccountManagementRequest.Builder()
                .setSignInCardEntity(SIGN_IN_CARD_ENTITY)
                .build());

Java

SignInCardEntity SIGN_IN_CARD_ENTITY =
      new SignInCardEntity.Builder()
          .addPosterImage(
              new Image.Builder()
                  .setImageUri(Uri.parse("http://www.x.com/image.png"))
                  .setImageHeightInPixel(500)
                  .setImageWidthInPixel(500)
                  .build())
          .setActionText("Sign In")
          .setActionUri(Uri.parse("http://xx.com/signin"))
          .build();

client.publishUserAccountManagementRequest(
            new PublishUserAccountManagementRequest.Builder()
                .setSignInCardEntity(SIGN_IN_CARD_ENTITY)
                .build());

Quando il servizio riceve la richiesta, vengono eseguite le seguenti azioni all'interno di una transazione:

  • I dati UserAccountManagementCluster esistenti dello sviluppatore partner vengono rimossi.
  • I dati della richiesta vengono analizzati e archiviati nel cluster aggiornato UserAccountManagementCluster.

In caso di errore, l'intera richiesta viene rifiutata e lo stato esistente viene mantenuto.

updatePublishStatus

Se per qualsiasi motivo aziendale interno nessuno dei cluster è pubblicato, consigliamo vivamente di aggiornare lo stato di pubblicazione utilizzando l'API updatePublishStatus. Questo è importante perché :

  • Fornire lo stato in tutti gli scenari, anche quando i contenuti sono pubblicati (STATUS == PUBLISHED), è fondamentale per compilare le dashboard che utilizzano questo stato esplicito per trasmettere l'integrità e altre metriche dell'integrazione.
  • Se non vengono pubblicati contenuti, ma lo stato dell'integrazione non è in errore (STATUS == NOT_PUBLISHED), Google può evitare di attivare avvisi nelle dashboard di salute dell'app. Conferma che i contenuti non vengono pubblicati a causa di una situazione prevedibile dal punto di vista del fornitore.
  • Aiuta gli sviluppatori a fornire informazioni su quando i dati vengono pubblicati o meno.
  • Google potrebbe utilizzare i codici di stato per indurre l'utente a eseguire determinate azioni nell'app in modo da poter vedere i contenuti dell'app o superarli.

L'elenco dei codici di stato di pubblicazione idonei è il seguente :

// Content is published
AppEngagePublishStatusCode.PUBLISHED,

// Content is not published as user is not signed in
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN,

// Content is not published as user is not subscribed
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SUBSCRIPTION,

// Content is not published as user location is ineligible
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_INELIGIBLE_LOCATION,

// Content is not published as there is no eligible content
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_NO_ELIGIBLE_CONTENT,

// Content is not published as the feature is disabled by the client
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_FEATURE_DISABLED_BY_CLIENT,

// Content is not published as the feature due to a client error
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_CLIENT_ERROR,

// Content is not published as the feature due to a service error
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_SERVICE_ERROR,

// Content is not published due to some other reason
// Reach out to engage-developers@ before using this enum.
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_OTHER

Se i contenuti non vengono pubblicati perché un utente non ha eseguito l'accesso, Google consiglia di pubblicare la scheda di accesso. Se per qualsiasi motivo i fornitori non sono in grado di pubblicare la scheda di accesso, consigliamo di chiamare l'API updatePublishStatus con il codice stato NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN

Kotlin

client.updatePublishStatus(
   PublishStatusRequest.Builder()
     .setStatusCode(AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN)
     .build())

Java

client.updatePublishStatus(
    new PublishStatusRequest.Builder()
        .setStatusCode(AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN)
        .build());

deleteRecommendationClusters

Questa API viene utilizzata per eliminare i contenuti dei cluster di consigli.

Kotlin

client.deleteRecommendationClusters()

Java

client.deleteRecommendationClusters();

Quando il servizio riceve la richiesta, rimuove i dati esistenti dai cluster di consigli. In caso di errore, l'intera richiesta viene rifiutata e lo stato esistente viene mantenuto.

deleteUserManagementCluster

Questa API viene utilizzata per eliminare i contenuti del cluster UserAccountManagement.

Kotlin

client.deleteUserManagementCluster()

Java

client.deleteUserManagementCluster();

Quando il servizio riceve la richiesta, rimuove i dati esistenti dal cluster UserAccountManagement. In caso di errore, l'intera richiesta viene rifiutata e lo stato esistente viene mantenuto.

deleteClusters

Questa API viene utilizzata per eliminare i contenuti di un determinato tipo di cluster.

Kotlin

client.deleteClusters(
    DeleteClustersRequest.Builder()
      .addClusterType(ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION)
      ...
      .build())

Java

client.deleteClusters(
            new DeleteClustersRequest.Builder()
                .addClusterType(ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION)
                ...
                .build());

Quando il servizio riceve la richiesta, rimuove i dati esistenti da tutti i cluster corrispondenti ai tipi di cluster specificati. I client possono scegliere di passare uno o più tipi di cluster. In caso di errore, l'intera richiesta viene rifiutata e lo stato esistente viene mantenuto.

Gestione degli errori

Ti consigliamo vivamente di ascoltare il risultato dell'attività dalle API di pubblicazione in modo da poter intraprendere un'azione di follow-up per recuperare e inviare nuovamente un'attività riuscita.

client.publishRecommendationClusters(
              new PublishRecommendationClustersRequest.Builder()
                  .addRecommendationCluster(...)
                  .build())
          .addOnCompleteListener(
              task -> {
                if (task.isSuccessful()) {
                  // do something
                } else {
                  Exception exception = task.getException();
                  if (exception instanceof AppEngageException) {
                    @AppEngageErrorCode
                    int errorCode = ((AppEngageException) exception).getErrorCode();
                    if (errorCode == AppEngageErrorCode.SERVICE_NOT_FOUND) {
                      // do something
                    }
                  }
                }
              });

L'errore viene restituito come AppEngageException con la causa inclusa come codice di errore.

Codice di errore Nome dell'errore Nota
1 SERVICE_NOT_FOUND Il servizio non è disponibile sul dispositivo specificato.
2 SERVICE_NOT_AVAILABLE Il servizio è disponibile sul dispositivo specificato, ma non al momento della chiamata (ad esempio, è disattivato esplicitamente).
3 SERVICE_CALL_EXECUTION_FAILURE L'esecuzione dell'attività non è riuscita a causa di problemi di threading. In questo caso, è possibile eseguire nuovamente il tentativo.
4 SERVICE_CALL_PERMISSION_DENIED Il chiamante non è autorizzato a effettuare la chiamata di servizio.
5 SERVICE_CALL_INVALID_ARGUMENT La richiesta contiene dati non validi (ad esempio, più del numero consentito di cluster).
6 SERVICE_CALL_INTERNAL Si è verificato un errore lato servizio.
7 SERVICE_CALL_RESOURCE_EXHAUSTED La chiamata al servizio viene effettuata troppo di frequente.

Passaggio 3: gestisci gli intent di trasmissione

Oltre a effettuare chiamate API di pubblicazione dei contenuti tramite un job, è necessario anche configurare un BroadcastReceiver per ricevere la richiesta di pubblicazione dei contenuti.

Lo scopo degli intent di trasmissione è principalmente la riattivazione dell'app e l'applicazione forzata della sincronizzazione dei dati. Gli intent di trasmissione non sono progettati per essere inviati molto di frequente. Viene attivata solo quando il servizio Engage determina che i contenuti potrebbero essere obsoleti (ad esempio, risalenti a una settimana prima). In questo modo, l'utente può avere una maggiore certezza di poter usufruire di contenuti aggiornati, anche se l'applicazione non è stata eseguita per un lungo periodo di tempo.

BroadcastReceiver deve essere configurato nei seguenti due modi:

  • Registra dinamicamente un'istanza della classe BroadcastReceiver utilizzando Context.registerReceiver(). In questo modo, viene attivata la comunicazione da applicazioni che sono ancora attive in memoria.
class AppEngageBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
// Trigger recommendation cluster publish when PUBLISH_RECOMMENDATION broadcast
// is received
}

public static void registerBroadcastReceivers(Context context) {

context = context.getApplicationContext();

// Register Recommendation Cluster Publish Intent
context.registerReceiver(new AppEngageBroadcastReceiver(),
new IntentFilter(com.google.android.engage.service.Intents.ACTION_PUBLISH_RECOMMENDATION));

}

  • Dichiara in modo statico un'implementazione con il tag <receiver> nel AndroidManifest.xml file. In questo modo, l'applicazione può ricevere intent di trasmissione quando non è in esecuzione e pubblicare i contenuti.
<application>
   <receiver
      android:name=".AppEngageBroadcastReceiver"
      android:exported="true"
      android:enabled="true">
      <intent-filter>
         <action android:name="com.google.android.engage.action.PUBLISH_RECOMMENDATION" />
      </intent-filter>
   </receiver>
</application>

I seguenti intent verranno inviati dal servizio:

  • com.google.android.engage.action.PUBLISH_RECOMMENDATION Ti consigliamo di avviare una chiamata publishRecommendationClusters quando ricevi questa intenzione.

Flusso di lavoro di integrazione

Per una guida passo passo sulla verifica dell'integrazione al termine, consulta Flusso di lavoro di integrazione degli sviluppatori di Engage.

Domande frequenti

Consulta le Domande frequenti sull'SDK Engage per approfondire.

Contatto

Contatta engage-developers@google.com in caso di domande durante la procedura di integrazione. Il nostro team risponderà il prima possibile.

Passaggi successivi

Dopo aver completato questa integrazione, svolgi i seguenti passaggi:

  • Invia un'email all'indirizzo engage-developers@google.com e allega il tuo APK integrato pronto per i test da parte di Google.
  • Google esegue una verifica e delle revisioni interne per assicurarsi che l'integrazione funzioni come previsto. Se sono necessarie modifiche, Google ti contatterà con tutti i dettagli necessari.
  • Al termine del test, se non sono necessarie modifiche, Google ti contatta per informarti che puoi iniziare a pubblicare l'APK aggiornato e integrato sul Play Store.
  • Una volta che Google avrà confermato che l'APK aggiornato è stato pubblicato sul Play Store, i tuoi consigli e i cluster verranno pubblicati e saranno visibili agli utenti.