प्रोग्राम के बारे में जानकारी

External Payments Program की मदद से, जापान में रहने वाले लोगों को ऐप्लिकेशन में मौजूद डिजिटल सुविधाओं या सेवाओं की खरीदारी के लिए, अपने ऐप्लिकेशन से बाहर रीडायरेक्ट किया जा सकता है. इसके लिए, बाहरी बिलिंग सिस्टम के लिंक इस्तेमाल किए जा सकते हैं. उपयोगकर्ताओं को खरीदारी से लिंक करते समय, उन्हें Google Play Billing से खरीदारी करने या डेवलपर की वेबसाइट पर खरीदारी पूरी करने का विकल्प साथ-साथ दिया जाना चाहिए. इस गाइड में, बाहरी बिलिंग सिस्टम को चालू करने के लिए ज़रूरी एपीआई के बारे में बताया गया है. ज़्यादा जानकारी के लिए, प्रोग्राम की ज़रूरी शर्तें देखें.

शब्दावली

इस गाइड में इस्तेमाल किए गए शब्दों के लिए, इन नियमों का पालन किया गया है:

  • बाहरी बिलिंग सिस्टम के एपीआई: इन एपीआई का इस्तेमाल, उपयोगकर्ता को ऐप्लिकेशन से बाहर रीडायरेक्ट करके, ऐप्लिकेशन में मौजूद डिजिटल आइटम खरीदने के लिए किया जाता है.
  • बाहरी लेन-देन: ज़रूरी शर्तें पूरी करने वाला ऐसा लेन-देन जो ऐप्लिकेशन के बाहर होता है. इसके बारे में प्रोग्राम की ज़रूरी शर्तों में बताया गया है.
  • बाहरी लेन-देन का टोकन: यह टोकन, डेवलपर को Play Billing Library के ज़रिए दिया जाता है. इसका इस्तेमाल तब किया जाता है, जब उपयोगकर्ता कोई बाहरी लेन-देन पूरा करता है. इस टोकन का इस्तेमाल, Google Play को खरीदारी पूरी होने की सूचना देने के लिए किया जाता है.
  • बाहरी लेन-देन आईडी: यह एक यूनीक आइडेंटिफ़ायर होता है. इसे बाहरी लेन-देन की पहचान करने के लिए, आपको जनरेट करना होता है.

पेमेंट के बाहरी तरीके इस्तेमाल करने की सुविधा

अगर आपको अपने ऐप्लिकेशन में बाहरी पेमेंट सिस्टम को शामिल करना है, तो आपको ये ज़रूरी शर्तें पूरी करनी होंगी:

Play Console में कॉन्फ़िगर करना

Play Console में बाहरी पेमेंट सिस्टम को कॉन्फ़िगर करने के लिए, प्रोग्राम की ज़रूरी शर्तों में बताया गया तरीका अपनाएं

उपयोगकर्ता अनुभव

क्लाइंट-साइड एपीआई से ये सुविधाएं मिलती हैं:

  • Google Play, लागू होने वाली जानकारी और उपयोगकर्ता की पसंद की स्क्रीन रेंडर और मैनेज करता है
  • अगर उपयोगकर्ता Google Play के बिलिंग सिस्टम का इस्तेमाल करने का विकल्प चुनता है, तो बिलिंग फ़्लो, Google Play के बिलिंग सिस्टम के स्टैंडर्ड इंटरफ़ेस का इस्तेमाल करके जारी रहेगा.
  • अगर उपयोगकर्ता आपका बिलिंग सिस्टम चुनता है, तो उसे किसी बाहरी वेबसाइट या उसके डिवाइस पर पहले से इंस्टॉल किए गए पेमेंट ऐप्लिकेशन पर भेज दिया जाएगा. आपके पास यह तय करने का विकल्प होता है कि Google Play या आपका ऐप्लिकेशन, उपयोगकर्ता को वेबसाइट पर रीडायरेक्ट करेगा.
बिलिंग का विकल्प चुनने वाली स्क्रीन

बिलिंग का विकल्प चुनने की स्क्रीन.

रीडायरेक्शन पेज

रीडायरेक्शन पेज.

डेवलपर की वेबसाइट

डेवलपर की वेबसाइट.

यह उदाहरण, सिर्फ़ समझाने के मकसद से दिया गया है.

उपयोगकर्ता के लिए उपलब्ध विकल्प वाली स्क्रीन

उपयोगकर्ता की पसंद की स्क्रीन पर, लोगों को डेवलपर के बिलिंग सिस्टम या Google Play के बिलिंग सिस्टम का इस्तेमाल करने का विकल्प मिलता है.

पेमेंट के बाहरी तरीके के विकल्प की बनावट

उपयोगकर्ता की पसंद की स्क्रीन पर, बाहरी पेमेंट सिस्टम का विकल्प चुनने पर ये यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) एलिमेंट दिखते हैं:

  1. ऐप्लिकेशन का आइकॉन.
  2. ऐप्लिकेशन का नाम.
  3. इमेज ऐसेट, जिसमें डेवलपर की ओर से उपलब्ध कराए गए पेमेंट के तरीके शामिल हों.
  4. अतिरिक्त इंडिकेटर (और ज़्यादा यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) एलिमेंट, इमेज ऐसेट का हिस्सा नहीं है).

पेमेंट के तरीकों के लिए इमेज ऐसेट

सिंगल इमेज ऐसेट में, पेमेंट के कई तरीकों के कार्ड शामिल होते हैं. साथ ही, यह इन दिशा-निर्देशों में बताई गई खास बातों के मुताबिक होनी चाहिए.

डाइमेंशन

192dp X 20dp

कार्ड के बीच की दूरी

8dp

फ़ाइल फ़ॉर्मैट

PNG, पारदर्शी बैकग्राउंड

पेमेंट के तरीके के अलग-अलग वर्शन

डेवलपर, इमेज ऐसेट में पेमेंट के उपलब्ध तरीकों के ज़्यादा से ज़्यादा पांच आइकॉन शामिल कर सकते हैं.

इमेज में कोई दूसरी इमेज या टेक्स्ट शामिल नहीं होना चाहिए.

कार्ड के बारे में जानकारी

इमेज ऐसेट में शामिल पेमेंट के तरीके वाले कार्ड, साइज़, स्पेसिंग, और स्टाइल से जुड़ी इन गाइडलाइन का पालन करते हों.

कार्ड के डाइमेंशन 32dp X 20dp
इनर पैडिंग 3dp
आउटलाइन 1dp (डाइमेंशन में इनर स्ट्रोक शामिल है), रेडियस 2dp, #E0E0E0
कार्ड का बैकग्राउंड सॉलिड कलर (बेहतर होगा कि यह सफ़ेद हो)

अगले चरण

बाहरी बिलिंग सिस्टम के एपीआई को इंटिग्रेट करने के लिए, ऐप्लिकेशन में इंटिग्रेशन और बैकएंड इंटिग्रेशन से जुड़ी पूरी जानकारी वाली गाइड पढ़ें.