このガイドには、PC 向けの開発に必要なすべての情報が記載されています。このガイドは、キーボードやマウス入力のサポートなど、よく扱われる分野に関する ChromeOS デベロッパー ドキュメントの参考資料として利用できます。Android が ChromeOS のドキュメントには、参考になる情報が数多く記載されています。 本ドキュメントは、責任ある AI の使用に関する要件の信頼できる情報源として おすすめします
テスト
開発の最初の段階で、実際の Chromebook 上でゲームに加えた変更をテストできます。サポートされているすべての Chromebook Android で動作します。
Google の担当チームから、このプロセスで使用するための貸し出し用の Chromebook デバイスをお送りすることもできます。テストデバイスを受け取る方法ついては、Google Play の担当者にお問い合わせください。追って手順をご連絡いたします。
APK と App Bundle の管理
PC 版 Google Play Games を使用すると、APK や App Bundle を Google Play Console にアップロードして、PC で使用することができます。PC および Chromebook 固有の変更による追加のメンテナンス コストと複雑さを軽減するために、モバイルゲームと同じ APK を使用することを強くおすすめします。このドキュメントで説明する要件は、PC 版ゲームでのみ遵守する必要があります。このため、ゲームに新しい変更を加える場合は、この条件付きチェックを使用することをおすすめします。
PC 向けに開発を開始すると、ユーザーが PC を使用しているかどうかを検出する方法が提供されます。Chromebook 向けに最初に開発を行うときは、検出に次のコードを使用できます。
fun isArc() : Boolean {
return packageManager.hasSystemFeature("org.chromium.arc")
}
また、ドキュメントに記載されている物理キーボードの有無を確認することもできます。
ビルド送信プロセス
ゲームが PC 最適化チェックリストの要件を正常に満たし、審査の準備が整ったら、次のステップとして Google Play Console のテストトラックからビルドを送信して審査を受けます。次のステップは を使用してビルドをコンソールにアップロードします。
PC 版 Google Play Games のリリースを完了し、[PC 版 Google Play Games のみ] フォーム ファクタを表示するには、Google Play の担当者に、Google Play デベロッパー アカウントでこの機能を有効にしてもらう必要があります。まだこの機能を有効にしていない場合は、担当者に連絡して有効にしてもらってください。
アプリがサイズ制限を満たしていることを確認する
ゲームを Console にアップロードし、最終的にプラットフォーム上で公開するには、ゲームのサイズが Google Play ポリシーで許可されている制限内にある必要があります。Play ポリシーでは、次のサイズ制限が設定されています。
- 以前の APK の送信:
<ph type="x-smartling-placeholder">
- </ph>
- APK の最大サイズは 100 MB です。
- 各 APK 拡張ファイル(OBB)のアセットの最大サイズは 2 GB です。
- App Bundle の送信:
- ベース モジュールの最大サイズは 200 MB です。
- Play Asset Delivery で送信するアセットパックごとに最大 1.5 GB。 ゲームの合計が 4 GB を超える場合は、Google Play にお問い合わせください 確保できます。
Console に送信する手順に進む前に、次の点を確認してください。
- ゲームを公開するには、App Bundle と Play Asset Delivery を使用することをおすすめします。なお、2021 年後半より、 新しいゲームはサポート終了となり、新しいゲームに切り替える必要が生じます Play Asset Delivery です。
- OBB を使用してアセットを配信する場合は、追加の高解像度アセット 合計サイズが OBB の上限(2 GB のメイン + 2 GB のパッチ)を超えることがあります。 この場合は、Play Asset Delivery に切り替えることをおすすめします。
- デバッグビルドを送信する場合は、APK がサイズの制約を満たしていることを確認してください。APK が制限を超えている場合は、開発環境にないビルドを共有する必要があります。
PC 版 Google Play Games のみのリリースタイプを追加する
このステップは、Google Play の担当者とすでにやり取りしていることを前提としています。 [PC 版 Google Play Games のみ] フォーム ファクタでアカウントを有効にします。 この機能は早期アクセスでのみ利用可能です。フォームが表示されない場合 [PC 版 Google Play Games のみ] を考慮に入れてから、 の担当者に問い合わせのうえ、Google Play デベロッパー アカウントでこの機能を有効にしてください。
このプロジェクトがリリース前の段階にある場合、フォーム ファクタは [PC 版 Google Play Games のみ] になります。PC 版 Google Play Games のみにリリースするには まず、 できます。
- [リリース] > [詳細設定](直接リンク)から、配信の詳細設定に移動します。
- [フォーム ファクタ] タブに移動し、[PC 版 Google Play Games のみ] を [+ Add form factor] プルダウンをクリックします。
これにより、リリースの公開に使用するリリース トラックも作成されます。 これらのトラックは、スマートフォンやタブレット向けのリリースに使用するトラックとは異なります。
Play マルチ プラットフォーム ユーザー トラックの作成と設定
PC 向けに最適化されたビルドを配信するには、ユーザー トラックを作成します。
- [リリース] > [テスト] > [クローズド テスト](直接リンク)からクローズド テストのページに移動します。
- Google Play Console の [フォーム ファクタ] セレクタで [PC 版 Google Play Games のみ] を選択します。 アクセスできます。
- 新しいクローズド テスト トラックを作成します。
- 右上隅にある [トラックを作成] をクリックします。
- トラックに「Play マルチプラットフォーム ユーザー」という名前を付けます。 トラックが正常に作成されると、サイトで新しいトラックのトラックページが表示されます。このトラックは、リリースタイプのクローズド テスト ページにも表示されます。
- トラックに対応する [トラックを管理] ボタンをクリックします。
[国 / 地域] タブで、トラックのターゲットに設定する国を選択します。これらは、このトラックのリリースを利用できる国と地域です。特に要件がない限り、該当する国をすべて選択することをおすすめします。
[テスター] タブで次の操作を行います。
- [Google グループ] を選択します。
- [メールアドレス] フィールドに、メールアドレス
play-multiplatform-test-track@googlegroups.com
を追加します。 注: テストトラック用に表示されるオプトイン URL をメモしてください。この URL を Google Play の担当者に伝えて、ビルドが適切に審査されるようにする必要があります。
リリースを公開する
PC 版 Google Play Games の新しいリリースをクローズド テストで作成する Play マルチ プラットフォーム ユーザー トラック。既存の APK と App Bundle をアップロードすることも、PC 版 Google Play Games 向けに最適化したバージョンをアップロードすることもできます。
- 新しいトラックのトラックページに戻ります。詳しくは、 Play マルチ プラットフォーム ユーザー トラックの作成と設定を行い、以下を行います。 トラックを管理できます。
- 右上隅にある [リリースの作成] をクリックします。新しいリリースの [リリースの準備] ページが表示されます。
- 画面上の手順に沿ってリリースを準備します。
- App Bundle または APK を追加します。
- リリースに名前を付けます。
- リリース バージョンのリリースノートを入力します。
- 画面下部の [保存] をクリックして、リリースに加えた変更を保存します。
- リリースの準備が完了したら、[リリースのレビュー] をクリックして確認のページに移動します。
- 確認のページで、入力した情報がすべて正しいことを確認します。
- 検証エラーと警告がある場合は、画面上部に表示されます。続行するには、エラーを解消する必要があります。
- ページの情報を確認し、アーティファクトが正しくアップロードされ、リリースの詳細が入力されていることを確認します。
- ページの下部にある [公開を開始] をクリックして、リリースの公開を完了します。
準備と確認のリリースフローについて詳しくは、 こちらのヘルプセンター記事をご覧ください。
PC 版 Google Play Games のみの配信をオプトインする
これで、PC 版 Google Play Games の新しいリリースを配布する準備が整いました。フォーム ファクタの設定に戻り、配信にオプトインする必要があります。
- [リリース] > [詳細設定](直接リンク)から、配信の詳細設定に移動します。
- [フォーム ファクタ] タブに移動し、 [管理] ボタンを使用した PC 版 Google Play Games。
- [PC 版 Google Play Games のみをオプトインする] を選択し、設定を保存します。
オプトイン後、最近の変更がすべて確認されて承認されると、アプリは Google チームによる審査に利用できるようになります。
新しいリリースが利用できるようになったことを Google Play 担当者に通知する
Play マルチプラットフォームにリリースをアップロードすると、 PC 版 Google Play Games のみの配信をトラッキングしてオプトインした ビルドの準備ができたことを Google Play の担当者にメールで通知する 審査を受けます。アップロードしたビルドはレビューチームのメンバーと共有されます。 担当者から詳細な手順について直接ご連絡いたします。