Android ゲームを設計する際に考慮すべきベスト プラクティスとタスクに関するガイドを紹介します。
このセクションの内容
ゲームデバイスのサポート
64 ビット アーキテクチャのサポート: 64 ビット アーキテクチャのサポートをゲームに追加します。Google Play ストアでは、64 ビットのサポートが求められます。
すべての画面タイプのサポート: Android ゲームデバイスで使用されるすべての画面タイプをサポートします。フォーム ファクタには、モバイル、折りたたみ式デバイス、タブレット、大画面デバイス(ノートパソコンとデスクトップ パソコン)があります。Android ゲームは PC 版 Google Play Gamesを介して ChromeOS デバイスと Windows パソコンで実行できるため、このことはますます重要になっています。
Vulkan 事前回転: Vulkan グラフィック API を使用すると、デバイスの向きを効率的に処理できます。
3D アセットの設計ガイドライン: モバイルゲーム用の 3D アセットの設計に関するベスト プラクティスを紹介します。
頂点データ管理: ゲームのグラフィック パフォーマンスを改善できる頂点レイアウトと圧縮手法について説明します。
その他のガイドライン
- Android ゲームの最適化の概要: Android ゲームを最適化するためのツール、API、タスク、ベスト プラクティス。