Android XR 擴充功能快速入門

每項功能都包含範例,方便您使用程式碼和場景設定進行操作。本快速入門會逐步引導您匯入 Android XR Unity 套件,然後設定臉部追蹤範例。

必要條件

完成這些步驟之前,請先確認您已完成「Unity 專案設定」一文所述的步驟。

匯入套件

如要從 Git 網址載入 Unity Package Manager 套件,請按照下列步驟操作:

  1. 開啟「Package Manager」工具列中的新增選單。
  2. 在新增套件的選項中,按一下「+」 (加號) 按鈕。
  3. 在下拉式清單中,按一下「Add package from git URL」

    使用者介面中的「Add package from git URL」按鈕範例

  4. 在文字方塊中輸入有效的 Git 網址。

  5. 選取 [新增]

設定臉部追蹤範例

所有範例 (包括這個範例) 都包含 README 檔案,其中包含如何設定及設定專案的操作說明。

如要匯入及設定範例,請按照下列步驟操作:

  1. 依序前往「Package Manager」 >「Google XR Extensions」

    範例:套件管理工具設定

  2. 選取「Samples」分頁標籤,然後按一下「Import for Face Tracking」

    「發現」分頁範例

  3. 依序前往「編輯」>「專案設定」>「XR 外掛程式管理」

    專案設定畫面範例

  4. 在「Android」分頁的「外掛程式供應器」下方,啟用「OpenXR」

    外掛程式供應商設定範例

  5. 切換至「Android 平台」分頁。

  6. 選取「Android XR (擴充功能) 工作階段管理」

  7. 選取「Android XR:臉部追蹤」

    Android xr 設定範例

  8. 在「XR 外掛程式管理」>「專案驗證」下方,修正所有 OpenXR 相關問題。這有助於設定 Player 設定。

    專案驗證設定範例

  9. 依序開啟「Samples」>「Google XR Extensions」>「FaceTracking」>「Facetracking.unity」