Android XR Emulator היא גרסה מיוחדת של Android Emulator שמיועדת לפיתוח אפליקציות XR. הוא מאפשר לכם לבדוק ולנפות באגים באפליקציות XR בסביבה המוכרת של Android Studio.
כדי להריץ את האפליקציה ב-Android XR Emulator, צריך להגדיר אותו. יוצרים מכשירים וירטואליים של Android (AVD) לאוזניות XR או למשקפי XR, בהתאם לסוג הבדיקה שצריך לבצע.
- משקפי XR: האמולטור למשקפי XR מדמה סביבת XR סוחפת לחלוטין, ומאפשר לכם לבדוק את חוויות השימוש באפליקציה במרחב וירטואלי מלא.
- משקפי AR עם Android XR: האמולטור למשקפי AR עם Android XR מדמה זוג משקפי AR עם Android XR קוויים שמאפשרים למשתמש לראות דרך התצוגה האופטית, ועדיין מספק שדה ראייה רחב ויכולות סוחפות.
כדי להגדיר את כל מה שצריך למכשירים הווירטואליים האלה, פועלים לפי השלבים שמפורטים בקטעים הבאים.
בדיקת דרישות המערכת
לפני שמתחילים ליצור מכשירים וירטואליים של Android (AVD), חשוב לעיין בדרישות המערכת הבאות.
דרישות המערכת למשקפי XR ולמשקפי AR עם Android XR
כדי להשתמש באמולטור Android XR עם AVD למשקפי XR או למשקפיים ל-XR, המחשב צריך לעמוד בדרישות הבאות:
- Android Studio: מתקינים את הגרסה העדכנית של Canary build ומגדירים את Studio לפיתוח XR.
- מערכת: macOS או Windows
- הדרישות ל-macOS:
- OS: macOS מגרסה 13.3 ואילך.
- יחידת עיבוד מרכזית (CPU) או יחידת עיבוד גרפי (GPU): Apple Silicon (שבב M1 או חדש יותר)
- RAM/VRAM: 16GB או יותר
- דרישות ל-Windows:
- OS: Windows 11 ואילך.
- מעבד (CPU): Intel דור 9 ואילך, או AMD Ryzen מסדרה 1000 ואילך.
- זיכרון RAM: 16GB או יותר
- מעבד גרפי (GPU): NVIDIA GeForce מסדרה 10 ואילך, או AMD Radeon מסדרה RX 5000 ואילך.
- VRAM: 8GB או יותר
- הגדרות BIOS: צריך להפעיל את תוספי המעבד VMX ב-BIOS של המחשב
- הדרישות ל-macOS:
יצירת מכשיר וירטואלי של Android XR
כדי ליצור מכשיר וירטואלי של Android (AVD) לשימוש בזמן בדיקה וניפוי באגים באפליקציה:
פותחים את גרסת ה-Canary העדכנית של Android Studio ולוחצים על Tools > Device Manager > Add a new device (כלים > המרכז לניהול מכשירים > הוספת מכשיר חדש)
> Create Virtual Device (יצירת מכשיר וירטואלי).
בחלון Add Device, בקטע Form Factor, בוחרים באפשרות XR.
מהרשימה, בוחרים את סוג מכשיר ה-XR שרוצים ליצור ולוחצים על הבא.
בכרטיסייה Configure Virtual Device בקטע Select system image, בוחרים את תמונת המערכת המתאימה של Android XR למכשיר הווירטואלי שנבחר, שתואמת למערכת המקומית.
לוחצים על סיום.
השלבים הבאים
אחרי שיצרתם מכשיר וירטואלי אחד או יותר למשקפי XR, מריצים את האפליקציה באמולטור.
OpenXR™ והלוגו של OpenXR הם סימנים מסחריים בבעלות The Khronos Group Inc. והם רשומים כסימן מסחרי בסין, באיחוד האירופי, ביפן ובבריטניה.