محاكي Android XR هو إصدار خاص من محاكي Android مصمّم لتطوير تطبيقات XR. تتيح لك هذه الأداة اختبار تطبيقات الواقع الممتد وتصحيح أخطائها ضمن بيئة استوديو Android المألوفة.
قبل تشغيل تطبيقك في محاكي Android XR، عليك إعداده. يمكنك إنشاء أجهزة افتراضية متوافقة مع Android (AVD) للنظارات الصوتية والنظارات بشاشة عرض لاستخدامها مع محاكي Android XR أثناء اختبار تطبيقك وتصحيح أخطائه. يعمل المحاكي للنظارات الصوتية والنظارات بشاشة عرض كجهاز افتراضي منفصل يمكنك إقرانه بنسخة محاكي تعمل على جهاز افتراضي متوافق مع Android (AVD) للهاتف.
اتبع الخطوات الواردة في الأقسام التالية لإعداد كل ما تحتاجه لهذه الأجهزة الافتراضية.
مراجعة متطلبات النظام
قبل البدء في إنشاء الأجهزة الافتراضية المتوافقة مع Android (AVD) للنظارات الصوتية والنظارات بشاشة عرض، يُرجى مراجعة متطلبات النظام التالية.
- استوديو Android: ثبِّت أحدث إصدار Canary واضبط "استوديو Android" لتطوير تطبيقات XR.
- النظام: جهاز كمبيوتر يتضمّن على الأقل المواصفات نفسها المطلوبة لبرنامج Android Emulator، باستثناء نظام التشغيل ChromeOS غير المتوافق. يجب التخطيط لتوفير مساحة إضافية على القرص لأنّ أجهزة Android الافتراضية للنظارات الصوتية والنظارات بشاشة عرض تتطلّب أيضًا جهاز Android افتراضيًا للهاتف ليعمل كجهاز مضيف لتطبيقك.
إنشاء جهاز افتراضي متوافق مع Android للنظارات الصوتية أو النظارات بشاشة عرض
اتّبِع الخطوات التالية لإنشاء جهاز Android افتراضي للنظارات الصوتية أو النظارات بشاشة عرض يمكنك استخدامه أثناء اختبار تطبيقك وتصحيح أخطائه:
افتح أحدث إصدار Canary من "استوديو Android"، ثم انقر على الأدوات > أداة إدارة الأجهزة > إضافة جهاز جديد
> إنشاء جهاز افتراضي.
في نافذة إضافة جهاز، ضِمن قسم شكل الجهاز، اختَر الواقع الممتد.
من القائمة، اختَر نظارات صوتية أو نظارات بشاشة عرض، ثم انقر على التالي.
في علامة التبويب ضبط الجهاز الافتراضي (Configure Virtual Device) ضمن قسم اختيار صورة النظام (Select system image)، اختَر أحدث صورة نظام متوافقة مع نظامك من قائمة صور النظام.
انقر على إنهاء، وانقر أيضًا على نعم إذا طُلب منك تنزيل صورة النظام التي اخترتها.
أنشئ جهاز AVD للهاتف ليكون بمثابة الجهاز المضيف
تتطلّب أجهزة Android الافتراضية للنظارات الصوتية والنظارات المزوّدة بشاشة أيضًا جهاز Android افتراضيًا للهاتف ليكون بمثابة الجهاز المضيف لتطبيقك.
أولاً، أنشئ جهاز Android افتراضيًا (AVD) للهاتف ليكون بمثابة الجهاز المضيف للنظارات:
- في "استوديو Android"، ارجع إلى "أداة إدارة الأجهزة" وانقر على إضافة جهاز جديد
> إنشاء جهاز افتراضي.
- في نافذة إضافة جهاز، في قسم شكل الجهاز، اختَر هاتف.
- اختَر أي هاتف (يستخدم هذا المثال هاتف Pixel 9 Pro)، ثم انقر على التالي.
من القائمة المنسدلة واجهة برمجة التطبيقات، اختَر النسخة الحصرية من واجهة برمجة التطبيقات CANARY مع مستوى واجهة برمجة التطبيقات canary-20261007.
في قسم اختيار صورة النظام (Select system image)، اختَر أحدث صورة نظام متوافقة مع نظامك من قائمة صور النظام:
- صورة نظام Google Play ARM 64 v8a التجريبية بحجم صفحة 16 كيلوبايت (macOS)
- صورة نظام Intel x86_64 Atom على Google Play بحجم صفحة 16 كيلوبايت في الإصدار التجريبي (نظاما التشغيل Windows وLinux)
انقر على إنهاء، وانقر أيضًا على نعم إذا طُلب منك تنزيل صورة النظام التي اخترتها.
إقران الجهازَين
أخيرًا، عليك إقران الجهازَين:
في "أداة إدارة الأجهزة"، ابحث عن جهاز Android الافتراضي للنظارات الصوتية أو النظارات بشاشة عرض، ثم انقر على إقران النظارات من القائمة الكاملة.
اختَر جهاز Android الافتراضي للهاتف من قائمة الأجهزة المتوافقة.
يطلق "مساعد الإقران" كلا جهازي AVD في المحاكي ويبدأ عملية الإقران.
على جهاز Android الافتراضي للهاتف، اقبل طلبات الحصول على إذن لربط الأجهزة.
يُكمل "مساعد الإقران" عملية الإقران.
الخطوات التالية
بعد إنشاء أجهزة Android الافتراضية للنظارات الصوتية والنظارات بشاشة عرض، يمكنك تشغيل تطبيقك على أجهزة Android الافتراضية باستخدام المحاكي.
OpenXR™ وشعار OpenXR هما علامتان تجاريتان تملكهما شركة The Khronos Group Inc. ومسجَّلتان كعلامة تجارية في الصين والاتحاد الأوروبي واليابان والمملكة المتحدة.