الألوان في Glimmer من Jetpack Compose

أجهزة XR المشمولة
تساعدك هذه الإرشادات في إنشاء تجارب لهذه الأنواع من أجهزة XR.
نظّارة ذكية

في Jetpack Compose Glimmer، تم تصميم نظام الألوان لشاشات العرض التراكبية والبيئات الحقيقية. على عكس تنسيقات Android العادية، تعطي Colors في GlimmerTheme الأولوية للخلفيات الداكنة ذات الشفافية الجزئية واللمسات الملوّنة لضمان سهولة قراءة المحتوى في ظل الإضاءة غير المتوقّعة في العالم الحقيقي.

يستخدم النظام لوحة مكوّنة من ثلاثة أجزاء تتضمّن الألوان الأساسية والثانوية والمحايدة. غالبًا ما تكون الألوان المحايدة هي الأسطح المادية لواجهة المستخدم المكانية، بينما توفّر الألوان الأساسية والثانوية إشارات مرئية واضحة للتفاعل والعلامة التجارية.

الشكل 1. نظرة عامة على الألوان في تنسيق Jetpack Compose Glimmer.

يُرجى العِلم أنّ ألوان "On ..."، مثل On Surface، لا تظهر من خلال GlimmerTheme. يحسب النظام هذه الألوان تلقائيًا استنادًا إلى لون الخلفية.

ومع ذلك، تظهر الألوان الأخرى من خلال GlimmerTheme.colors، مع قيم لكل دور من أدوار الألوان كما هو موضّح في الجدول التالي:

دور اللون

الإعدادات التلقائية

الأساسي

#79ACFE

ثانوي

#4C88E9

ايجابية

#58FFA5

سالب

#FF8981

خلفية

Color.Black

مساحة عرض

#303030

مخطط

#CBC9C8

outlineVariant

#42434A

يُرجى العِلم أنّه على الرغم من وضع علامة على background وsurface وoutline و outlineVariant على أنّها قابلة للتخصيص، ننصحك بشدة بعدم تخصيص هذه القيم.