Nachdem der Nutzer die Berechtigung für das Gesichtstracking erteilt hat, kann Ihre App über ARCore für Jetpack XR Informationen zur Gesichtsform abrufen. Informationen zur Gesichtsform können Ihrer App helfen, den Nutzer in der virtuellen Welt darzustellen, z. B. für eine virtuelle Brillenanprobe.
ARCore für Jetpack XR-Sitzung erstellen
Kopfhaltungsinformationen über eine ARCore für Jetpack XR-Sitzung abrufen.
Informationen zum Abrufen eines Session
finden Sie unter Lebenszyklus einer Sitzung.
Sitzung konfigurieren
Die Gesichtserkennung ist bei XR-Sitzungen nicht standardmäßig aktiviert. So aktivieren Sie die Gesichtserkennung: Konfigurieren Sie die Sitzung und legen Sie den Modus FaceTrackingMode.USER
fest:
val newConfig = session.config.copy( faceTracking = Config.FaceTrackingMode.USER, ) when (val result = session.configure(newConfig)) { is SessionConfigureSuccess -> TODO(/* Success! */) is SessionConfigureConfigurationNotSupported -> TODO(/* Some combinations of configurations are not valid. Handle this failure case. */) else -> TODO(/* The session could not be configured. See SessionConfigureResult for possible causes. */) }
Gesichtsdaten abrufen
Mit Face.getUserFace(session)
können Sie Nutzergesichtsdaten abrufen, die Folgendes enthalten:
- Blendshape-Werte für das Gesicht: Die möglichen Gesichtsausdrücke sind eine Kombination aus 68 Blendshape-Werten. Jeder Blendshape-Wert steht für eine Gesichtsbewegung oder ‑verformung. Der Wert gibt die Intensität an, die zwischen
0.0
und1.0
liegt. Eine Erklärung der einzelnen Blendshape-Typen finden Sie unter Blendshape-Typen für Gesichter. - Konfidenzwerte für Regionen: Das Gesicht hat drei Regionen. Konfidenzwerte geben den Grad der Genauigkeit der angegebenen Posen an. Sie reichen von
0.0
bis1.0
, wobei1.0
die höchste Konfidenz angibt.
val face = Face.getUserFace(session) ?: return face.state.collect { state -> if (state.trackingState != TrackingState.TRACKING) return@collect val confidence = state.getConfidence(FaceConfidenceRegion.FACE_CONFIDENCE_REGION_LOWER) val blendShapeValue = state.blendShapes[FaceBlendShapeType.FACE_BLEND_SHAPE_TYPE_LIPS_TOWARD] }
Arten von Gesichts-Blendshapes
In den folgenden Tabellen sind die einzelnen Typen von Gesichts-Blendshapes aufgeführt:
Blendshapes für den oberen Bereich
Name | Referenzbilder | |
---|---|---|
BROW_LOWERER_L |
![]() BROW_LOWERER_L = 0.0 |
![]() BROW_LOWERER_L = 1.0 |
BROW_LOWERER_R |
![]() BROW_LOWERER_R = 0.0 |
![]() BROW_LOWERER_R = 1.0 |
EYES_CLOSED_L |
![]() EYES_CLOSED_L = 0.0 |
![]() EYES_CLOSED_L = 1.0 |
EYES_CLOSED_R |
![]() EYES_CLOSED_R = 0.0 |
![]() EYES_CLOSED_R = 1.0 |
EYES_LOOK_DOWN_L |
![]() EYES_LOOK_DOWN_L = 0.0 |
![]() EYES_LOOK_DOWN_L = 1.0 |
EYES_LOOK_DOWN_R |
![]() EYES_LOOK_DOWN_R = 0.0 |
![]() EYES_LOOK_DOWN_R = 1.0 |
EYES_LOOK_LEFT_L |
![]() EYES_LOOK_LEFT_L = 0.0 |
![]() EYES_LOOK_LEFT_L = 1.0 |
EYES_LOOK_LEFT_R |
![]() EYES_LOOK_LEFT_R = 0.0 |
![]() EYES_LOOK_LEFT_R = 1.0 |
EYES_LOOK_RIGHT_L |
![]() EYES_LOOK_RIGHT_L = 0.0 |
![]() EYES_LOOK_RIGHT_L = 1.0 |
EYES_LOOK_RIGHT_R |
![]() EYES_LOOK_RIGHT_R = 0.0 |
![]() EYES_LOOK_RIGHT_R = 1.0 |
EYES_LOOK_UP_L |
![]() EYES_LOOK_UP_L = 0.0 |
![]() EYES_LOOK_UP_L = 1.0 |
EYES_LOOK_UP_R |
![]() EYES_LOOK_UP_R = 0.0 |
![]() EYES_LOOK_UP_R = 1.0 |
INNER_BROW_RAISER_L |
![]() INNER_BROW_RAISER_L = 0.0 |
![]() INNER_BROW_RAISER_L = 1.0 |
INNER_BROW_RAISER_R |
![]() INNER_BROW_RAISER_R = 0.0 |
![]() INNER_BROW_RAISER_R = 1.0 |
LID_TIGHTENER_L |
![]() LID_TIGHTENER_L = 0.0 |
![]() LID_TIGHTENER_L = 1.0 |
LID_TIGHTENER_R |
![]() LID_TIGHTENER_R = 0.0 |
![]() LID_TIGHTENER_R = 1.0 |
OUTER_BROW_RAISER_L |
![]() OUTER_BROW_RAISER_L = 0.0 |
![]() OUTER_BROW_RAISER_L = 1.0 |
OUTER_BROW_RAISER_R |
![]() OUTER_BROW_RAISER_R = 0.0 |
![]() OUTER_BROW_RAISER_R = 1.0 |
UPPER_LID_RAISER_L |
![]() UPPER_LID_RAISER_L = 0.0 |
![]() UPPER_LID_RAISER_L = 1.0 |
UPPER_LID_RAISER_R |
![]() UPPER_LID_RAISER_R = 0.0 |
![]() UPPER_LID_RAISER_R = 1.0 |
Blendshapes für unteren Bereich
Name | Referenzbilder | |
---|---|---|
CHEEK_PUFF_L |
![]() CHEEK_PUFF_L = 0.0 |
![]() CHEEK_PUFF_L = 1.0 |
CHEEK_PUFF_R |
![]() CHEEK_PUFF_R = 0.0 |
![]() CHEEK_PUFF_R = 1.0 |
CHEEK_RAISER_L |
![]() CHEEK_RAISER_L = 0.0 |
![]() CHEEK_RAISER_L = 1.0 |
CHEEK_RAISER_R |
![]() CHEEK_RAISER_R = 0.0 |
![]() CHEEK_RAISER_R = 1.0 |
CHEEK_SUCK_L |
![]() CHEEK_SUCK_L = 0.0 |
![]() CHEEK_SUCK_L = 1.0 |
CHEEK_SUCK_R |
![]() CHEEK_SUCK_R = 0.0 |
![]() CHEEK_SUCK_R = 1.0 |
CHIN_RAISER_B |
![]() CHIN_RAISER_B = 0.0 |
![]() CHIN_RAISER_B = 1.0 |
CHIN_RAISER_T |
![]() CHIN_RAISER_T = 0.0 |
![]() CHIN_RAISER_T = 1.0 |
DIMPLER_L |
![]() DIMPLER_L = 0.0 |
![]() DIMPLER_L = 1.0 |
DIMPLER_R |
![]() DIMPLER_R = 0.0 |
![]() DIMPLER_R = 1.0 |
JAW_DROP |
![]() JAW_DROP = 0.0 |
![]() JAW_DROP = 1.0 |
JAW_SIDEWAYS_LEFT |
![]() JAW_SIDEWAYS_LEFT = 0.0 |
![]() JAW_SIDEWAYS_LEFT = 1.0 |
JAW_SIDEWAYS_RIGHT |
![]() JAW_SIDEWAYS_RIGHT = 0.0 |
![]() JAW_SIDEWAYS_RIGHT = 1.0 |
JAW_THRUST |
![]() JAW_THRUST = 0.0 |
![]() JAW_THRUST = 1.0 |
LIP_CORNER_DEPRESSOR_L |
![]() LIP_CORNER_DEPRESSOR_L = 0.0 |
![]() LIP_CORNER_DEPRESSOR_L = 1.0 |
LIP_CORNER_DEPRESSOR_R |
![]() LIP_CORNER_DEPRESSOR_R = 0.0 |
![]() LIP_CORNER_DEPRESSOR_R = 1.0 |
LIP_CORNER_PULLER_L |
![]() LIP_CORNER_PULLER_L = 0.0 |
![]() LIP_CORNER_PULLER_L = 1.0 |
LIP_CORNER_PULLER_R |
![]() LIP_CORNER_PULLER_R = 0.0 |
![]() LIP_CORNER_PULLER_R = 1.0 |
LIP_FUNNELER_LB |
![]() LIP_FUNNELER_LB = 0.0 |
![]() LIP_FUNNELER_LB = 1.0 |
LIP_FUNNELER_LT |
![]() LIP_FUNNELER_LT = 0.0 |
![]() LIP_FUNNELER_LT = 1.0 |
LIP_FUNNELER_RB |
![]() LIP_FUNNELER_RB = 0.0 |
![]() LIP_FUNNELER_RB = 1.0 |
LIP_FUNNELER_RT |
![]() LIP_FUNNELER_RT = 0.0 |
![]() LIP_FUNNELER_RT = 1.0 |
LIP_PRESSOR_L |
![]() LIP_PRESSOR_L = 0.0 |
![]() LIP_PRESSOR_L = 1.0 |
LIP_PRESSOR_R |
![]() LIP_PRESSOR_R = 0.0 |
![]() LIP_PRESSOR_R = 1.0 |
LIP_PUCKER_L |
![]() LIP_PUCKER_L = 0.0 |
![]() LIP_PUCKER_L = 1.0 |
LIP_PUCKER_R |
![]() LIP_PUCKER_R = 0.0 |
![]() LIP_PUCKER_R = 1.0 |
LIP_STRETCHER_L |
![]() LIP_STRETCHER_L = 0.0 |
![]() LIP_STRETCHER_L = 1.0 |
LIP_STRETCHER_R |
![]() LIP_STRETCHER_R = 0.0 |
![]() LIP_STRETCHER_R = 1.0 |
LIP_SUCK_LB |
![]() LIP_SUCK_LB = 0.0 |
![]() LIP_SUCK_LB = 1.0 |
LIP_SUCK_LT |
![]() LIP_SUCK_LT = 0.0 |
![]() LIP_SUCK_LT = 1.0 |
LIP_SUCK_RB |
![]() LIP_SUCK_RB = 0.0 |
![]() LIP_SUCK_RB = 1.0 |
LIP_SUCK_RT |
![]() LIP_SUCK_RT = 0.0 |
![]() LIP_SUCK_RT = 1.0 |
LIP_TIGHTENER_L |
![]() LIP_TIGHTENER_L = 0.0 |
![]() LIP_TIGHTENER_L = 1.0 |
LIP_TIGHTENER_R |
![]() LIP_TIGHTENER_R = 0.0 |
![]() LIP_TIGHTENER_R = 1.0 |
LIPS_TOWARD |
![]() LIPS_TOWARD = 0.0 |
![]() JAW_DROP = 1.0 and LIPS_TOWARD = 1.0 |
LOWER_LIP_DEPRESSOR_L |
![]() LOWER_LIP_DEPRESSOR_L = 0.0 |
![]() LOWER_LIP_DEPRESSOR_L = 1.0 |
LOWER_LIP_DEPRESSOR_R |
![]() LOWER_LIP_DEPRESSOR_R = 0.0 |
![]() LOWER_LIP_DEPRESSOR_R = 1.0 |
MOUTH_LEFT |
![]() MOUTH_LEFT = 0.0 |
![]() MOUTH_LEFT = 1.0 |
MOUTH_RIGHT |
![]() MOUTH_RIGHT = 0.0 |
![]() MOUTH_RIGHT = 1.0 |
NOSE_WRINKLER_L |
![]() NOSE_WRINKLER_L = 0.0 |
![]() NOSE_WRINKLER_L = 1.0 |
NOSE_WRINKLER_R |
![]() NOSE_WRINKLER_R = 0.0 |
![]() NOSE_WRINKLER_R = 1.0 |
UPPER_LIP_RAISER_L |
![]() UPPER_LIP_RAISER_L = 0.0 |
![]() UPPER_LIP_RAISER_L = 1.0 |
UPPER_LIP_RAISER_R |
![]() UPPER_LIP_RAISER_R = 0.0 |
![]() UPPER_LIP_RAISER_R = 1.0 |
TONGUE_OUT |
![]() |
![]() |
TONGUE_LEFT |
![]() |
![]() |
TONGUE_RIGHT |
![]() |
![]() |
TONGUE_UP |
![]() |
![]() |
TONGUE_DOWN |
![]() |
![]() |