La télévision, c'est avant tout une question de contenu. Il s'agit de trouver et d'apprécier les contenus que vous aimez regarder, qu'il s'agisse de films, de séries, de jeux, de musique ou de vidéos de fitness. Et il s'agit de le faire avec le moins de friction possible.
Une bonne conception TV consiste à mettre le contenu au premier plan. Il s'agit de créer une interface plus facile à utiliser et à parcourir, même à distance. Il s'agit de vous permettre de trouver plus facilement les contenus que vous aimez et de les regarder dans la meilleure qualité possible.
Points à prendre en compte
Interface utilisateur 10 ft
En général, les spectateurs se détendent en regardant la télévision. La distance moyenne entre un téléviseur et ses spectateurs est de 3 mètres. Les mises en page et les commandes d'écran complexes ne sont pas idéales pour les expériences leanback. Il est donc important de s'assurer que le texte et les autres éléments sont suffisamment grands pour être vus de loin, ou de limiter la quantité de texte et de lecture sur les écrans de télévision.
Navigation par pavé directionnel
Contrairement aux appareils tactiles, la plupart des téléviseurs s'appuient sur un pavé directionnel (boutons haut, bas, gauche, droite, sélection sur la télécommande) pour parcourir l'interface utilisateur. L'UI TV doit fournir un retour instantané et distinct lorsque l'utilisateur appuie sur les boutons.
La télévision est un appareil commun
La télévision est généralement un appareil partagé dans le foyer. Cela signifie qu'il est important de tenir compte de la confidentialité lors de la conception d'applications pour téléviseur. Par exemple, les applications qui affichent des informations personnelles doivent disposer de paramètres de confidentialité permettant des personnalisations pertinentes.