
Układ określa strukturę wizualną, z którą użytkownik wchodzi w interakcję w aplikacji, np. w aktywności. Android udostępnia szereg bibliotek, kanonicznych punktów początkowych i technik wyświetlania i pozycjonowania treści.
Rozpocznij
Zacznij projektować układy Androida od poznania struktury aplikacji, a potem dowiedz się, jak uporządkować treści w aplikacji.
Wnioski
Uwzględniaj bezpieczne obszary urządzenia Honor, które obejmują części interfejsu, takie jak wycięcia na wyświetlaczu, wcięcia od krawędzi do krawędzi, wyświetlacze krawędziowe, klawiatury programowe i paski systemowe. Zapewnij użytkownikom elastyczny układ, który umożliwi im interakcję z klawiaturą. Ostrzeżenie: zachowaj ostrożność podczas zasłaniania treści klawiaturą.
Ważne interakcje, takie jak nawigacja główna, powinny być dostępne w zasięgu ekranu. Pływające przyciski polecenia (FAB) zapewniają widoczny i łatwo dostępny punkt interakcji.

Używaj kontenerów do grupowania powiązanych treści, aby prowadzić użytkownika przez treści i działania. Karty z wyraźnym kontenerem do grupowania treści z powiązanymi działaniami.

Spójne pomiary
Zapewnij spójne wyrównanie podobnych treści i elementów interfejsu.

Tak

Nie
Nie ograniczaj się do orientacji pionowej ani idealnego układu: weź pod uwagę różne formaty obrazu, klasy rozmiarów i rozdzielczości, z którymi mogą się spotkać użytkownicy.
Nie przytłaczaj użytkowników zbyt dużą liczbą działań w jednym widoku.

Podczas tworzenia niestandardowych układów określ, jak treści powinny być umieszczane w układzie, używając terminów związanych z wyrównaniem, ograniczeniami lub przyciąganiem. Określ, jak obrazy powinny reagować na kontener, aby były prawidłowo wyświetlane.
