レイアウトの基本
コレクションでコンテンツを整理
必要に応じて、コンテンツの保存と分類を行います。
レイアウトは、アクティビティなど、ユーザーがアプリを操作するための見た目の構造を定義します。Android には、コンテンツの表示と配置を行うためのさまざまなライブラリ、標準的な開始点、手法が用意されています。
使ってみる
アプリの構造とアプリのコンテンツを構成する方法を学び、Android レイアウトの設計を始めましょう。
まとめ
デバイスのセーフエリア
ディスプレイ カットアウト、エッジ ツー エッジ インセット、エッジ ディスプレイ、ソフトウェア キーボード、システムバーなどの UI の一部を含む、デバイスのセーフエリアを尊重します。ユーザーがキーボードを操作するための柔軟なレイアウトを提供します。警告: キーボードでコンテンツを覆う場合は注意してください。
インタラクションのエルゴノミクス
メイン ナビゲーションなどの重要な操作は、手の届く画面領域に配置します。フローティング アクション ボタン(FAB)は、目立つ場所に配置されたアクセスしやすいインタラクション ポイントです。
封じ込めグループ
コンテインメントを使用して関連コンテンツをグループ化し、コンテンツとアクションをユーザーに案内します。明示的包含を使用して、関連するアクションを含むコンテンツをグループ化するカード。
アライメント
類似したコンテンツと UI 要素の間で一貫した配置を提供する。
check_circle
すべきこと
同様の要素間の間隔を一定にする。
cancel
すべきでないこと
類似した要素のスペーシングが不均一だと、デザインが雑に見えて、読みやすさが損なわれます。
レイアウトの向き
縦向きや理想的なレイアウトに固執しない: ユーザーが遭遇する可能性のあるさまざまなアスペクト比、サイズクラス、解像度を検討します。
重要な操作
1 つのビューにアクションを詰め込みすぎないようにします。
レイアウトの仕様を注釈する
カスタム レイアウトを構築する際は、配置、制約、重力という用語を使用して、レイアウト内のコンテンツの配置方法を記述します。画像を適切に表示するために、画像がコンテナにどのように応答するかを含めます。
このページのコンテンツやコードサンプルは、コンテンツ ライセンスに記載のライセンスに従います。Java および OpenJDK は Oracle および関連会社の商標または登録商標です。
最終更新日 2025-08-28 UTC。
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