지능형 안경은 앱의 모바일 환경을 새로운 방식으로 확장할 수 있습니다. 사용자가 안경을 모바일 앱의 원활한 확장 프로그램처럼 느낄 수 있도록 적절한 시기에 앱의 기능을 소개하고 교육하세요. 사용자를 온보딩하는 동안 다음 권장사항을 따라 사용자가 적절한 권한을 보유하고, 안경 사용을 호출하는 방법을 알고, 앱 관련 기능을 사용하는 방법을 알 수 있도록 하세요. 일반적인 앱 온보딩 및 인증에 대한 자세한 내용은 모바일 사용자 온보딩을 참고하세요.
사용 및 게재
글래스 온보딩에는 다음이 포함될 수 있습니다.
- 안경 감지
- 글래스 및 모바일의 기능 검색
- 권한 설정
- 사용자 교육
온보딩 관련 흐름은 상황에 맞게, 미리, 글래스에서 또는 동반 앱 내에서 발생할 수 있습니다.
컨텍스트 온보딩
글래스 관련 기능을 소개할 때는 적시 인앱 교육 및 권한을 따르세요. 즉, 사용자가 기능을 접할 때 따르세요.

이를 통해 사용자는 기능이 자신과 더 관련성이 있고 유용할 때 기능을 알아보고 잊을 가능성이 줄어듭니다. 이는 재방문자에게도 권장됩니다. 사용자가 안경을 처음 페어링한 후 다시 돌아올 때 검색 프로세스가 트리거될 수 있기 때문입니다.
사전 온보딩
교육 및 권한은 사전 앱 온보딩 (또는 환영 배치)의 일부가 될 수도 있습니다. 이 방법은 앱의 온보딩이 다음 카테고리 중 하나에 해당하는 경우에 적합할 수 있습니다.
- 앱의 핵심 환경에 글라스 통합이 필수적임
- 사용자가 바로 기능을 사용합니다.
- 사용자 교육 흐름이 더 길어질 예정인 경우
초기 온보딩 중에 온보딩 후에는 잊을 수 있으므로 이를 가치 제안 또는 정보 제공의 순간으로 간주하세요.
더 큰 온보딩 플로우의 일부로 포함된 경우, 안경이 감지되면 안경이 제공된다는 알림을 사용자에게 보낼지 여부를 결정할 수 있습니다.

지능형 안경 온보딩
사용자는 글래스에서 앱을 호출할 수 있습니다. 처음 사용하는 경우 환영을 받고, 적절한 권한을 부여하고, AI 글라스 기능을 사용하는 방법을 배워야 합니다.
권장사항
금지사항
호환 앱을 통한 온보딩
지원 앱은 사용자의 AI 안경의 설정, 지원, 환경설정 허브 역할을 합니다. 여기에서 안경을 페어링하고 기본 사용법을 배웁니다. 동반자 앱은 사용자에게 Gemini와 함께 글래스를 페어링하고 사용하는 방법을 알려주므로 앱에 이러한 기본 개념을 포함해서는 안 됩니다. 대신 자체 앱의 기능에 집중하세요. 호환 앱은 Google Play 스토어에 액세스하여 앱 검색 기능도 제공합니다.
최초 설정
사용자는 여러 경로를 통해 앱의 글래스 기능을 찾아 사용하기 시작할 수 있으므로 여러 진입점을 고려하는 것이 중요합니다. 이러한 방법은 특정 기준을 충족할 때마다 첫 번째 경험이어야 합니다. 예를 들어 사용자가 이전에 온보딩을 완료한 후 글라스를 페어링하고 이제 페어링된 글라스를 가지고 앱으로 돌아올 수 있습니다. 이 경우 안경 기능 검색을 트리거하는 것이 좋습니다.
모바일 앱
모바일 앱 내에서 안경이 페어링되고 감지되면 기능 검색을 프롬프트로 표시한 다음 교육 및 권한 준비를 표시합니다. 사용자가 권한을 부여하면 글라스로 핸드오프합니다.

권한에 대해 자세히 알아보세요.
Android 온보딩 Figma 키트로 온보딩 예시를 확인하세요.
지능형 안경
사용자가 글래스에서 앱의 글래스 Activity를 처음 시작하는 경우 권한 프라이밍 메시지가 표시된 후 휴대전화로 핸드오프하여 필요한 권한을 부여해야 합니다. 완료되면 앱 내 (시각적 안내를 위해) 또는 글래스 활동 내에서 교육을 제공할 수 있습니다.
앱이 Gemini에 연결되어 있지만 Gemini 앱이 다운로드되지 않은 경우 사용자에게 먼저 휴대기기에 앱을 다운로드하라는 메시지가 표시됩니다.

오디오 대기열, 이어콘, 동작 힌트를 사용하여 글래스 활동에 사용자 교육을 포함할 수 있지만, 모달 요약이 사용을 더 잘 전달할 수 있는지 고려하세요.

사용자 교육을 처리하는 방식과 관계없이 오디오 대기열을 사용하여 사용자가 처음으로 글래스 활동을 사용할 때 환영합니다.
교육
사용자가 어디에서 어떻게 사용해야 하는지 추측하지 않도록 글래스 활동 사용 방법을 안내하세요.
컨텍스트 기반 또는 적시 교육은 사용자가 어디에서 액세스하고 어떤 기능이 안경과 연결되어 있는지 알 수 있도록 도와줍니다.

교육 흐름 내에서 다음을 강조합니다.
- 시도해 볼 수 있는 전문 호출 또는 작업입니다.
- 고유한 입력 매핑 또는 동작
- 시도해 볼 수 있는 전문 호출 또는 작업입니다.
- 고유한 입력 매핑 또는 동작
카메라나 마이크를 사용하는 경우 사용자에게 이 사용에 관해 알리고 앱에 필요한 이유를 설명합니다.
금지사항
사용자가 사용 가능한 기능을 추측하도록 합니다. 사용자에게 수행할 작업에 대한 제안이나 안내를 제공합니다.
기능 검색은 한 지점에 머무르지 않아도 됩니다. 다른 시간에 글라스 활동 내에서 하나 이상의 기능에 액세스할 수 있는 경우 코치마크나 도움말/팁으로 이를 지적합니다.

리소스
Android 온보딩 Figma 키트에서 온보딩 템플릿, 사용자 흐름, 사용자 교육 애셋을 확인하거나 글래스 사용자 교육 모션 애셋 After Effects 파일을 다운로드하여 앱 내에서 교육용 모션 그래픽을 맞춤설정하고 구현하세요.
모션 애셋의 색상 색조를 맞춤설정하려면 After Effects 파일을 다운로드하고 열 때 다음 단계를 따르세요.
마스터 색상 구성을 엽니다.
색상 필드 십자선과 색상 평면 슬라이더를 사용합니다.
16진수 값을 입력합니다.
그런 다음 모션 그래픽을 렌더링하거나 lottie 형식으로 내보낼 수 있습니다.

Android 온보딩 Figma 키트에는 Android 폼 팩터 전반에서 사용할 수 있는 온보딩 예시와 정적 애셋이 포함되어 있습니다.
파일을 복제한 후 지능형 안경 시작 시퀀스 페이지로 이동하여 지능형 안경의 추천 UX 흐름을 확인합니다.
지능형 안경 안내 삽화 페이지에서 모바일 앱 내에 사용할 사용자 교육 애셋을 확인할 수 있습니다.
복구
다양한 온보딩 단계에서 오류 처리를 고려합니다.
- 안경의 페어링이 해제되면 사용자에게 알립니다.
- 사용자가 권한을 부여하지 않았거나 이전에 거부된 경우 사용자에게 알림을 보내고 권한을 요청할 수 있는 설정으로 딥 링크합니다.
- 사용자가 안경 기능을 다시 배우거나 더 잘 이해할 수 있도록 도움말 및 지원 링크를 포함하는 것이 좋습니다.
구성요소 및 패턴
Jetpack Compose Glimmer 구성요소, 이어콘, 오디오 대기열을 사용하여 글래스 활동 내에 사용자 교육을 포함합니다.
- 글라스의 온보딩은 오디오 포커스 상태를 따라야 합니다.
- 시각적 요소의 경우 동작 힌트, 버튼, 카드를 사용하는 것이 좋습니다.
- 모바일 온보딩의 일반적인 레이아웃과 구성요소에 대해 알아봅니다.
- 글라스의 온보딩은 오디오 포커스 상태를 따라야 합니다.
- 시각적 요소의 경우 동작 힌트, 버튼, 카드를 사용하는 것이 좋습니다.
- 모바일 온보딩의 일반적인 레이아웃과 구성요소에 대해 알아봅니다.