Android 14 memperkenalkan fitur dan API yang hebat untuk developer. Artikel berikut membantu Anda mempelajari fitur-fitur yang tersedia untuk aplikasi Anda, serta mulai menggunakan API terkait.
Untuk mengetahui daftar mendetail tentang API yang ditambahkan, diubah, dan dihapus, baca laporan perbedaan API. Untuk mengetahui detail tentang API yang ditambahkan, buka referensi API Android — untuk Android 14, cari API yang ditambahkan dalam level API 34. Untuk mempelajari area tempat perubahan platform dapat memengaruhi aplikasi Anda, pastikan untuk memeriksa perubahan perilaku Android 14 untuk aplikasi yang menargetkan Android 14 dan untuk semua aplikasi.
Internasionalisasi
Preferensi bahasa per aplikasi
Android 14 expands on the per-app language features that were introduced in Android 13 (API level 33) with these additional capabilities:
Automatically generate an app's
localeConfig
: Starting with Android Studio Giraffe Canary 7 and AGP 8.1.0-alpha07, you can configure your app to support per-app language preferences automatically. Based on your project resources, the Android Gradle plugin generates theLocaleConfig
file and adds a reference to it in the final manifest file, so you no longer have to create or update the file manually. AGP uses the resources in theres
folders of your app modules and any library module dependencies to determine the locales to include in theLocaleConfig
file.Dynamic updates for an app's
localeConfig
: Use thesetOverrideLocaleConfig()
andgetOverrideLocaleConfig()
methods inLocaleManager
to dynamically update your app's list of supported languages in the device's system settings. Use this flexibility to customize the list of supported languages per region, run A/B experiments, or provide an updated list of locales if your app utilizes server-side pushes for localization.App language visibility for input method editors (IMEs): IMEs can utilize the
getApplicationLocales()
method to check the language of the current app and match the IME language to that language.
Grammatical Inflection API
Tiga miliar orang menggunakan bahasa bergender: bahasa yang kategori gramatikalnya—seperti kata benda, kata kerja, kata sifat, dan preposisi—diterapkan dengan gender orang dan objek yang Anda ajak bicara atau Anda bicarakan. Secara tradisional, banyak bahasa bergender menggunakan gender gramatikal maskulin sebagai gender default atau generik.
Menjangkau pengguna dalam gender gramatikal yang salah, seperti menyapa perempuan dengan gender gramatikal yang maskulin, dapat memberi dampak negatif pada performa dan sikap mereka. Sebaliknya, UI dengan bahasa yang mencerminkan gender gramatikal pengguna dengan benar dapat meningkatkan interaksi pengguna dan memberikan pengalaman pengguna yang lebih personal dan terdengar alami.
Guna membantu Anda mem-build UI yang berorientasi pengguna untuk bahasa-bahasa bergender, Android 14 memperkenalkan Grammatical Inflection API, yang memungkinkan Anda menambahkan dukungan untuk gender gramatikal tanpa perlu memfaktorkan ulang aplikasi.
Preferensi regional
Preferensi regional memungkinkan pengguna mempersonalisasi satuan suhu, hari pertama dalam seminggu, dan sistem penomoran. Orang Eropa yang tinggal di Amerika Serikat mungkin lebih memilih satuan suhu dalam Celsius, bukan Fahrenheit, dan menginginkan aplikasi memperlakukan Senin sebagai awal minggu, bukan default Minggu seperti di Amerika.
Menu Setelan Android yang baru untuk preferensi ini memberi pengguna
lokasi yang dapat ditemukan dan terpusat untuk mengubah preferensi aplikasi. Preferensi
ini juga tetap ada melalui pencadangan dan pemulihan. Beberapa API dan
intent—seperti
getTemperatureUnit
dan
getFirstDayOfWeek
—
memberikan pembacaan aplikasi Anda akses ke preferensi pengguna, sehingga aplikasi dapat menyesuaikan cara
menampilkan informasi. Anda juga dapat mendaftarkan
BroadcastReceiver
di
ACTION_LOCALE_CHANGED
untuk menangani perubahan konfigurasi lokalitas saat preferensi regional berubah.
Untuk menemukan setelan ini, buka aplikasi Settings, lalu buka System > Languages & input > Regional preferences.
Aksesibilitas
Penskalaan font non-linear ke 200%
Mulai Android 14, sistem mendukung penskalaan font hingga 200%, yang memberikan opsi aksesibilitas tambahan kepada pengguna yang mengalami gangguan penglihatan, sesuai dengan Pedoman Aksesibilitas Konten Web (WCAG).
Agar elemen teks besar di layar tidak diskalakan terlalu besar, sistem akan menerapkan kurva penskalaan non-linear. Strategi penskalaan ini berarti teks besar tidak diskalakan pada kecepatan yang sama dengan teks yang lebih kecil. Penskalaan font non-linear membantu mempertahankan hierarki proporsional antara elemen dengan ukuran yang berbeda, sekaligus memitigasi masalah dengan penskalaan teks linear pada derajat yang tinggi (seperti teks terpotong atau teks yang menjadi lebih sulit dibaca karena ukuran layar yang sangat besar).
Menguji aplikasi dengan penskalaan font nonlinear
Jika Anda sudah menggunakan unit piksel (sp) yang diskalakan untuk menentukan ukuran teks, opsi tambahan dan peningkatan penskalaan ini akan diterapkan secara otomatis ke teks di aplikasi Anda. Namun, Anda tetap harus melakukan pengujian UI dengan ukuran font maksimum yang diaktifkan (200%) untuk memastikan aplikasi Anda menerapkan ukuran font dengan benar dan dapat mengakomodasi ukuran font yang lebih besar tanpa memengaruhi kegunaan.
Untuk mengaktifkan ukuran font 200%, ikuti langkah-langkah berikut:
- Buka aplikasi Settings dan buka Accessibility > Display size and text.
- Untuk opsi Font size, ketuk ikon plus (+) hingga setelan ukuran font maksimum diaktifkan, seperti yang ditunjukkan dalam gambar yang menyertai bagian ini.
Menggunakan satuan piksel yang diskalakan (sp) untuk ukuran teks
Ingatlah untuk selalu menentukan ukuran teks dalam unit sp. Saat aplikasi Anda menggunakan unit sp, Android dapat menerapkan ukuran teks pilihan pengguna dan menskalakannya dengan benar.
Jangan gunakan unit sp untuk padding atau menentukan tinggi tampilan dengan asumsi padding implisit: dengan penskalaan font non-linear, dimensi sp mungkin tidak proporsional, sehingga 4sp + 20sp mungkin tidak sama dengan 24sp.
Mengonversi satuan piksel yang diskalakan (sp)
Gunakan TypedValue.applyDimension()
untuk mengonversi dari unit sp
ke piksel, dan gunakan TypedValue.deriveDimension()
untuk
mengonversi piksel ke sp. Metode ini menerapkan kurva penskalaan
nonlinear yang sesuai secara otomatis.
Hindari persamaan hardcode menggunakan
Configuration.fontScale
atau
DisplayMetrics.scaledDensity
. Karena penskalaan font
nonlinear, kolom scaledDensity
tidak lagi akurat. fontScale
harus digunakan untuk tujuan informasi hanya karena font tidak lagi
diskalakan dengan satu nilai skalar.
Menggunakan unit sp untuk lineHeight
Selalu tentukan android:lineHeight
menggunakan unit sp, bukan
dp, sehingga tinggi baris diskalakan bersama dengan teks Anda. Jika tidak, jika teks
Anda adalah sp, tetapi lineHeight
Anda dalam dp atau px, teks tidak akan diskalakan dan terlihat sempit.
TextView otomatis mengoreksi lineHeight
sehingga proporsi
yang Anda inginkan dipertahankan, tetapi hanya jika textSize
dan lineHeight
ditentukan dalam satuan sp.
Kamera dan media
Ultra HDR untuk gambar
Android 14 menambahkan dukungan untuk gambar Rentang Dinamis Tinggi (HDR) yang mempertahankan lebih banyak informasi dari sensor saat mengambil foto, yang memungkinkan warna cerah dan kontras yang lebih besar. Android menggunakan format Ultra HDR, yang sepenuhnya kompatibel dengan gambar JPEG, sehingga aplikasi dapat beroperasi dengan gambar HDR secara lancar, yang menampilkannya dalam Standard Dynamic Range (SDR) sesuai kebutuhan.
Rendering gambar ini di UI dalam HDR dilakukan secara otomatis oleh framework
saat aplikasi memilih menggunakan UI HDR untuk Jendela Aktivitasnya, baik melalui entri manifes maupun saat runtime dengan memanggil
Window.setColorMode()
. Anda juga dapat mengambil gambar diam Ultra
HDR yang dikompresi di perangkat yang didukung. Dengan lebih banyak warna yang dipulihkan
dari sensor, pengeditan di postingan dapat menjadi lebih fleksibel. Gainmap
yang terkait dengan gambar Ultra HDR dapat digunakan untuk merendernya
menggunakan OpenGL atau Vulkan.
Zoom, Fokus, Postview, dan lainnya di ekstensi kamera
Android 14 mengupgrade dan meningkatkan ekstensi kamera, sehingga aplikasi dapat menangani waktu pemrosesan yang lebih lama, yang memungkinkan peningkatan kualitas gambar menggunakan algoritma komputasi yang intensif seperti fotografi dalam kondisi cahaya redup pada perangkat yang didukung. Fitur-fitur ini memberikan pengalaman yang lebih andal kepada pengguna saat menggunakan kemampuan ekstensi kamera. Contoh peningkatan ini mencakup:
- Estimasi latensi pemrosesan yang masih dinamis memberikan estimasi latensi perekaman yang jauh lebih akurat berdasarkan kondisi lingkungan dan scene saat ini. Panggil
CameraExtensionSession.getRealtimeStillCaptureLatency()
untuk mendapatkan objekStillCaptureLatency
yang memiliki dua metode estimasi latensi. MetodegetCaptureLatency()
menampilkan perkiraan latensi antaraonCaptureStarted
danonCaptureProcessStarted()
, sedangkan metodegetProcessingLatency()
menampilkan perkiraan latensi antaraonCaptureProcessStarted()
dan frame yang diproses akhir yang tersedia. - Dukungan untuk callback progres perekaman sehingga aplikasi dapat menampilkan progres
saat ini dari operasi pemrosesan perekaman yang berjalan lama dan masih berlangsung. Anda dapat memeriksa
apakah fitur ini tersedia dengan
CameraExtensionCharacteristics.isCaptureProcessProgressAvailable
, dan jika tersedia, Anda akan menerapkan callbackonCaptureProcessProgressed()
, yang memiliki progres (dari 0 hingga 100) yang diteruskan sebagai parameter. Metadata khusus ekstensi, seperti
CaptureRequest.EXTENSION_STRENGTH
untuk memanggil jumlah efek ekstensi, seperti jumlah blur latar belakang denganEXTENSION_BOKEH
.Fitur Pasca-tampilan untuk gambar diam di ekstensi kamera, yang memberikan gambar yang tidak diproses lebih cepat daripada gambar akhir. Jika ekstensi meningkatkan latensi pemrosesan, gambar pasca-tampilan dapat diberikan sebagai placeholder untuk meningkatkan UX, dan nanti diganti untuk gambar akhir. Anda dapat memeriksa apakah fitur ini tersedia dengan
CameraExtensionCharacteristics.isPostviewAvailable
. Selanjutnya, Anda dapat meneruskanOutputConfiguration
keExtensionSessionConfiguration.setPostviewOutputConfiguration
.Dukungan untuk
SurfaceView
yang memungkinkan jalur render pratinjau yang lebih dioptimalkan dan hemat daya.Dukungan untuk ketukan untuk memfokuskan dan melakukan zoom selama penggunaan ekstensi.
Zoom dalam sensor
Jika REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_STREAM_USE_CASE
di
CameraCharacteristics
berisi
SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW
, aplikasi Anda
dapat menggunakan kemampuan sensor lanjutan untuk memberikan piksel yang sama
dengan ruang pandang penuh pada streaming RAW yang di-crop menggunakan CaptureRequest
dengan target RAW yang kasus penggunaan streaming-nya ditetapkan ke
CameraMetadata.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW
.
Dengan menerapkan kontrol penggantian permintaan, kamera yang diperbarui memberi pengguna
kontrol zoom bahkan sebelum kontrol kamera lain siap.
Audio USB lossless
Android 14 mendapatkan dukungan untuk format audio lossless untuk pengalaman tingkat audiophile
dibandingkan headset berkabel USB. Anda dapat mengkueri perangkat USB untuk
atribut mixer pilihannya, mendaftarkan pemroses untuk perubahan atribut mixer
yang diinginkan, dan mengonfigurasi atribut mixer menggunakan
class AudioMixerAttributes
. Class ini mewakili
format, seperti mask saluran, frekuensi sampel, dan perilaku mixer audio. Class ini
memungkinkan audio dikirim secara langsung, tanpa pencampuran,
penyesuaian volume, atau efek pemrosesan.
Alat dan produktivitas developer
Pengelola Kredensial
Android 14 menambahkan Pengelola Kredensial sebagai API platform, dengan dukungan tambahan untuk perangkat Android 4.4 (API level 19) melalui Library Jetpack menggunakan layanan Google Play. Pengelola Kredensial bertujuan untuk mempermudah login bagi pengguna dengan API yang mengambil dan menyimpan kredensial dengan penyedia kredensial yang dikonfigurasi pengguna. Pengelola Kredensial mendukung beberapa metode login, termasuk nama pengguna dan sandi, kunci sandi, serta solusi login gabungan (seperti Login dengan Google) dalam satu API.
Kunci sandi memberikan banyak manfaat. Misalnya, kunci sandi dibuat berdasarkan standar industri, dapat berfungsi di berbagai sistem operasi dan ekosistem browser, serta dapat digunakan dengan situs dan aplikasi.
Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi Pengelola Kredensial dan kunci sandi serta postingan blog tentang Pengelola Kredensial dan kunci sandi.
Health Connect
Health Connect is an on-device repository for user health and fitness data. It allows users to share data between their favorite apps, with a single place to control what data they want to share with these apps.
On devices running Android versions prior to Android 14, Health Connect is available to download as an app on the Google Play store. Starting with Android 14, Health Connect is part of the platform and receives updates through Google Play system updates without requiring a separate download. With this, Health Connect can be updated frequently, and your apps can rely on Health Connect being available on devices running Android 14 or higher. Users can access Health Connect from the Settings in their device, with privacy controls integrated into the system settings.
Health Connect includes several new features in Android 14, such as exercise routes, allowing users to share a route of their workout which can be visualized on a map. A route is defined as a list of locations saved within a window of time, and your app can insert routes into exercise sessions, tying them together. To ensure that users have complete control over this sensitive data, users must allow sharing individual routes with other apps.
For more information, see the Health Connection documentation and the blogpost on What's new in Android Health.
Update OpenJDK 17
Android 14 melanjutkan pekerjaan memuat ulang library inti Android agar selaras dengan fitur dalam rilis OpenJDK LTS terbaru, termasuk update library dan dukungan bahasa Java 17 untuk developer aplikasi dan platform.
Fitur dan peningkatan berikut disertakan:
- Mengupdate sekitar 300 class
java.base
ke dukungan Java 17. - Pemblokiran Teks, yang memperkenalkan literal string multibaris ke bahasa pemrograman Java.
- Pencocokan Pola untuk instance, yang memungkinkan objek
diperlakukan sebagai memiliki jenis tertentu dalam
instanceof
tanpa variabel tambahan. - Class tertutup, yang memungkinkan Anda membatasi class dan antarmuka yang dapat memperluas atau menerapkannya.
Berkat update sistem Google Play (Project Mainline), lebih dari 600 juta perangkat diaktifkan untuk menerima update Android Runtime (ART) terbaru yang menyertakan perubahan ini. Ini adalah bagian dari komitmen kami untuk memberi aplikasi lingkungan yang lebih konsisten dan aman di seluruh perangkat, serta memberikan fitur dan kemampuan baru kepada pengguna, terlepas dari rilis platform.
Java dan OpenJDK adalah merek dagang atau merek dagang terdaftar dari Oracle dan/atau afiliasinya.
Peningkatan untuk app store
Android 14 introduces several PackageInstaller
APIs that
allow app stores to improve their user experience.
Request install approval before downloading
Installing or updating an app might require user approval.
For example, when an installer making use of the
REQUEST_INSTALL_PACKAGES
permission attempts to install a
new app. In prior Android versions, app stores can only request user approval
after APKs are written to the install session and the
session is committed.
Starting with Android 14, the requestUserPreapproval()
method lets installers request user approval before committing the install
session. This improvement lets an app store defer downloading any APKs until
after the installation has been approved by the user. Furthermore, once a user
has approved installation, the app store can download and install the app in the
background without interrupting the user.
Claim responsibility for future updates
The setRequestUpdateOwnership()
method allows an installer
to indicate to the system that it intends to be responsible for future updates
to an app it is installing. This capability enables update ownership
enforcement, meaning that only the update owner is permitted
to install automatic updates to the app. Update ownership enforcement helps to
ensure that users receive updates only from the expected app store.
Any other installer, including those making use of the
INSTALL_PACKAGES
permission, must receive explicit user
approval in order to install an update. If a user decides to proceed with an
update from another source, update ownership is lost.
Update apps at less-disruptive times
App stores typically want to avoid updating an app that is actively in use because this leads to the app's running processes being killed, which potentially interrupts what the user was doing.
Starting with Android 14, the InstallConstraints
API
gives installers a way to ensure that their app updates happen at an opportune
moment. For example, an app store can call the
commitSessionAfterInstallConstraintsAreMet()
method to
make sure that an update is only committed when the user is no longer
interacting with the app in question.
Seamlessly install optional splits
With split APKs, features of an app can be delivered in separate APK files,
rather than as a monolithic APK. Split APKs allow app stores to optimize the
delivery of different app components. For example, app stores might optimize
based on the properties of the target device. The
PackageInstaller
API has supported splits since its
introduction in API level 22.
In Android 14, the setDontKillApp()
method allows an
installer to indicate that the app's running processes shouldn't be killed when
new splits are installed. App stores can use this feature to seamlessly install
new features of an app while the user is using the app.
Paket metadata aplikasi
Mulai Android 14, penginstal paket Android memungkinkan Anda menentukan metadata aplikasi, seperti praktik keamanan data, yang akan disertakan di halaman app store seperti Google Play.
Mendeteksi kapan pengguna mengambil screenshot perangkat
To create a more standardized experience for detecting screenshots, Android 14 introduces a privacy-preserving screenshot detection API. This API lets apps register callbacks on a per-activity basis. These callbacks are invoked, and the user is notified, when the user takes a screenshot while that activity is visible.
Pengalaman pengguna
Tindakan kustom Sharesheet dan peringkat yang ditingkatkan
Android 14 mengupdate sharesheet sistem untuk mendukung tindakan aplikasi kustom dan hasil pratinjau yang lebih informatif bagi pengguna.
Menambahkan tindakan kustom
Dengan Android 14, aplikasi Anda dapat menambahkan tindakan kustom ke sharesheet sistem yang dipanggil.
Meningkatkan peringkat target Berbagi Langsung
Android 14 menggunakan lebih banyak sinyal dari aplikasi untuk menentukan peringkat target langsung berbagi agar memberikan hasil yang lebih bermanfaat bagi pengguna. Untuk memberikan sinyal yang paling berguna untuk menentukan peringkat, ikuti panduan untuk meningkatkan peringkat target Berbagi Langsung. Aplikasi komunikasi juga dapat melaporkan penggunaan pintasan untuk pesan keluar dan masuk.
Dukungan untuk animasi bawaan dan kustom untuk Kembali Prediktif
Android 13 introduced the predictive back-to-home animation behind a developer option. When used in a supported app with the developer option enabled, swiping back shows an animation indicating that the back gesture exits the app back to the home screen.
Android 14 includes multiple improvements and new guidance for Predictive Back:
- You can set
android:enableOnBackInvokedCallback=true
to opt in to predictive back system animations per-Activity instead of for the entire app. - We've added new system animations to accompany the back-to-home animation from Android 13. The new system animations are cross-activity and cross-task, which you get automatically after migrating to Predictive Back.
- We've added new Material Component animations for Bottom sheets, Side sheets, and Search.
- We've created design guidance for creating custom in-app animations and transitions.
- We've added new APIs to support custom in-app transition animations:
handleOnBackStarted
,handleOnBackProgressed
,handleOnBackCancelled
in
OnBackPressedCallback
onBackStarted
,onBackProgressed
,onBackCancelled
in
OnBackAnimationCallback
- Use
overrideActivityTransition
instead ofoverridePendingTransition
for transitions that respond as the user swipes back.
With this Android 14 preview release, all features of Predictive Back remain behind a developer option. See the developer guide to migrate your app to predictive back, as well as the developer guide to creating custom in-app transitions.
Penggantian per aplikasi produsen perangkat layar besar
Penggantian per aplikasi memungkinkan produsen perangkat mengubah perilaku aplikasi di perangkat layar besar. Misalnya, penggantian FORCE_RESIZE_APP
menginstruksikan sistem untuk mengubah ukuran aplikasi agar sesuai dengan dimensi tampilan (menghindari mode kompatibilitas ukuran) meskipun resizeableActivity="false"
disetel dalam manifes aplikasi.
Ganti dimaksudkan untuk meningkatkan pengalaman pengguna di perangkat layar besar.
Properti manifes baru memungkinkan Anda menonaktifkan beberapa penggantian produsen perangkat untuk aplikasi Anda.
Penggantian per aplikasi pengguna perangkat layar besar
Per-app overrides change the behavior of apps on large screen devices. For example, the OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_LARGE
device manufacturer override sets the app aspect ratio to 16:9 regardless of the app's configuration.
Android 14 QPR1 enables users to apply per‑app overrides by means of a new settings menu on large screen devices.
Berbagi layar aplikasi
App screen sharing enables users to share an app window instead of the entire device screen during screen content recording.
With app screen sharing, the status bar, navigation bar, notifications, and other system UI elements are excluded from the shared display. Only the content of the selected app is shared.
App screen sharing improves productivity and privacy by enabling users to run multiple apps but limit content sharing to a single app.
Smart Reply yang didukung LLM di Gboard pada Pixel 8 Pro
Di perangkat Pixel 8 Pro dengan Update Fitur Baru bulan Desember, developer dapat mencoba smart reply berkualitas tinggi di Gboard yang didukung oleh Model Bahasa Besar (LLM) di perangkat yang berjalan di Google Tensor.
Fitur ini tersedia sebagai pratinjau terbatas untuk bahasa Inggris AS di WhatsApp, Line, dan KakaoTalk. Perlu penggunaan perangkat Pixel 8 Pro dengan Gboard sebagai keyboard.
Untuk mencobanya, pertama-tama aktifkan fitur ini di Settings > Developer Options > AiCore Settings > Enable Aicore Persistent.
Berikutnya, buka percakapan di aplikasi yang didukung untuk melihat Smart Reply yang didukung LLM di strip saran Gboard sebagai respons terhadap pesan masuk.
Grafik
Jalur dapat dikueri dan dapat di-interpola
Android's Path
API is a powerful and flexible mechanism for
creating and rendering vector graphics, with the ability to stroke or fill a
path, construct a path from line segments or quadratic or cubic curves, perform
boolean operations to get even more complex shapes, or all of these
simultaneously. One limitation is the ability to find out what is actually in a
Path object; the internals of the object are opaque to callers after creation.
To create a Path
, you call methods such as
moveTo()
, lineTo()
, and
cubicTo()
to add path segments. But there has been no way to
ask that path what the segments are, so you must retain that information at
creation time.
Starting in Android 14, you can query paths to find out what's inside of them.
First, you need to get a PathIterator
object using the
Path.getPathIterator
API:
Kotlin
val path = Path().apply { moveTo(1.0f, 1.0f) lineTo(2.0f, 2.0f) close() } val pathIterator = path.pathIterator
Java
Path path = new Path(); path.moveTo(1.0F, 1.0F); path.lineTo(2.0F, 2.0F); path.close(); PathIterator pathIterator = path.getPathIterator();
Next, you can call PathIterator
to iterate through the segments
one by one, retrieving all of the necessary data for each segment. This example
uses PathIterator.Segment
objects, which packages up the data
for you:
Kotlin
for (segment in pathIterator) { println("segment: ${segment.verb}, ${segment.points}") }
Java
while (pathIterator.hasNext()) { PathIterator.Segment segment = pathIterator.next(); Log.i(LOG_TAG, "segment: " + segment.getVerb() + ", " + segment.getPoints()); }
PathIterator
also has a non-allocating version of next()
where you can pass
in a buffer to hold the point data.
One of the important use cases of querying Path
data is interpolation. For
example, you might want to animate (or morph) between two different paths. To
further simplify that use case, Android 14 also includes the
interpolate()
method on Path
. Assuming the two paths have
the same internal structure, the interpolate()
method creates a new Path
with that interpolated result. This example returns a path whose shape is
halfway (a linear interpolation of .5) between path
and otherPath
:
Kotlin
val interpolatedResult = Path() if (path.isInterpolatable(otherPath)) { path.interpolate(otherPath, .5f, interpolatedResult) }
Java
Path interpolatedResult = new Path(); if (path.isInterpolatable(otherPath)) { path.interpolate(otherPath, 0.5F, interpolatedResult); }
The Jetpack graphics-path library enables similar APIs for earlier versions of Android as well.
Mesh kustom dengan shader fragmen dan vertex
Android telah lama mendukung penggambaran mesh segitiga dengan bayangan kustom, tetapi format mesh input terbatas pada beberapa kombinasi atribut yang telah ditentukan. Android 14 menambahkan dukungan untuk mesh kustom, yang dapat ditentukan sebagai segitiga atau strip segitiga, dan dapat, secara opsional, diindeks. Mesh ini ditentukan dengan atribut khusus, langkah verteks, varying, serta shader verteks dan fragmen yang ditulis dalam AGSL.
Shader verteks menentukan berbagai hal, seperti posisi dan warna, sedangkan
shader fragmen dapat secara opsional menentukan warna piksel, biasanya dengan
menggunakan variasi yang dibuat oleh shader verteks. Jika warna disediakan oleh
shader fragmen, warna tersebut akan digabungkan dengan warna Paint
saat ini menggunakan mode campuran yang dipilih saat
menggambar mesh. Uniforms dapat diteruskan
ke fragmen dan shader verteks untuk fleksibilitas tambahan.
Perender buffer hardware untuk Kanvas
To assist in using Android's Canvas
API to draw with
hardware acceleration into a HardwareBuffer
, Android 14
introduces HardwareBufferRenderer
. This API is
particularly useful when your use case involves communication with the system
compositor through SurfaceControl
for low-latency
drawing.