Kadranın bir veya daha fazla resim içeren bölümünü temsil eder.
Wear OS 4'te kullanıma sunuldu.
Sözdizimi
<PartImage x="integer" y="integer" width="integer" height="integer" pivotX="float" pivotY="float" angle="float-degrees" alpha="integer" name="string" scaleX="float" scaleY="float" renderMode="[SOURCE | MASK | ALL]" tintColor="argb-color | rgb-color">> <!-- Image-specific child elements. A "PartImage" element can have any number of these elements. --> <ImageFilters ... /> <Images> <Image ... /> </Images> <Image ... /> <!-- Child elements that are shared across all "Part" elements. --> <Localization .../> <Transform .../> <Variant .../> <Gyro .../> <Launch .../> <ScreenReader .../> </PartImage>
Özellikler
PartImage
öğesi aşağıdaki özelliklere sahiptir:
Gerekli özellikler
Aşağıdaki özellikler gereklidir:
x
,y
,width
,height
- Öğenin boyutunu ve konumunu belirten tam sayı koleksiyonu.
İsteğe bağlı özellikler
Aşağıdaki özellikler isteğe bağlıdır:
pivotX
,pivotY
- Öğenin etrafında döndüğü iki boyutlu pivot noktasıdır. Her iki değer de $ [0, 1] $ aralığına sığacak şekilde ölçeklendirilmiş kayan nokta sayılarıdır.
angle
- Öğenin, pivot noktası etrafında döndürülmesi gereken, saat yönünde bir sayı derece.
alpha
- Bu öğenin sahip olması gereken şeffaflık düzeyini belirleyin.
0
değeri, öğenin tamamen şeffaf olması gerektiğini belirtir.255
değeri, öğenin tamamen opak olması gerektiğini belirtir. name
- Bu öğeyi tanımlayan bir dize. Bu öğeye, kadran dosyanızdaki başka bir konumdan bakmanız gerektiğinde kullanışlıdır.
scaleX
- Bu öğeye uygulanacak yatay ölçeklendirme faktörü.
scaleY
- Bu öğeye uygulanacak dikey ölçeklendirme faktörü.
renderMode
- Öğenin oluşturma modu türü. Olası değerler:
SOURCE
(varsayılan),MASK
veyaALL
. tintColor
- Öğeye ton rengi filtresi uygulayın. Rengi ARGB biçimini (
#ff000000
= opak siyah) veya RGB biçimini (#000000
= siyah) kullanarak belirtmeniz gerekir.
İç öğeler
PartImage
öğesi, aşağıdaki iç öğeleri içerebilir. Tüm öğeler isteğe bağlıdır ve bir PartImage
öğesi, her biri en fazla 1 kez görünebilecek Localization
, Gyro
, Launch
ve ScreenReader
hariç olmak üzere her bir iç öğe için sınırsız sayıda içerebilir.
Sizin için önerilenler
- Not: JavaScript kapalıyken bağlantı metni gösterilir
- PartImage
- PartVectorResmi
- PartVectorResmi