Druga ręka


Druga ręka to tarcza zegara obracająca się wokół tarczy zegarka co minutę.

Wprowadzona w Wear OS 4.

Składnia

<SecondHand resource ="string" x="integer" y="integer" width="integer"
             height="integer" pivotX="float" pivotY="float" alpha="integer"
             tintColor="argb-color | rgb-color" />

Atrybuty

Element SecondHand ma te atrybuty:

Atrybuty wymagane

Wymagane są te atrybuty:

resource
Identyfikator zasobu odpowiadający nazwie elementu, który można narysować w katalogu res.
x, y, width, height
Zbiór liczb całkowitych, które określają rozmiar i pozycję elementu.

Atrybuty opcjonalne

Te atrybuty są opcjonalne:

pivotX, pivotY
Dwuwymiarowy punkt przestawny, wokół którego obraca się element. Obie wartości to liczby zmiennoprzecinkowe, skalowane tak, by mieściły się w przedziale $ [0, 1] $.
alpha
Ustaw poziom przezroczystości, jaki powinien mieć ten element. Wartość 0 wskazuje, że element powinien być całkowicie przezroczysty. Wartość 255 wskazuje, że element powinien być całkowicie nieprzezroczysty.
tintColor
Zastosuj filtr koloru odcienia do elementu. Kolor musisz określić w formacie ARGB (#ff000000 = nieprzezroczysta czerń) lub w formacie RGB (#000000 = czarny).

Elementy wewnętrzne

Element SecondHand może zawierać jeden z tych elementów:

Sweep
Powoduje, że element porusza się po tarczy zegarka w ciągłym ruchu. Więcej informacji znajdziesz w dokumencie Sweep.
Tick
Sprawi, że element porusza się po tarczy zegarka w krótkich, dyskretnych odstępach. Więcej informacji znajdziesz w dokumencie Tick.

Dodatkowo element SecondHand może zawierać te elementy wewnętrzne:

Variant
Umożliwia zmienianie atrybutów tego elementu, gdy urządzenie z Wear OS działa w trybie nieaktywnym. Więcej informacji znajdziesz w materiałach referencyjnych dotyczących Variant.