সেকেন্ডহ্যান্ড


সেকেন্ড হ্যান্ড হল একটি ঘড়ির হাত যা প্রতি মিনিটে একবার ঘড়ির মুখের চারপাশে ঘোরে।

Wear OS 4 এ চালু করা হয়েছে।

বাক্য গঠন

<SecondHand resource ="string" x="integer" y="integer" width="integer"
             height="integer" pivotX="float" pivotY="float" alpha="integer"
             tintColor="argb-color | rgb-color" />

গুণাবলী

SecondHand উপাদানটির নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্য রয়েছে:

প্রয়োজনীয় গুণাবলী

নিম্নলিখিত গুণাবলী প্রয়োজন:

resource
রেস ডিরেক্টরিতে অঙ্কনযোগ্য নামের সাথে সম্পর্কিত একটি রিসোর্স আইডি।
x , y , width , height
পূর্ণসংখ্যার একটি সংগ্রহ যা উপাদানটির আকার এবং অবস্থান নির্দিষ্ট করে।

ঐচ্ছিক বৈশিষ্ট্য

নিম্নলিখিত গুণাবলী ঐচ্ছিক:

pivotX , pivotY
একটি দ্বি-মাত্রিক পিভট বিন্দু যার উপর উপাদানটি ঘোরে। উভয় মানই ফ্লোটিং-পয়েন্ট সংখ্যা যা $ [0, 1] $ রেঞ্জে ফিট করার জন্য স্কেল করা হয়।
alpha
এই উপাদান থাকা উচিত যে স্বচ্ছতা স্তর সেট করুন. 0 এর মান নির্দেশ করে যে উপাদানটি সম্পূর্ণ স্বচ্ছ হওয়া উচিত। 255 এর মান নির্দেশ করে যে উপাদানটি সম্পূর্ণ অস্বচ্ছ হওয়া উচিত।
tintColor
উপাদানটিতে একটি টিন্ট রঙের ফিল্টার প্রয়োগ করুন। আপনাকে অবশ্যই ARGB বিন্যাস ( #ff000000 = অস্বচ্ছ কালো) অথবা RGB বিন্যাস ( #000000 = কালো) ব্যবহার করে রঙ নির্দিষ্ট করতে হবে।

অভ্যন্তরীণ উপাদান

SecondHand এলিমেন্টে নিম্নলিখিত উপাদানগুলির যেকোনো একটি থাকতে পারে:

Sweep
একটি অবিচ্ছিন্ন গতিতে ঘড়ির মুখের চারপাশে উপাদানটিকে ঘোরানোর কারণ। Sweep রেফারেন্সে আরও তথ্য পাওয়া যায়।
Tick
উপাদানটিকে ঘড়ির মুখের চারপাশে সংক্ষেপে, বিচ্ছিন্ন বিস্ফোরণ ঘটায়। Tick রেফারেন্সে আরও তথ্য পাওয়া যায়।

অতিরিক্তভাবে SecondHand উপাদানটিতে নিম্নলিখিত অভ্যন্তরীণ উপাদান থাকতে পারে:

Variant
যখন Wear OS ডিভাইস পরিবেষ্টিত মোডে থাকে তখন এই উপাদানটির বৈশিষ্ট্য পরিবর্তন করার অনুমতি দেয়। Variant রেফারেন্সে আরও তথ্য পাওয়া যায়।
{% শব্দার্থে %} {% endverbatim %} {% শব্দার্থে %} {% endverbatim %}