اليد الثانية هي عقرب ساعة يدور حول خلفية شاشة الساعة مرة كل دقيقة.
تم طرح هذا الإصدار في نظام التشغيل Wear OS 4.
بناء الجملة
<SecondHand resource ="string" x="integer" y="integer" width="integer" height="integer" pivotX="float" pivotY="float" alpha="integer" tintColor="argb-color | rgb-color" />
السمات
يحتوي العنصر SecondHand
على السمات التالية:
السمات المطلوبة
السمات التالية مطلوبة:
resource
- رقم تعريف مورد يقابل اسم عنصر قابل للرسم في دليل res.
x
وy
وwidth
وheight
- مجموعة من الأعداد الصحيحة التي تحدد حجم العنصر وموضعه.
السمات الاختيارية
السمات التالية اختيارية:
pivotX
،pivotY
- نقطة محورية ثنائية الأبعاد يتم تدوير العنصر بشأنها. كلتا القيمتين عبارة عن أرقام عائمة يتم قياسها لتلائم النطاق $ [0, 1] $.
alpha
- حدِّد مستوى الشفافية الذي يجب أن يتضمّنه هذا العنصر. تشير قيمة
0
إلى أن العنصر يجب أن يكون شفافًا تمامًا. تشير قيمة255
إلى أن العنصر يجب أن يكون معتمًا تمامًا. tintColor
- طبِّق فلتر درجة اللون على العنصر. عليك تحديد اللون باستخدام إما تنسيق ARGB (
#ff000000
= أسود غامق) أو تنسيق RGB (#000000
= أسود).
العناصر الداخلية
يمكن أن يحتوي العنصر SecondHand
على أحد العنصرَين التاليَين:
Sweep
- يؤدي إلى تحريك العنصر حول خلفية شاشة الساعة في حركة مستمرة. يتوفّر مزيد من المعلومات في مرجع
Sweep
. Tick
- تتسبب في تحرّك العنصر على خلفية شاشة الساعة في صور متسلسلة قصيرة وواضحة. يتوفّر مزيد من المعلومات في مرجع
Tick
.
بالإضافة إلى ذلك، يمكن أن يحتوي العنصر SecondHand
على العناصر الداخلية التالية:
Variant
- يسمح بتغيير سمات هذا العنصر عندما يكون جهاز Wear OS في
وضع الإضاءة السينمائية. يتوفّر مزيد من المعلومات في مرجع
Variant
.
أفلام مُقترَحة لك
- ملاحظة: يظهر نص الرابط عند إيقاف JavaScript
- ساعة عادية
- HourHand
- MinuteHand