사용자 정의 비트맵 글꼴의 컨테이너입니다.
Wear OS 4에서 도입되었습니다.
문법
<BitmapFonts> <BitmapFont name="string"> <!-- Only the most common inner element is shown here. --> <Character name="string" resource="string" width="positive-integer" height="positive-integer" /> ... </BitmapFont> </BitmapFonts>
내부 요소
BitmapFonts
요소는 하나 이상의 BitmapFont
내부 요소를 포함해야 합니다.
BitmapFont
특정 사용자 정의 비트맵 글꼴을 지정합니다.
속성
name
- 사용자 정의 글꼴 모음의 이름입니다.
내부 요소
BitmapFont
요소의 각 내부 요소는 Character
요소 또는 Word
요소여야 합니다. 이러한 내부 요소는 모두 다음과 같은 속성을 포함합니다.
name
- 문자 또는 단어 자체입니다.
resource
- 문자 또는 단어가 정의된 위치에 해당하는 리소스 ID입니다.
width
- 문자 또는 단어의 너비입니다(단위: 픽셀).
height
- 문자 또는 단어의 높이입니다(단위: 픽셀).
추천 항목
- 참고: JavaScript가 사용 중지되어 있으면 링크 텍스트가 표시됩니다.
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- 프로그래머를 위한 Kotlin 부트캠프 4: 객체 지향 프로그래밍
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