चेतावनी: Google Play इंस्टैंट अब उपलब्ध नहीं होगा. दिसंबर 2025 से, इंस्टैंट ऐप्लिकेशन को Google Play से पब्लिश नहीं किया जा सकेगा और Google Play services के इंस्टैंट एपीआई काम नहीं करेंगे. उपयोगकर्ताओं को अब Play के ज़रिए, किसी भी तरीके से इंस्टैंट ऐप्लिकेशन नहीं दिखाए जाएंगे.
हम यह बदलाव, डेवलपर से मिले सुझावों के आधार पर कर रहे हैं. साथ ही, Google Play इंस्टेंट के लॉन्च होने के बाद से, हम लगातार इस नेटवर्क को बेहतर बनाने के लिए निवेश कर रहे हैं.
उपयोगकर्ताओं की संख्या बढ़ाने के लिए, हम डेवलपर को अपने रेगुलर ऐप्लिकेशन या गेम पर उपयोगकर्ताओं को भेजने का सुझाव देते हैं. इसके लिए, डीपलिंक का इस्तेमाल करके, उपयोगकर्ताओं को ज़रूरत के हिसाब से किसी खास प्रोसेस या सुविधा पर रीडायरेक्ट करें.
Instant play program में बने रहने के लिए, आपके गेम को ये ज़रूरी शर्तें पूरी करनी होंगी. नीति के पालन की पुष्टि करने के लिए, खुद की समीक्षा करने से जुड़ी चेकलिस्ट का इस्तेमाल करें.
ज़रूरी शर्तें
इंस्टेंट प्ले की सुविधा को Google Play Instant की सभी ज़रूरी शर्तों को पूरा करना होगा. साथ ही, यहां दी गई तकनीकी और नीति से जुड़ी सभी ज़रूरी शर्तों को भी पूरा करना होगा:
गेम को ऐप्लिकेशन बंडल का इस्तेमाल करके पब्लिश किया गया हो.
गेम का साइज़ 15 एमबी या इससे कम हो (लॉन्च के बाद, अतिरिक्त ऐसेट डाउनलोड की जा सकती हैं).
गेम, Google Play इंस्टेंट सैंडबॉक्स की पाबंदियों के साथ काम करता है.
गेम, Android 8.0 (एपीआई लेवल 26) या इसके बाद के वर्शन को टारगेट करता हो.
यह गेम 64-बिट आर्किटेक्चर के साथ काम करता है.
यह गेम, सूचनाएँ पाने की सुविधा का इस्तेमाल नहीं करता.
गेम को सिर्फ़ Google Play इंस्टेंट की अनुमतियों की सूची में शामिल अनुमतियों की ज़रूरत होती है.
Google Play की गेम सेवाओं का इस्तेमाल करके अपने-आप साइन इन होने की सुविधा चालू होनी चाहिए.
- अगर साइलेंट साइन-इन की सुविधा काम नहीं करती है, तो उपयोगकर्ता को इंटरैक्टिव साइन-इन का विकल्प दिखाएं. उपयोगकर्ताओं के पास इंटरैक्टिव साइन-इन को रद्द करने का विकल्प होना चाहिए. ज़्यादा जानकारी के लिए, Google Play की गेम सेवाएं क्वालिटी चेकलिस्ट देखें.
Google Play की गेम सेवाओं के पॉप-अप का व्यू उपलब्ध कराएं, ताकि उपयोगकर्ताओं को साफ़ तौर पर पता चल सके कि उन्होंने साइन इन किया है.
इस गेम में, क्लाउड सेव करने की सुविधा को इंटिग्रेट किया गया है. इसे Google Play की गेम सेवाओं के खिलाड़ी आईडी से लॉक किया गया है, ताकि उपयोगकर्ता के गेम की स्थिति, झटपट खेलें सेशन और डिवाइसों पर बनी रहे. Cloud Firestore जैसे किसी प्रॉडक्ट या किसी अन्य क्लाउड डेटाबेस का इस्तेमाल किया जा सकता है. पक्का करें कि प्लेयर की प्रोग्रेस को Google Play की गेम सेवाओं के प्लेयर आईडी से सेव किया गया हो. साथ ही, प्लेयर के लॉग इन करते ही उसे वापस लाया जा सके.
- गेम सेव करने की सुविधा उन गेम में ज़रूरी है जिनमें खेलने के अलग-अलग सेशन के दौरान, डेटा सेव करने की सुविधा काम करती है. अन्य तरह के गेम (जैसे, रोगलाइक और सामान्य बोर्ड गेम) को कम समय के लिए डिज़ाइन किया जाता है. इसलिए, इनमें गेम सेव करने की सुविधा की ज़रूरत नहीं होती. हालांकि, हमारा सुझाव है कि इस स्थिति को बनाए रखने के लिए, गेम में सेव की गई प्रोग्रेस या लीडरबोर्ड का इस्तेमाल करें. इससे उपयोगकर्ताओं को अपने स्कोर या उपलब्धियां नहीं खोनी पड़ेंगी.
अगर आपके पास पहले से लैंडस्केप प्रमो वीडियो नहीं है, तो अपने स्टोर पेज में गेमप्ले दिखाने वाला वीडियो जोड़ें. लोगों को ऐसे वीडियो पसंद आते हैं जिनमें गेमप्ले को सीधे गेम से लिया गया हो. Google Play, इस वीडियो से हाइलाइट क्लिप अपने-आप जनरेट करेगा. इसे Google Play Games ऐप्लिकेशन में शामिल किया जाएगा. adb का इस्तेमाल करके, सीधे तौर पर वीडियो कैप्चर किया जा सकता है. अगर आपका गेम सिर्फ़ पोर्ट्रेट मोड में है, तो उसे लैंडस्केप मोड में बदला जा सकता है. इसके लिए, कई वीडियो एडिटर का इस्तेमाल किया जा सकता है.
इस गेम में, इसे इंस्टॉल करने का बटन शामिल नहीं है. इंस्टॉल बटन की ज़रूरत नहीं है, क्योंकि झटपट खेलने की सुविधा का अनुभव, इंस्टॉल किए गए गेम के जैसा ही होना चाहिए. उपयोगकर्ता अब भी Google Play Games ऐप्लिकेशन और Google Play Store में मौजूद ज़्यादा जानकारी वाले पेज से गेम इंस्टॉल कर सकते हैं.
गेम में Google Play की गेम सेवाओं की एंटी-पायरेसी सुविधा लागू नहीं की गई है या मेनिफ़ेस्ट में
com.android.vending.CHECK_LICENSEअनुमति शामिल नहीं की गई है. पायरेसी रोकने की सुविधा, उपयोगकर्ताओं को ऐसे गेम की पायरेसी करने से रोकती है जिन्हें खरीदना ज़रूरी है. यह सुविधा, बिना शुल्क वाले गेम के लिए फ़ायदेमंद नहीं है. एंटी-पायरेसी की जांच करने की सुविधा चालू करने पर, Google Play इंस्टेंट ऐप्लिकेशन, Google Play की गेम सेवाओं में साइन इन नहीं कर पाएंगे.अगर गेम में OpenGL का इस्तेमाल किया जाता है, तो पक्का करें कि वह OpenGL ES 2.0 को टारगेट करता हो. ऐसा इसलिए, क्योंकि Android 7 और इससे पहले के वर्शन पर काम करने वाले डिवाइसों पर, Google Play इंस्टेंट ऐप्लिकेशन के लिए सिर्फ़ यही वर्शन पूरी तरह से काम करता है. पक्का करें कि आपने
<uses-feature>प्रॉपर्टी के साथ सही वर्शन दिया हो. साथ ही,android:glEsVersionको0x00020000पर सेट किया हो.अपनी
AndroidManifest.xmlफ़ाइल में1337को इंस्टैंट ऐप्लिकेशन के तौर पर सेट करें. इससे यह पता चलेगा कि यह इंस्टैंट प्ले वाला पूरा गेम है, न कि आज़माने के लिए उपलब्ध गेम:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:dist="http://schemas.android.com/apk/distribution" package="com.yourapp.package"> <dist:module dist:instant="true" /> <application android:allowBackup="true"> <meta-data android:name="com.google.android.gms.instant.flavor" android:value="1337"/> ... </application> </manifest>
गेम में कमाई करने के लिए, इन दिशा-निर्देशों के मुताबिक ऐसे तरीके इस्तेमाल किए गए हैं जिनसे गेम खेलने में कोई रुकावट नहीं आती:
- पक्का करें कि बैनर विज्ञापन, गेमप्ले में रुकावट न डालें.
- पेज के कॉन्टेंट, लेवल या स्टेज के बीच, गेमप्ले में नैचुरल ब्रेक के दौरान विज्ञापन दिखाएं. उपयोगकर्ताओं को बहुत ज़्यादा विज्ञापन न दिखाएं. एक ही विज्ञापन को बार-बार दिखाने से, लोगों को खराब अनुभव मिलता है और वे अनजाने में क्लिक भी कर सकते हैं.
- गेम खेलने से पहले दिखाए जाने वाले प्री-रोल विज्ञापनों को ज़्यादा से ज़्यादा पांच सेकंड के बाद स्किप किया जा सकता है.
- विज्ञापनों को इन-गेम कॉम्पोनेंट या मेन्यू/गेम नेविगेशन के एलिमेंट के तौर पर नहीं दिखाया जाना चाहिए.
- दूसरे गेम का क्रॉस-प्रमोशन किया जा सकता है. हालांकि, इसके लिए विज्ञापन से जुड़ी ऊपर बताई गई ज़रूरी शर्तें पूरी करनी होंगी.
खुद की समीक्षा करने के लिए चेकलिस्ट
Google, आपके गेम की समीक्षा करके यह पुष्टि करता है कि वह नीतियों का पालन करता है और उसमें कोई गड़बड़ी नहीं है. समीक्षा की प्रोसेस शुरू करने से पहले, नीति के पालन और सही तरीके से काम करने की जांच करके समय बचाया जा सकता है. खुद की समीक्षा करने के लिए, यहां दी गई चेकलिस्ट का इस्तेमाल करें:
- प्रमोशन वाला वीडियो
- गेम में एक प्रमो वीडियो है, जिसमें Play Console में गेमप्ले दिखाया गया है.
- विज्ञापन और इन-ऐप्लिकेशन खरीदारी
- बैनर विज्ञापन, रुकावट न डालने वाले होते हैं और इनसे अनजाने में टच नहीं होता.
- विज्ञापन, गेमप्ले में विज्ञापन दिखाने के सही समय पर दिखाए जाते हैं और उपयोगकर्ताओं को परेशान नहीं करते.
- प्री-रोल विज्ञापनों को ज़्यादा से ज़्यादा पांच सेकंड के बाद स्किप किया जा सकता है.
- गेम में कहीं भी इंस्टॉल करें बटन मौजूद नहीं है.
- डेटा का इस्तेमाल
- उपयोगकर्ता, LTE या 4G कनेक्शन पर 15 सेकंड से भी कम समय में आपका गेम खेलना शुरू कर सकते हैं.
- 'वापस जाएं' बटन
- प्लेयर, गेम के रूट मेन्यू में मौजूद 'वापस जाएं' बटन का इस्तेमाल करके, गेम से बाहर निकल सकता है. पुष्टि करने वाला डायलॉग बॉक्स दिखाया जा सकता है, लेकिन यह ज़रूरी नहीं है. अगर पुष्टि करने वाले डायलॉग का इस्तेमाल किया जाता है, तो उपयोगकर्ता के बाहर निकलने की पुष्टि करने या 'वापस जाएं' बटन को फिर से दबाने पर, गेम बंद हो जाना चाहिए.
- Google Play की गेम सेवाओं में साइन-इन करने की सुविधा
- Google Play Games ऐप्लिकेशन से गेम खोलने पर, ये कार्रवाइयां होती हैं:
- गेम, उपयोगकर्ता को Google Play की गेम सेवाओं में अपने-आप साइन इन करने की कोशिश करता है.
- Google Play की गेम सेवाएं, खिलाड़ी के गेमर आईडी के साथ "नमस्ते" वाला वेलकम मैसेज दिखाती हैं.
- अगर साइलेंट साइन-इन की सुविधा काम नहीं करती है, तो इंटरैक्टिव साइन-इन की सुविधा शुरू हो जाती है. उपयोगकर्ता के पास साइन इन करने की प्रोसेस को रद्द करने का विकल्प होता है, ताकि साइन इन करने की प्रोसेस बार-बार न हो.
- Google Play Games ऐप्लिकेशन से गेम खोलने पर, ये कार्रवाइयां होती हैं:
- गेम की स्थिति वापस लाना (गेम सेव करना / इन-ऐप्लिकेशन खरीदारी)
- पुष्टि करें कि गेम की स्थिति को वापस लाया जा सकता है:
- गेम खेलें और कुछ अहम प्रोग्रेस करें. उदाहरण के लिए, नए लेवल पर पहुंचें या नया हाई स्कोर बनाएं. अगर लागू हो, तो इन-ऐप्लिकेशन खरीदारी (आईएपी) करें.
- गेम बंद करें. इसके बाद, डिवाइस से गेम हटाएं. आम तौर पर, ऐसा सेटिंग > ऐप्लिकेशन में जाकर किया जाता है.
- उसी डिवाइस पर गेम को फिर से लॉन्च करें. इसके बाद, पुष्टि करें कि गेम में मिली बढ़त और IAP, दोनों अपने-आप वापस आ गए हों.
- किसी दूसरे डिवाइस पर गेम को फिर से लॉन्च करें. साथ ही, पुष्टि करें कि गेम में मिली बढ़त और IAP, दोनों अपने-आप वापस आ गए हों.
- पुष्टि करें कि गेम की स्थिति को वापस लाया जा सकता है:
- ऑफ़लाइन सहायता
- पुष्टि करें कि गेम को ऑफ़लाइन खेला जा सकता है:
- ऑनलाइन होने पर गेम लॉन्च करें और उसे खेलने की स्थिति में लाएं.
- गेम छोड़ें और गेम की प्रोसेस बंद करें.
- डिवाइस पर फ़्लाइट मोड चालू करें.
- गेम को फिर से लॉन्च करें और पुष्टि करें कि इसे ऑफ़लाइन खेला जा सकता है.
- पुष्टि करें कि गेम को ऑफ़लाइन खेला जा सकता है:
- डिवाइस से जुड़ी सहायता
- पक्का करें कि गेम, Android टैबलेट पर पूरी तरह से खेला जा सकता हो.
- पक्का करें कि गेम, Android 5 (एपीआई लेवल 21) और इसके बाद के वर्शन पर काम करता हो.