Để điều chỉnh trò chơi Android cho phù hợp với ChromeOS, bạn cần xem xét trò chơi của mình theo cách khác. Màn hình lớn và môi trường cửa sổ mang đến cả cơ hội và trách nhiệm cho người dùng. Các trò chơi được thiết kế cho thiết bị di động màn hình nhỏ có màn hình cảm ứng phải được cải thiện để chạy tốt trên ChromeOS. Tính năng hỗ trợ bàn phím, chuột, bàn di chuột và tay điều khiển trò chơi đều cần thiết nếu bạn muốn trò chơi trên ChromeOS thành công.
Việc phân tích và điều chỉnh có thể giúp bạn làm cho các thành phần này hoạt động cùng nhau trên hệ sinh thái Android. Dưới đây là một số đoạn mã, con trỏ đến tài liệu cũng như mẹo và thủ thuật dành riêng cho ChromeOS để giúp bạn bắt đầu:
- Hỗ trợ phương thức nhập bao gồm khả năng xử lý phương thức nhập bằng bàn phím, chuột, tay điều khiển trò chơi, cuộc trò chuyện và bút cảm ứng.
- Màn hình lớn và màn hình bên ngoài có thông tin về cách quản lý cửa sổ.
- Tối ưu hóa kích thước hiển thị giải thích cách xác định độ phân giải hiển thị để hiển thị.
- Những điểm cần cân nhắc khi xuất bản thảo luận về việc hỗ trợ x86/ARM, bao gồm cả việc đóng gói đúng cách khả năng hỗ trợ 32 và 64 bit để đạt được hiệu suất cao.
- Mạng nhiều người chơi hỗ trợ mạng cho các trò chơi nhiều người chơi.
- Phân tích hiệu suất giải thích cách phân tích và tìm nút thắt cổ chai về hiệu suất trong trò chơi của bạn.
- Công cụ phát triển trò chơi cung cấp tài nguyên và mẹo để sử dụng công cụ phát triển trò chơi phổ biến nhất là Unity.