只要幾個步驟,就能設定 Android Studio for Platform (ASfP)。首先,請確認系統需求,然後下載最新版 ASfP。
Linux 系統需求
下表列出 Linux 系統需求。由於 ASfP 會為大型 AOSP 來源樹狀結構建立索引,且預設堆積大小上限為 30 GB,因此建議系統 RAM 至少要有 32 GB:
| 規定 | 最低規格 | 建議規格 |
|---|---|---|
| OS | 支援 GNOME、KDE 或 Unity DE 的 64 位元 Linux 發行版;GNU C 程式庫 (glibc) 2.31 以上版本。 | 最新 Linux 64 位元版本 (建議使用 Ubuntu 或 Debian) |
| RAM | 16 GB RAM | 32 GB 以上的 RAM (ASfP 預設的堆積大小上限為 30 GB) |
| CPU | x86_64 CPU 架構;第 2 代 Intel Core 以上版本,或支援 AMD 虛擬化 (AMD-V) 和 SSSE3 的 AMD 處理器。 | 現代多核心 Intel 或 AMD 工作站處理器 |
| 磁碟空間 | 16 GB (IDE、索引和 Android SDK 或模擬器) | NVMe SSD,且可用空間超過 50 GB (AOSP 結帳空間除外) |
| 螢幕解析度 | 1280 x 800 | 1920 x 1080 以上 |
在 Linux 上安裝
從 ASfP 下載頁面下載
.deb套件,或使用持續性通道網址,透過指令列擷取最新版本:最新穩定版 (
asfp-current-linux.deb):curl -LO https://dl.google.com/android/asfp/asfp-current-linux.deb最新 Canary 版 (
asfp-canary-current-linux.deb):curl -LO https://dl.google.com/android/asfp/asfp-canary-current-linux.deb
使用
apt安裝下載的.deb套件 (這會解決任何必要的系統依附元件):sudo apt update sudo apt install ./asfp-current-linux.deb預設安裝位置為
/opt/android-studio-for-platform/(Canary 版本則為/opt/android-studio-for-platform-canary/)。在安裝目錄的
bin目錄中執行studio.sh指令碼,啟動 ASfP:/opt/android-studio-for-platform/bin/studio.sh首次啟動時,ASfP 會提示您匯入先前的設定 (如有),並引導您完成專案設定精靈,從頭建立專案或匯入共用的
.asfp-project範本。選用:如要從系統應用程式啟動器啟動 ASfP,請依序選取 ASfP 選單列的「Tools」>「Create Desktop Entry」。
選用:如要從任何終端機目錄啟動 ASfP,請將
bin目錄新增至~/.bashrc或~/.zshrc中的PATH:export PATH="$PATH:/opt/android-studio-for-platform/bin"執行
source ~/.bashrc(或開啟新的終端機),讓變更生效。
更新平台版 Android Studio
自 ASfP 2026.2.2 Canary 1 起,ASfP 會在背景自動檢查新版本,並直接在 IDE 中通知您。如果您使用舊版 ASfP,請從 ASfP 下載頁面下載並安裝最新 .deb 套件,日後發布新版本時,您就會收到自動更新通知。
IDE 內更新通知
如果 ASfP 有新版本,主要工具列設定選單會顯示更新通知,並開啟「Android Studio and Plugin Updates」對話方塊:
- 檢查更新:隨時選取「說明」>「檢查更新」。
下載並安裝:在「Android Studio and Plugin Updates」(Android Studio 和外掛程式更新) 對話方塊中,按一下「Download」(下載),下載新的
.deb套件,然後在終端機中安裝:sudo apt install ./<asfp-package>.deb

偵測磁碟上的版本不符問題
如果在 ASfP 執行期間,於終端機中安裝更新的 .deb 套件,ASfP 會偵測到磁碟上的安裝項目已變更,並顯示通知橫幅,提示您重新啟動 IDE。