OneSoft از برنامه های فوری برای افزایش نرخ نصب Galaxy Attack تا 15٪ استفاده می کند.
با مجموعهها، منظم بمانید
ذخیره و طبقهبندی محتوا براساس اولویتهای شما.

با بیش از 50 میلیون نصب گزارش شده و بیش از 500000 رتبه بندی پنج ستاره، Galaxy Attack یک بازی تیرانداز بیگانه محبوب است. زمانی که توسعهدهنده بازی ویتنامی OneSoft میخواست دسترسی خود را بیش از این افزایش دهد، به Google Play Instant روی آوردند و نرخ نصب خود را افزایش دادند.
کاری که آنها انجام دادند
OneSoft قبلاً چندین بازی موفق را در Play Store منتشر کرده بود، اما آنها برای Google Play Instant جدید بودند. این تیم یک نسخه سبک از بازی تیرانداز فضایی محبوب خود، گلکسی اتک، ساخت. Trần Mạnh Hùng، مدیر عامل OneSoft، گفت: «ما سطوح ساده را بر اساس بازی اصلی ایجاد کردیم تا کاربران بازی را به راحتی بازی کنند، اما همچنان اعتیادآور باشد.
هنگامی که کاربران از لیست بازی در Google Play بازدید کردند، تنها با کلیک بر روی دکمه "Try Now" میتوانستند نسخه سبک را راهاندازی کنند.
نتایج
OneSoft گزارش داد که نصب آنها 15٪ افزایش یافته است و برخی از بازارها مانند آلمان نصب را تقریبا 30٪ بهبود داده اند. کاربران از گیم پلی ای که می توانستند از طریق Google Play Instant تجربه کنند لذت می بردند و می خواستند بعداً به بازی ادامه دهند.
در واقع، OneSoft متوجه شد که کاربرانی که برنامه را از طریق دکمه "Try Now" نصب کرده بودند، 36٪ بیشتر از کاربرانی که مستقیماً از لیست Play Store دانلود کرده بودند، زمان بیشتری را برای بازی صرف کردند. نرخ حفظ روز 1 و روز 7 نیز برای کاربرانی که برای اولین بار با تجربه Google Play Instant درگیر شدند، بسیار قویتر بود.
ترون گفت: «ما از این نتیجه امیدوارکننده بسیار هیجان زده و متعجب هستیم. «Google Play Instant یک ویژگی فوقالعاده است که به ما کمک میکند تا کاربران واقعاً غوطهور شوند و منجر به نرخ ماندگاری و زمان تعامل بیشتر شود.»
این آزمایش آنقدر موفقیت آمیز بود که تیم OneSoft دو بازی فوری دیگر راه اندازی کرد: Space Shooter: Galaxy Attack و Arcade Shooting . این تیم حتی به دیگر توسعه دهندگان بازی توصیه هایی در مورد نحوه راه اندازی یک بازی فوری موفق ارائه کرده است.
شروع کنید
همه توسعه دهندگان برنامه و بازی می توانند برنامه های فوری بسازند. همین امروز شروع کنید !
محتوا و نمونه کدها در این صفحه مشمول پروانههای توصیفشده در پروانه محتوا هستند. جاوا و OpenJDK علامتهای تجاری یا علامتهای تجاری ثبتشده Oracle و/یا وابستههای آن هستند.
تاریخ آخرین بهروزرسانی 2019-01-17 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی.
[[["درک آسان","easyToUnderstand","thumb-up"],["مشکلم را برطرف کرد","solvedMyProblem","thumb-up"],["غیره","otherUp","thumb-up"]],[["اطلاعاتی که نیاز دارم وجود ندارد","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["بیشازحد پیچیده/ مراحل بسیار زیاد","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["قدیمی","outOfDate","thumb-down"],["مشکل ترجمه","translationIssue","thumb-down"],["مشکل کد / نمونهها","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غیره","otherDown","thumb-down"]],["تاریخ آخرین بهروزرسانی 2019-01-17 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی."],[],[],null,["# OneSoft uses instant apps to boost Galaxy Attack install rate by 15%\n\nWith over 50 million reported installs and more than 500,000 five-star ratings,\n[Galaxy Attack](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.alien.shooter.galaxy.attack)\nis a popular alien shooter game. When Vietnamese game developer\n[OneSoft](https://play.google.com/store/apps/dev?id=7627571908184472902) wanted\nto increase their reach even further, they turned to\n[Google Play Instant](https://developer.android.com/topic/google-play-instant/)\nand saw their install rates blast off.\n\nWhat they did\n-------------\n\nOneSoft had already published several successful games on the Play Store, but\nthey were new to Google Play Instant. The team created a light version of their\npopular space shooter game, Galaxy Attack. \"We made simple levels based on the\noriginal game so users might find the game easy to play, but still addictive,\"\nsaid Trần Mạnh Hùng, CEO of OneSoft.\n\nWhen users visited the game listing on Google Play, they were able to launch the\nlight version just by clicking the \"Try Now\" button.\n\nResults\n-------\n\nOneSoft reported that their installs increased by 15%, with some markets such as\nGermany improving installs by almost 30%. Users enjoyed the gameplay they were\nable to experience through Google Play Instant and wanted to continue playing\nlater on.\n\nIn fact, OneSoft noticed that users who had installed the app through the\n\"Try Now\" button spent 36% more time playing the game than users who downloaded\ndirectly from the Play Store listing. Day 1 and Day 7 retention rates were also\nmuch stronger for users who first engaged with the Google Play Instant experience.\n\n\"We're quite excited and surprised about this promising result,\" Trần said.\n\"Google Play Instant is an awesome feature, which helps us to get truly immersed\nusers, leading to higher retention rate and engagement time.\"\n\nThe experiment proved so successful that the OneSoft team launched two other\ninstant games: [Space Shooter: Galaxy Attack](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.game.space.shooter2)\nand [Arcade Shooting](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.os.wars.squadron).\nThe team has even been offering advice to other game developers about how to\nlaunch a successful instant game.\n\nGet started\n-----------\n\nAll app and game developers can build instant apps. [Get started today](/topic/google-play-instant/getting-started/first-instant-app)!"]]