Gameloft всегда стремится быть в числе первых разработчиков, публикующих игры на новейшем портативном оборудовании, чтобы предоставить геймерам захватывающие впечатления в дороге. Вот почему Gameloft знала, что ChromeOS — подходящее место для Asphalt 8: Airborne , последней игры в серии мобильных гонок.
Gameloft была знакома с разработкой игр для различных устройств, но перенести опыт Asphalt на уникальные гибридные элементы управления сенсорного экрана и клавиатуры Chromebook, которые можно было поменять в любой момент, казалось сложной задачей. Однако процесс оказался столь же безболезненным, сколь и полезным.
Что они сделали
Воспользовавшись преимуществами плавного управления и общей производительностью Chromebook, компания Gameloft определила несколько возможностей улучшить впечатления геймеров Chromebook. Gameloft смогла запускать пакеты приложений Android с еще более высоким уровнем производительности, чем собственные приложения, что позволило ей поддерживать потрясающую графику серии и головокружительную скорость на ChromeOS. Gameloft также добавил элементы управления с клавиатуры, которые активировались, когда игра обнаруживала, что пользователи играют на Chromebook.
Поскольку Chromebook обрабатывает свою физическую клавиатуру как внешнюю клавиатуру на телефоне Android, Asphalt 8: Airborne смог поддерживать управление клавиатурой Chromebook с помощью API-интерфейсов платформы Android SDK. Это означало, что Gameloft пришлось посвятить всего несколько дней разработке, чтобы полностью интегрировать новые схемы управления в игру, что привело к улучшению взаимодействия конечных пользователей с управлением с клавиатуры. В целом стабильность ChromeOS обеспечила плавный процесс внедрения без каких-либо серьезных проблем при разработке.
Gameloft также объединилась с Google, чтобы предложить бесплатный пакет встроенных в приложение элементов при покупке любого Chromebook. При первоначальной настройке устройства пользователи активировали коды на эксклюзивные автомобили, турбоускорители и кредиты, которые появлялись при следующем открытии приложения.
Результаты
После завершения работы, необходимой для предоставления качественного опыта пользователям Chromebook, в Asphalt 8: Airborne число ежедневных пользователей приложения увеличилось в 6 раз, а доход от приложения ChromeOS увеличился почти в 9 раз.
Сочетание хороших результатов и короткого времени разработки вдохновило Gameloft перенести следующую игру из серии, Asphalt 9: Legends , также и на Chromebook. С тех пор поддержка ChromeOS во всех своих проектах для Gameloft стала стандартной практикой.
Начать
Узнайте, как лучше всего оптимизировать свои приложения для ChromeOS .
,Gameloft всегда стремится быть в числе первых разработчиков, публикующих игры на новейшем портативном оборудовании, чтобы предоставить геймерам захватывающие впечатления в дороге. Вот почему Gameloft знала, что ChromeOS — подходящее место для Asphalt 8: Airborne , последней игры в серии мобильных гонок.
Gameloft была знакома с разработкой игр для различных устройств, но перенести опыт Asphalt на уникальные гибридные элементы управления сенсорного экрана и клавиатуры Chromebook, которые можно было поменять в любой момент, казалось сложной задачей. Однако процесс оказался столь же безболезненным, сколь и полезным.
Что они сделали
Воспользовавшись преимуществами плавного управления и общей производительностью Chromebook, компания Gameloft определила несколько возможностей улучшить впечатления геймеров Chromebook. Gameloft смогла запускать пакеты приложений Android с еще более высоким уровнем производительности, чем собственные приложения, что позволило ей поддерживать потрясающую графику серии и головокружительную скорость на ChromeOS. Gameloft также добавил элементы управления с клавиатуры, которые активировались, когда игра обнаруживала, что пользователи играют на Chromebook.
Поскольку Chromebook обрабатывает свою физическую клавиатуру как внешнюю клавиатуру на телефоне Android, Asphalt 8: Airborne смог поддерживать управление клавиатурой Chromebook с помощью API-интерфейсов платформы Android SDK. Это означало, что Gameloft пришлось посвятить всего несколько дней разработки, чтобы полностью интегрировать новые схемы управления в игру, что привело к улучшению взаимодействия конечных пользователей с управлением с клавиатуры. В целом стабильность ChromeOS обеспечила плавный процесс внедрения без каких-либо серьезных проблем при разработке.
Gameloft также объединилась с Google, чтобы предложить бесплатный пакет встроенных в приложение элементов при покупке любого Chromebook. При первоначальной настройке устройства пользователи активировали коды на эксклюзивные автомобили, турбоускорители и кредиты, которые появлялись при следующем открытии приложения.
Результаты
После завершения работы, необходимой для предоставления качественного опыта пользователям Chromebook, в Asphalt 8: Airborne число ежедневных пользователей приложения увеличилось в 6 раз, а доход от приложения ChromeOS увеличился почти в 9 раз.
Сочетание хороших результатов и короткого времени разработки вдохновило Gameloft перенести следующую игру из серии, Asphalt 9: Legends , также и на Chromebook. С тех пор поддержка ChromeOS во всех своих проектах для Gameloft стала стандартной практикой.
Начать
Узнайте, как лучше всего оптимизировать свои приложения для ChromeOS .