Gameloft همیشه در تلاش است تا در میان اولین توسعه دهندگانی باشد که بازی ها را بر روی جدیدترین سخت افزار قابل حمل منتشر می کند تا تجربیات تپنده ای را برای گیمرها در حال حرکت ارائه دهد. به همین دلیل است که Gameloft میدانست که ChromeOS خانه مناسبی برای Asphalt 8: Airborne ، آخرین ورودی در سری مسابقات موبایلی خود است.
Gameloft با توسعه بازیها برای دستگاههای مختلف آشنا بود، اما ترجمه تجربه آسفالت به کنترلهای ترکیبی صفحهکلید/صفحهکلید لمسی منحصربهفرد کرومبوک، که میتوانستند در هر زمان تعویض شوند، چالش برانگیز به نظر میرسید. با این حال، این روند به همان اندازه بیدرد بود که سودآور بود.
کاری که آنها انجام دادند
Gameloft با بهرهگیری از کنترلهای یکپارچه Chromebook و قدرت کلی، چندین فرصت را برای بهبود تجربه برای گیمرهای Chromebook شناسایی کرد. Gameloft توانست بستههای برنامه اندروید را حتی در سطوح عملکرد بالاتری نسبت به برنامههای بومی اجرا کند و به آن اجازه میدهد تا گرافیک خیرهکننده و سرعت سرسامآور این سری را در ChromeOS حفظ کند. Gameloft همچنین کنترلهای صفحهکلید را اضافه کرد که زمانی که بازی تشخیص داد کاربران در حال بازی در Chromebook هستند فعال میشوند.
از آنجایی که Chromebook با صفحهکلید فیزیکی خود مانند صفحهکلید خارجی در تلفن Android رفتار میکند، Asphalt 8: Airborne توانست با استفاده از APIهای پلتفرم Android SDK از کنترلهای صفحهکلید Chromebook پشتیبانی کند. این بدان معناست که Gameloft فقط باید چند روز از زمان توسعه را برای ادغام کامل طرحهای کنترلی جدید به بازی اختصاص دهد و در نتیجه تجربه کاربر نهایی بهتری با کنترلهای صفحه کلید داشته باشد. به طور کلی، پایداری ChromeOS باعث میشود فرآیند پیادهسازی همواری داشته باشد، بدون اینکه در طول مسیر هیچ مشکل توسعهای وجود نداشته باشد.
Gameloft همچنین با Google همکاری کرد تا بسته ای رایگان از آیتم های درون برنامه ای را با خرید هر کروم بوک ارائه دهد. پس از راهاندازی اولیه دستگاه، کاربران کدهایی را برای اتومبیلهای انحصاری، تقویتهای توربو و اعتباراتی که دفعه بعد که برنامه را باز کردند ظاهر میشد، بازخرید کردند.
نتایج
پس از تکمیل کار لازم برای ارائه یک تجربه با کیفیت به کاربران Chromebook خود، Asphalt 8: Airborne شاهد افزایش 6 برابری در کاربران برنامه روزانه و تقریباً 9 برابر افزایش درآمد برای برنامه ChromeOS بود.
ترکیبی از نتایج قوی و زمان کوتاه مدت، الهام بخش Gameloft شد تا ورودی بعدی این سری، Asphalt 9: Legends را نیز به Chromebook بیاورد. از آن زمان به بعد، پشتیبانی Gameloft از ChromeOS در تمام پروژههای خود به یک روش استاندارد تبدیل شده است.
شروع کنید
با نحوه بهینهسازی بهترین برنامهها برای ChromeOS آشنا شوید.
،Gameloft همیشه در تلاش است تا در میان اولین توسعه دهندگانی باشد که بازی ها را بر روی جدیدترین سخت افزار قابل حمل منتشر می کند تا تجربیات تپنده ای را برای گیمرها در حال حرکت ارائه دهد. به همین دلیل است که Gameloft میدانست که ChromeOS خانه مناسبی برای Asphalt 8: Airborne ، آخرین ورودی در سری مسابقات موبایلی خود است.
Gameloft با توسعه بازیها برای دستگاههای مختلف آشنا بود، اما ترجمه تجربه آسفالت به کنترلهای ترکیبی صفحهکلید/صفحهکلید لمسی منحصربهفرد کرومبوک، که میتوانستند در هر زمان تعویض شوند، چالش برانگیز به نظر میرسید. با این حال، این روند به همان اندازه بیدرد بود که سودآور بود.
کاری که آنها انجام دادند
Gameloft با بهرهگیری از کنترلهای یکپارچه Chromebook و قدرت کلی، چندین فرصت را برای بهبود تجربه برای گیمرهای Chromebook شناسایی کرد. Gameloft توانست بستههای برنامه اندروید را حتی در سطوح عملکرد بالاتری نسبت به برنامههای بومی اجرا کند و به آن اجازه میدهد تا گرافیک خیرهکننده و سرعت سرسامآور این سری را در ChromeOS حفظ کند. Gameloft همچنین کنترلهای صفحهکلید را اضافه کرد که زمانی که بازی تشخیص داد کاربران در حال بازی در Chromebook هستند فعال میشوند.
از آنجایی که Chromebook با صفحهکلید فیزیکی خود مانند صفحهکلید خارجی در تلفن Android رفتار میکند، Asphalt 8: Airborne توانست با استفاده از APIهای پلتفرم Android SDK از کنترلهای صفحهکلید Chromebook پشتیبانی کند. این بدان معناست که Gameloft فقط باید چند روز از زمان توسعه را برای ادغام کامل طرحهای کنترلی جدید به بازی اختصاص دهد و در نتیجه تجربه کاربر نهایی بهتری با کنترلهای صفحه کلید داشته باشد. به طور کلی، پایداری ChromeOS باعث میشود فرآیند پیادهسازی همواری داشته باشد، بدون اینکه در طول مسیر هیچ مشکل توسعهای وجود نداشته باشد.
Gameloft همچنین با Google همکاری کرد تا بسته ای رایگان از آیتم های درون برنامه ای را با خرید هر کروم بوک ارائه دهد. پس از راهاندازی اولیه دستگاه، کاربران کدهایی را برای اتومبیلهای انحصاری، تقویتهای توربو و اعتباراتی که دفعه بعد که برنامه را باز کردند ظاهر میشد، بازخرید کردند.
نتایج
پس از تکمیل کار لازم برای ارائه یک تجربه با کیفیت به کاربران Chromebook خود، Asphalt 8: Airborne شاهد افزایش 6 برابری در کاربران برنامه روزانه و تقریباً 9 برابر افزایش درآمد برای برنامه ChromeOS بود.
ترکیبی از نتایج قوی و زمان کوتاه مدت، الهام بخش Gameloft شد تا ورودی بعدی این سری، Asphalt 9: Legends را نیز به Chromebook بیاورد. از آن زمان به بعد، پشتیبانی Gameloft از ChromeOS در تمام پروژههای خود به یک روش استاندارد تبدیل شده است.
شروع کنید
با نحوه بهینهسازی بهترین برنامهها برای ChromeOS آشنا شوید.