Devsisters یک توسعه دهنده و ناشر جهانی بازی های موبایلی است که بازی های معمولی را بر اساس IP Cookie Run تولید می کند. محبوبترین بازیهای آنها عبارتند از Cookie Run: OvenBreak (بازی در حال اجرا) و Cookie Run: Kingdom (RPG اجتماعی) که مورد علاقه کاربران در سراسر جهان، بهویژه در کره، تایوان و ایالات متحده است. اگرچه Cookie Run: OvenBreak یک بازی معمولی است، منابع انباشته شده در طول پنج سال ظرفیت CDN را تا 2.5 گیگابایت افزایش داد که منجر به افزایش هزینه CDN شد. توسعه دهندگان باید یک مدل پایدار برای بازی های خود با اندازه فایل های بزرگ پیدا کنند.
کاری که آنها انجام دادند
Devsisters متوجه شدند که دانلود CDN بزرگ باعث تجربه کاربری منفی برای اولین بار می شود که باعث افزایش ریزش کاربر نیز می شود. کاربران قبل از اجرای بازی برای اولین بار، مدت زیادی را صرف تماشای صفحه دانلود می کردند.
در تلاش برای کاهش منابع غیر ضروری بازی، Devsisters به Play Asset Delivery تغییر مکان داد. استفاده از یک بسته دارایی Install-Time به آنها این امکان را می داد تا با دانلود اولیه بازی خود تا 1 گیگابایت دارایی را بسته بندی کنند.
«حتی با تغییر سریع با استفاده از گزینه تحویل زمان نصب، ما توانستیم نتایج امیدوارکنندهای را ببینیم. برای بازیهای جدید، ما میخواهیم ساختار دادهای را طراحی کنیم که بتواند به طور کامل از هر سه گزینه تحویل سفارشی استفاده کند: Install-Time، Fast-Follow و On-Demand».
نتایج
Devsisters حجم دانلود ثانویه را با استفاده از CDN تا 40 درصد کاهش داد، از 2.5 گیگابایت به 1 گیگابایت، و از طریق بهینه سازی دارایی اضافی، آنها توانستند هزینه CDN را تا 84 درصد، بیش از 200 هزار دلار در سال کاهش دهند. آنها همچنین اندازه کلی دودویی را تا 46 درصد کاهش دادند. حفظ روز اول تا چهاردهم نیز بهبود یافت، که یک پیروزی قابل توجه برای Devsisters بود، زیرا آنها به اشتراک گذاشتند که چگونه افزایش حفظ معمولاً چالش برانگیز و پیچیده است.
شروع کنید
امروز با کسب اطلاعات بیشتر درباره Play Asset Delivery شروع کنید.