Delight Room 90 درصد از کاربران ارگانیک ایالات متحده خود را با کنسول Play افزایش داد
با مجموعهها، منظم بمانید
ذخیره و طبقهبندی محتوا براساس اولویتهای شما.
Delight Room Alarmy یک اپلیکیشن زنگ هشدار است که تنها زمانی می توان آن را خاموش کرد که فعالیت های از پیش انتخاب شده مانند گرفتن عکس، حل مسئله ریاضی، تکان دادن گوشی و ... توسط کاربر انجام شود.
طراحان محصول Delight Room دورههایی را از Play Academy برای گزارشهای قبل از راهاندازی، فهرستهای فروشگاه، گزارش جذب کاربر و تنظیم تستهای بسته به پایان رساندند و در آنجا متوجه شدند که Play Console ابزاری مؤثر برای یافتن و بهبود مشکلات UX یا UI برنامه است. طراحان محصول Delight Room نیز قبل از راه اندازی محصولات اشتراکی جدید، سعی کردند با بهترین استفاده از ویژگی های Play Console، کسب و کار خود را توسعه دهند.
کاری که آنها انجام دادند
شناسایی مسائل طراحی
طراحان توانستند با بررسی گزارش پیش از راهاندازی در Play Console، مشکلات دسترسی را که بر اساس زبان و/یا دستگاه مرتب شدهاند، بهتر درک کنند. آنها به راحتی می توانند مسائل مربوط به اندازه هدف لمسی و کنتراست کم را شناسایی و بهبود بخشند. علاوه بر این، آنها هنگام فیلتر کردن نظرات کاربران بر اساس موضوع، مسائل را به طور موثر تجزیه و تحلیل کردند.
بهینه سازی محصول
آنها به طور مداوم تست های A/B را انجام دادند تا ببینند کاربران به چه ویژگی هایی نیاز دارند و چه تصاویر محصولی را دنبال می کنند. آنها همچنین از گزارشهای جذب کاربر برای تعیین اولویتها در بین کشورهایی که فهرستهای فروشگاه آزمایشی در آنها اعمال میشود، استفاده کردند و اطلاعات فهرست فروشگاه را برای هر کشور متناسبسازی کردند. در نتیجه، ورود کاربران جدید به هر کشور به حداکثر رسید.
عرضه محصول جدید
این تیم با استفاده از آزمایش بتا بسته (CBT)، آزمایش قابلیت استفاده، مناسب بودن بازار و بررسی کیفیت محصولات جدید اشتراکی را انجام داد. تقریباً 300 آزمایشکننده بتا بسته از کاربران قبلی انتخاب شدند و بیش از 100 کاربر فعال را در طول آزمایش حفظ کردند. این به طور جداگانه از آزمایش بتای باز (OBT) برای به روز رسانی نسخه محصولات معمولی انجام شد، بنابراین هر ویژگی محصولات را می توان قبل از انتشار آزمایش کرد.
نتایج
طبق گزارش Delight Room، بازدیدکنندگان اطلاعات فهرست فروشگاه ایالات متحده (یعنی کاربران ارگانیک) در طول ماه آزمایش 91٪ افزایش یافت. علاوه بر این، نرخ تبدیل برای نصب در اطلاعات فهرست فروشگاه 26٪ افزایش یافته است.
سونا جانگ، طراح محصول Delight Room گفت: "من فکر می کردم که توسعه طراحی بصری تنها کاری است که می توانم به عنوان یک طراح انجام دهم. با این حال، همانطور که از وب سایت Play Academy یاد گرفتم، انجام تست A/B و تحقیق در مورد بازخورد کاربران به من اجازه داد. درک عمیقتر از محصول و کاربران، این یک فرصت عالی برای رشد بهعنوان یک طراح بود، بهویژه زیرا آزمایشهای بسته و گزارشدهی قبل از راهاندازی مسیرهای جدیدی برای به دست آوردن بینش و نتایج حتی با منابع کوچک بودند.
شروع کنید
یک دوره آموزشی Play Academy یا مسیر یادگیری را تکمیل کنید تا بیشترین بهره را از ویژگیهای Play Console ببرید.
محتوا و نمونه کدها در این صفحه مشمول پروانههای توصیفشده در پروانه محتوا هستند. جاوا و OpenJDK علامتهای تجاری یا علامتهای تجاری ثبتشده Oracle و/یا وابستههای آن هستند.
تاریخ آخرین بهروزرسانی 2020-09-14 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی.
[[["درک آسان","easyToUnderstand","thumb-up"],["مشکلم را برطرف کرد","solvedMyProblem","thumb-up"],["غیره","otherUp","thumb-up"]],[["اطلاعاتی که نیاز دارم وجود ندارد","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["بیشازحد پیچیده/ مراحل بسیار زیاد","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["قدیمی","outOfDate","thumb-down"],["مشکل ترجمه","translationIssue","thumb-down"],["مشکل کد / نمونهها","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غیره","otherDown","thumb-down"]],["تاریخ آخرین بهروزرسانی 2020-09-14 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی."],[],[],null,["# Delight Room increased 90% of its organic US users with Play Console\n\nDelight Room [Alarmy](https://play.google.com/store/apps/details?id=droom.sleepIfUCan) is an alarm app that can be turned off only when the pre-selected activities, such as taking a photo, solving a math problem, shaking phone, etc., are performed by the user.\n\nDelight Room product designers completed courses from Play Academy for pre-launch reporting, store listings, user acquisition reporting and setting closed tests, where they learned that Play Console is an effective tool to find and improve app UX or UI issues. Delight Room product designers also tried to grow the business by making the best use of the Play Console features before launching the new subscription products.\n\nWhat they did\n-------------\n\n### Identifying design issues\n\nThe designers were able to better understand accessibility issues, sorted by language and/or device, by checking the pre-launch report in Play Console. They could easily identify and improve issues regarding touch target size and low contrast. Moreover, they analyzed the issues efficiently when filtering user reviews by topic.\n\n### Product optimization\n\nThey consistently conducted A/B tests to see what features the users needed and what product images the users pursued. They also used user acquisition reports to set priorities among the countries where test store listings would be applied, and tailored store listing information for each country. As a result, the inflow of new users per country was maximized.\n\n### New product launch\n\nUsing closed beta testing (CBT), the team conducted usability testing, market suitability, and quality checks on new subscription products. Approximately 300 closed beta testers were recruited from pre-existing users and retained over 100 active users during the test. This was conducted separately from open beta testing (OBT) for version updates of regular products, so every feature of the products could be tested before release.\n\nResults\n-------\n\nAccording to Delight Room, U.S. store listing information visitors (i.e., organic users) increased by 91% during the month of experiments. In addition, the rate of conversion for installations in store listing information increased by 26%.\n\nDelight Room product designer Sona Jang said, \"I thought that developing visual design was the only thing I could do as a designer. However, as I learned from the Play Academy website, conducting A/B testing and research on user feedback gave me a deeper understanding of the product and users. It was a great chance to grow as a designer especially because closed testing and pre-launch reporting were new routes to gain insight and outcomes even with small resources.\"\n\nGet started\n-----------\n\nComplete a [Play Academy](https://playacademy.exceedlms.com/) course or learning path to get the most out of the Play Console features."]]