エピソード 7 | 2020 年 4 月 16 日
大きな画面と快適なゲーム体験を考慮した開発
Android とそのアプリケーションがスマートフォン以外に成長したことで、アプリとゲームは、1 つのポケットサイズの画面のサイズに縛られることがなくなり、従来のノートパソコンやデスクトップ サイズの画面サイズを備えたデバイスでも動作するようになりました。同時に、成熟したモバイルゲーム シリーズは、ゲーム プラットフォームにかかわらずプレーヤーのエンゲージメントを継続するために、モバイル以外の新たな機会を模索しています。
このエピソードのゲストは、Gameloft のプラットフォーム オペレーション ディレクターである Maximiliano Rodriguez が、ゲームを大画面や新しいプラットフォームに移行する際の課題について語ります。
ゲスト
Gameloft、プラットフォーム オペレーション ディレクター
マクシミリアーノ・ロドリゲス
Maximiliano Rodriguez は、Gameloft のプラットフォーム オペレーション ディレクターです。グラフィック デザインとコミュニケーションを専攻し、過去 15 年間、ゲーム業界で LATAM、APAC、ヨーロッパのさまざまな役割を担ってきました。ハードウェアからプラットフォーム、エコシステムまで、技術的な進歩を取り入れたサービスの適応を支援してきました。アルゼンチンのブエノスアイレス出身で、サッカーが大好きで、マルベックも豊富です。
Apps, Games, & Insights Podcast に登録する
このポッドキャスト コレクションでデザインのアイデアやインサイトを得て、エピソードを見逃さないようにしましょう。
次のエピソード