ใช้ไลบรารีที่มีอยู่

ส่วนนี้จะกล่าวถึงการใช้ไลบรารีที่ NDK มีให้

โดยจะอธิบายรันไทม์ C++ ที่พร้อมใช้งานกับ NDK และให้ข้อมูลเกี่ยวกับไลบรารีอื่นๆ ที่ NDK มีให้ เช่น OpenGL ES และ OpenSL ES รวมถึงระดับ Android API ขั้นต่ำ ที่จำเป็นต่อการรองรับไลบรารีเหล่านั้น