Vulkan Graphics API

La plataforma de Android incluye una implementación específica para Android de la especificación de la Vulkan API de Khronos Group. Esta es una API multiplataforma de baja sobrecarga para gráficos 3D de alto rendimiento. Proporciona herramientas para crear gráficos de alta calidad en tiempo real en las aplicaciones. También ofrece ventajas como la reducción de la sobrecarga de la CPU, y admite lenguaje intermedio para ejecutables de SPIR-V.

Esta sección se inicia con información sobre cómo comenzar a usar Vulkan en tu app para Android. A continuación, encontrarás información útil que debes saber sobre las pautas de diseño de Vulkan en la plataforma de Android. A partir de ese punto, se explicará la manera de usar los compiladores de sombreadores de Vulkan. Por último, aprenderás a usar capas de validación para garantizar la estabilidad en apps que usen Vulkan.

Para obtener más información general sobre la especificación de esta API multiplataforma, consulta Información general sobre Vulkan de Khronos. También puedes mantenerte actualizado respecto de los últimos desarrollos relacionados con Vulkan a través de la página de noticias de Vulkan .