Resimler

ExoPlayer aşağıdaki resim biçimlerini destekler. Görüntüleyin Resim Yükleme Kitaplıkları için destek sağlayabilecek harici kitaplıklarla nasıl farklı biçimler sağlar.

Resim biçimi Destekleniyor Notlar
BMP EVET
GIF HAYIR Ayıklayıcı desteği yok
JPEG EVET
JPEG Hareketli Fotoğraf EVET Hareketsiz resim ve video desteklenir
JPEG Ultra HDR EVET Android 14 veya sonraki sürümlerden önce SDR'ye geri dönerse HDR olmayan ekranlar
PNG EVET
WebP EVET
HEIF/HEIC EVET
HEIC Hareketli Fotoğraf Kısmen Yalnızca hareketsiz resim desteklenir*
AVIF (referans değer) EVET Yalnızca Android 14 ve sonraki sürümlerde kod çözülmüş

* HEIC hareketli fotoğrafların video kısmı MetadataRetriever ve tek başına bir dosya olarak oynatılır.

MediaItem'i Kullanma

Oynatma listesindeki bir resmi oynatmak için resim URI'si ile MediaItem oluşturun ve oyuncuya iletiriz. MediaItem, imageDurationMs ile resmin ne kadar süreyle görüntülenmesi gerektiğini belirtin.

Kotlin

// Create a player instance.
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
// Set the media item to be played with the desired duration.
player.setMediaItem(
    MediaItem.Builder().setUri(imageUri).setImageDurationMs(2000).build())
// Prepare the player.
player.prepare()

Java

// Create a player instance.
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
// Set the media item to be played with the desired duration.
player.setMediaItem(
    new MediaItem.Builder().setUri(imageUri).setImageDurationMs(2000).build());
// Prepare the player.
player.prepare();

Hareketli Fotoğraflar

Hareketli fotoğraflar, hareketsiz bir resimle kısa bir videoyu birleştiren dosyalardır.

  • Resim süresi setImageDuration ile tanımlanırsa hareketli fotoğraf belirtilen süre boyunca hareketsiz resim olarak gösterilir.
  • Resim süresi tanımlanmamışsa hareketli fotoğraf video olarak oynatılır.

ProgressiveMediaSource'u Kullanma

Daha fazla özelleştirme seçeneği için bir ProgressiveMediaSource ve oyuncuya MediaItem yerine doğrudan iletebilir.

Kotlin

// Create a data source factory.
val dataSourceFactory = DefaultHttpDataSource.Factory()
// Create a media item with the image URI and the desired duration.
val mediaItem =
    MediaItem.Builder().setUri(imageUri).setImageDurationMs(2000).build()
// Create a progressive media source for this media item.
val mediaSource =
    ProgressiveMediaSource.Factory(dataSourceFactory)
        .createMediaSource(mediaItem)
// Create a player instance.
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
// Set the media source to be played.
player.setMediaSource(mediaSource)
// Prepare the player.
player.prepare()

Java

// Create a data source factory.
DataSource.Factory dataSourceFactory = new DefaultHttpDataSource.Factory();
// Create a media item with the image URI and the desired duration.
MediaItem mediaItem =
    new MediaItem.Builder().setUri(imageUri).setImageDurationMs(2000).build();
// Create a progressive media source for this media item.
MediaSource mediaSource =
    new ProgressiveMediaSource.Factory(dataSourceFactory)
        .createMediaSource(mediaItem);
// Create a player instance.
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
// Set the media source to be played.
player.setMediaSource(mediaSource);
// Prepare the player.
player.prepare();

Oynatmayı özelleştirme

ExoPlayer, oynatma deneyimini kendi tercihinize göre uyarlamanız için çeşitli yöntemler sunar. iyi bir fikir olabilir. Örnekler için Özelleştirme sayfasına göz atın.

Resim Yükleme Kitaplıkları

Resimler genellikle harici resim yükleme kitaplıkları tarafından yönetilir. Örneğin, Glide veya Bobin.

Bu kitaplıkların oynatma ardışık düzenine entegre edilmesi için 3 adım gerekir:

  1. APPLICATION_EXTERNALLY_LOADED_IMAGE MIME türüne sahip bir MediaItem tanımlayın.
  2. Resim yüklenirken Bitmap değerini almak için bir resim kod çözücü sağlayın kitaplığını açar.
  3. Önbelleğe alma ve önceden yüklemeyi tetiklemek için harici bir yükleyici sağlayın.

Harici olarak yüklenmiş resim MIME türüne sahip MediaItem

Player öğesine eklenen MediaItem, Resmi kullanmak için açıkça APPLICATION_EXTERNALLY_LOADED_IMAGE MIME türü kitaplık kod yolları yükleniyor:

Kotlin

val mediaItem =
  MediaItem.Builder()
    .setUri(imageUri)
    .setMimeType(MimeTypes.APPLICATION_EXTERNALLY_LOADED_IMAGE)
    .build()

Java

MediaItem mediaItem =
    new MediaItem.Builder()
        .setUri(imageUri)
        .setMimeType(MimeTypes.APPLICATION_EXTERNALLY_LOADED_IMAGE)
        .build();

Resim yükleme kitaplığı kullanan resim kod çözücü

ImageRenderer, şunun için Bitmap öğesini almak için ImageDecoder örneklerini kullanır: kullanabilirsiniz. Bu kod çözücü, harici resim yüklemesini kullanmak için yazılabilir kitaplığını oluşturun:

Kotlin

val glideImageDecoder: ImageDecoder =
  object : ImageDecoder {
    private val inputBuffer =
      DecoderInputBuffer(DecoderInputBuffer.BUFFER_REPLACEMENT_MODE_NORMAL)
    private val outputBuffer: ImageOutputBuffer =
      object : ImageOutputBuffer() {
        override fun release() {
          clear()
          bitmap = null
        }
      }
    private var pendingDecode: AtomicBoolean? = null
    private var decodeError: ImageDecoderException? = null

    override fun dequeueInputBuffer(): DecoderInputBuffer? {
      return if (pendingDecode == null) inputBuffer else null
    }

    override fun queueInputBuffer(inputBuffer: DecoderInputBuffer) {
      if (inputBuffer.isEndOfStream) {
        outputBuffer.addFlag(C.BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM)
        inputBuffer.clear()
        return
      }
      val currentDecode = AtomicBoolean(true)
      pendingDecode = currentDecode
      val imageUri =
        Uri.parse(
          String(
            inputBuffer.data!!.array(),
            inputBuffer.data!!.position(),
            inputBuffer.data!!.limit() - inputBuffer.data!!.position(),
            Charsets.UTF_8,
          )
        )
      val imageTimeUs = inputBuffer.timeUs
      Glide.with(context)
        .asBitmap()
        .load(imageUri)
        .into(
          object : CustomTarget<Bitmap?>() {
            override fun onResourceReady(
              resource: Bitmap,
              transition: Transition<in Bitmap?>?,
            ) {
              if (currentDecode.get()) {
                outputBuffer.timeUs = imageTimeUs
                outputBuffer.bitmap = resource
                pendingDecode = null
              }
            }

            override fun onLoadFailed(errorDrawable: Drawable?) {
              if (currentDecode.get()) {
                decodeError = ImageDecoderException("Glide load failed")
              }
            }

            override fun onLoadCleared(placeholder: Drawable?) {}
          }
        )
      inputBuffer.clear()
    }

    @Throws(ImageDecoderException::class)
    override fun dequeueOutputBuffer(): ImageOutputBuffer? {
      if (decodeError != null) {
        throw decodeError as ImageDecoderException
      }
      val hasOutput =
        (pendingDecode == null
          && (outputBuffer.bitmap != null || outputBuffer.isEndOfStream))
      return if (hasOutput) outputBuffer else null
    }

    override fun getName(): String {
      return "glideDecoder"
    }

    override fun setOutputStartTimeUs(outputStartTimeUs: Long) {}

    override fun flush() {
      if (pendingDecode != null) {
        pendingDecode!!.set(false)
        pendingDecode = null
      }
      decodeError = null
      inputBuffer.clear()
      outputBuffer.release()
    }

    override fun release() {
      flush()
    }
}
val glideImageDecoderFactory: ImageDecoder.Factory =
  object : ImageDecoder.Factory {
    override fun supportsFormat(format: Format):
        @RendererCapabilities.Capabilities Int {
      val isExternalImageUrl =
        format.sampleMimeType != null &&
          format.sampleMimeType == MimeTypes.APPLICATION_EXTERNALLY_LOADED_IMAGE
      return RendererCapabilities.create(
        if (isExternalImageUrl) C.FORMAT_HANDLED else C.FORMAT_UNSUPPORTED_TYPE
      )
    }

    override fun createImageDecoder(): ImageDecoder {
      return glideImageDecoder
    }
  }
val player: Player =
  ExoPlayer.Builder(context)
    .setRenderersFactory(
      object : DefaultRenderersFactory(context) {
        override fun buildImageRenderers(out: ArrayList<Renderer>) {
          out.add(
            ImageRenderer(glideImageDecoderFactory, /* imageOutput= */ null))
        }
      }
    )
  .build()

Java

ImageDecoder glideImageDecoder =
    new ImageDecoder() {
      private final DecoderInputBuffer inputBuffer =
          new DecoderInputBuffer(BUFFER_REPLACEMENT_MODE_NORMAL);
      private final ImageOutputBuffer outputBuffer =
          new ImageOutputBuffer() {
            @Override
            public void release() {
              clear();
              bitmap = null;
            }
          };
      @Nullable private AtomicBoolean pendingDecode;
      @Nullable private ImageDecoderException decodeError;

      @Nullable
      @Override
      public DecoderInputBuffer dequeueInputBuffer() {
        return pendingDecode == null ? inputBuffer : null;
      }

      @Override
      public void queueInputBuffer(DecoderInputBuffer inputBuffer) {
        if (inputBuffer.isEndOfStream()) {
          outputBuffer.addFlag(C.BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM);
          inputBuffer.clear();
          return;
        }
        AtomicBoolean currentDecode = new AtomicBoolean(true);
        pendingDecode = currentDecode;
        Uri imageUri =
            Uri.parse(
                new String(
                    inputBuffer.data.array(),
                    inputBuffer.data.position(),
                    inputBuffer.data.limit() - inputBuffer.data.position(),
                    Charsets.UTF_8));
        long imageTimeUs = inputBuffer.timeUs;
        Glide.with(context)
            .asBitmap()
            .load(imageUri)
            .into(
                new CustomTarget<Bitmap>() {
                  @Override
                  public void onResourceReady(
                      Bitmap resource,
                      @Nullable Transition<? super Bitmap> transition) {
                    if (currentDecode.get()) {
                      outputBuffer.timeUs = imageTimeUs;
                      outputBuffer.bitmap = resource;
                      pendingDecode = null;
                    }
                  }

                  @Override
                  public void onLoadFailed(@Nullable Drawable errorDrawable) {
                    if (currentDecode.get()) {
                      decodeError =
                          new ImageDecoderException("Glide load failed");
                    }
                  }

                  @Override
                  public void onLoadCleared(@Nullable Drawable placeholder) {}
                });
        inputBuffer.clear();
      }

      @Nullable
      @Override
      public ImageOutputBuffer dequeueOutputBuffer()
            throws ImageDecoderException {
        if (decodeError != null) {
          throw decodeError;
        }
        boolean hasOutput =
            pendingDecode == null
              && (outputBuffer.bitmap != null || outputBuffer.isEndOfStream());
        return hasOutput ? outputBuffer : null;
      }

      @Override
      public String getName() {
        return "glideDecoder";
      }

      @Override
      public void setOutputStartTimeUs(long outputStartTimeUs) {}

      @Override
      public void flush() {
        if (pendingDecode != null) {
          pendingDecode.set(false);
          pendingDecode = null;
        }
        decodeError = null;
        inputBuffer.clear();
        outputBuffer.release();
      }

      @Override
      public void release() {
        flush();
      }
    };
ImageDecoder.Factory glideImageDecoderFactory =
    new ImageDecoder.Factory() {
      @Override
      public @RendererCapabilities.Capabilities int supportsFormat(
          Format format) {
        boolean isExternalImageUrl =
            format.sampleMimeType != null
                && format.sampleMimeType.equals(
                    MimeTypes.APPLICATION_EXTERNALLY_LOADED_IMAGE);
        return RendererCapabilities.create(
            isExternalImageUrl ? C.FORMAT_HANDLED : C.FORMAT_UNSUPPORTED_TYPE);
      }

      @Override
      public ImageDecoder createImageDecoder() {
        return glideImageDecoder;
      }
    };
Player player =
    new ExoPlayer.Builder(context)
        .setRenderersFactory(
            new DefaultRenderersFactory(context) {
              @Override
              protected void buildImageRenderers(ArrayList<Renderer> out) {
                out.add(
                    new ImageRenderer(
                        glideImageDecoderFactory, /* imageOutput= */ null));
              }
            })
        .build();

Resim yükleme kitaplığıyla resimleri önceden yükleme

Oynatma sırasında oynatıcı, önceki resimden sonra bir sonraki resmin önceden yüklenmesini ister. oynatma listesindeki öğe tam olarak yüklendi. Harici bir resim yüklenirken bu önceden yüklemeyi tetiklemek için bir ExternalLoader belirtmeniz gerekir. Yanıt hayır ise mümkün veya zorunlu olsa da, bu yükleyicinin yine de sağlanması gerekir, hiçbir şey yapamaz.

Aşağıdaki örnekte, istenen resmin önceden yüklendiğinden emin olmak için Glide kullanılmaktadır diske:

Kotlin

val glidePreloader = ExternalLoader { request: LoadRequest ->
  GlideFutures.submit(
    Glide.with(context)
      .asFile()
      .apply(
        RequestOptions.diskCacheStrategyOf(DiskCacheStrategy.DATA)
          .priority(Priority.HIGH)
          .skipMemoryCache(true)
      )
      .load(request.uri)
  )
}

Java

ExternalLoader glidePreloader =
    request ->
        GlideFutures.submit(
            Glide.with(context)
                .asFile()
                .apply(
                    diskCacheStrategyOf(DiskCacheStrategy.DATA)
                        .priority(Priority.HIGH)
                        .skipMemoryCache(true))
                .load(request.uri));