Quanto è importante il consumo della batteria dovuto alla riproduzione di contenuti multimediali?
Evitare un consumo eccessivo della batteria è un aspetto importante per lo sviluppo di un'app Android efficiente. La riproduzione di contenuti multimediali può essere una causa importante di consumo della batteria, tuttavia la sua importanza per una determinata app dipende molto dai relativi schemi di utilizzo. Se un'app viene utilizzata solo per riprodurre piccole quantità di contenuti multimediali ogni giorno, il consumo della batteria corrispondente sarà solo una piccola percentuale del consumo totale del dispositivo. In questi casi, ha senso dare la priorità al set di funzionalità e all'affidabilità rispetto all'ottimizzazione per la batteria quando si sceglie quale player utilizzare. D'altra parte, se un'app viene usata spesso per riprodurre una grande quantità di contenuti multimediali ogni giorno, l'ottimizzazione per il consumo della batteria dovrebbe essere considerata più importante quando si sceglie tra una serie di opzioni possibili.
Quanto è efficiente dal punto di vista energetico ExoPlayer?
La natura diversificata degli ecosistemi di dispositivi e contenuti multimediali Android significa che è difficile fare affermazioni applicabili a livello generale sul consumo della batteria di ExoPlayer. Le prestazioni variano in base all'hardware, alla versione di Android e ai contenuti media riprodotti. Pertanto, le seguenti informazioni devono essere considerate solo come linee guida.
Riproduzione video
Per la riproduzione di video, la visualizzazione e la decodifica dello stream video rappresentano la maggior parte dell'energia consumata durante la riproduzione.
La scelta tra SurfaceView
e TextureView
per l'output può avere un impatto significativo sul consumo energetico. SurfaceView
è più efficiente in termini di consumo energetico, mentre TextureView
può aumentare il consumo energetico totale durante la riproduzione dei video fino al 30% su alcuni dispositivi. SurfaceView
dovrebbe quindi essere preferito, ove possibile. Scopri di più sulla scelta tra SurfaceView
e TextureView
nella pagina Surface.
Riproduzione audio
Per la riproduzione di audio di breve durata o quando lo schermo è attivo, l'audio non incide in modo significativo sul consumo.
Per le riproduzioni lunghe con lo schermo spento, è consigliabile utilizzare la modalità di offload audio di ExoPlayer. L'offload audio consente di trasferire l'elaborazione audio dalla CPU a un processore di segnale dedicato. Per maggiori dettagli su come attivarlo, consulta la pagina track selection guide
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