Criar um app de player de mídia básico usando o ExoPlayer da Media3

O Jetpack Media3 define uma interface Player que descreve a funcionalidade básica para a reprodução de arquivos de áudio e vídeo. ExoPlayer é a implementação padrão dessa interface no Media3. Recomendamos o uso do ExoPlayer, já que ele oferece um conjunto abrangente de recursos que abrange a maioria dos casos de uso de reprodução e é personalizável para lidar com outros casos de uso. O ExoPlayer também abstrai a fragmentação de dispositivos e SOs para que seu código funcione de maneira consistente em todo o ecossistema Android. O ExoPlayer inclui:

Esta página orienta você sobre algumas das principais etapas para criar um app de reprodução. Para mais detalhes, acesse nossos guias completos sobre o Media3 ExoPlayer.

Primeiros passos

Para começar, adicione uma dependência aos módulos ExoPlayer, UI e Common do Jetpack Media3:

implementation "androidx.media3:media3-exoplayer:1.5.0"
implementation "androidx.media3:media3-ui:1.5.0"
implementation "androidx.media3:media3-common:1.5.0"

Dependendo do caso de uso, talvez você também precise de outros módulos do Media3, como exoplayer-dash, para reproduzir transmissões no formato DASH.

Substitua 1.5.0 pela versão de sua preferência da biblioteca. Consulte as notas da versão para conferir a versão mais recente.

Como criar um player de mídia

Com o Media3, você pode usar a implementação incluída da interface Player, ExoPlayer, ou criar sua própria implementação personalizada.

Como criar um ExoPlayer

A maneira mais simples de criar uma instância ExoPlayer é a seguinte:

Kotlin

val player = ExoPlayer.Builder(context).build()

Java

ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();

É possível criar o player de mídia no método de ciclo de vida onCreate() do Activity, Fragment ou Service em que ele está.

O Builder inclui várias opções de personalização que podem ser úteis, como:

O Media3 fornece um componente de interface PlayerView que pode ser incluído no arquivo de layout do app. Esse componente encapsula um PlayerControlView para controles de reprodução, SubtitleView para exibir legendas e Surface para renderizar vídeos.

Como preparar o player

Adicione itens de mídia a uma playlist para reprodução com métodos como setMediaItem() e addMediaItem(). Em seguida, chame prepare() para iniciar o carregamento de mídia e adquirir os recursos necessários.

Não realize essas etapas antes de o app estar em primeiro plano. Se o player estiver em um Activity ou Fragment, isso significa preparar o player no método de ciclo de vida onStart() no nível 24 da API e versões mais recentes ou no método de ciclo de vida onResume() no nível 23 da API e versões anteriores. Para um jogador que está em um Service, é possível prepará-lo em onCreate().

Controlar o player

Depois que o player for preparado, você poderá controlar a reprodução chamando métodos no player, como:

Os componentes da interface, como PlayerView ou PlayerControlView, serão atualizados de acordo com a vinculação a um jogador.

Liberar o player

A reprodução pode exigir recursos limitados, como decodificadores de vídeo. Por isso, é importante chamar release() no player para liberar recursos quando ele não for mais necessário.

Se o player estiver em um Activity ou Fragment, libere o player no método de ciclo de vida onStop() no nível 24 da API e versões mais recentes ou no método onPause() no nível 23 da API e versões anteriores. Para um jogador que está em um Service, você pode libertá-lo em onDestroy().

Gerenciar a reprodução com uma sessão de mídia

No Android, as sessões de mídia oferecem uma maneira padronizada de interagir com um player de mídia entre limites de processo. Conectar uma sessão de mídia ao player permite anunciar a reprodução de mídia externamente e receber comandos de reprodução de fontes externas, por exemplo, para integrar com controles de mídia do sistema em dispositivos móveis e de tela grande.

Para usar sessões de mídia, adicione uma dependência ao módulo de sessão da Media3:

implementation "androidx.media3:media3-session:1.5.0"

Criar uma sessão de mídia

Você pode criar um MediaSession depois de inicializar um player da seguinte maneira:

Kotlin

val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
val mediaSession = MediaSession.Builder(context, player).build()

Java

ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
MediaSession mediaSession = new MediaSession.Builder(context, player).build();

O Media3 sincroniza automaticamente o estado do Player com o estado do MediaSession. Isso funciona com qualquer implementação Player, incluindo ExoPlayer, CastPlayer ou uma implementação personalizada.

Conceder controle a outros clientes

Os apps clientes podem implementar um controlador de mídia para controlar a reprodução da sessão de mídia. Para receber essas solicitações, defina um objeto callback ao criar o MediaSession.

Quando um controlador está prestes a se conectar à sua sessão de mídia, o método onConnect() é chamado. Use o ControllerInfo fornecido para decidir se vai aceitar ou rejeitar a solicitação. Confira um exemplo disso no app de demonstração da Media3 Session.

Depois de conectado, um controlador pode enviar comandos de reprodução para a sessão. A sessão então delega esses comandos ao jogador. Os comandos de reprodução e playlist definidos na interface Player são processados automaticamente pela sessão.

Outros métodos de callback permitem processar, por exemplo, solicitações de comandos de reprodução personalizados e modificar a playlist. Esses callbacks incluem um objeto ControllerInfo para que você possa determinar o controle de acesso por solicitação.

Tocar mídia em segundo plano

Para continuar reproduzindo mídia quando o app não estiver em primeiro plano, por exemplo, para tocar músicas, audiolivros ou podcasts mesmo quando o usuário não tiver o app aberto, Player e MediaSession precisam ser encapsulados em um serviço em primeiro plano. O Media3 fornece a interface MediaSessionService para essa finalidade.

Implementar um MediaSessionService

Crie uma classe que estenda MediaSessionService e instancie o MediaSession no método de ciclo de vida onCreate().

Kotlin

class PlaybackService : MediaSessionService() {
    private var mediaSession: MediaSession? = null

    // Create your Player and MediaSession in the onCreate lifecycle event
    override fun onCreate() {
        super.onCreate()
        val player = ExoPlayer.Builder(this).build()
        mediaSession = MediaSession.Builder(this, player).build()
    }

    // Remember to release the player and media session in onDestroy
    override fun onDestroy() {
        mediaSession?.run {
            player.release()
            release()
            mediaSession = null
        }
        super.onDestroy()
    }
}

Java

public class PlaybackService extends MediaSessionService {
    private MediaSession mediaSession = null;

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(this).build();
        mediaSession = new MediaSession.Builder(this, player).build();
    }

    @Override
    public void onDestroy() {
        mediaSession.getPlayer().release();
        mediaSession.release();
        mediaSession = null;
        super.onDestroy();
    }
}

No manifesto, a classe Service com um filtro de intent MediaSessionService e solicite a permissão FOREGROUND_SERVICE para executar um serviço em primeiro plano:

<service
    android:name=".PlaybackService"
    android:foregroundServiceType="mediaPlayback"
    android:exported="true">
    <intent-filter>
        <action android:name="androidx.media3.session.MediaSessionService"/>
    </intent-filter>
</service>

<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE" />

Por fim, na classe que você criou, substitua o método onGetSession() para controlar o acesso do cliente à sua sessão de mídia. Retorne um MediaSession para aceitar a solicitação de conexão ou null para recusá-la.

Kotlin

// This example always accepts the connection request
override fun onGetSession(
    controllerInfo: MediaSession.ControllerInfo
): MediaSession? = mediaSession

Java

@Override
public MediaSession onGetSession(MediaSession.ControllerInfo controllerInfo) {
  // This example always accepts the connection request
  return mediaSession;
}

Como se conectar à sua interface

Agora que a sessão de mídia está em um Service separado do Activity ou Fragment em que a interface do player está armazenada, é possível usar um MediaController para vinculá-los. No método onStart() do Activity ou Fragment com a interface, crie um SessionToken para o MediaSession e use o SessionToken para criar um MediaController. A criação de um MediaController acontece de forma assíncrona.

Kotlin

override fun onStart() {
  val sessionToken = SessionToken(this, ComponentName(this, PlaybackService::class.java))
  val controllerFuture = MediaController.Builder(this, sessionToken).buildAsync()
  controllerFuture.addListener(
    {
        // Call controllerFuture.get() to retrieve the MediaController.
        // MediaController implements the Player interface, so it can be
        // attached to the PlayerView UI component.
        playerView.setPlayer(controllerFuture.get())
      },
    MoreExecutors.directExecutor()
  )
}

Java

@Override
public void onStart() {
  SessionToken sessionToken =
    new SessionToken(this, new ComponentName(this, PlaybackService.class));
  ListenableFuture<MediaController> controllerFuture =
    new MediaController.Builder(this, sessionToken).buildAsync();
  controllerFuture.addListener(() -> {
    // Call controllerFuture.get() to retrieve the MediaController.
    // MediaController implements the Player interface, so it can be
    // attached to the PlayerView UI component.
    playerView.setPlayer(controllerFuture.get());
  }, MoreExecutors.directExecutor())
}

MediaController implementa a interface Player, para que você possa usar os mesmos métodos, como play() e pause(), para controlar a reprodução. Assim como outros componentes, lembre-se de liberar o MediaController quando ele não for mais preciso, como o método de ciclo de vida onStop() de um Activity, chamando MediaController.releaseFuture().

Publicar uma notificação

Os serviços em primeiro plano precisam publicar uma notificação enquanto estão ativos. Um MediaSessionService vai criar automaticamente uma notificação MediaStyle para você na forma de um MediaNotification. Para fornecer uma notificação personalizada, crie um MediaNotification.Provider com DefaultMediaNotificationProvider.Builder ou criando uma implementação personalizada da interface do provedor. Adicione o provedor ao MediaSession com setMediaNotificationProvider.

Como anunciar sua biblioteca de conteúdo

Um MediaLibraryService é criado com base em um MediaSessionService, permitindo que apps clientes naveguem pelo conteúdo de mídia fornecido pelo seu app. Os apps clientes implementam um MediaBrowser para interagir com o MediaLibraryService.

Implementar um MediaLibraryService é semelhante a implementar um MediaSessionService, exceto que em onGetSession() você precisa retornar um MediaLibrarySession em vez de um MediaSession. Em comparação com um MediaSession.Callback, o MediaLibrarySession.Callback inclui outros métodos que permitem que um cliente do navegador navegue pelo conteúdo oferecido pelo serviço de biblioteca.

Semelhante ao MediaSessionService, declare o MediaLibraryService no manifesto e solicite a permissão FOREGROUND_SERVICE para executar um serviço em primeiro plano:

<service
    android:name=".PlaybackService"
    android:foregroundServiceType="mediaPlayback"
    android:exported="true">
    <intent-filter>
        <action android:name="androidx.media3.session.MediaLibraryService"/>
        <action android:name="android.media.browse.MediaBrowserService"/>
    </intent-filter>
</service>

<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE" />

O exemplo acima inclui um filtro de intent para MediaLibraryService e, para compatibilidade com versões anteriores, o MediaBrowserService legado. O filtro de intent adicional permite que apps clientes que usam a API MediaBrowserCompat reconheçam sua Service.

Uma MediaLibrarySession permite que você disponibilize sua biblioteca de conteúdo em uma estrutura de árvore, com uma única MediaItem raiz. Cada MediaItem na árvore pode ter qualquer número de nós MediaItem filhos. É possível oferecer uma raiz ou uma árvore diferente com base na solicitação do app cliente. Por exemplo, a árvore que você retorna a um cliente que procura uma lista de itens de mídia recomendados pode conter apenas a raiz MediaItem e um único nível de nós MediaItem filhos, enquanto a árvore que você retorna a um app cliente diferente pode representar uma biblioteca de conteúdo mais completa.

Como criar um MediaLibrarySession

Um MediaLibrarySession amplia a API MediaSession para adicionar APIs de navegação de conteúdo. Em comparação com o callback MediaSession, o callback MediaLibrarySession adiciona métodos como:

  • onGetLibraryRoot() para quando um cliente solicita a MediaItem raiz de uma árvore de conteúdo
  • onGetChildren() para quando um cliente solicita os filhos de um MediaItem na árvore de conteúdo
  • onGetSearchResult() para quando um cliente solicita resultados de pesquisa da árvore de conteúdo para uma determinada consulta.

Os métodos de callback relevantes vão incluir um objeto LibraryParams com outros indicadores sobre o tipo de árvore de conteúdo em que um app cliente está interessado.