Çıkışı dönüştür

CameraX kullanım alanının çıkışı iki bölümden oluşur: arabellek ve dönüştürme bilgileri. Arabellek bir bayt dizisidir ve dönüştürme bilgileri, arabelleğin son kullanıcılara gösterilmeden önce nasıl kırpılması ve döndürülmesi gerektiğini belirtir. Dönüşümün nasıl uygulanacağı arabelleğin biçimine bağlıdır.

ImageCapture

ImageCapture kullanım alanında, kırpma dikdörtgeni arabelleği diske kaydedilmeden önce uygulanır ve döndürme işlemi Exif verilerine kaydedilir. Uygulamanın yapması gereken başka bir işlem yoktur.

Önizle

Preview kullanım alanı için SurfaceRequest.setTransformationInfoListener() işlevini çağırarak dönüştürme bilgilerini alabilirsiniz. Dönüşüm her güncellendiğinde, arayan yeni bir SurfaceRequest.TransformationInfo nesnesi alır.

Dönüşüm bilgilerinin nasıl uygulanacağı Surface kaynağına bağlıdır ve genellikle basit değildir. Amaç yalnızca önizlemeyi görüntülemekse PreviewView değerini kullanın. PreviewView, dönüşümü otomatik olarak yöneten özel bir görünümdür. Gelişmiş kullanımlarda, OpenGL gibi durumlarda önizleme akışını düzenlemeniz gerektiğinde CameraX çekirdek test uygulamasındaki kod örneğine bakın.

Koordinatları dönüştürme

Sık karşılaşılan bir diğer görev de, önizlemede algılanan yüzün etrafına kutu çizmek gibi işlemler için tampon yerine koordinatlarla çalışmaktır. Bu gibi durumlarda, algılanan yüzün koordinatlarını görüntü analizinden önizlemeye dönüştürmeniz gerekir.

Aşağıdaki kod snippet'i, görüntü analizi koordinatlarını PreviewView koordinatlarıyla eşleyen bir matris oluşturur. (x, y) koordinatlarını Matrix ile dönüştürmek için Matrix.mapPoints() bölümüne bakın.

Kotlin

fun getCorrectionMatrix(imageProxy: ImageProxy, previewView: PreviewView) : Matrix {
   val cropRect = imageProxy.cropRect
   val rotationDegrees = imageProxy.imageInfo.rotationDegrees
   val matrix = Matrix()

   // A float array of the source vertices (crop rect) in clockwise order.
   val source = floatArrayOf(
       cropRect.left.toFloat(),
       cropRect.top.toFloat(),
       cropRect.right.toFloat(),
       cropRect.top.toFloat(),
       cropRect.right.toFloat(),
       cropRect.bottom.toFloat(),
       cropRect.left.toFloat(),
       cropRect.bottom.toFloat()
   )

   // A float array of the destination vertices in clockwise order.
   val destination = floatArrayOf(
       0f,
       0f,
       previewView.width.toFloat(),
       0f,
       previewView.width.toFloat(),
       previewView.height.toFloat(),
       0f,
       previewView.height.toFloat()
   )

   // The destination vertexes need to be shifted based on rotation degrees. The
   // rotation degree represents the clockwise rotation needed to correct the image.

   // Each vertex is represented by 2 float numbers in the vertices array.
   val vertexSize = 2
   // The destination needs to be shifted 1 vertex for every 90° rotation.
   val shiftOffset = rotationDegrees / 90 * vertexSize;
   val tempArray = destination.clone()
   for (toIndex in source.indices) {
       val fromIndex = (toIndex + shiftOffset) % source.size
       destination[toIndex] = tempArray[fromIndex]
   }
   matrix.setPolyToPoly(source, 0, destination, 0, 4)
   return matrix
}

Java

Matrix getMappingMatrix(ImageProxy imageProxy, PreviewView previewView) {
   Rect cropRect = imageProxy.getCropRect();
   int rotationDegrees = imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees();
   Matrix matrix = new Matrix();

   // A float array of the source vertices (crop rect) in clockwise order.
   float[] source = {
       cropRect.left,
       cropRect.top,
       cropRect.right,
       cropRect.top,
       cropRect.right,
       cropRect.bottom,
       cropRect.left,
       cropRect.bottom
   };

   // A float array of the destination vertices in clockwise order.
   float[] destination = {
       0f,
       0f,
       previewView.getWidth(),
       0f,
       previewView.getWidth(),
       previewView.getHeight(),
       0f,
       previewView.getHeight()
   };

   // The destination vertexes need to be shifted based on rotation degrees.
   // The rotation degree represents the clockwise rotation needed to correct
   // the image.

   // Each vertex is represented by 2 float numbers in the vertices array.
   int vertexSize = 2;
   // The destination needs to be shifted 1 vertex for every 90° rotation.
   int shiftOffset = rotationDegrees / 90 * vertexSize;
   float[] tempArray = destination.clone();
   for (int toIndex = 0; toIndex < source.length; toIndex++) {
       int fromIndex = (toIndex + shiftOffset) % source.length;
       destination[toIndex] = tempArray[fromIndex];
   }
   matrix.setPolyToPoly(source, 0, destination, 0, 4);
   return matrix;
}