webgpu
| 최근 업데이트 | 안정화 버전 | 출시 후보 버전 | 베타 버전 | 알파 버전 |
|---|---|---|---|---|
| 2026년 4월 22일 | - | - | - | 1.0.0-alpha05 |
종속 항목 선언
Webgpu의 종속 항목을 추가하려면 프로젝트에 Google Maven 저장소를 추가해야 합니다. 자세한 내용은 Google Maven 저장소를 읽어보세요.
다음과 같이 앱 또는 모듈의 build.gradle 파일에 필요한 아티팩트의 종속 항목을 추가합니다.
Groovy
dependencies { implementation "androidx.webgpu:webgpu:1.0.0-alpha05" }
Kotlin
dependencies { implementation("androidx.webgpu:webgpu:1.0.0-alpha05") }
종속 항목에 관한 자세한 내용은 빌드 종속 항목 추가를 참고하세요.
의견
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자세한 내용은 Issue Tracker 문서를 참고하세요.
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Webgpu 버전 1.0
버전 1.0.0-alpha05
2026년 4월 22일
androidx.webgpu:webgpu:1.0.0-alpha05이 출시되었습니다. 버전 1.0.0-alpha05에는 이러한 커밋이 포함되어 있습니다.
새로운 기능 및 상수
호환성 모드 제한사항
- 호환성 모드의 제한을 구체적으로 정의하기 위해
GPUCompatibilityModeLimits(및 해당Builder)를 추가했습니다. maxStorageBuffersInVertexStage및maxStorageTexturesInFragmentStage과 같은 구체적인 한도가 포함됩니다.- 이 객체는
GPULimits내에서 선택적 속성으로 통합되었습니다.
- 호환성 모드의 제한을 구체적으로 정의하기 위해
텍스처 바인딩 뷰 크기
- 텍스처 뷰 바인딩을 더 세부적으로 제어할 수 있도록
GPUTextureBindingViewDimension추가 - 이제
GPUTextureDescriptor내에서 지정할 수 있습니다.
- 텍스처 뷰 바인딩을 더 세부적으로 제어할 수 있도록
새 상수 및 지원되는 기능
- TextureUsage:
TransientAttachment가 추가되었습니다. - WGSLLanguageFeatureName:
SubgroupUniformity을 추가했습니다.TextureFormatsTier1을 추가했습니다.
- SType: 다음이 추가되었습니다.
ExternalTextureBindingLayoutExternalTextureBindingEntryCompatibilityModeLimitsTextureBindingViewDimension
- TextureUsage:
API 변경사항
- IntDef 주석 리팩터링: 모든 열거형 (예:
AdapterType,TextureFormat,BufferUsage,LoadOp등)의 구조적 정의가 리팩터링됩니다. 공개 주석 클래스에서 중첩된.Type주석 클래스가 포함된 비공개 생성자 클래스로 전환되었습니다. 따라서 라이브러리 전반의 매개변수 주석이@FormatName에서@FormatName.Type으로 업데이트되었습니다 (예:@TextureFormat을@TextureFormat.Type로 변경). - 텍스처 뷰 설명자 업데이트: 이제
GPUTextureViewDescriptor가usage매개변수 (@TextureUsage.Type)를 허용하므로 텍스처 뷰에서 직접 특정 용도를 정의할 수 있습니다.
중요: 이 라이브러리 출시에서 제공되는 문서는 Google Gemini를 사용하여 생성되었으며 오류가 포함될 수 있습니다.
버전 1.0.0-alpha04
2026년 2월 11일
androidx.webgpu:webgpu:1.0.0-alpha04이 출시되었습니다. 버전 1.0.0-alpha04에는 이러한 커밋이 포함되어 있습니다.
새로운 기능
- 빌더 패턴: 객체 구성을 간소화하고 Java 상호 운용성을 개선하기 위해 모든 설명자 및 상태 객체 (예:
GPUDeviceDescriptor.Builder,GPURenderPipelineDescriptor.Builder)에 정적 빌더 클래스가 도입되었습니다. - 테스트 모음 확장: 라이브러리 안정성을 개선하기 위해 새로운 색상 변환 확장 프로그램을 포함한 테스트를 추가했습니다.
- 문서: 라이브러리 전반에서 KDoc 및 Javadoc이 크게 개선되어 API 유형과 플래그에 대한 정의가 더 명확해졌습니다.
API 변경사항
- 생성자 업데이트: 설명자 클래스의 공개 생성자가 빌더 패턴을 지원하도록 업데이트되었습니다. API를 간소화하기 위해 오버로드된 생성자가 많이 삭제되었습니다.
Dawn 업데이트: 업스트림 WebGPU 구현과 동기화되도록 내부 Dawn 소스 커밋을 dc741dd로 업데이트했습니다.
중요: 이 라이브러리 출시에서 제공되는 문서는 Google Gemini를 사용하여 생성되었으며 오류가 포함될 수 있습니다.
버그 수정
GPUMultisampleState의 마스크 기본값이 잘못된 문제 수정 (I41e86f0b, b/379441904)
버전 1.0.0-alpha03
2026년 1월 14일
androidx.webgpu:webgpu:1.0.0-alpha03이 출시되었습니다. 버전 1.0.0-alpha03에는 이러한 커밋이 포함되어 있습니다.
새로운 기능
- 테스트 모음 확장: 라이브러리 안정성을 개선하기 위해 더 포괄적인 테스트를 추가했습니다.
- 색상 변환 확장 프로그램: Android 색상 값을
GPUColor로 쉽게 변환할 수 있는 확장 함수가 추가되었습니다. - 통합 콜백 인터페이스: 라이브러리 전반에서 비동기 작업을 보다 일관되게 처리할 수 있도록 새로운
GPURequestCallback인터페이스가 추가되었습니다. - 메타데이터: 이제 라이브러리 AAR에 애셋에
dawn_build_metadata.json파일이 포함됩니다. 이 파일에는 빌드에 사용된 특정 Dawn Git SHA-1 커밋이 포함되어 있습니다.
API 변경사항
- 콜백 통합: 새로운 일반
GPURequestCallback를 위해 여러 특정 콜백 인터페이스가 삭제되었습니다.
버전 1.0.0-alpha02
2025년 12월 17일
androidx.webgpu:webgpu:1.0.0-alpha02가 출시되었습니다. 버전 1.0.0-alpha02에는 이러한 커밋이 포함되어 있습니다.
새로운 기능
- 테스트 모음 확장: 라이브러리 안정성을 개선하기 위해 더 포괄적인 테스트를 추가했습니다.
- 최소 SDK 업데이트: 이제 라이브러리가
minSdk24 이상에 적용됩니다.
API 변경사항
- 구조 이름 변경: 이제 모든 구조에 기존 객체와의 일관성을 위해 'GPU'가 접두사로 붙습니다. 예를 들어
BindGroupDescriptor는GPUBindGroupDescriptor로 바뀌었습니다. - 전역 메서드 래핑: Kotlin API 내에서 명확성과 조직을 개선하기 위해 전역 함수가 공개 GPU 객체로 이동되었습니다.
- 예외 처리 리팩터링:
getException함수를WebGpuRuntimeException컴패니언 객체로 이동하여 내부화했습니다. 이렇게 하면 개발자가 내부 예외 생성 로직에 액세스하지 못하도록 하면서 깔끔한 공개 API 노출 영역을 유지할 수 있습니다.
버전 1.0.0-alpha01
2025년 12월 3일
androidx.webgpu:webgpu:1.0.0-alpha01이 출시되었습니다. 버전 1.0.0-alpha01에는 이러한 커밋이 포함되어 있습니다.
새로운 기능
- Android 애플리케이션용 WebGPU 라이브러리의 초기 알파 버전입니다. 이 단계에서는 개발자 프리뷰를 대상으로 합니다. 이 API는 향후 몇 번의 출시를 통해 최종 확정될 예정입니다.