그래픽
최근 업데이트 | 공개 버전 | 출시 후보 버전 | 베타 버전 | 알파 버전 |
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2022년 11월 9일 | - | - | - | 1.0.0-alpha02 |
종속 항목 선언
Graphics의 종속 항목을 추가하려면 프로젝트에 Google Maven 저장소를 추가해야 합니다. 자세한 내용을 알아보려면 Google Maven 저장소를 읽어보세요.
다음과 같이 앱 또는 모듈의 build.gradle
파일에 필요한 아티팩트의 종속 항목을 추가합니다.
Groovy
dependencies { implementation "androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-alpha02" }
Kotlin
dependencies { implementation("androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-alpha02") }
종속 항목에 관한 자세한 내용은 빌드 종속 항목 추가를 참고하세요.
의견
제출하신 의견은 Jetpack을 개선하는 데 도움이 됩니다. 새로운 문제를 발견하거나 라이브러리 개선을 위한 아이디어가 있다면 Google에 알려 주세요. 새 문제를 제출하기 전에 이 라이브러리의 기존 문제를 살펴보시기 바랍니다. 별표 버튼을 클릭하여 기존 문제에 투표할 수 있습니다.
자세한 내용은 Issue Tracker 문서를 참고하세요.
이 아티팩트의 출시 노트는 없습니다.
버전 1.0
버전 1.0.0-alpha02
2022년 11월 9일
androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-alpha02
가 출시되었습니다. 버전 1.0.0-alpha02에 포함된 커밋을 확인하세요.
API 변경사항
- Android S에서 도입되었던
addTransactionCommitListener
의RequiresApi
주석이 누락되는 문제를 수정했습니다. (I0a035) - 소비자가 현재 버퍼 너비/높이 외에도 꼭짓점 셰이더에 전달할 수 있는 변환 매트릭스를 제공하도록
onDraw<Front/Double>
버퍼 콜백을 업데이트했습니다. 소비자는 이러한 매개변수를 사용하여 OpenGL 렌더링 코드를 적절하게 사전에 회전해야 합니다. (I82f9e)
버그 수정
SurfaceControl
트랜잭션을 실행하기 전에 버퍼를 사전 회전하여 그래픽 지연 시간을 개선했습니다.- 오류 로그에 오류 300d(EGL_BAD_SURFACE)가 표시되는 문제를 수정했습니다.
- 이전에 사용된 상응하는 활동이 재개된 후
GLFrontBufferedRenderer
가 무효화되는 문제를 수정했습니다. - 에뮬레이터 및 ChromeOS 기기 지원을 늘렸습니다.
- 버퍼링된 전면 레이어가 조기에 숨겨질 수 있는 문제를 수정했습니다.
버전 1.0.0-alpha01
2022년 10월 24일
androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-alpha01
이 출시되었습니다. 버전 1.0.0-alpha01에 포함된 커밋을 확인하세요.
새로운 기능
- 그래픽 코어 AndroidX 라이브러리의 최초 출시입니다. 여기에는 스타일러스 입력과 같이 지연 시간이 짧은 사용 사례를 지원하는 API가 포함됩니다. OpenGL 사용에 관한 도우미 API도 추가되었습니다.
API 변경사항
- 짧은 지연 시간과 고품질 렌더링 출력을 모두 달성하도록 전면 및 다중 버퍼 렌더링을 지원하는
GLFrontBufferedRenderer
를 도입합니다. SurfaceView
,TextureView
등 다양한 Surface 제공업체를 위한 OpenGL 렌더링을 지원하는GLRenderer
API를 도입합니다.