컬렉션을 사용해 정리하기 내 환경설정을 기준으로 콘텐츠를 저장하고 분류하세요.

그래픽

  
여러 Android 플랫폼 출시에서 그래픽 기능을 활용합니다.
최근 업데이트 공개 버전 출시 후보 버전 베타 버전 알파 버전
2022년 11월 9일 - - - 1.0.0-alpha02

종속 항목 선언

Graphics의 종속 항목을 추가하려면 프로젝트에 Google Maven 저장소를 추가해야 합니다. 자세한 내용을 알아보려면 Google Maven 저장소를 읽어보세요.

다음과 같이 앱 또는 모듈의 build.gradle 파일에 필요한 아티팩트의 종속 항목을 추가합니다.

Groovy

dependencies {
    implementation "androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-alpha02"
}

Kotlin

dependencies {
    implementation("androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-alpha02")
}

종속 항목에 관한 자세한 내용은 빌드 종속 항목 추가를 참고하세요.

의견

제출하신 의견은 Jetpack을 개선하는 데 도움이 됩니다. 새로운 문제를 발견하거나 라이브러리 개선을 위한 아이디어가 있다면 Google에 알려 주세요. 새 문제를 제출하기 전에 이 라이브러리의 기존 문제를 살펴보시기 바랍니다. 별표 버튼을 클릭하여 기존 문제에 투표할 수 있습니다.

새로운 문제 제출하기

자세한 내용은 Issue Tracker 문서를 참고하세요.

이 아티팩트의 출시 노트는 없습니다.

버전 1.0

버전 1.0.0-alpha02

2022년 11월 9일

androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-alpha02가 출시되었습니다. 버전 1.0.0-alpha02에 포함된 커밋을 확인하세요.

API 변경사항

  • Android S에서 도입되었던 addTransactionCommitListenerRequiresApi 주석이 누락되는 문제를 수정했습니다. (I0a035)
  • 소비자가 현재 버퍼 너비/높이 외에도 꼭짓점 셰이더에 전달할 수 있는 변환 매트릭스를 제공하도록 onDraw<Front/Double> 버퍼 콜백을 업데이트했습니다. 소비자는 이러한 매개변수를 사용하여 OpenGL 렌더링 코드를 적절하게 사전에 회전해야 합니다. (I82f9e)

버그 수정

  • SurfaceControl 트랜잭션을 실행하기 전에 버퍼를 사전 회전하여 그래픽 지연 시간을 개선했습니다.
  • 오류 로그에 오류 300d(EGL_BAD_SURFACE)가 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 이전에 사용된 상응하는 활동이 재개된 후 GLFrontBufferedRenderer가 무효화되는 문제를 수정했습니다.
  • 에뮬레이터 및 ChromeOS 기기 지원을 늘렸습니다.
  • 버퍼링된 전면 레이어가 조기에 숨겨질 수 있는 문제를 수정했습니다.

버전 1.0.0-alpha01

2022년 10월 24일

androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-alpha01이 출시되었습니다. 버전 1.0.0-alpha01에 포함된 커밋을 확인하세요.

새로운 기능

  • 그래픽 코어 AndroidX 라이브러리의 최초 출시입니다. 여기에는 스타일러스 입력과 같이 지연 시간이 짧은 사용 사례를 지원하는 API가 포함됩니다. OpenGL 사용에 관한 도우미 API도 추가되었습니다.

API 변경사항

  • 짧은 지연 시간과 고품질 렌더링 출력을 모두 달성하도록 전면 및 다중 버퍼 렌더링을 지원하는 GLFrontBufferedRenderer를 도입합니다.
  • SurfaceView, TextureView 등 다양한 Surface 제공업체를 위한 OpenGL 렌더링을 지원하는 GLRenderer API를 도입합니다.