Android 게임
이 표에는 androidx.games
그룹의 모든 아티팩트가 나열됩니다.
아티팩트 | 안정화 버전 | 출시 후보 버전 | 베타 버전 | 알파 버전 |
---|---|---|---|---|
games-activity | 3.0.5 | - | - | - |
games-controller | 2.0.2 | - | - | - |
games-frame-pacing | 2.1.2 | - | - | - |
games-memory-advice | 2.0.1 | - | 2.1.0-beta01 | - |
games-text-input | 3.0.4 | - | - | - |
games-performance-tuner | 2.0.0 | - | - | - |
요구사항
games-memory-advice
MemoryAdvice API를 사용하려면 다음 NDK 버전 중 하나로 애플리케이션을 빌드해야 합니다.
- r20.*
- r21.*
- r23.*
종속 항목 선언
게임의 종속 항목을 추가하려면 프로젝트에 Google Maven 저장소를 추가해야 합니다. 자세한 내용은 Google Maven 저장소를 읽어보세요.
다음과 같이 앱 또는 모듈의 build.gradle
파일에 필요한 아티팩트의 종속 항목을 추가합니다. games-activity
라이브러리는 game-text-input
라이브러리의 동일한 버전을 통합했으므로 GameActivity
앱은 game-text-input
종속 항목을 다시 포함할 수 없습니다.
Groovy
android { ... // To use the Android Frame Pacing or Android Performance Tuner libraries, enable // native dependencies to be imported. Libraries will be made available to your CMake build // as packages named "games-frame-pacing" and "games-performance-tuner". buildFeatures { prefab true } } dependencies { // To use the Android Frame Pacing library implementation "androidx.games:games-frame-pacing:2.1.2" // To use the Android Performance Tuner implementation "androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0" // To use the Games Activity library implementation "androidx.games:games-activity:3.0.5" // To use the Games Controller Library implementation "androidx.games:games-controller:2.0.2" // To use the Games Text Input Library // Do not include this if games-activity has been included implementation "androidx.games:games-text-input:3.0.4" }
Kotlin
android { ... // To use the Android Frame Pacing or Android Performance Tuner libraries, enable // native dependencies to be imported. Libraries will be made available to your CMake build // as packages named "games-frame-pacing" and "games-performance-tuner". buildFeatures { prefab = true } } dependencies { // To use the Android Frame Pacing library implementation("androidx.games:games-frame-pacing:2.1.2") // To use the Android Performance Tuner implementation("androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0") // To use the Games Activity library implementation("androidx.games:games-activity:3.0.5") // To use the Games Controller Library implementation("androidx.games:games-controller:2.0.2") // To use the Games Text Input Library // Do not include this if games-activity has been included implementation("androidx.games:games-text-input:3.0.4") } }
종속 항목에 관한 자세한 내용은 빌드 종속 항목 추가를 참고하세요.
Gradle 속성 추가
앱(또는 모듈)의 build.gradle
파일과 동일한 디렉터리에 있는 gradle.properties
파일에 속성을 추가해야 할 수 있습니다. gradle.properties
파일이 없으면 만드세요.
Android 스튜디오 4.0을 사용하는 경우 gradle.properties
에 다음 줄이 포함되어 있는지 확인합니다.
# Enables experimental Prefab
android.enablePrefab=true
# Tell Android Studio we are using AndroidX
android.useAndroidX=true
Android 스튜디오 4.1 이상을 사용하는 경우 gradle.properties
에 다음 줄이 포함되어 있는지 확인합니다.
# Tell Android Studio we are using AndroidX
android.useAndroidX=true
CMake로 패키지 추가
가져온 게임 SDK 패키지를 제공하려면 기본 앱의 CMakeLists.txt
파일에 다음을 추가합니다.
# Add the packages from the Android Game SDK
find_package(games-frame-pacing REQUIRED CONFIG)
find_package(games-performance-tuner REQUIRED CONFIG)
이렇게 하면 Android 게임 SDK의 헤더 파일을 게임 코드에 포함할 수 있습니다.
#include "swappy/swappyGL.h"
#include "tuningfork/tuningfork.h"
기본 앱의 CMakeLists.txt
파일에서 기본 공유 라이브러리의 target_link_libraries
를 찾습니다. 다음과 같이 Android 게임 SDK 정적 라이브러리에 대한 참조를 추가하여 공유 라이브러리에 포함합니다.
target_link_libraries(...
games-frame-pacing::swappy_static
games-performance-tuner::tuningfork_static
...)
의견
제출하신 의견은 Jetpack을 개선하는 데 도움이 됩니다. 새로운 문제를 발견하거나 라이브러리 개선을 위한 아이디어가 있다면 Google에 알려 주세요. 새 문제를 제출하기 전에 이 라이브러리의 기존 문제를 살펴보시기 바랍니다. 별표 버튼을 클릭하여 기존 문제에 투표할 수 있습니다.
자세한 내용은 Issue Tracker 문서를 참고하세요.
Games-Memory-Advice 버전 2.1
버전 2.1.0-beta01
2023년 11월 29일
androidx.games:games-memory-advice:2.1.0-beta01
이 출시되었습니다. 버전 2.1.0-beta01에 포함된 커밋을 확인하세요.
버전 2.1.0-alpha01
2023년 11월 15일
androidx.games:games-memory-advice:2.1.0-alpha01
이 출시되었습니다. 버전 2.1.0-alpha01에 포함된 커밋을 확인하세요.
새로운 기능
- 더 나은 예측을 위해 라이브러리의 메모리 모델을 업데이트했습니다.
API 변경사항
- 안전하게 할당할 수 있는 메모리 양 추정치를 바이트 단위로 반환하는 새 API
getAvailableMemory()
를 추가했습니다.
버전 2.1.0-alpha01
2023년 7월 26일
androidx.games:games-memory-advice:2.1.0-alpha01
이 출시되었습니다. 버전 2.1.0-alpha01에 포함된 커밋을 확인하세요.
API 변경사항
GetAvailableMemory
함수 추가
버그 수정
- 메모리 조언 모델 업데이트
- 공유된
memory_advice
빌드 타겟 수정
Games-Memory-Advice 버전 2.0
버전 2.0.1
2023년 9월 20일
androidx.games:games-memory-advice:2.0.1
이 출시되었습니다. 버전 2.0.1에 포함된 커밋을 확인하세요.
버그 수정
- 스레드가 JVM에 연결되지 않아 상태 감시자 스레드에서 발생하는 비정상 종료 문제를 수정합니다.
버전 2.0.0
2023년 9월 6일
androidx.games:games-memory-advice:2.0.0
이 출시되었습니다. 버전 2.0.0에 포함된 커밋을 확인하세요.
2.0.0의 주요 기능
- 이 버전에서 새 ML 모델이 학습 및 출시되었습니다.
- 사용 가능한 메모리 양을 예측하는 API가 구현됩니다.
버전 2.0.0-rc01
2023년 7월 26일
androidx.games:games-memory-advice:2.0.0-rc01
이 출시되었습니다. 버전 2.0.0-rc01에 포함된 커밋을 확인하세요.
새로운 기능
- 남은 메모리를 더 잘 예측하기 위해 새 모델을 포함했습니다.
버그 수정
- 메모리 조언이 공유 STL에서 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
버전 2.0.0-beta04
2023년 5월 24일
androidx.games:games-memory-advice:2.0.0-beta04
이 출시되었습니다. 버전 2.0.0-beta04에 포함된 커밋을 확인하세요.
새로운 기능
- 최신 휴대전화의 결과를 개선할 수 있도록 라이브러리를 지원하는 머신러닝 모델이 업데이트되었습니다.
버전 2.0.0-beta03
2023년 4월 5일
androidx.games:games-memory-advice:2.0.0-beta03
이 출시되었습니다. 버전 2.0.0-beta03에 포함된 커밋을 확인하세요.
버그 수정
- 라이브러리에서 필수 TensorFlow Lite 애셋을 제대로 로드하지 못하는 버그를 수정했습니다.
버전 2.0.0-beta02
2023년 3월 22일
androidx.games:games-memory-advice:2.0.0-beta02
이 출시되었습니다. 버전 2.0.0-beta02에 포함된 커밋을 확인하세요.
버그 수정
- 라이브러리의 정적 버전이 제대로 연결되지 않는 버그를 수정했습니다.
버전 2.0.0-beta01
2023년 2월 22일
androidx.games:games-memory-advice:2.0.0-beta01
이 출시되었습니다. 버전 2.0.0-beta01에 포함된 커밋을 확인하세요.
새로운 기능
- 새로운 변경사항이 없음
버전 2.0.0-alpha01
2023년 2월 8일
androidx.games:games-memory-advice:2.0.0-alpha01
이 출시되었습니다. 버전 2.0.0-alpha01에 포함된 커밋을 확인하세요.
API 변경사항
- 빌드 파일 리팩터링으로 인해 메이저 버전이 증가했습니다.
버그 수정
- 이제 라이브러리 애셋 구성이 잘못된 경우 비정상 종료되는 대신 오류가 발생합니다.
Games-Memory-Advice 버전 1.0.0
버전 1.0.0-beta03
2022년 11월 9일
androidx.games:games-memory-advice:1.0.0-beta03
이 출시되었습니다. 버전 1.0.0-beta03에 포함된 커밋을 확인하세요.
새로운 기능
- 새로운 변경사항이 없음
버전 1.0.0-beta01
2022년 3월 9일
androidx.games:games-memory-advice:1.0.0-beta01
이 출시되었습니다. 버전 1.0.0-beta01에 포함된 커밋을 확인하세요.
- 1.0.0-alpha01 이후 변경사항 없음
버전 1.0.0-alpha01
2022년 2월 23일
androidx.games:games-memory-advice:1.0.0-alpha01
이 출시되었습니다. 버전 1.0.0-alpha01에 포함된 커밋을 확인하세요.
새로운 기능
- 이 C 라이브러리는 게임을 실행하는 기기의 메모리 상태 변경사항에 관한 콜백을 쿼리하고 수신하는 기능을 제공합니다.
API 변경사항
- 이 버전은 메모리 도움말 라이브러리의 최초 출시입니다. 전체 API는 include/memory_advice/memory_advice.h에서 헤더를 참고하세요.
외부 기여
- 이 라이브러리는 https://github.com/tensorflow/tensorflow에서 라이선스와 전이 종속 항목의 라이선스를 확인할 수 있는 TensorFlow를 사용합니다.
Games-Text-Input 버전 3.0
버전 3.0.4
2024년 8월 7일
androidx.games:games-text-input:3.0.4
이 출시되었습니다. 버전 3.0.4에 포함된 커밋을 확인하세요.
버그 수정
- 텍스트 선택 여부와 관계없이 삭제하는 기능을 수정했습니다.
Games-Activity 버전 3.0
버전 3.0.5
2024년 8월 7일
androidx.games:games-activity:3.0.5
이 출시되었습니다. 버전 3.0.5에 포함된 커밋을 확인하세요.
버그 수정
GameTextInput
의 3.0.4 출시와 일치하는GameActivity
의 새 버전 (입력의 텍스트 삭제 기능 수정)
버전 3.0.4
2024년 7월 10일
androidx.games:games-activity:3.0.4
이 출시되었습니다. 버전 3.0.4에 포함된 커밋을 확인하세요.
버그 수정
- null 포인터 처리를 수정했습니다.
onConfiguration()
콜백에서 일부 상태의 누락된 상태 업데이트가 수정되었습니다.
버전 3.0.3
2024년 4월 17일
androidx.games:games-activity:3.0.3
및 androidx.games:games-text-input:3.0.3
이 출시되었습니다. 버전 3.0.3에 포함된 커밋을 확인하세요.
버그 수정
- 일부 소프트웨어 키보드와의 호환성 문제가 수정되었습니다.
버전 3.0.2
2024년 4월 3일
androidx.games:games-activity:3.0.2
및 androidx.games:games-text-input:3.0.2
이 출시되었습니다. 버전 3.0.2에 포함된 커밋을 확인하세요.
버그 수정
- 소프트웨어 및 하드웨어 키보드 지원을 개선하기 위해
GamesTextInput
에 몇 가지 사항을 수정했습니다. 또한GameActivity
없이GameTextInput
를 사용할 수 없던 버그가 수정되었습니다.
버전 3.0.1
2024년 3월 20일
androidx.games:games-activity:3.0.1
및 androidx.games:games-text-input:3.0.1
이 출시되었습니다. 버전 3.0.1에 포함된 커밋을 확인하세요.
버그 수정
- 특수문자를 입력하고 표시하는 문제를 수정했습니다.
버전 3.0.0
2024년 3월 6일
androidx.games:games-activity:3.0.0
및 androidx.games:games-text-input:3.0.0
이 출시되었습니다. 버전 3.0.0에 포함된 커밋을 확인하세요.
3.0.0의 주요 기능
GameTextInput
을 게임에 사용할 수 있도록 재작업했습니다.- 두 라이브러리의 일부 인터페이스가 버전 2.0.0과 관련하여 변경되었습니다.
버그 수정
- 이전 NDK와의 호환성 문제를 수정했습니다.
- Windows 빌드 문제를 수정했습니다.
버전 3.0.0-rc01
2024년 2월 21일
androidx.games:games-activity:3.0.0-rc01
및 androidx.games:games-text-input:3.0.0-rc01
이 출시되었습니다. 버전 3.0.0-rc01에 포함된 커밋을 확인하세요.
버그 수정
- 루퍼가 키보드 이벤트를 올바르게 처리하지 않는 정지 문제를 수정했습니다.
버전 3.0.0-beta01
2023년 11월 29일
androidx.games:games-activity:3.0.0-beta01
및 androidx.games:games-text-input:3.0.0-beta01
이 출시되었습니다. 버전 3.0.0-beta01에 포함된 커밋을 확인하세요.
버전 3.0.0-alpha01
2023년 11월 15일
androidx.games:games-activity:3.0.0-alpha01
및 androidx.games:games-text-input:3.0.0-alpha01
이 출시되었습니다. 버전 3.0.0-alpha01에 포함된 커밋을 확인하세요.
API 변경사항
GameActivityMotionEvent
및GameActivityCallbacks
구조의 크기가 변경되었습니다.onEditorAction
는 반환 유형을 불리언에서 void로 변경합니다.- 이제
setImeEditorInfo
에서 정수가 아닌 enum 매개변수가 필요합니다. GameActivityEvents
의 내부 함수가GameActivityEvents_internal.h
로 이동됩니다.GameTextInput
의 입력 유형도 정수가 아닌 열거형입니다.
Games-Activity 버전 2.1
버전 2.1.0-alpha02
2023년 9월 6일
androidx.games:games-activity:2.1.0-alpha02
및 androidx.games:games-text-input:2.1.0-alpha02
이 출시되었습니다. 버전 2.1.0-alpha02에 포함된 커밋을 확인하세요.
버그 수정
- 32비트 기기 호환성이 개선되었습니다.
버전 2.1.0-alpha01
2023년 7월 26일
androidx.games:games-activity:2.1.0-alpha01
이 출시되었습니다. 버전 2.1.0-alpha01에 포함된 커밋을 확인하세요.
새로운 기능
SurfaceView
인스턴스 생성을 재정의하는 기능 제공- SDK 버전 보고 추가
API 변경사항
historicalEventTimes
에long
대신int64_t
를 사용하여 32비트 시스템에서 오버런을 방지합니다.GameActivity_restartInput
메서드 추가- 소프트웨어 키보드 가시성 변경을 처리하는 네이티브 콜백 추가
버그 수정
- 터치 이벤트 처리 최적화
GameActivityMotionEven
의 올바른 폐기GameActivityMotionEvent_getHistoricalAxisValue
색인 계산 수정- 모션 필터의 비트마스크 수정
Games-Activity 버전 2.0
버전 2.0.2
2023년 5월 24일
androidx.games:games-activity:2.0.2
이 출시되었습니다. 버전 2.0.2에 포함된 커밋을 확인하세요.
버그 수정
GameActivityEvents
의 안정성을 수정했습니다. (b/278017467)
버전 2.0.1
2023년 4월 5일
androidx.games:games-activity:2.0.1
이 출시되었습니다. 버전 2.0.1에 포함된 커밋을 확인하세요.
버그 수정
historicalEventTimes
를 사용한 메모리의 조기 해제를 수정했습니다.- 32비트 시스템에서
historicalEventTimesNanos
오버플로 문제가 수정되었습니다.
버전 2.0.0
2023년 3월 8일
androidx.games:games-activity:2.0.0
이 출시되었습니다. 버전 2.0.0에 포함된 커밋을 확인하세요.
2.0.0의 주요 기능
- 32비트 제한을 극복하기 위해 이전 이벤트 시간에 대한 인터페이스를 변경했습니다.
- 방향과 같은 구성 변경에 대한 사용자 액세스 권한을 제공합니다.
contentRect
구조에 최신 정보를 제공했습니다.- 기본
SurfaceView
를 맞춤설정하는 더 쉬운 방법을 제공했습니다. - 시스템 버튼 처리와 같은 터치 이벤트의 기본 OS 처리를 수정했습니다.
- 터치 이벤트 처리에서 대부분의 JNI 호출을 최적화했습니다. 성능에 영향을 주었습니다.
버전 2.0.0-rc01
2023년 2월 22일
androidx.games:games-activity:2.0.0-rc01
이 출시되었습니다. 버전 2.0.0-rc01에 포함된 커밋을 확인하세요.
버전 2.0.0-beta01
2023년 2월 8일
androidx.games:games-activity:2.0.0-beta01
이 출시되었습니다. 버전 2.0.0-beta01에 포함된 커밋을 확인하세요.
버그 수정
- 시스템 버튼 처리를 수정했습니다. (2a103e)
버전 2.0.0-alpha01
2023년 1월 11일
androidx.games:games-activity:2.0.0-alpha01
은 변경사항 없이 출시되었습니다. 버전 2.0.0-alpha01에 포함된 커밋을 확인하세요.
Games-Activity 버전 1.2
버전 1.2.2
2022년 12월 7일
androidx.games:games-activity:1.2.2
가 출시되었습니다. 버전 1.2.2에 포함된 커밋을 확인하세요.
버그 수정
- 이제 런타임 시 최대 모션 이벤트 수를 설정할 수 있습니다.
버전 1.2.2-alpha01
2022년 11월 9일
androidx.games:games-activity:1.2.2-alpha01
이 출시되었습니다. 버전 1.2.2-alpha01에 포함된 커밋을 확인하세요.
API 변경사항
- 이제 API에
GAMEACTIVITY_PACKED_VERSION
형식의 버전 정보도 포함됩니다. (I287e6) - 콘텐츠를 배치해야 하는 창에서 직사각형이 변경될 때 호출되는
onContentRectChanged
콜백을 추가했습니다. (I81396)
버그 수정
- 이벤트 버퍼 오버플로를 수정했습니다. 이제
inputBuffer
->keyEvents
및motionEvents
가 동적으로 할당된 버퍼입니다. (Ic00f6) - 메모리가 부족해도 심각한 오류가 발생하지 않습니다. 버퍼 크기 조절 중
realloc()
오류 처리를 추가했습니다.
버전 1.2.1
2022년 7월 13일
androidx.games:games-activity:1.2.1
이 출시되었습니다. 버전 1.2.1에 포함된 커밋을 확인하세요.
버그 수정
- 이전 버전에서 .aar 파일이 누락되는 문제를 수정했습니다.
버전 1.2.0
2022년 6월 15일
androidx.games:games-activity:1.2.0
이 출시되었습니다. 버전 1.2.0에 포함된 커밋을 확인하세요.
1.1.0 이후 중요 변경사항
- GameActivity의 파생 클래스가 네이티브 라이브러리 로드를 처리하도록 허용합니다.
- GameActivity.onCreate에서 항상 네이티브 라이브러리를 로드합니다.
- 다른 라이브러리가 없는 경우 이름이 'main'인 라이브러리를 로드합니다.
Games-Activity 버전 1.1
버전 1.1.0
2022년 2월 23일
androidx.games:games-activity:1.1.0
및 androidx.games:games-controller:1.1.0
이 출시되었습니다. 버전 1.1.0에 포함된 커밋을 확인하세요.
1.0.0 이후 중요 변경사항
게임 활동
- WindowInsets는 노치 및 IME 응답을 수신 대기하고 쿼리합니다.
- 키 및 모션 이벤트 필터를 추가합니다.
- 버그 수정
- NativeActivity와의 호환성을 위해 누락된 메시지를 추가합니다.
- onNativeWindowResized의 서명을 수정합니다.
- 입력 이벤트 손실을 수정합니다.
버전 1.1.0-rc01
2022년 2월 9일
androidx.games:games-activity:1.1.0-rc01
및 androidx.games:games-controller:1.1.0-rc01
이 출시되었습니다. 버전 1.1.0-rc01에 포함된 커밋을 확인하세요.
버전 1.1.0-beta03
2022년 1월 26일
androidx.games:games-activity:1.1.0-beta03
이 출시되었습니다. 버전 1.1.0-beta03에 포함된 커밋을 확인하세요.
버그 수정
onNativeWindowResized
의 서명을 수정합니다.onSurfaceChanged
에서 네이티브 창 핸들을 유지합니다.
버전 1.1.0-beta02
2021년 12월 15일
androidx.games:games-activity:1.1.0-beta02
가 출시되었습니다. 버전 1.1.0-beta02에 포함된 커밋을 확인하세요.
버그 수정
- 이벤트 필터 설정에서 경합 상태를 수정합니다.
버전 1.1.0-beta01
2021년 11월 17일
androidx.games:games-activity:1.1.0-beta01
이 출시되었습니다. 버전 1.1.0-beta01에 포함된 커밋을 확인하세요.
새로운 기능
- 창 인셋 쿼리 및 인셋 변경사항 수신 대기에 대한 지원을 추가했습니다. 이를 통해 게임이 IME 팝업에 반응하고 워터폴 및 카메라 컷아웃 인셋을 처리할 수 있습니다.
API 변경사항
void GameActivity_getWindowInsets(GameActivity* activity, enum GameCommonInsetsType type, GameCommonInsets* insets);
버그 수정
- 주요 이벤트를 전부 사용해 버리지 마세요. 볼륨, 카메라 등이 이제 시스템으로 그대로 전달됩니다.
버전 1.1.0-alpha01
2021년 9월 29일
androidx.games:games-activity:1.1.0-alpha01
이 출시되었습니다. 버전 1.1.0-alpha01에 포함된 커밋을 확인하세요.
API 변경사항
GameActivityCallbacks
에onContentRectChanged
콜백을 추가했습니다.
버그 수정
- android_native_app_glue.h에 누락된 다음 메시지를 추가했습니다.
APP_CMD_CONTENT_RECT_CHANGED
APP_CMD_WINDOW_REDRAW_NEEDED
Games Performance Tuner 2.0
버전 2.0.0
2024년 8월 7일
androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0
이 출시되었습니다. 버전 2.0.0에 포함된 커밋을 확인하세요.
2.0.0의 주요 기능
- 2.0.0beta01 이후 큰 변경사항이 없으므로 이번 버전을 안정적인 것으로 표시하고 있습니다.
버전 2.0.0-beta01
2024년 1월 10일
androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0-beta01
은 마지막 알파 버전에서 변경사항 없이 출시되었습니다. 버전 2.0.0-beta01에 포함된 커밋을 확인하세요.
버전 2.0.0-alpha07
2023년 11월 29일
androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0-alpha07
이 출시되었습니다. 버전 2.0.0-alpha07에 포함된 커밋을 확인하세요.
버그 수정
- 메모리 텔레메트리 보고가 가끔 잘못된 값을 보고하는 문제를 수정했습니다.
버전 2.0.0-alpha06
2023년 11월 1일
androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0-alpha06
이 출시되었습니다. 버전 2.0.0-alpha06에 포함된 커밋을 확인하세요.
버전 2.0.0-alpha05
2023년 8월 23일
androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0-alpha05
이 출시되었습니다. 버전 2.0.0-alpha05에 포함된 커밋을 확인하세요.
새로운 기능
- Protobuf 라이브러리를 Protobuf 라이트로 이전했습니다.
버그 수정
- 댕글링 포인터 문제가 수정되었습니다.
버전 2.0.0-alpha04
2023년 4월 19일
androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0-alpha04
이 출시되었습니다. 버전 2.0.0-alpha04에 포함된 커밋을 확인하세요.
새로운 기능
- 라이브러리의 원격 분석 수집 기능이 업데이트되어 프레임 렌더링 시간을 더 세부적으로 보고할 수 있습니다.
버그 수정
- 최대 계측 키가 히스토그램 수보다 많은 경우 라이브러리가 비정상 종료되는 버그를 수정했습니다.
버전 2.0.0-alpha03
2023년 2월 22일
androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0-alpha03
이 출시되었습니다. 버전 2.0.0-alpha03에 포함된 커밋을 확인하세요.
버그 수정
- Games-Performance-Tuner를 새로운 출시 프로세스로 이동했습니다. 동작 변경사항은 없습니다.
버전 2.0.0-alpha02
2023년 2월 8일
androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0-alpha02
가 출시되었습니다. 버전 2.0.0-alpha02에 포함된 커밋을 확인하세요.
API 변경사항
- 사용할 올바른 품질 수준/충실도 매개변수를 예측하는 데 도움이 되는
TuningFork_predictQualityLevels
API를 추가했습니다.
Games Performance Tuner 1.6
버전 1.6.1-alpha01
2022년 11월 9일
androidx.games:games-performance-tuner:1.6.1-alpha01
이 출시되었습니다. 버전 1.6.1-alpha01에 포함된 커밋을 확인하세요.
새로운 기능
- 새로운 변경사항이 없음
버전 1.6.0
2022년 6월 15일
androidx.games:games-performance-tuner:1.6.0
이 출시되었습니다. 버전 1.6.0에 포함된 커밋을 확인하세요.
1.5.0 이후 중요 변경사항
- 메모리 원격 분석을 가져오려고 시도하는 동안 getpid가 0을 반환하는 문제를 해결했습니다.
- 활성 로드 그룹이 없는 경우 StopLoadingGroup의 실행을 중단했습니다.
Games Performance Tuner 1.5.0
버전 1.5.0
2022년 2월 9일
androidx.games:games-performance-tuner:1.5.0
이 출시되었습니다. 버전 1.5.0에 포함된 커밋을 확인하세요.
1.4.0 이후 중요 변경사항
- 초기 설정에서 하드코딩되지 않고 프로그래매틱 방식으로 업로드 간 간격을 변경합니다.
TuningFork_setAggregationStrategyInterval
함수를 추가했습니다.
API<=23
에서 API 키의 메모리 손상을 수정합니다.
버전 1.5.0-rc01
2022년 1월 26일
androidx.games:games-performance-tuner:1.5.0-rc01
이 출시되었습니다. 버전 1.5.0-rc01에 포함된 커밋을 확인하세요.
버그 수정
- API 23 이하에서 API 키의 메모리 손상을 수정합니다.
버전 1.5.0-beta02
2021년 12월 15일
androidx.games:games-performance-tuner:1.5.0-beta02
가 출시되었습니다. 버전 1.5.0-beta02에 포함된 커밋을 확인하세요.
API 변경사항
TuningFork_Settings
에서 ABI 브레이킹 체인지를 삭제합니다.
버전 1.5.0-beta01
2021년 9월 29일
androidx.games:games-performance-tuner:1.5.0-beta01
이 출시되었습니다. 버전 1.5.0-beta01에 포함된 커밋을 확인하세요.
새로운 기능
- 알파 버전에서 변경된 사항이 없습니다. 알파 버전에 포함된 사항은 다음과 같습니다.
- 초기 설정에서 하드코딩되지 않고 프로그래매틱 방식으로 업로드 간 간격을 변경합니다.
API 변경사항
- 알파 버전에서 변경된 사항이 없습니다. 알파 버전에 포함된 사항은 다음과 같습니다.
- 새 함수:
TuningFork_setAggregationStrategyInterval
TuningFork_Settings: aggregation_strategy_intervalms_or_count
의 새 필드
- 새 함수:
버전 1.5.0-alpha01
2021년 8월 18일
androidx.games:games-performance-tuner:1.5.0-alpha01
이 출시되었습니다. 버전 1.5.0-alpha01에 포함된 커밋을 확인하세요.
새로운 기능
- 이제 설정 파일을 사용하는 대신 프로그래매틱 방식으로 APT 업로드 간의 간격을 설정할 수 있습니다.
API 변경사항
TuningFork_setAggregationStrategyInterval
함수를 추가했습니다.- TuningFork_Settings 구조체
aggregation_strategy_intervalms_or_count
를 필드에 추가했습니다.
Games-Activity 버전 1.0.0
버전 1.0.0
2021년 8월 4일
androidx.games:games-activity:1.0.0
, androidx.games:games-controller:1.0.0
및 androidx.games:games-text-input:1.0.0
이 출시되었습니다. 버전 1.0.0에 포함된 커밋을 확인하세요.
1.0.0의 주요 기능
Games-Activity, Games-Controller 및 Games-Text-Input의 초기 안정화 버전입니다. 자세한 내용은 AGDK 홈페이지를 참고하세요.
버전 1.0.0-rc01
2021년 7월 12일
androidx.games:games-activity:1.0.0-rc01
이 출시되었습니다. 버전 1.0.0-rc01에 포함된 커밋을 확인하세요.
버그 수정
GameActivityCallbacks::onSaveInstanceState
의 반환 유형을 수정했습니다.
버전 1.0.0-beta01
2021년 6월 30일
androidx.games:games-activity:1.0.0-beta01
이 출시되었습니다. 버전 1.0.0-beta01에 포함된 커밋을 확인하세요.
API 변경사항
GameActivityInputInfo
의 이름을GameActivityPointerAxes
로 바꿉니다.- 이제
onNativeWindowResized
콜백이 창의 너비와 높이를 제공합니다. onContentRectChanged
콜백이 삭제되었습니다.onLowMemory
이름을onTrimMemory
로 바꿨습니다.GameActivity_setWindowFormat
을 삭제했습니다.GameActivityMotionEvents
및GameActivityMotionEvent
포인터의 소유권 모델을 개선했습니다.onSaveInstanceState
콜백에서 사용자 상태의 소유권 모델을 개선했습니다.
버전 1.0.0-alpha01
2021년 6월 16일
androidx.games:games-activity:1.0.0-alpha01
이 출시되었습니다.
새로운 기능
- Games-Activity는 NativeActivity를 대체하는 새로운 라이브러리로, C/C++ 게임을 Android와 통합하는 권장 방법입니다.
Games-Controller 버전 2.0
버전 2.0.2
2024년 6월 12일
androidx.games:games-controller:2.0.2
이 출시되었습니다. 버전 2.0.2에 포함된 커밋을 확인하세요.
버그 수정
Paddleboat_init
전에 이미 연결된 컨트롤러에 대해 컨트롤러 연결 콜백이 실행되지 않는 문제가 수정되었습니다.- 게임 컨트롤러 터치패드가 압력 축을 수동으로 사용 설정하지 않으면
Paddleboat_processGameActivityMotionInputEvent
에서 터치패드 누름을 등록하지 않는 문제가 수정되었습니다. - 게임 컨트롤러 터치패드 이벤트가
Paddleboat_processGameActivityMotionInputEvent
에 의해 소비된 것으로 표시되지 않는 문제가 수정되었습니다.
버전 2.0.1
2023년 9월 20일
`androidx.games:games-controller:2.0.1' 이 출시되었습니다. 버전 2.0.1에 포함된 커밋을 확인하세요.
게임 컨트롤러 버그 수정:
onInputDeviceChanged
핸들러에서 드물게 발생하는NullReferenceException
조건을 수정합니다.- 특정 USB 키보드가 게임 컨트롤러로 부적절하게 등록되지 않도록 수정했습니다.
버전 2.0.0
2023년 3월 8일
androidx.games:games-controller:2.0.0
이 출시되었습니다. 버전 2.0.0에 포함된 커밋을 확인하세요.
2.0.0의 주요 기능
- 하드웨어 키보드의 연결 상태를 감지하는 기능이 추가되었습니다.
- 컨트롤러뿐만 아니라 기본 기기 (예: 핸드셋)에서 모션 데이터 (가속도계/자이로스코프)를 보고하는 기능을 추가했습니다.
- 메모리 공간을 줄이고 추가 기능을 지원하기 위해 컨트롤러 정의 데이터베이스의 API 및 형식을 변경했습니다.
버전 2.0.0-alpha01
2023년 1월 11일
androidx.games:games-controller:2.0.0-alpha01
이 출시되었습니다. 버전 2.0.0-alpha01에 포함된 커밋을 확인하세요.
새로운 기능
- 하드웨어 키보드 감지
- 통합된 센서 움직임 데이터 보고 지원(즉, 휴대전화 자체에서 자이로스코프 및 가속도계 데이터 수신)
- 새로운 최적화된 컨트롤러 매핑 데이터 형식
API 변경사항
- 하드웨어 키보드의 새로운 API 호출:
Paddleboat_getPhysicalKeyboardStatus
및Paddleboat_setPhysicalKeyboardStatusCallback
- 통합된 센서 움직임 데이터 보고를 위한 새로운 API 호출:
Paddleboat_getIntegratedMotionSensorFlags
및Paddleboat_setMotionDataCallbackWithIntegratedFlags
- 수정된 컨트롤러 매핑 데이터 형식에 관한 새로운 API 호출:
Paddleboat_addControllerRemapDataFromFd
,Paddleboat_addControllerRemapDataFromFileBuffer
- 지원 중단된 이전 매핑 API 호출:
Paddleboat_addControllerRemapData
및Paddleboat_getControllerRemapTableData
버그 수정
- GameActivity 1.2.2 이상에서 모션 이벤트와의 호환성 문제를 수정했습니다.
Games-Controller 버전 1.1.0
버전 1.1.0
2022년 2월 23일
androidx.games:games-activity:1.1.0
및 androidx.games:games-controller:1.1.0
이 출시되었습니다. 버전 1.1.0에 포함된 커밋을 확인하세요.
1.0.0 이후 중요 변경사항
게임 활동
- WindowInsets는 노치 및 IME 응답을 수신 대기하고 쿼리합니다.
- 키 및 모션 이벤트 필터를 추가합니다.
- 버그 수정
- NativeActivity와의 호환성을 위해 누락된 메시지를 추가합니다.
- onNativeWindowResized의 서명을 수정합니다.
- 입력 이벤트 손실을 수정합니다.
버전 1.1.0-rc01
2022년 2월 9일
androidx.games:games-controller:1.1.0-rc01
이 출시되었습니다. 버전 1.1.0-rc01에 포함된 커밋을 확인하세요.
버전 1.1.0-beta01
2022년 1월 26일
androidx.games:games-controller:1.1.0-beta01
이 1.1.0-alpha01
이후 변경사항 없이 출시되었습니다. 버전 1.1.0-beta01에 포함된 커밋을 확인하세요.
버전 1.1.0-alpha01
2021년 12월 15일
androidx.games:games-controller:1.1.0-alpha01
이 출시되었습니다. 버전 1.1.0-alpha01에 포함된 커밋을 확인하세요.
새로운 기능
Android S 이상에서 실행할 때 지원되는 컨트롤러에 관한 배터리 상태, 이중 모터 진동, 조명 제어, 모션 축 보고 지원을 추가했습니다.
API 변경사항
- 컨트롤러 모션 데이터 콜백을 등록하는
Paddleboat_setMotionDataCallback
함수를 추가했습니다. - 컨트롤러 조명 설정을 변경하는
Paddleboat_setControllerLight
함수를 추가했습니다. Paddleboat_Controller_Data
에Paddleboat_Controller_Battery
구조를 추가했습니다.- 새 구조는 다음과 같습니다.
Paddleboat_Controller_Battery
Paddleboat_Motion_Data
- 새로운 enum:
<ph type="x-smartling-placeholder">
- </ph>
Paddleboat_BatteryStatus
Paddleboat_LightType
Paddleboat_Motion_Type
- 새 컨트롤러 플래그:
<ph type="x-smartling-placeholder">
- </ph>
PADDLEBOAT_CONTROLLER_FLAG_ACCELEROMETER
PADDLEBOAT_CONTROLLER_FLAG_GYROSCOPE
PADDLEBOAT_CONTROLLER_FLAG_LIGHT_PLAYER
PADDLEBOAT_CONTROLLER_FLAG_LIGHT_RGB
PADDLEBOAT_CONTROLLER_FLAG_BATTERY
버그 수정
- PS4 컨트롤러용 대체 deviceId 데이터베이스 항목을 추가했습니다.
- PS5 컨트롤러용 API 31 이상 데이터베이스 항목을 추가했습니다.
Games-Controller 버전 1.0.0
버전 1.0.0
2021년 8월 4일
androidx.games:games-activity:1.0.0
, androidx.games:games-controller:1.0.0
및 androidx.games:games-text-input:1.0.0
이 출시되었습니다. 버전 1.0.0에 포함된 커밋을 확인하세요.
1.0.0의 주요 기능
Games-Activity, Games-Controller 및 Games-Text-Input의 초기 안정화 버전입니다. 자세한 내용은 AGDK 홈페이지를 참고하세요.
버전 1.0.0-rc02
2021년 7월 21일
androidx.games:games-controller:1.0.0-rc02
가 출시되었습니다. 버전 1.0.0-rc02에 포함된 커밋을 확인하세요.
버그 수정
- 사용되지 않은 빈 아키텍처/버전 순열에서 Prefab 가져오기가 실패하는 패키징 오류가 수정되었습니다.
버전 1.0.0-rc01
2021년 7월 12일
androidx.games:games-controller:1.0.0-rc01
이 출시되었습니다. 버전 1.0.0-rc01에 포함된 커밋을 확인하세요.
버그 수정
- 최신
GameActivity
와 호환되지 않는 문제가 수정되었습니다.
버전 1.0.0-beta01
2021년 6월 30일
androidx.games:games-controller:1.0.0-beta01
이 출시되었습니다. 버전 1.0.0-beta01에 포함된 커밋을 확인하세요.
API 변경사항
- 성공 또는 실패를 정의하는 부울을 반환하는 함수가 이제
Paddleboat_Error_Code
enum을 반환합니다. Paddleboat_onPause
이름이Paddleboat_onStop
으로 바뀌었습니다.Paddleboat_onResume
이름이Paddleboat_onStart
로 바뀌었습니다.- Paddleboat_processGameActivityEvent는
Paddleboat_processGameActivityKeyInputEvent
와Paddleboat_processGameActivityMotionInputEvent
, 두 가지 기능으로 나뉩니다. - Android S SDK 미리보기를 따라 빌드하기 위해 필요한 확장 컨트롤러 기능을 삭제했습니다.
Paddleboat_getBackButtonConsumed
함수를 추가했습니다.- 컨트롤러 및 마우스 상태 콜백에 이제 사용자 정의 데이터를 가리키는 포인터의 선택적 매개변수가 포함됩니다.
- 컨트롤러 이름 문자열을 기기 정보 구조의 외부로 이동했습니다. 이제
Paddleboat_getControllerName
함수를 통해 액세스합니다.
버그 수정
- 처음에 자신을 컨트롤러로 보고하지 않지만, 나중에 onInputDeviceChanged 메시지를 통해 보고하는 컨트롤러가 컨트롤러 연결로 올바르게 감지되지 않는 문제가 해결되었습니다.
버전 1.0.0-alpha01
2021년 6월 16일
androidx.games:games-controller:1.0.0-alpha01
이 출시되었습니다.
새로운 기능
- Games-Controller는 게임 컨트롤러 기기에서 입력을 감지하고 읽고 기기와 상호작용하는 C API를 제공하는 새로운 라이브러리입니다.
게임-텍스트 입력 2.1
버전 2.1.0-alpha01
2023년 7월 26일
androidx.games:games-text-input:2.1.0-alpha01
이 출시되었습니다. 버전 2.1.0-alpha01에 포함된 커밋을 확인하세요.
새로운 기능
- 여러 줄 및 한 줄 모드 지원 추가
API 변경사항
isSoftwareKeyboardVisible
함수 추가GameActivity_setImeEditorInfo
의 비트필드 정의 추가onEditorAction
콜백 추가
버그 수정
- 하드웨어 및 소프트웨어 키보드의 싱크가 맞지 않는 문제 해결
- 소프트 키보드가 숨겨져 있을 때 포커스 삭제
게임-텍스트 입력 2.0
버전 2.0.0
2023년 3월 8일
androidx.games:games-text-input:2.0.0
이 출시되었습니다. 버전 2.0.0에 포함된 커밋을 확인하세요.
1.1.1 이후 중요 변경사항
- 빌드 시스템 변경으로 인한 메이저 버전 업데이트, 라이브러리/API 자체에 대한 업데이트는 없습니다.
Games-Text-Input 버전 1.1
버전 1.1.2-alpha01
2022년 11월 9일
androidx.games:games-text-input:1.1.2-alpha01
이 출시되었습니다. 버전 1.1.2-alpha01에 포함된 커밋을 확인하세요.
새로운 기능
- 새로운 변경사항이 없음
버전 1.1.1
2022년 7월 13일
androidx.games:games-text-input:1.1.1
이 출시되었습니다. 버전 1.1.1에 포함된 커밋을 확인하세요.
버그 수정
- 이전 버전에서 .aar 파일이 누락되는 문제를 수정했습니다.
버전 1.1.0
2022년 2월 9일
androidx.games:games-text-input:1.1.0
이 출시되었습니다. 버전 1.1.0에 포함된 커밋을 확인하세요.
1.0.0 이후 중요 변경사항
- GameTextInput에 WindowInsets 수신 및 쿼리 기능이 추가되었습니다.
- 누락된 gamecommon.h
헤더를 추가했습니다.
버전 1.1.0-rc01
2022년 1월 26일
androidx.games:games-text-input:1.1.0-rc01
이 출시되었습니다. 버전 1.1.0-rc01에 포함된 커밋을 확인하세요.
버전 1.1.0-beta01
2021년 12월 15일
androidx.games:games-text-input:1.1.0-beta01
이 출시되었습니다. 버전 1.1.0-beta01에 포함된 커밋을 확인하세요.
버그 수정
- 폭포식 구조 및 IME 인셋을 수정합니다.
- 누락된 gamecommon.h 헤더를 추가합니다.
버전 1.1.0-alpha01
2021년 10월 13일
androidx.games:games-text-input:1.1.0-alpha01
이 출시되었습니다. 버전 1.1.0-alpha01에 포함된 커밋을 확인하세요.
API 변경사항
- IME 인셋 기능을 GameTextInput에 추가했습니다.
Games-Text-Input 버전 1.0
버전 1.0.0
2021년 8월 4일
androidx.games:games-activity:1.0.0
, androidx.games:games-controller:1.0.0
및 androidx.games:games-text-input:1.0.0
이 출시되었습니다. 버전 1.0.0에 포함된 커밋을 확인하세요.
1.0.0의 주요 기능
Games-Activity, Games-Controller 및 Games-Text-Input의 초기 안정화 버전입니다. 자세한 내용은 AGDK 홈페이지를 참고하세요.
버전 1.0.0-rc01
2021년 7월 12일
androidx.games:games-text-input:1.0.0-rc01
은 변경사항 없이 출시되었습니다. 버전 1.0.0-rc01에 포함된 커밋을 확인하세요.
버전 1.0.0-beta01
2021년 6월 30일
androidx.games:games-text-input:1.0.0-beta01
이 출시되었습니다. 버전 1.0.0-beta01에 포함된 커밋을 확인하세요.
API 변경사항
- GameTextInputState 객체의 소유권 모델을 개선했습니다.
- NDK와 일관되도록 유형을 정리합니다.
버전 1.0.0-alpha01
2021년 6월 16일
androidx.games:games-text-input:1.0.0-alpha01
이 출시되었습니다.
새로운 기능
- Games-Text-Input은 게임 개발자가 C/C++의 Android 소프트 키보드 입력을 사용할 수 있도록 하는 새로운 라이브러리입니다.
Games Frame Pacing 버전 2.1
버전 2.1.2
2024년 7월 24일
androidx.games:games-frame-pacing:2.1.2
이 출시되었습니다. 버전 2.1.2에 포함된 커밋을 확인하세요.
버그 수정
- 이제 Swappy는 API 33의
AChoreographer_postVsyncCallback
를 사용하여 프레젠테이션 시간을 더 정확하게 계산합니다. 이는 프레임이 드롭되는 120hz 기기에서 발생한 버그를 수정합니다.
버전 2.1.1
2024년 7월 10일
androidx.games:games-frame-pacing:2.1.1
이 출시되었습니다. 버전 2.1.1에 포함된 커밋을 확인하세요.
버그 수정
- 중단을 방지하기 위해 swappy에서 디스플레이 리스너를 적절하게 등록 취소합니다.
- 소멸된 뮤텍스를 사용하여
ChoreographerFilter::onSettingsChanged
에서 발생하는 비정상 종료 문제를 수정합니다.
버전 2.1.0
2023년 11월 15일
androidx.games:games-frame-pacing:2.1.0
이 출시되었습니다. 버전 2.1.0에 포함된 커밋을 확인하세요.
버전 2.1.0-rc01
2023년 9월 20일
androidx.games:games-frame-pacing:2.1.0-rc01
이 출시되었습니다. 버전 2.1.0-rc01에 포함된 커밋을 확인하세요.
버전 2.1.0-beta01
2023년 5월 24일
androidx.games:games-frame-pacing:2.1.0-beta01
이 출시되었습니다. 버전 2.1.0-beta01에 포함된 커밋을 확인하세요.
버그 수정
NDKChoreographer
초기화 실패 시 제한 시간이 초과되었습니다. (ef466d)- 시스템에서
SwappyGL_getSupportedRefreshPeriodsNS
쿼리 새로고침 빈도를 명시적으로 사용하는 경우 (c85235)
버전 2.1.0-alpha01
2023년 4월 5일
androidx.games:games-frame-pacing:2.1.0-alpha01
이 출시되었습니다. 버전 2.1.0-alpha01에 포함된 커밋을 확인하세요.
새로운 기능
- 프레임 속도 상태를 재설정하는 새 API
- CPU 및 메모리 상태를 계속 관찰하면서 swappy의 프레임 속도 영향을 중지하는 새로운 API GPU 시간
API 변경사항
- 이제
SwappyGL_resetFramePacing/SwappyVk_resetFramePacing
를 사용하여 내부 프레임 속도 상태를 재설정할 수 있습니다. 프레임 속도는 이제 재설정 API가 호출된 시점의 데이터만 고려합니다. - 이제
SwappyGL_enableFramePacing/SwappyVk_enableFramePacing
를 사용하여 swappy의 프레임 속도를 사용 설정/사용 중지할 수 있습니다. 사용 중지하면 SwappyGL_enableBlockingWait/SwappyVk_enableBlockingWait
는 프레임 속도가 사용 중지된 경우 마지막 프레임 GPU 작업의 차단 대기가 발생하는지를 제어하는 데 사용할 수 있습니다.
버그 수정
- Swappy GL API를 사용할 때 GPU 바운드 사례의 성능이 개선되었습니다.
Games Frame Pacing 버전 2.0
버전 2.0.0
2023년 3월 8일
androidx.games:games-frame-pacing:2.0.0
이 출시되었습니다. 버전 2.0.0에 포함된 커밋을 확인하세요.
1.10.1 이후 중요 변경사항
- 빌드 시스템에 중대한 변경사항이 발생하여 SDK/NDK 버전당 여러 개의 라이브러리가 아닌 하나의 라이브러리만 생성되었습니다.
- Vulkan 프레임 통계가 추가되었습니다.
- 프레임 통계를 지우는 새 API가 추가되었습니다.
- 로그는 출시 모드에서 모두 자동이며 디버그 모드에서 사용 설정할 수 있습니다.
버전 2.0.0-rc01
2023년 2월 22일
androidx.games:games-frame-pacing:2.0.0-rc01
이 출시되었습니다. 버전 2.0.0-rc01에 포함된 커밋을 확인하세요.
새로운 기능
- 이제 로깅이 컴파일 플래그 뒤에 숨겨져 있습니다. 기본적으로 라이브러리의 출시 빌드에는 로깅이 없고, 라이브러리의 디버그 출시에서는 모든 로깅이 사용 설정되어 있습니다.
버전 2.0.0-beta01
2023년 2월 8일
androidx.games:games-frame-pacing:2.0.0-beta01
이 출시되었습니다. 버전 2.0.0-beta01에 포함된 커밋을 확인하세요.
새로운 기능
- 프레임 통계를 지우는 새로운 API를 도입했습니다.
API 변경사항
SwappyGL_clearStats
및SwappyGL_clearStats
API를 추가했습니다.
버전 2.0.0-alpha01
2023년 1월 11일
androidx.games:games-frame-pacing:2.0.0-alpha01
이 출시되었습니다. 버전 2.0.0-alpha01에 포함된 커밋을 확인하세요.
새로운 기능
- vulkan 프레임 통계를 추가했습니다.
API 변경사항
- 빌드 파일 리팩터링으로 인해 메이저 버전 증가합니다.
- 새로운 API 3개(
SwappyVk_enableStats
,SwappyVk_recordFrameStart
,SwappyVk_getStats
)를 추가했습니다.
버그 수정
- 자동 스왑 모드에서만 임곗값을 적용합니다. (Ic0786)
Games Frame Pacing 1.10
버전 1.10.2-alpha01
2022년 11월 9일
androidx.games:games-frame-pacing:1.10.2-alpha01
이 출시되었습니다. 버전 1.10.2-alpha01에 포함된 커밋을 확인하세요.
새로운 기능
- 새로운 변경사항이 없음
버전 1.10.1
2022년 6월 15일
androidx.games:games-frame-pacing:1.10.1
이 출시되었습니다. 버전 1.10.1에 포함된 커밋을 확인하세요.
버그 수정
- ndk 버전이 17보다 높고 23보다 낮은 경우 swappy가 빌드되지 않는 문제를 해결했습니다.
- 디스플레이에서 지원하는 화면 재생 빈도를 가져오는 API를 노출했습니다.
버전 1.10.0
2022년 2월 23일
androidx.games:games-frame-pacing:1.10.0
이 출시되었습니다. 버전 1.10.0에 포함된 커밋을 확인하세요.
1.9.0 이후 중요 변경사항
- 오염된 choreographer 필터 입력을 무시하고 에뮬레이터에서 중단을 방지하기 위해 더 원활하게 처리합니다.
- *_uninjectTracer 함수를 추가합니다.
버전 1.10.0-rc01
2022년 2월 9일
androidx.games:games-frame-pacing:1.10.0-rc01
이 출시되었습니다. 버전 1.10.0-rc01에 포함된 커밋을 확인하세요.
버전 1.10.0-beta01
2022년 1월 26일
androidx.games:games-frame-pacing:1.10.0-beta01
이 출시되었습니다. 버전 1.10.0-beta01에 포함된 커밋을 확인하세요.
버전 1.10.0-alpha01
2021년 12월 15일
androidx.games:games-frame-pacing:1.10.0-alpha01
이 출시되었습니다. 버전 1.10.0-alpha01에 포함된 커밋을 확인하세요.
새로운 기능
SwappyGL_uninjectTracer
함수를 추가했습니다.
API 변경사항
SwappyGL_injectTracer
를 통해 이전에 추가된 콜백을SwappyGL_uninjectTracer(const SwappyTracer *t)
API를 사용하여 삭제합니다.
Games Frame Pacing 1.9
버전 1.9.1
2021년 10월 13일
androidx.games:games-frame-pacing:1.9.1
이 출시되었습니다. 버전 1.9.1에 포함된 커밋을 확인하세요.
버그 수정
- b/199487756을 수정했습니다.
버전 1.9.0
2021년 7월 12일
androidx.games:games-frame-pacing:1.9.0
이 출시되었습니다. 버전 1.9.0에 포함된 커밋을 확인하세요.
1.7.0 이후 중요 변경사항
- 내부 버전 관리 체계와 일치하도록 업데이트되었습니다.
Games Frame Pacing 1.7.0
버전 1.7.0
2021년 6월 30일
androidx.games:games-frame-pacing:1.7.0
이 출시되었습니다. 버전 1.7.0에 포함된 커밋을 확인하세요.
버전 1.7.0-rc01
2021년 6월 2일
androidx.games:games-frame-pacing:1.7.0-rc01
이 출시되었습니다. 버전 1.7.0-rc01에 포함된 커밋을 확인하세요.
버전 1.7.0-beta02
2021년 2월 24일
androidx.games:games-frame-pacing:1.7.0-beta02
가 출시되었습니다.
버전 1.7.0-beta01
2020년 12월 16일
androidx.games:games-frame-pacing:1.7.0-beta01
이 출시되었습니다.
Games Performance Tuner 1.4.3
버전 2.0.0-rc01
2024년 7월 24일
androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0-rc01
이 출시되었습니다. 버전 2.0.0-rc01에 포함된 커밋을 확인하세요.
버전 1.4.3
2021년 7월 12일
androidx.games:games-performance-tuner:1.4.3
이 출시되었습니다. 버전 1.4.3에 포함된 커밋을 확인하세요.
1.1.0 이후 중요 변경사항
- 내부 버전 관리 체계와 일치하도록 업데이트되었습니다.
Games Performance Tuner 1.1.0
버전 1.1.0
2021년 6월 30일
androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0
이 출시되었습니다. 버전 1.1.0에 포함된 커밋을 확인하세요.
버전 1.1.0-rc01
2021년 6월 2일
androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0-rc01
이 출시되었습니다. 버전 1.1.0-rc01에 포함된 커밋을 확인하세요.
버전 1.1.0-beta03
2021년 4월 21일
androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0-beta03
이 출시되었습니다.
버전 1.1.0-beta02
2021년 2월 24일
androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0-beta02
가 출시되었습니다.
버전 1.1.0-beta01
2020년 12월 16일
androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0-beta01
이 출시되었습니다.
버전 1.1.0-alpha01
androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0-alpha01이 출시되었습니다.
버전 1.0.0
버전 1.0.0-alpha02
2020년 8월 12일
Android 게이밍 라이브러리의 이름이 Android 게임 라이브러리로 변경되었습니다.
androidx.gaming -> androidx.games
버전 1.0.0-alpha01
2020년 6월 10일
androidx.games:1.0.0-alpha01이 출시되었습니다.