স্মুথস্ট্রিমিং

ExoPlayer, FMP4 কন্টেইনার ফরম্যাটের সাথে SmoothStreaming সমর্থন করে। মিডিয়া স্ট্রিমগুলোকে অবশ্যই ডিমাক্সড হতে হবে, যার অর্থ হলো SmoothStreaming ম্যানিফেস্টে ভিডিও, অডিও এবং টেক্সটকে অবশ্যই স্বতন্ত্র StreamIndex এলিমেন্টে সংজ্ঞায়িত করতে হবে। এর অন্তর্ভুক্ত অডিও এবং ভিডিও স্যাম্পল ফরম্যাটগুলোও সমর্থিত হতে হবে (বিস্তারিত জানার জন্য স্যাম্পল ফরম্যাট বিভাগটি দেখুন)।

বৈশিষ্ট্য সমর্থিত মন্তব্য
কন্টেইনার
এফএমপি৪ হ্যাঁ শুধুমাত্র ডিমাক্স করা স্ট্রিম
ক্লোজড ক্যাপশন/সাবটাইটেল
টিটিএমএল হ্যাঁ FMP4-এ এমবেড করা
বিষয়বস্তু সুরক্ষা
প্লে রেডি এসএল২০০০ হ্যাঁ শুধুমাত্র অ্যান্ড্রয়েড টিভি
লাইভ প্লেব্যাক
নিয়মিত লাইভ প্লেব্যাক হ্যাঁ
কমন মিডিয়া ক্লায়েন্ট ডেটা (সিএমসিডি) হ্যাঁ ইন্টিগ্রেশন গাইড

মিডিয়াআইটেম ব্যবহার করে

একটি SmoothStreaming স্ট্রিম চালাতে হলে, আপনাকে SmoothStreaming মডিউলটির উপর নির্ভর করতে হবে।

কোটলিন

implementation("androidx.media3:media3-exoplayer-smoothstreaming:1.10.0")

গ্রুভি

implementation "androidx.media3:media3-exoplayer-smoothstreaming:1.10.0"

এরপর আপনি একটি SmoothStreaming ম্যানিফেস্ট URI-এর জন্য একটি MediaItem তৈরি করে সেটি প্লেয়ারে পাঠাতে পারবেন।

কোটলিন

// Create a player instance.
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
// Set the media item to be played.
player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(ssUri))
// Prepare the player.
player.prepare()

জাভা

// Create a player instance.
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
// Set the media item to be played.
player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(ssUri));
// Prepare the player.
player.prepare();

যদি আপনার URI-এর শেষে .ism/Manifest না থাকে, তাহলে কন্টেন্টের ধরন স্পষ্টভাবে নির্দেশ করার জন্য আপনি MediaItem.Builder এর setMimeTypeMimeTypes.APPLICATION_SS পাস করতে পারেন।

ExoPlayer উপলব্ধ ব্যান্ডউইথ এবং ডিভাইসের সক্ষমতা উভয়ই বিবেচনা করে, ম্যানিফেস্টে সংজ্ঞায়িত উপস্থাপনাগুলোর মধ্যে স্বয়ংক্রিয়ভাবে মানিয়ে নেবে।

SsMediaSource ব্যবহার করে

আরও কাস্টমাইজেশন বিকল্পের জন্য, আপনি একটি MediaItem এর পরিবর্তে একটি SsMediaSource তৈরি করে সরাসরি প্লেয়ারে পাঠাতে পারেন।

কোটলিন

// Create a data source factory.
val dataSourceFactory: DataSource.Factory = DefaultHttpDataSource.Factory()
// Create a SmoothStreaming media source pointing to a manifest uri.
val mediaSource: MediaSource =
  SsMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(ssUri))
// Create a player instance.
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
// Set the media source to be played.
player.setMediaSource(mediaSource)
// Prepare the player.
player.prepare()

জাভা

// Create a data source factory.
DataSource.Factory dataSourceFactory = new DefaultHttpDataSource.Factory();
// Create a SmoothStreaming media source pointing to a manifest uri.
MediaSource mediaSource =
    new SsMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(ssUri));
// Create a player instance.
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
// Set the media source to be played.
player.setMediaSource(mediaSource);
// Prepare the player.
player.prepare();

ম্যানিফেস্ট অ্যাক্সেস করা

আপনি Player.getCurrentManifest কল করে বর্তমান ম্যানিফেস্টটি পেতে পারেন। SmoothStreaming-এর জন্য, রিটার্ন করা অবজেক্টটিকে SsManifest এ কাস্ট করা উচিত। যখনই ম্যানিফেস্ট লোড হয়, Player.Listener এর onTimelineChanged কলব্যাকটিও কল করা হয়। অন-ডিমান্ড কন্টেন্টের জন্য এটি একবার এবং লাইভ কন্টেন্টের জন্য সম্ভবত অনেকবার ঘটবে। নিচের কোড স্নিপেটটি দেখায় যে, ম্যানিফেস্ট লোড হলে একটি অ্যাপ কীভাবে কোনো কাজ করতে পারে।

কোটলিন

player.addListener(
  object : Player.Listener {
    override fun onTimelineChanged(timeline: Timeline, @TimelineChangeReason reason: Int) {
      val manifest = player.currentManifest
      if (manifest is SsManifest) {
        // Do something with the manifest.
      }
    }
  }
)

জাভা

player.addListener(
    new Player.Listener() {
      @Override
      public void onTimelineChanged(
          Timeline timeline, @Player.TimelineChangeReason int reason) {
        Object manifest = player.getCurrentManifest();
        if (manifest != null) {
          SsManifest ssManifest = (SsManifest) manifest;
          // Do something with the manifest.
        }
      }
    });

প্লেব্যাক কাস্টমাইজ করা

ExoPlayer আপনার অ্যাপের প্রয়োজন অনুযায়ী প্লেব্যাক অভিজ্ঞতা সাজিয়ে নেওয়ার জন্য একাধিক উপায় প্রদান করে। উদাহরণের জন্য কাস্টমাইজেশন পৃষ্ঠাটি দেখুন।