媒體來源

在 ExoPlayer 中,每個媒體都以 MediaItem 表示。不過 內部,播放器需要 MediaSource 執行個體才能播放內容。 播放器會使用 MediaSource.Factory 根據媒體項目建立這些內容。

根據預設,玩家會使用 DefaultMediaSourceFactory, 下列內容 MediaSource 實作的執行個體:

DefaultMediaSourceFactory 也可以建立更複雜的媒體來源,具體取決於 相應媒體項目的屬性中一探究竟。詳細說明 詳細介紹 媒體項目頁面

如果應用程式需要媒體來源設定,但不受 系統會提供多個選項 。

自訂媒體來源建立作業

建構播放器時,可以插入 MediaSource.Factory。例如: 如果應用程式要插入廣告,並使用 CacheDataSource.Factory 支援 DefaultMediaSourceFactory 的執行個體可以設定為 這些規定會在建立播放器時插入:

Kotlin

  val mediaSourceFactory: MediaSource.Factory =
    DefaultMediaSourceFactory(context)
      .setDataSourceFactory(cacheDataSourceFactory)
      .setLocalAdInsertionComponents(adsLoaderProvider, playerView)
  val player = ExoPlayer.Builder(context).setMediaSourceFactory(mediaSourceFactory).build()

Java

MediaSource.Factory mediaSourceFactory =
    new DefaultMediaSourceFactory(context)
        .setDataSourceFactory(cacheDataSourceFactory)
        .setLocalAdInsertionComponents(adsLoaderProvider, /* adViewProvider= */ playerView);
ExoPlayer player =
    new ExoPlayer.Builder(context).setMediaSourceFactory(mediaSourceFactory).build();

DefaultMediaSourceFactory JavaDoc 就會詳細說明可用的選項

您也可以插入自訂的 MediaSource.Factory 實作, 都支援建立自訂媒體來源類型。工廠的 系統會呼叫 createMediaSource(MediaItem),為每個項目建立媒體來源 屬於 已新增至播放清單

媒體來源播放清單 API

ExoPlayer 介面定義了其他接受的播放清單方法 媒體資源而非媒體項目您可以略過 播放器的內部 MediaSource.Factory,並將媒體來源例項傳遞至 播放器:

Kotlin

// Set a list of media sources as initial playlist.
exoPlayer.setMediaSources(listOfMediaSources)
// Add a single media source.
exoPlayer.addMediaSource(anotherMediaSource)

// Can be combined with the media item API.
exoPlayer.addMediaItem(/* index= */ 3, MediaItem.fromUri(videoUri))

exoPlayer.prepare()
exoPlayer.play()

Java

// Set a list of media sources as initial playlist.
exoPlayer.setMediaSources(listOfMediaSources);
// Add a single media source.
exoPlayer.addMediaSource(anotherMediaSource);

// Can be combined with the media item API.
exoPlayer.addMediaItem(/* index= */ 3, MediaItem.fromUri(videoUri));

exoPlayer.prepare();
exoPlayer.play();

進階媒體來源組合

ExoPlayer 提供多個 MediaSource 實作以修改和撰寫 其他 MediaSource 執行個體。如果有多個 自訂動作必須結合在一起 而且使用簡單的設定路徑 而負責任的 AI 技術做法 有助於達成這項目標

  • ClippingMediaSource:允許將媒體剪輯至指定的時間戳記範圍。 如果這是唯一的修改,則建議使用 MediaItem.ClippingConfiguration
  • FilteringMediaSource:篩選指定類型可用的音軌, 例如,從含有這兩種音訊的檔案公開視訊軌。 和影片如果這是唯一的修改,則建議使用 追蹤選取參數
  • MergingMediaSource:合併多個媒體來源以平行播放。於 在所有情況下,最好使用 adjustPeriodTimeOffsetsclipDurations 設為 true,以確保全部 個來源的開始時間和結束時間相同。如已修改完畢 建議使用側載字幕 MediaItem.SubtitleConfiguration
  • ConcatenatingMediaSource2:合併多個要播放的媒體來源 。使用者能看見的媒體結構 提供單一的 Timeline.Window,代表類似單一項目。如果這是 修改了可播放多個不該外觀的項目 單一影片,不過建議使用 playlist API 方法: Player.addMediaItem
  • SilenceMediaSource:在指定的時間長度內產生靜音 以彌補資料落差
  • AdsMediaSource:透過用戶端廣告插播擴充媒體來源 即便沒有技術背景,也能因這些工具的功能而受益詳情請參閱廣告插入指南
  • ServerSideAdInsertionMediaSource:使用伺服器端廣告擴充媒體來源 插入功能詳情請參閱廣告插入指南