Google מפתחת ממשק במכשיר שמארגן את האפליקציות של המשתמשים לפי קטגוריות, ומאפשר חוויה חדשה ומרתקת של שימוש בתוכן האפליקציות וחיפוש תוכן מותאם אישית. חוויית הצפייה במסך מלא מספקת לשותפי הפיתוח הזדמנות להציג את התוכן העשיר והטוב ביותר שלהם בערוץ ייעודי מחוץ לאפליקציה.
המסמך הזה מכיל הוראות לשותפי מפתחים שרוצים לשלב את התוכן שלהם ברשתות החברתיות באמצעות Engage SDK כדי לאכלס את הממשק החדש הזה.
פרטי השילוב
בקטע הבא מפורטים פרטי השילוב.
טרמינולוגיה
באשכול המלצות מוצגות הצעות מותאמות אישית של שותף פיתוח מסוים.
ההמלצות מופיעות במבנה הבא:
אשכול המלצות: תצוגה של ממשק המשתמש שמכילה קבוצת המלצות מאותו מפתח שותף.
כל אשכול המלצות מורכב מאחד משני סוגי הישות הבאים :
- PortraitMediaEntity
- פרסום ב-SocialPostEntity
הרכיב PortraitMediaEntity חייב להכיל תמונה אחת בפריסה לאורך של הפוסט. אפשר להוסיף מטא-נתונים שקשורים לפרופיל ולאינטראקציה, אבל זה לא חובה.
פוסט
- תמונה בתצוגה לאורך וחותמת זמן, או
- תמונה במצב לאורך + תוכן טקסט חותמת זמן
פרופיל
- תמונת פרופיל, שם או כינוי, תמונה נוספת
אינטראקציות
- ספירה ותיוג בלבד, או
- ספירה ורכיב חזותי (סמל)
SocialPostEntity מכיל מטא-נתונים שקשורים לפרופיל, לפוסט ולאינטראקציה.
פרופיל
- תמונת פרופיל, שם או כינוי, טקסט נוסף, תמונה נוספת
פוסט
- טקסט וחותמת זמן, או
- מדיה עשירה (תמונה או כתובת URL עשירה) חותמת זמן, או
- טקסט ומדיה עשירה (תמונה או כתובת URL עשירה) חותמת זמן, או
- תצוגה מקדימה של הסרטון (התמונה הממוזערת ומשך הסרטון) וחותמת הזמן
אינטראקציות
- ספירה ותיוג בלבד, או
- ספירה ורכיב חזותי (סמל)
הכנה לעבודה
רמת API מינימלית: 19
מוסיפים את הספרייה com.google.android.engage:engage-core
לאפליקציה:
dependencies {
// Make sure you also include that repository in your project's build.gradle file.
implementation 'com.google.android.engage:engage-core:1.5.2'
}
סיכום
התכנון מבוסס על הטמעה של שירות קשור.
הנתונים שהלקוח יכול לפרסם כפופים למגבלות הבאות בסוגים שונים של אשכולות:
סוג האשכול | מגבלות על אשכולות | מגבלות מינימליות לישויות באשכול | מגבלות מקסימליות של ישויות באשכול |
---|---|---|---|
אשכולות של המלצות | 5 לכל היותר | לפחות 5 (PortraitMediaEntity או
SocialPostEntity ) |
עד 25 (PortraitMediaEntity או
SocialPostEntity ) |
שלב 1: מספקים נתוני ישות
ב-SDK מוגדרות ישויות שונות שמייצגות כל סוג פריט. ה-SDK תומך בישויות הבאות בקטגוריה 'רשתות חברתיות':
PortraitMediaEntity
SocialPostEntity
בטבלאות הבאות מפורטים המאפיינים והדרישות הזמינים לכל סוג.
PortraitMediaEntity
מאפיין | דרישה | תיאור | פורמט |
---|---|---|---|
URI של פעולה | חובה |
קישור עומק לישות באפליקציית הספק. הערה: אפשר להשתמש בקישורי עומק לצורך שיוך (Attribution). כדאי לעיין בשאלות הנפוצות האלה |
URI |
פרסום מטא-נתונים קשורים (חובה) | |||
תמונות | חובה |
התמונות צריכות להיות ביחס גובה-רוחב לאורך. יכול להיות שמערכת ממשק המשתמש תציג רק תמונה אחת אם סיפקת כמה תמונות. עם זאת, ממשק המשתמש עשוי לספק אינדיקציה ויזואלית לכך שיש עוד תמונות באפליקציה. אם הפוסט הוא סרטון, הספק צריך לספק תמונה ממוזערת של הסרטון שתוצג כתמונה. |
לקבלת הנחיות, אפשר לעיין במפרט לתמונות. |
תוכן הטקסט | אופציונלי | הטקסט הראשי של פוסט, עדכון וכו'. | מחרוזת (מומלץ עד 140 תווים) |
חותמת זמן | אופציונלי | השעה שבה פורסם הפוסט | חותמת זמן של מערכת Unix באלפיות השנייה |
הוא תוכן וידאו | אופציונלי | האם הפוסט הוא סרטון? | בוליאני |
משך הסרטון | אופציונלי | משך הסרטון באלפיות שנייה. | ארוך |
מטא-נתונים שקשורים לפרופיל (אופציונלי) | |||
שם | חובה | שם, מזהה או כינוי פרופיל, למשל 'ישראל', ' @TeamPixel' | מחרוזת (מומלץ עד 25 תווים) |
דמות | חובה |
תמונת הפרופיל או תמונת הדמות של המשתמש. תמונה ריבועית ביחס גובה-רוחב של 1:1 |
לקבלת הנחיות, אפשר לעיין במפרט לתמונות. |
תמונה נוספת | אופציונלי |
תג פרופיל. לדוגמה – תג אימות תמונה ריבועית ביחס גובה-רוחב של 1:1 |
לקבלת הנחיות, אפשר לעיין במפרטי תמונות. |
מטא-נתונים שקשורים לאינטראקציות (אופציונלי) | |||
ספירה | אופציונלי |
מציינים את מספר האינטראקציות, למשל - '3.7 M.'. הערה: אם מציינים גם את Count וגם את Count Value, המערכת משתמשת ב-Count. |
מחרוזת גודל טקסט מומלץ: עד 20 תווים לספירה ולשילוב של התווית |
ערך הספירה | אופציונלי | מספר האינטראקציות כערך. הערה: כדאי לציין ערך ספירה במקום ספירה אם האפליקציה לא מטפלת בלוגיקה לגבי אופטימיזציה של מספר גדול לגודלי תצוגה שונים. אם מציינים גם את Count וגם את Count Value, המערכת משתמשת ב-Count. |
ארוך |
תווית | אופציונלי | מציינים למה מיועדת תווית האינטראקציה. לדוגמה – 'לייקים'. | מחרוזת גודל טקסט מומלץ: עד 20 תווים לסה"כ של המספר והתווית |
ויזואלי | אופציונלי |
מציינים למה מיועדת האינטראקציה. לדוגמה – תמונה שמציגה את סמל הלייקים ואת האמוג'י. אפשר לספק יותר מתמונה אחת, אבל יכול להיות שלא כולן יוצגו בכל גורמי הצורה. הערה: חייבת להיות תמונה ריבועית ביחס גובה-רוחב של 1:1 |
לקבלת הנחיות, אפשר לעיין במפרט לתמונות. |
DisplayTimeWindow (אופציונלי) – הגדרת חלון זמן להצגת תוכן במכשיר | |||
חותמת זמן ההתחלה | אופציונלי |
חותמת הזמן של התקופה שאחריה התוכן אמור להופיע על המסך. אם היא לא מוגדרת, התוכן יכול להופיע בפלטפורמה. |
חותמת זמן של מערכת Unix באלפיות השנייה |
חותמת זמן של סיום | אופציונלי |
חותמת הזמן של התקופה שאחריה התוכן כבר לא מוצג בפלטפורמה. אם היא לא מוגדרת, התוכן יכול להופיע בפלטפורמה. |
חותמת זמן של מערכת Unix באלפיות השנייה |
SocialPostEntity
מאפיין | דרישה | תיאור | פורמט |
---|---|---|---|
URI של פעולה | חובה |
קישור עומק לישות באפליקציית הספק. הערה: אפשר להשתמש בקישורי עומק לצורך שיוך (Attribution). אפשר לעיין בשאלות הנפוצות האלה |
URI |
פרסום מטא-נתונים קשורים (חובה) חובה להזין לפחות אחד מהערכים הבאים: TextContent, Image או WebContent |
|||
תמונות | אופציונלי |
התמונות צריכות להיות ביחס גובה-רוחב לאורך. יכול להיות שמערכת ממשק המשתמש תציג רק תמונה אחת אם סיפקת כמה תמונות. עם זאת, ממשק המשתמש עשוי לספק אינדיקציה ויזואלית לכך שיש עוד תמונות באפליקציה. אם הפוסט הוא סרטון, הספק צריך לספק תמונה ממוזערת של הסרטון שתוצג כתמונה. |
לקבלת הנחיות, אפשר לעיין במפרט לתמונות. |
תוכן הטקסט | אופציונלי | הטקסט הראשי של פוסט, עדכון וכו'. | מחרוזת (מומלץ עד 140 תווים) |
תוכן הסרטון (אופציונלי) | |||
משך הזמן | חובה | משך הסרטון באלפיות שנייה. | ארוך |
תמונה | חובה | תצוגה מקדימה של תוכן הסרטון. | לקבלת הנחיות, אפשר לעיין במפרט לתמונות. |
תצוגה מקדימה של הקישור (אופציונלי) | |||
תצוגה מקדימה של קישור – שם | חובה | טקסט לציון הכותרת של תוכן דף האינטרנט | מחרוזת |
תצוגה מקדימה של הקישור – שם המארח | חובה | טקסט לציון הבעלים של דף האינטרנט, למשל "INSIDER" | מחרוזת |
תצוגה מקדימה של קישור – תמונה | אופציונלי | תמונה ראשית (Hero) לתוכן האינטרנט | לקבלת הנחיות, אפשר לעיין במפרטי תמונות. |
חותמת זמן | אופציונלי | השעה שבה פורסם הפוסט | חותמת זמן של מערכת Unix באלפיות השנייה |
מטא-נתונים שקשורים לפרופיל (אופציונלי) | |||
שם | חובה | שם, מזהה או כינוי פרופיל, למשל 'ישראלי', ' @TeamPixel'. | מחרוזת (מומלץ עד 25 תווים) |
טקסט נוסף | אופציונלי |
יכול לשמש כמזהה פרופיל, ככינוי או כמטא-נתונים נוספים לדוגמה: "@John-Doe", "5M followers", "You might like", "Trending", "5 new posts" |
מחרוזת(מומלץ עד 40 תווים) |
דמות | חובה |
תמונת הפרופיל או תמונת הדמות של המשתמש. תמונה ריבועית ביחס 1:1 |
לקבלת הנחיות, אפשר לעיין במפרט לתמונות. |
תמונה נוספת | אופציונלי |
תג פרופיל, לדוגמה – תג אימות תמונה ריבועית ביחס גובה-רוחב של 1:1 |
לקבלת הנחיות, אפשר לעיין במפרטי תמונות. |
מטא-נתונים שקשורים לאינטראקציות (אופציונלי) | |||
ספירה | חובה | מציינים את מספר האינטראקציות, לדוגמה – '3.7 מיליון'. | מחרוזת (מומלץ להשתמש ב-20 תווים לכל היותר עבור המספר והתוויות ביחד) |
תווית |
אופציונלי אם לא צוין, צריך לספק תמונה. |
מציינים למה מיועדת האינטראקציה. לדוגמה – 'לייקים'. | מחרוזת (מומלץ להשתמש ב-20 תווים לכל היותר עבור המספר והתוויות ביחד) |
ויזואלי |
אופציונלי אם המאפיין לא סופק, יש לספק תווית. |
מציינים למה מיועדת האינטראקציה. לדוגמה – תמונה עם סמל לייקים, אמוג'י. אפשר לספק יותר מתמונה אחת, אבל יכול להיות שלא כולן יוצגו בכל גורמי הצורה. תמונה ריבועית ביחס גובה-רוחב של 1:1 |
לקבלת הנחיות, אפשר לעיין במפרט לתמונות. |
DisplayTimeWindow (אופציונלי) – הגדרת חלון זמן להצגת תוכן במכשיר | |||
חותמת זמן ההתחלה | אופציונלי |
חותמת הזמן של התקופה שאחריה התוכן אמור להופיע על המסך. אם היא לא מוגדרת, התוכן יכול להופיע בפלטפורמה. |
חותמת זמן של מערכת Unix באלפיות השנייה |
חותמת זמן של סיום | אופציונלי |
חותמת הזמן של התקופה שאחריה התוכן כבר לא מוצג בפלטפורמה. אם היא לא מוגדרת, התוכן יכול להופיע בפלטפורמה. |
חותמת זמן של מערכת Unix באלפיות השנייה |
מפרט לתמונות
התמונות צריכות להיות מתארחות ברשתות CDN ציבוריות כדי ש-Google תהיה לה גישה אליהן.
פורמטים של קבצים
PNG, JPG, GIF סטטי, WebP
גודל קובץ מקסימלי
5,120 KB
המלצות נוספות
- האזור הבטוח לתמונות: התוכן החשוב צריך להופיע ב-80% המרכזיים של התמונה.
- כדאי להשתמש ברקע שקוף כדי שהתמונה תוצג בצורה תקינה בהגדרות של העיצוב הכהה והבהיר.
שלב 2: מספקים נתוני אשכול
מומלץ להריץ את המשימה של פרסום התוכן ברקע (לדוגמה, באמצעות WorkManager) ולתזמן אותה באופן קבוע או על סמך אירוע (לדוגמה, בכל פעם שהמשתמש פותח את האפליקציה או כשהמשתמש עוקב אחרי חשבון חדש).
AppEngageSocialClient
אחראי לפרסום אשכולות חברתיים.
כדי לפרסם אשכולות בלקוח, אפשר להשתמש בממשקי ה-API הבאים:
isServiceAvailable
publishRecommendationClusters
publishUserAccountManagementRequest
updatePublishStatus
deleteRecommendationsClusters
deleteUserManagementCluster
deleteClusters
isServiceAvailable
ה-API הזה משמש לבדיקה אם השירות זמין לשילוב ואם אפשר להציג את התוכן במכשיר.
Kotlin
client.isServiceAvailable.addOnCompleteListener { task -> if (task.isSuccessful) { // Handle IPC call success if(task.result) { // Service is available on the device, proceed with content // publish calls. } else { // Service is not available, no further action is needed. } } else { // The IPC call itself fails, proceed with error handling logic here, // such as retry. } }
Java
client.isServiceAvailable().addOnCompleteListener(task - > { if (task.isSuccessful()) { // Handle success if(task.getResult()) { // Service is available on the device, proceed with content // publish calls. } else { // Service is not available, no further action is needed. } } else { // The IPC call itself fails, proceed with error handling logic here, // such as retry. } });
publishRecommendationClusters
ה-API הזה משמש לפרסום רשימה של אובייקטים מסוג RecommendationCluster
.
אובייקט RecommendationCluster
יכול לכלול את המאפיינים הבאים:
מאפיין | דרישה | תיאור |
---|---|---|
רשימה של SocialPostEntity או PortraitMediaEntity | חובה | רשימת הישויות שמהן מפורטות ההמלצות לאשכול ההמלצות הזה. יש להשתמש באובייקטים מאותו סוג באשכול אחד. |
כותרת | חובה | השם של אשכול ההמלצות (לדוגמה, העדכונים האחרונים מהחברים שלך). גודל טקסט מומלץ: פחות מ-25 תווים (טקסט ארוך מדי עשוי לכלול שלוש נקודות) |
כותרת משנה | אופציונלי | כותרת המשנה של אשכול ההמלצות. |
URI של פעולה | אופציונלי |
קישור העומק לדף באפליקציה של השותף שבו המשתמשים יכולים לראות את רשימת ההמלצות המלאה. הערה: אפשר להשתמש בקישורי עומק לצורך שיוך (Attribution). כדאי לעיין בשאלות הנפוצות האלה |
Kotlin
client.publishRecommendationClusters( PublishRecommendationClustersRequest.Builder() .addRecommendationCluster( RecommendationCluster.Builder() .addEntity(entity1) .addEntity(entity2) .setTitle("Latest from your friends") .build()) .build())
Java
client.publishRecommendationClusters( new PublishRecommendationClustersRequest.Builder() .addRecommendationCluster( new RecommendationCluster.Builder() .addEntity(entity1) .addEntity(entity2) .setTitle("Latest from your friends") .build()) .build());
כשהשירות מקבל את הבקשה, הפעולות הבאות מתרחשות בעסקה אחת:
- כל הנתונים הקיימים של אשכול ההמלצות יוסרו.
- הנתונים מהבקשה מנותחים ונשמרים באשכולות המלצות חדשים.
במקרה של שגיאה, הבקשה כולה נדחית והמצב הקיים נשמר.
publishUserAccountManagementRequest
ממשק ה-API הזה משמש לפרסום כרטיס כניסה . פעולת הכניסה מפנה את המשתמשים לדף הכניסה של האפליקציה כדי שהאפליקציה תוכל לפרסם תוכן (או לספק תוכן נוסף בהתאמה אישית)
המטא-נתונים הבאים הם חלק מכרטיס הכניסה:
מאפיין | דרישה | תיאור |
---|---|---|
URI של פעולה | חובה | קישור עומק לפעולה (כלומר, ניווט לדף הכניסה לאפליקציה) |
תמונה | אופציונלי – אם לא מציינים כותרת, יש להזין כותרת |
התמונה שמוצגת בכרטיס תמונות ביחס גובה-רוחב של 16x9 ברזולוציה של 1264x712 |
כותרת | אופציונלי – אם לא יצוין, חובה לציין תמונה | השם בכרטיס |
טקסט של פעולה | אופציונלי | הטקסט שמוצג בקריאה לפעולה (למשל 'כניסה') |
כותרת משנה | אופציונלי | כותרת משנה אופציונלית בכרטיס |
Kotlin
var SIGN_IN_CARD_ENTITY = SignInCardEntity.Builder() .addPosterImage( Image.Builder() .setImageUri(Uri.parse("http://www.x.com/image.png")) .setImageHeightInPixel(500) .setImageWidthInPixel(500) .build()) .setActionText("Sign In") .setActionUri(Uri.parse("http://xx.com/signin")) .build() client.publishUserAccountManagementRequest( PublishUserAccountManagementRequest.Builder() .setSignInCardEntity(SIGN_IN_CARD_ENTITY) .build());
Java
SignInCardEntity SIGN_IN_CARD_ENTITY = new SignInCardEntity.Builder() .addPosterImage( new Image.Builder() .setImageUri(Uri.parse("http://www.x.com/image.png")) .setImageHeightInPixel(500) .setImageWidthInPixel(500) .build()) .setActionText("Sign In") .setActionUri(Uri.parse("http://xx.com/signin")) .build(); client.publishUserAccountManagementRequest( new PublishUserAccountManagementRequest.Builder() .setSignInCardEntity(SIGN_IN_CARD_ENTITY) .build());
כשהבקשה מתקבלת בשירות, מתבצעות הפעולות הבאות בעסקה אחת:
- הנתונים הקיימים של
UserAccountManagementCluster
מהשותף למפתחים יוסרו. - הנתונים מהבקשה מנותחים ונשמרים באשכול המעודכן UserAccountManagementCluster.
במקרה של שגיאה, הבקשה כולה נדחית והמצב הקיים נשמר.
updatePublishStatus
אם אף אחד מהאשכולות לא פורסם מסיבה עסקית פנימית כלשהי, מומלץ מאוד לעדכן את סטטוס הפרסום באמצעות ה-API updatePublishStatus. חשוב לציין זאת מהסיבות הבאות:
- חשוב לספק את הסטטוס בכל התרחישים, גם כשהתוכן פורסם (STATUS == PUBLISHED), כדי לאכלס מרכזי בקרה שמשתמשים בסטטוס המפורש הזה כדי להעביר את סטטוס התקינות ומדדים אחרים של השילוב.
- אם לא פורסם תוכן אבל סטטוס השילוב תקין (STATUS == NOT_PUBLISHED), Google יכולה להימנע מהפעלת התראות בלוחות הבקרה של בריאות האפליקציה. הוא מאשר שהתוכן לא פורסם בגלל מצב צפוי מנקודת המבט של הספק.
- היא עוזרת למפתחים לספק תובנות לגבי הזמנים שבהם הנתונים מתפרסמים, לעומת הזמנים שבהם הם לא מתפרסמים.
- Google עשויה להשתמש בקודי סטטוס כדי לעודד משתמשים לבצע פעולות מסוימות באפליקציה, וכך לראות את תוכן האפליקציה או להתגבר עליו.
רשימת קודי הסטטוס של פרסום שעומדים בדרישות:
// Content is published
AppEngagePublishStatusCode.PUBLISHED,
// Content is not published as user is not signed in
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN,
// Content is not published as user is not subscribed
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SUBSCRIPTION,
// Content is not published as user location is ineligible
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_INELIGIBLE_LOCATION,
// Content is not published as there is no eligible content
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_NO_ELIGIBLE_CONTENT,
// Content is not published as the feature is disabled by the client
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_FEATURE_DISABLED_BY_CLIENT,
// Content is not published as the feature due to a client error
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_CLIENT_ERROR,
// Content is not published as the feature due to a service error
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_SERVICE_ERROR,
// Content is not published due to some other reason
// Reach out to engage-developers@ before using this enum.
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_OTHER
אם התוכן לא פורסם כי המשתמש לא מחובר לחשבון, Google ממליצה לפרסם את כרטיס הכניסה. אם מסיבה כלשהי הספקים לא יכולים לפרסם את כרטיס הכניסה, מומלץ לבצע קריאה ל-API updatePublishStatus עם קוד הסטטוס NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN.
Kotlin
client.updatePublishStatus( PublishStatusRequest.Builder() .setStatusCode(AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN) .build())
Java
client.updatePublishStatus( new PublishStatusRequest.Builder() .setStatusCode(AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN) .build());
deleteRecommendationClusters
ממשק ה-API הזה משמש למחיקת התוכן של אשכולות ההמלצות.
Kotlin
client.deleteRecommendationClusters()
Java
client.deleteRecommendationClusters();
כשהשירות מקבל את הבקשה, הוא מסיר את הנתונים הקיימים מאשכולות ההמלצות. במקרה של שגיאה, הבקשה כולה נדחית והמצב הקיים נשמר.
deleteUserManagementCluster
ה-API הזה משמש למחיקת התוכן של אשכול UserAccountManagement.
Kotlin
client.deleteUserManagementCluster()
Java
client.deleteUserManagementCluster();
כשהשירות מקבל את הבקשה, הוא מסיר את הנתונים הקיימים מהאשכול UserAccountManagement. במקרה של שגיאה, הבקשה כולה תידחה והמצב הקיים יישמר.
deleteClusters
ממשק ה-API הזה משמש למחיקת התוכן של סוג אשכול נתון.
Kotlin
client.deleteClusters( DeleteClustersRequest.Builder() .addClusterType(ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION) ... .build())
Java
client.deleteClusters( new DeleteClustersRequest.Builder() .addClusterType(ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION) ... .build());
כשהשירות מקבל את הבקשה, הוא מסיר את הנתונים הקיימים מכל האשכולות שתואמים לסוגי האשכולות שצוינו. לקוחות יכולים לבחור להעביר סוג אחד או כמה סוגים של אשכולות. במקרה של שגיאה, הבקשה כולה נדחית והמצב הקיים נשמר.
טיפול בשגיאות
מומלץ מאוד להאזין לתוצאת המשימה מממשקי ה-API לפרסום, כדי שתוכלו לבצע פעולה נוספת כדי לשחזר ולשלוח מחדש משימה שהצליחה.
client.publishRecommendationClusters(
new PublishRecommendationClustersRequest.Builder()
.addRecommendationCluster(...)
.build())
.addOnCompleteListener(
task -> {
if (task.isSuccessful()) {
// do something
} else {
Exception exception = task.getException();
if (exception instanceof AppEngageException) {
@AppEngageErrorCode
int errorCode = ((AppEngageException) exception).getErrorCode();
if (errorCode == AppEngageErrorCode.SERVICE_NOT_FOUND) {
// do something
}
}
}
});
השגיאה מוחזרת כ-AppEngageException
, והסיבה כלולה כקוד שגיאה.
קוד שגיאה | שם השגיאה | הערה |
---|---|---|
1 |
SERVICE_NOT_FOUND |
השירות לא זמין במכשיר הנתון. |
2 |
SERVICE_NOT_AVAILABLE |
השירות זמין במכשיר הספציפי אבל הוא לא זמין בזמן השיחה (לדוגמה, הוא מושבת באופן מפורש). |
3 |
SERVICE_CALL_EXECUTION_FAILURE |
ביצוע המשימה נכשל בגלל בעיות בשרשור. במקרה כזה, אפשר לנסות שוב. |
4 |
SERVICE_CALL_PERMISSION_DENIED |
למתקשר אין הרשאה לבצע את קריאת השירות. |
5 |
SERVICE_CALL_INVALID_ARGUMENT |
הבקשה מכילה נתונים לא חוקיים (לדוגמה, יותר ממספר האשכולות המותר). |
6 |
SERVICE_CALL_INTERNAL |
יש שגיאה בצד השירות. |
7 |
SERVICE_CALL_RESOURCE_EXHAUSTED |
הקריאה לשירות מתבצעת בתדירות גבוהה מדי. |
שלב 3: טיפול בכוונות שידור
בנוסף לקריאות ל-Content API לפרסום תוכן דרך משימה, צריך גם להגדיר BroadcastReceiver
כדי לקבל את הבקשה לפרסום התוכן.
המטרה של כוונות השידור היא בעיקר להפעיל מחדש את האפליקציה ולאלץ סנכרון נתונים. כווננו של מודעות ה-Broadcast לא נשלחות בתדירות גבוהה. היא מופעלת רק כששירות Engage קובע שהתוכן עשוי להיות מיושן (לדוגמה, לפני שבוע). כך אפשר להגביר את הביטחון של המשתמשים בחוויית תוכן חדשה, גם אם האפליקציה לא הופעלה במשך זמן רב.
צריך להגדיר את BroadcastReceiver
בשתי הדרכים הבאות:
- רישום באופן דינמי של מכונה של המחלקה
BroadcastReceiver
באמצעותContext.registerReceiver()
. כך אפשר לתקשר עם אפליקציות שעדיין נמצאות בזיכרון.
class AppEngageBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
// Trigger recommendation cluster publish when PUBLISH_RECOMMENDATION broadcast
// is received
}
public static void registerBroadcastReceivers(Context context) {
context = context.getApplicationContext();
// Register Recommendation Cluster Publish Intent
context.registerReceiver(new AppEngageBroadcastReceiver(),
new IntentFilter(com.google.android.engage.service.Intents.ACTION_PUBLISH_RECOMMENDATION));
}
- הצהרה סטטית על הטמעה באמצעות התג
<receiver>
בקובץAndroidManifest.xml
. כך האפליקציה יכולה לקבל כוונות שידור כשהיא לא פועלת, וגם לפרסם את התוכן.
<application>
<receiver
android:name=".AppEngageBroadcastReceiver"
android:exported="true"
android:enabled="true">
<intent-filter>
<action android:name="com.google.android.engage.action.PUBLISH_RECOMMENDATION" />
</intent-filter>
</receiver>
</application>
השירות ישלח את הכוונות הבאות:
com.google.android.engage.action.PUBLISH_RECOMMENDATION
מומלץ להתחיל שיחתpublishRecommendationClusters
כשמקבלים את הכוונה הזו.
תהליך עבודה של שילוב
במדריך המפורט תהליך השילוב של Engage למפתחים מוסבר איך לאמת את השילוב אחרי שהוא הושלם.
שאלות נפוצות
יצירת קשר
אם יש לכם שאלות במהלך תהליך השילוב, תוכלו לפנות אל engage-developers@google.com. הצוות שלנו יענה בהקדם האפשרי.
השלבים הבאים
אחרי השלמת השילוב, עליכם לבצע את השלבים הבאים:
- שולחים אימייל לכתובת engagement-developers@google.com ומצרפים את ה-APK המשולב שמוכן לבדיקה על ידי Google.
- Google מבצעת אימות ובדיקה פנימית כדי לוודא שהשילוב פועל כצפוי. אם יהיו שינויים, Google תיצור איתכם קשר עם הפרטים הנדרשים.
- בסיום הבדיקה, אם לא נדרשים שינויים, Google תצורף אליכם כדי להודיע לכם שתוכלו להתחיל לפרסם את קובץ ה-APK המעודכן והמשולב ב-Play Store.
- אחרי ש-Google תאשר שה-APK המעודכן שלכם פורסם ב-Play Store, ההמלצות והאשכולות שלכם יפורסמו ויוצגו למשתמשים.