อ่าน SDK ของ Engage: คำแนะนำการผสานรวมทางเทคนิคของบุคคลที่สาม

Google กำลังสร้างแพลตฟอร์มในอุปกรณ์ที่จัดระเบียบแอปของผู้ใช้ตามประเภทธุรกิจ และมอบประสบการณ์การใช้งานเนื้อหาแอปที่ปรับเปลี่ยนในแบบของคุณและค้นพบเนื้อหาใหม่ๆ ประสบการณ์แบบเต็มหน้าจอนี้เปิดโอกาสให้พาร์ทเนอร์นักพัฒนาแอปได้แสดงเนื้อหาริชมีเดียที่ดีที่สุดในช่องทางเฉพาะนอกแอป

คู่มือนี้มีวิธีการสำหรับพาร์ทเนอร์นักพัฒนาแอปในการผสานรวมเนื้อหาที่อ่านได้โดยใช้ Engage SDK เพื่อแสดงข้อมูลทั้งในแพลตฟอร์มใหม่นี้และแพลตฟอร์มที่มีอยู่ของ Google

รายละเอียดการผสานรวม

คำศัพท์

การผสานรวมนี้ประกอบด้วยคลัสเตอร์ 3 ประเภท ได้แก่ คําแนะนํา การต่อเรื่อง และแนะนํา

  • กลุ่มคําแนะนําจะแสดงคําแนะนําเนื้อหาที่ปรับเปลี่ยนในแบบของคุณจากพาร์ทเนอร์นักพัฒนาแอปรายบุคคล

    คําแนะนําของคุณควรมีโครงสร้างดังต่อไปนี้

    • คลัสเตอร์คําแนะนํา: มุมมอง UI ที่มีกลุ่มคําแนะนําจากพาร์ทเนอร์นักพัฒนาแอปรายเดียว

      รูปที่ 1 UI ของ Entertainment Space ที่แสดงกลุ่มคําแนะนําจากพาร์ทเนอร์รายเดียว
    • เอนทิตี: ออบเจ็กต์ที่แสดงรายการเดียวในคลัสเตอร์ เนื้อหาอาจเป็น eBook, หนังสือเสียง, ชุดหนังสือ และอื่นๆ ดูรายการประเภทเอนทิตีที่รองรับได้ในส่วนระบุข้อมูลเอนทิตี

      รูปที่ 2 UI ของ Entertainment Space ที่แสดงเอนทิตีเดียวภายในคลัสเตอร์คําแนะนําของพาร์ทเนอร์รายเดียว
  • กลุ่มการดําเนินการต่อจะแสดงหนังสือที่ยังไม่เสร็จจากพาร์ทเนอร์นักพัฒนาแอปหลายรายในการรวม UI เดียว พาร์ทเนอร์นักพัฒนาแอปแต่ละรายจะออกอากาศได้สูงสุด 10 รายการในคลัสเตอร์การออกอากาศต่อเนื่อง

    รูปที่ 3 UI ของพื้นที่ความบันเทิงที่แสดงกลุ่มการต่อเรื่องที่มีคําแนะนําที่ยังไม่เสร็จสมบูรณ์จากพาร์ทเนอร์หลายราย (ขณะนี้มีเพียงคําแนะนําเดียวที่มองเห็นได้)
  • กลุ่มแนะนําจะแสดงรายการที่คัดสรรจากพาร์ทเนอร์นักพัฒนาแอปหลายรายในการรวมกลุ่ม UI เดียว โดยจะมีคลัสเตอร์แนะนำกลุ่มเดียวที่แสดงอยู่ใกล้กับด้านบนของ UI ด้วยตำแหน่งที่มีลำดับความสำคัญเหนือคลัสเตอร์คำแนะนำทั้งหมด พาร์ทเนอร์นักพัฒนาแอปแต่ละรายจะออกอากาศได้สูงสุด 10 รายการในคลัสเตอร์แนะนํา

    รูปที่ 4 UI ของ Entertainment Space ที่แสดงคลัสเตอร์แนะนำพร้อมคําแนะนําจากพาร์ทเนอร์หลายราย (ขณะนี้จะแสดงคําแนะนําเพียงรายการเดียว)

งานก่อนเริ่มเวิร์กช็อป

ระดับ API ขั้นต่ำ: 19

วิธีเพิ่มคลัง com.google.android.engage:engage-core ลงในแอป

dependencies {
    // Make sure you also include that repository in your project's build.gradle file.
    implementation 'com.google.android.engage:engage-core:1.5.2'
}

สรุป

การออกแบบนี้อิงตามการใช้งาน bound service

ข้อมูลที่จะเผยแพร่ได้จะขึ้นอยู่กับขีดจํากัดต่อไปนี้สําหรับคลัสเตอร์ประเภทต่างๆ

ประเภทคลัสเตอร์ ขีดจํากัดของคลัสเตอร์ ขีดจํากัดสูงสุดของเอนทิตีในคลัสเตอร์
กลุ่มคําแนะนํา ไม่เกิน 7 ไม่เกิน 50
คลัสเตอร์การต่อเรื่อง ไม่เกิน 1 ไม่เกิน 20
คลัสเตอร์แนะนำ ไม่เกิน 1 ไม่เกิน 20

ขั้นตอนที่ 1: ระบุข้อมูลเอนทิตี

SDK ได้กําหนดเอนทิตีต่างๆ เพื่อแสดงรายการแต่ละประเภท เรารองรับเอนทิตีต่อไปนี้สำหรับหมวดหมู่อ่าน

  1. EbookEntity
  2. AudiobookEntity
  3. BookSeriesEntity

แผนภูมิด้านล่างแสดงแอตทริบิวต์และข้อกําหนดที่ใช้ได้สําหรับแต่ละประเภท

EbookEntity

ออบเจ็กต์ EbookEntity แสดงถึง eBook (เช่น eBook ของ Becoming โดย Michelle Obama)

แอตทริบิวต์ ข้อกำหนด หมายเหตุ
ชื่อ ต้องระบุ
ภาพโปสเตอร์ ต้องระบุ ต้องระบุรูปภาพอย่างน้อย 1 รูป ดูคำแนะนำได้ที่ข้อกำหนดเกี่ยวกับรูปภาพ
ผู้เขียน ต้องระบุ ต้องระบุชื่อผู้แต่งอย่างน้อย 1 ชื่อ
URI ของลิงก์การดําเนินการ ต้องระบุ

Deep Link ไปยังแอปของผู้ให้บริการสำหรับ eBook

หมายเหตุ: คุณใช้ Deep Link เพื่อการระบุแหล่งที่มาได้ โปรดดูคำถามที่พบบ่อยนี้

วันที่เผยแพร่ ไม่บังคับ ในมิลลิวินาทีของยุคสมัย (หากระบุ)
คำอธิบาย ไม่บังคับ ต้องมีความยาวไม่เกิน 200 อักขระ (หากระบุ)
ราคา ไม่บังคับ ข้อความอิสระ
จำนวนหน้า ไม่บังคับ ต้องเป็นจำนวนเต็มบวกหากระบุ
ประเภท ไม่บังคับ รายการประเภทที่เชื่อมโยงกับหนังสือ
ชื่อหนังสือชุด ไม่บังคับ ชื่อชุดหนังสือของ eBook (เช่น Harry Potter)
ดัชนีหน่วยของชุดหนังสือ ไม่บังคับ ดัชนีของ eBook ในชุด โดย 1 คือ eBook เล่มแรกในชุด เช่น หากแฮร์รี่ พอตเตอร์กับนักโทษแห่งอัซคาบันเป็นหนังสือเล่มที่ 3 ในชุด คุณควรตั้งค่านี้เป็น 3
ประเภทหนังสือต่อ ไม่บังคับ

TYPE_CONTINUE - กลับมาอ่านหนังสือที่ยังไม่จบ

TYPE_NEXT - เล่นรายการถัดไปในชุด

TYPE_NEW - เพิ่งเปิดตัว

เวลาในการมีส่วนร่วมครั้งล่าสุด ต้องระบุแบบมีเงื่อนไข

ต้องระบุเมื่อรายการอยู่ในคลัสเตอร์การต่ออายุ

หนังสืออิเล็กทรอนิกส์ที่ซื้อ *ใหม่* จะเป็นส่วนหนึ่งของคลัสเตอร์การอ่านต่อได้

เป็นมิลลิวินาทีตามยุค

เปอร์เซ็นต์ความคืบหน้าที่เสร็จสมบูรณ์ ต้องระบุแบบมีเงื่อนไข

ต้องระบุเมื่อรายการอยู่ในคลัสเตอร์การต่ออายุ

ค่าต้องมากกว่า 0 และน้อยกว่า 100

DisplayTimeWindow - ตั้งค่ากรอบเวลาสำหรับเนื้อหาที่จะแสดงบนแพลตฟอร์ม
การประทับเวลาเริ่มต้น ไม่บังคับ

การประทับเวลาตามยุคสมัยหลังจากที่เนื้อหาควรแสดงบนแพลตฟอร์ม

หากไม่ได้ตั้งค่าไว้ เนื้อหาจะมีสิทธิ์แสดงบนแพลตฟอร์ม

เป็นมิลลิวินาทีตามยุค

การประทับเวลาสิ้นสุด ไม่บังคับ

การประทับเวลาตามยุคหลังจากนั้นเนื้อหาจะไม่แสดงในแพลตฟอร์มอีก

หากไม่ได้ตั้งค่าไว้ เนื้อหาจะมีสิทธิ์แสดงบนแพลตฟอร์ม

เป็นมิลลิวินาทีตามยุค

AudiobookEntity

ออบเจ็กต์ AudiobookEntity แสดงถึงหนังสือเสียง (เช่น หนังสือเสียงBecoming ของ Michelle Obama)

แอตทริบิวต์ ข้อกำหนด หมายเหตุ
ชื่อ ต้องระบุ
ภาพโปสเตอร์ ต้องระบุ ต้องระบุรูปภาพอย่างน้อย 1 รูป ดูคำแนะนำได้ที่ข้อกำหนดเกี่ยวกับรูปภาพ
ผู้เขียน ต้องระบุ ต้องระบุชื่อผู้แต่งอย่างน้อย 1 ชื่อ
ผู้บรรยาย ต้องระบุ ต้องระบุชื่อผู้บรรยายอย่างน้อย 1 ชื่อ
URI ของลิงก์การดําเนินการ ต้องระบุ

Deep Link ไปยังแอปของผู้ให้บริการสำหรับหนังสือเสียง

หมายเหตุ: คุณใช้ Deep Link เพื่อการระบุแหล่งที่มาได้ โปรดดูคำถามที่พบบ่อยนี้

วันที่เผยแพร่ ไม่บังคับ ในมิลลิวินาทีของยุคสมัย (หากระบุ)
คำอธิบาย ไม่บังคับ ต้องมีความยาวไม่เกิน 200 อักขระ (หากระบุ)
ราคา ไม่บังคับ ข้อความอิสระ
ระยะเวลา ไม่บังคับ ต้องเป็นค่าบวกหากระบุ
ประเภท ไม่บังคับ รายการประเภทที่เชื่อมโยงกับหนังสือ
ชื่อหนังสือชุด ไม่บังคับ ชื่อชุดหนังสือเสียง (เช่น Harry Potter)
ดัชนีหน่วยของชุดหนังสือ ไม่บังคับ ดัชนีของหนังสือเสียงในชุด โดย 1 คือหนังสือเสียงเล่มแรกในชุด เช่น หากแฮร์รี่ พอตเตอร์กับนักโทษแห่งอัซคาบันเป็นหนังสือเล่มที่ 3 ในชุด คุณควรตั้งค่านี้เป็น 3
ประเภทหนังสือต่อ ไม่บังคับ

TYPE_CONTINUE - กลับมาอ่านหนังสือที่ยังไม่จบ

TYPE_NEXT - เล่นรายการถัดไปในชุด

TYPE_NEW - เพิ่งเปิดตัว

เวลาในการมีส่วนร่วมครั้งล่าสุด ต้องระบุแบบมีเงื่อนไข

ต้องระบุเมื่อรายการอยู่ในคลัสเตอร์การต่ออายุ

เป็นมิลลิวินาทีตามยุค

เปอร์เซ็นต์ความคืบหน้าที่เสร็จสมบูรณ์ ต้องระบุแบบมีเงื่อนไข

ต้องระบุเมื่อรายการอยู่ในคลัสเตอร์การต่ออายุ

หนังสือเสียงที่ซื้อ *ใหม่* อาจเป็นส่วนหนึ่งในกลุ่มการอ่านต่อ

ค่าต้องมากกว่า 0 และน้อยกว่า 100

DisplayTimeWindow - ตั้งค่ากรอบเวลาสำหรับเนื้อหาที่จะแสดงบนแพลตฟอร์ม
การประทับเวลาเริ่มต้น ไม่บังคับ

การประทับเวลาตามยุคสมัยหลังจากที่เนื้อหาควรแสดงบนแพลตฟอร์ม

หากไม่ได้ตั้งค่าไว้ เนื้อหาจะมีสิทธิ์แสดงบนแพลตฟอร์ม

เป็นมิลลิวินาทีตามยุค

การประทับเวลาสิ้นสุด ไม่บังคับ

การประทับเวลาตามยุคหลังจากนั้นเนื้อหาจะไม่แสดงในแพลตฟอร์มอีก

หากไม่ได้ตั้งค่าไว้ เนื้อหาจะมีสิทธิ์แสดงบนแพลตฟอร์ม

เป็นมิลลิวินาทีตามยุค

BookSeriesEntity

ออบเจ็กต์ BookSeriesEntity แสดงชุดหนังสือ (เช่น ชุดหนังสือ Harry Potter ซึ่งมี 7 เล่ม)

แอตทริบิวต์ ข้อกำหนด หมายเหตุ
ชื่อ ต้องระบุ
ภาพโปสเตอร์ ต้องระบุ ต้องระบุรูปภาพอย่างน้อย 1 รูป ดูคำแนะนำได้ที่ข้อกำหนดเกี่ยวกับรูปภาพ
ผู้เขียน ต้องระบุ ต้องมีชื่อผู้แต่งอย่างน้อย 1 ชื่อ
URI ของลิงก์การดําเนินการ ต้องระบุ

Deep Link ไปยังแอปของผู้ให้บริการสำหรับหนังสือเสียงหรือ eBook

หมายเหตุ: คุณใช้ Deep Link เพื่อการระบุแหล่งที่มาได้ โปรดดูคำถามที่พบบ่อยนี้

จำนวนหนังสือ ต้องระบุ จำนวนหนังสือในชุด
คำอธิบาย ไม่บังคับ ต้องมีความยาวไม่เกิน 200 อักขระ (หากระบุ)
ประเภท ไม่บังคับ รายการประเภทที่เชื่อมโยงกับหนังสือ
ประเภทหนังสือต่อ ไม่บังคับ

TYPE_CONTINUE - กลับมาอ่านหนังสือที่ยังไม่จบ

TYPE_NEXT - เล่นรายการถัดไปในชุด

TYPE_NEW - เพิ่งเปิดตัว

เวลาในการมีส่วนร่วมครั้งล่าสุด ต้องระบุแบบมีเงื่อนไข

ต้องระบุเมื่อรายการอยู่ในคลัสเตอร์การต่ออายุ

เป็นมิลลิวินาทีตามยุค

เปอร์เซ็นต์ความคืบหน้าที่เสร็จสมบูรณ์ ต้องระบุแบบมีเงื่อนไข

ต้องระบุเมื่อรายการอยู่ในคลัสเตอร์การต่ออายุ

ชุดหนังสือที่ซื้อ *ใหม่* สามารถเป็นส่วนหนึ่งของคลัสเตอร์การอ่านต่อ

ค่าต้องมากกว่า 0 และน้อยกว่า 100

DisplayTimeWindow - ตั้งค่ากรอบเวลาสำหรับเนื้อหาที่จะแสดงบนแพลตฟอร์ม
การประทับเวลาเริ่มต้น ไม่บังคับ

การประทับเวลาตามยุคสมัยหลังจากที่เนื้อหาควรแสดงบนแพลตฟอร์ม

หากไม่ได้ตั้งค่าไว้ เนื้อหาจะมีสิทธิ์แสดงบนแพลตฟอร์ม

เป็นมิลลิวินาทีตามยุค

การประทับเวลาสิ้นสุด ไม่บังคับ

การประทับเวลาตามยุคหลังจากนั้นเนื้อหาจะไม่แสดงในแพลตฟอร์มอีก

หากไม่ได้ตั้งค่าไว้ เนื้อหาจะมีสิทธิ์แสดงบนแพลตฟอร์ม

เป็นมิลลิวินาทีตามยุค

ข้อกำหนดเกี่ยวกับรูปภาพ

ข้อกำหนดที่จำเป็นสำหรับชิ้นงานรูปภาพมีดังนี้

สัดส่วนภาพ ข้อกำหนด พิกเซลขั้นต่ำ พิกเซลที่แนะนํา
สี่เหลี่ยมจัตุรัส (1x1) ต้องระบุ 300x300 1200x1200
แนวนอน (1.91x1) ไม่บังคับ 600x314 1200x628
แนวตั้ง (4x5) ไม่บังคับ 480x600 960x1200

รูปแบบไฟล์

PNG, JPG, GIF แบบภาพนิ่ง, WebP

ขนาดไฟล์สูงสุด

5120 KB

คําแนะนําเพิ่มเติม

  • พื้นที่ปลอดภัยของรูปภาพ: ใส่เนื้อหาสำคัญไว้ตรงกลาง ซึ่งก็คือ 80% ของรูปภาพนั้น

ตัวอย่าง

AudiobookEntity audiobookEntity =
        new AudiobookEntity.Builder()
            .setName("Becoming")
            .addPosterImage(
                      new Image.Builder()
                          .setImageUri(Uri.parse("http://www.x.com/image.png"))
                          .setImageHeightInPixel(960)
                          .setImageWidthInPixel(408)
                          .build())
            .addAuthor("Michelle Obama")
            .addNarrator("Michelle Obama")
            .setActionLinkUri(Uri.parse("https://play.google/audiobooks/1"))
            .setDurationMillis(16335L)
            .setPublishDateEpochMillis(1633032895L)
            .setDescription("An intimate, powerful, and inspiring memoir")
            .setPrice("$16.95")
            .addGenre("biography")
            .build();

ขั้นตอนที่ 2: ระบุข้อมูลคลัสเตอร์

เราขอแนะนำให้เรียกใช้งานเผยแพร่เนื้อหาในเบื้องหลัง (เช่น โดยใช้ WorkManager) และกำหนดเวลาเป็นประจำหรือตามเหตุการณ์ (เช่น ทุกครั้งที่ผู้ใช้เปิดแอปหรือเมื่อผู้ใช้เพิ่งเพิ่มสินค้าลงในรถเข็น)

AppEngagePublishClient มีหน้าที่รับผิดชอบในการเผยแพร่คลัสเตอร์ API ต่อไปนี้พร้อมใช้งานในไคลเอ็นต์

  • isServiceAvailable
  • publishRecommendationClusters
  • publishFeaturedCluster
  • publishContinuationCluster
  • publishUserAccountManagementRequest
  • updatePublishStatus
  • deleteRecommendationsClusters
  • deleteFeaturedCluster
  • deleteContinuationCluster
  • deleteUserManagementCluster
  • deleteClusters

isServiceAvailable

API นี้ใช้เพื่อตรวจสอบว่าบริการพร้อมสำหรับการผสานรวมหรือไม่ และเนื้อหาแสดงในอุปกรณ์ได้หรือไม่

Kotlin

client.isServiceAvailable.addOnCompleteListener { task ->
    if (task.isSuccessful) {
        // Handle IPC call success
        if(task.result) {
          // Service is available on the device, proceed with content
          // publish calls.
        } else {
          // Service is not available, no further action is needed.
        }
    } else {
      // The IPC call itself fails, proceed with error handling logic here,
      // such as retry.
    }
}

Java

client.isServiceAvailable().addOnCompleteListener(task - > {
    if (task.isSuccessful()) {
        // Handle success
        if(task.getResult()) {
          // Service is available on the device, proceed with content publish
          // calls.
        } else {
          // Service is not available, no further action is needed.
        }
    } else {
      // The IPC call itself fails, proceed with error handling logic here,
      // such as retry.
    }
});

publishRecommendationClusters

API นี้ใช้เพื่อเผยแพร่รายการออบเจ็กต์ RecommendationCluster

Kotlin

client.publishRecommendationClusters(
            PublishRecommendationClustersRequest.Builder()
                .addRecommendationCluster(
                    RecommendationCluster.Builder()
                        .addEntity(entity1)
                        .addEntity(entity2)
                        .setTitle("Reconnect with yourself")
                        .build())
                .build())

Java

client.publishRecommendationClusters(
            new PublishRecommendationClustersRequest.Builder()
                .addRecommendationCluster(
                    new RecommendationCluster.Builder()
                        .addEntity(entity1)
                        .addEntity(entity2)
                        .setTitle("Reconnect with yourself")
                        .build())
                .build());

เมื่อบริการได้รับคําขอแล้ว ระบบจะดําเนินการต่อไปนี้ภายในธุรกรรมเดียว

  • ระบบจะนำข้อมูล RecommendationCluster ที่มีอยู่ออกจากพาร์ทเนอร์นักพัฒนาแอป
  • ระบบจะแยกวิเคราะห์และจัดเก็บข้อมูลจากคําขอไว้ในคลัสเตอร์คําแนะนําที่อัปเดตแล้ว

ในกรณีที่เกิดข้อผิดพลาด ระบบจะปฏิเสธคำขอทั้งหมดและคงสถานะที่มีอยู่ไว้

publishFeaturedCluster

API นี้ใช้เพื่อเผยแพร่รายการออบเจ็กต์ FeaturedCluster

Kotlin

client.publishFeaturedCluster(
            PublishFeaturedClusterRequest.Builder()
                .setFeaturedCluster(
                    FeaturedCluster.Builder()
                        ...
                        .build())
                .build())

Java

client.publishFeaturedCluster(
            new PublishFeaturedClusterRequest.Builder()
                .setFeaturedCluster(
                    new FeaturedCluster.Builder()
                        ...
                        .build())
                .build());

เมื่อบริการได้รับคําขอแล้ว ระบบจะดําเนินการต่อไปนี้ภายในธุรกรรมเดียว

  • ระบบจะนำข้อมูล FeaturedCluster ที่มีอยู่ออกจากพาร์ทเนอร์นักพัฒนาแอป
  • ระบบจะแยกวิเคราะห์และจัดเก็บข้อมูลจากคำขอไว้ในคลัสเตอร์แนะนําที่อัปเดตแล้ว

ในกรณีที่เกิดข้อผิดพลาด ระบบจะปฏิเสธคำขอทั้งหมดและคงสถานะที่มีอยู่ไว้

publishContinuationCluster

API นี้ใช้เพื่อเผยแพร่ออบเจ็กต์ ContinuationCluster

Kotlin

client.publishContinuationCluster(
            PublishContinuationClusterRequest.Builder()
                .setContinuationCluster(
                    ContinuationCluster.Builder()
                        .addEntity(book_entity1)
                        .addEntity(book_entity2)
                        .build())
                .build())

Java

client.publishContinuationCluster(
            PublishContinuationClusterRequest.Builder()
                .setContinuationCluster(
                    ContinuationCluster.Builder()
                        .addEntity(book_entity1)
                        .addEntity(book_entity2)
                        .build())
                .build())

เมื่อบริการได้รับคําขอแล้ว ระบบจะดําเนินการต่อไปนี้ภายในธุรกรรมเดียว

  • ระบบจะนำข้อมูล ContinuationCluster ที่มีอยู่ออกจากพาร์ทเนอร์นักพัฒนาแอป
  • ระบบจะแยกวิเคราะห์และจัดเก็บข้อมูลจากคําขอไว้ในคลัสเตอร์การต่ออายุที่อัปเดตแล้ว

ในกรณีที่เกิดข้อผิดพลาด ระบบจะปฏิเสธคำขอทั้งหมดและคงสถานะที่มีอยู่ไว้

publishUserAccountManagementRequest

API นี้ใช้เพื่อเผยแพร่การ์ดลงชื่อเข้าใช้ การดำเนินการลงชื่อเข้าใช้จะนำผู้ใช้ไปยังหน้าลงชื่อเข้าใช้ของแอปเพื่อให้แอปเผยแพร่เนื้อหาได้ (หรือแสดงเนื้อหาที่ปรับเปลี่ยนในแบบของคุณมากขึ้น)

ข้อมูลเมตาต่อไปนี้เป็นส่วนหนึ่งของการ์ดลงชื่อเข้าใช้

แอตทริบิวต์ ข้อกำหนด คำอธิบาย
URI การดำเนินการ ต้องมี Deep Link ไปยังการดำเนินการ (เช่น ไปยังหน้าลงชื่อเข้าใช้แอป)
รูปภาพ ไม่บังคับ - หากไม่ระบุ จะต้องระบุชื่อ

รูปภาพที่แสดงในการ์ด

รูปภาพสัดส่วนภาพ 16:9 ที่มีความละเอียด 1264x712

ชื่อ ไม่บังคับ - หากไม่ระบุ จะต้องระบุรูปภาพ ชื่อบนการ์ด
ข้อความการดําเนินการ ไม่บังคับ ข้อความที่แสดงใน CTA (เช่น ลงชื่อเข้าใช้)
ชื่อรอง ไม่บังคับ คำบรรยายบนการ์ด (ไม่บังคับ)

Kotlin

var SIGN_IN_CARD_ENTITY =
      SignInCardEntity.Builder()
          .addPosterImage(
              Image.Builder()
                  .setImageUri(Uri.parse("http://www.x.com/image.png"))
                  .setImageHeightInPixel(500)
                  .setImageWidthInPixel(500)
                  .build())
          .setActionText("Sign In")
          .setActionUri(Uri.parse("http://xx.com/signin"))
          .build()

client.publishUserAccountManagementRequest(
            PublishUserAccountManagementRequest.Builder()
                .setSignInCardEntity(SIGN_IN_CARD_ENTITY)
                .build());

Java

SignInCardEntity SIGN_IN_CARD_ENTITY =
      new SignInCardEntity.Builder()
          .addPosterImage(
              new Image.Builder()
                  .setImageUri(Uri.parse("http://www.x.com/image.png"))
                  .setImageHeightInPixel(500)
                  .setImageWidthInPixel(500)
                  .build())
          .setActionText("Sign In")
          .setActionUri(Uri.parse("http://xx.com/signin"))
          .build();

client.publishUserAccountManagementRequest(
            new PublishUserAccountManagementRequest.Builder()
                .setSignInCardEntity(SIGN_IN_CARD_ENTITY)
                .build());

เมื่อบริการได้รับคําขอแล้ว ระบบจะดําเนินการต่อไปนี้ภายในธุรกรรมเดียว

  • ระบบจะนำข้อมูล UserAccountManagementCluster ที่มีอยู่จากพาร์ทเนอร์นักพัฒนาแอปออก
  • ระบบจะแยกวิเคราะห์และจัดเก็บข้อมูลจากคําขอไว้ในคลัสเตอร์ UserAccountManagementCluster ที่อัปเดตแล้ว

ในกรณีที่เกิดข้อผิดพลาด ระบบจะปฏิเสธคำขอทั้งหมดและคงสถานะที่มีอยู่ไว้

updatePublishStatus

หากไม่มีคลัสเตอร์ใดเผยแพร่เนื่องจากเหตุผลทางธุรกิจภายใน เราขอแนะนำอย่างยิ่งให้อัปเดตสถานะการเผยแพร่โดยใช้ updatePublishStatus API ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญเนื่องจากเหตุผลต่อไปนี้

  • การให้สถานะในทุกสถานการณ์ แม้ว่าเนื้อหาจะเผยแพร่แล้ว (STATUS == PUBLISHED) ก็ตาม เป็นสิ่งที่สําคัญในการป้อนข้อมูลแดชบอร์ดที่ใช้สภาวะที่ชัดเจนนี้เพื่อสื่อให้เห็นสถานะและเมตริกอื่นๆ ของการผสานรวม
  • หากไม่มีเนื้อหาที่เผยแพร่ แต่สถานะการผสานรวมไม่เสียหาย (STATUS == NOT_PUBLISHED) Google จะหลีกเลี่ยงการทริกเกอร์การแจ้งเตือนในแดชบอร์ดประสิทธิภาพของแอปได้ สถานะนี้ยืนยันว่าเนื้อหาไม่ได้รับการเผยแพร่เนื่องจากเป็นสถานการณ์ที่คาดไว้จากมุมมองของผู้ให้บริการ
  • ซึ่งจะช่วยให้นักพัฒนาแอปสามารถให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับเวลาที่เผยแพร่ข้อมูลหรือไม่เผยแพร่
  • Google อาจใช้รหัสสถานะเพื่อกระตุ้นให้ผู้ใช้ดำเนินการบางอย่างในแอปเพื่อให้ผู้ใช้ดูเนื้อหาของแอปหรือแก้ปัญหาได้

รายการรหัสสถานะการเผยแพร่ที่มีสิทธิ์มีดังนี้

// Content is published
AppEngagePublishStatusCode.PUBLISHED,

// Content is not published as user is not signed in
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN,

// Content is not published as user is not subscribed
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SUBSCRIPTION,

// Content is not published as user location is ineligible
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_INELIGIBLE_LOCATION,

// Content is not published as there is no eligible content
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_NO_ELIGIBLE_CONTENT,

// Content is not published as the feature is disabled by the client
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_FEATURE_DISABLED_BY_CLIENT,

// Content is not published as the feature due to a client error
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_CLIENT_ERROR,

// Content is not published as the feature due to a service error
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_SERVICE_ERROR,

// Content is not published due to some other reason
// Reach out to engage-developers@ before using this enum.
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_OTHER

หากเนื้อหาไม่เผยแพร่เนื่องจากผู้ใช้ไม่ได้เข้าสู่ระบบ Google จะแนะนำให้เผยแพร่การ์ดลงชื่อเข้าใช้ หากผู้ให้บริการไม่สามารถเผยแพร่การ์ดลงชื่อเข้าใช้ไม่ว่าด้วยเหตุผลใดก็ตาม เราขอแนะนำให้เรียกใช้ updatePublishStatus API ด้วยรหัสสถานะ NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN

Kotlin

client.updatePublishStatus(
   PublishStatusRequest.Builder()
     .setStatusCode(AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN)
     .build())

Java

client.updatePublishStatus(
    new PublishStatusRequest.Builder()
        .setStatusCode(AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN)
        .build());

deleteRecommendationClusters

API นี้ใช้เพื่อลบเนื้อหาของคลัสเตอร์คําแนะนํา

Kotlin

client.deleteRecommendationClusters()

Java

client.deleteRecommendationClusters();

เมื่อบริการได้รับคําขอ ระบบจะนำข้อมูลที่มีอยู่ออกจากคลัสเตอร์คําแนะนํา ในกรณีที่เกิดข้อผิดพลาด ระบบจะปฏิเสธคำขอทั้งหมดและคงสถานะที่มีอยู่ไว้

deleteFeaturedCluster

API นี้ใช้เพื่อลบเนื้อหาของคลัสเตอร์แนะนํา

Kotlin

client.deleteFeaturedCluster()

Java

client.deleteFeaturedCluster();

เมื่อบริการได้รับคําขอ ระบบจะนำข้อมูลที่มีอยู่ออกจากคลัสเตอร์แนะนำ ในกรณีที่เกิดข้อผิดพลาด ระบบจะปฏิเสธคำขอทั้งหมดและคงสถานะที่มีอยู่ไว้

deleteContinuationCluster

API นี้ใช้เพื่อลบเนื้อหาของคลัสเตอร์การต่อเรื่อง

Kotlin

client.deleteContinuationCluster()

Java

client.deleteContinuationCluster();

เมื่อบริการได้รับคําขอ ระบบจะนำข้อมูลที่มีอยู่ออกจากกลุ่มต่อเนื่อง ในกรณีที่เกิดข้อผิดพลาด ระบบจะปฏิเสธคำขอทั้งหมดและคงสถานะที่มีอยู่ไว้

deleteUserManagementCluster

API นี้ใช้เพื่อลบเนื้อหาของคลัสเตอร์ UserAccountManagement

Kotlin

client.deleteUserManagementCluster()

Java

client.deleteUserManagementCluster();

เมื่อบริการได้รับคําขอ ระบบจะนำข้อมูลที่มีอยู่ออกจากคลัสเตอร์การจัดการบัญชีผู้ใช้ ในกรณีที่เกิดข้อผิดพลาด ระบบจะปฏิเสธคำขอทั้งหมดและคงสถานะที่มีอยู่ไว้

deleteClusters

API นี้ใช้เพื่อลบเนื้อหาของคลัสเตอร์ประเภทหนึ่งๆ

Kotlin

client.deleteClusters(
    DeleteClustersRequest.Builder()
      .addClusterType(ClusterType.TYPE_FEATURED)
      .addClusterType(ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION)
      ...
      .build())

Java

client.deleteClusters(
            new DeleteClustersRequest.Builder()
                .addClusterType(ClusterType.TYPE_FEATURED)
                .addClusterType(ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION)
                ...
                .build());

เมื่อบริการได้รับคําขอ ระบบจะนำข้อมูลที่มีอยู่ออกจากคลัสเตอร์ทั้งหมดที่ตรงกับประเภทคลัสเตอร์ที่ระบุ โดยสามารถเลือกส่งคลัสเตอร์ประเภทเดียวหรือหลายประเภทก็ได้ ในกรณีที่เกิดข้อผิดพลาด ระบบจะปฏิเสธคำขอทั้งหมดและคงสถานะที่มีอยู่ไว้

การจัดการข้อผิดพลาด

เราขอแนะนําอย่างยิ่งให้ฟังผลลัพธ์ของงานจาก API การเผยแพร่เพื่อให้ดําเนินการติดตามผลเพื่อกู้คืนและส่งงานที่สําเร็จอีกครั้งได้

client.publishRecommendationClusters(
              new PublishRecommendationClustersRequest.Builder()
                  .addRecommendationCluster(...)
                  .build())
          .addOnCompleteListener(
              task -> {
                if (task.isSuccessful()) {
                  // do something
                } else {
                  Exception exception = task.getException();
                  if (exception instanceof AppEngageException) {
                    @AppEngageErrorCode
                    int errorCode = ((AppEngageException) exception).getErrorCode();
                    if (errorCode == AppEngageErrorCode.SERVICE_NOT_FOUND) {
                      // do something
                    }
                  }
                }
              });

ระบบจะแสดงข้อผิดพลาดเป็น AppEngageException โดยระบุสาเหตุเป็นรหัสข้อผิดพลาด

รหัสข้อผิดพลาด ชื่อข้อผิดพลาด หมายเหตุ
1 SERVICE_NOT_FOUND บริการไม่พร้อมให้บริการในอุปกรณ์ที่ระบุ
2 SERVICE_NOT_AVAILABLE บริการพร้อมใช้งานในอุปกรณ์หนึ่งๆ แต่ใช้งานไม่ได้ขณะโทร (เช่น มีการปิดใช้อย่างชัดเจน)
3 SERVICE_CALL_EXECUTION_FAILURE การดำเนินการของงานล้มเหลวเนื่องจากปัญหาการแยกชุดข้อความ ในกรณีนี้ ให้ลองอีกครั้ง
4 SERVICE_CALL_PERMISSION_DENIED ผู้โทรไม่ได้รับอนุญาตให้โทรเรียกบริการ
5 SERVICE_CALL_INVALID_ARGUMENT คำขอมีข้อมูลที่ไม่ถูกต้อง (เช่น มีคลัสเตอร์มากกว่าจำนวนที่อนุญาต)
6 SERVICE_CALL_INTERNAL เกิดข้อผิดพลาดในฝั่งบริการ
7 SERVICE_CALL_RESOURCE_EXHAUSTED การเรียกใช้บริการเกิดขึ้นบ่อยเกินไป

ขั้นตอนที่ 3: จัดการ Intent ของข้อความประกาศ

นอกเหนือจากการเรียกใช้ API เผยแพร่เนื้อหาผ่านงานแล้ว คุณยังต้องตั้งค่า BroadcastReceiver เพื่อรับคําขอเผยแพร่เนื้อหาด้วย

เป้าหมายของ Intent แบบออกอากาศมีไว้สำหรับการเปิดใช้งานแอปอีกครั้งและการบังคับซิงค์ข้อมูลเป็นหลัก Intent แบบออกอากาศไม่ได้ออกแบบมาเพื่อส่งบ่อยครั้ง ระบบจะทริกเกอร์เฉพาะเมื่อบริการ Engage พิจารณาว่าเนื้อหาอาจล้าสมัย (เช่น เก่ากว่า 1 สัปดาห์) วิธีนี้ช่วยให้มั่นใจมากขึ้นว่าผู้ใช้จะได้รับประสบการณ์การใช้งานเนื้อหาที่สดใหม่ แม้ว่าแอปพลิเคชันจะไม่ได้ใช้งานเป็นเวลานาน

BroadcastReceiver ต้องตั้งค่าด้วย 2 วิธีต่อไปนี้

  • ลงทะเบียนอินสแตนซ์ของคลาส BroadcastReceiver แบบไดนามิกโดยใช้ Context.registerReceiver() ซึ่งจะช่วยให้แอปพลิเคชันสื่อสารกันได้อยู่แม้ว่าจะยังอยู่ในหน่วยความจำ
class AppEngageBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
// Trigger recommendation cluster publish when PUBLISH_RECOMMENDATION broadcast
// is received

// Trigger featured cluster publish when PUBLISH_FEATURED broadcast is received

// Trigger continuation cluster publish when PUBLISH_CONTINUATION broadcast is
// received
}

public static void registerBroadcastReceivers(Context context) {

context = context.getApplicationContext();

// Register Recommendation Cluster Publish Intent
context.registerReceiver(new AppEngageBroadcastReceiver(),
new IntentFilter(com.google.android.engage.service.Intents.ACTION_PUBLISH_RECOMMENDATION));

// Register Featured Cluster Publish Intent
context.registerReceiver(new AppEngageBroadcastReceiver(),
new IntentFilter(com.google.android.engage.service.Intents.ACTION_PUBLISH_FEATURED));

// Register Continuation Cluster Publish Intent
context.registerReceiver(new AppEngageBroadcastReceiver(),
new IntentFilter(com.google.android.engage.service.Intents.ACTION_PUBLISH_CONTINUATION));

}
  • ประกาศการติดตั้งใช้งานแบบคงที่ด้วยแท็ก <receiver> ในไฟล์ AndroidManifest.xml ซึ่งจะช่วยให้แอปพลิเคชันได้รับ Intent แบบออกอากาศเมื่อไม่ได้ทำงานอยู่ และช่วยให้แอปพลิเคชันเผยแพร่เนื้อหาได้
<application>
   <receiver
      android:name=".AppEngageBroadcastReceiver"
      android:exported="true"
      android:enabled="true">
      <intent-filter>
         <action android:name="com.google.android.engage.action.PUBLISH_RECOMMENDATION" />
      </intent-filter>
      <intent-filter>
         <action android:name="com.google.android.engage.action.PUBLISH_FEATURED" />
      </intent-filter>
      <intent-filter>
         <action android:name="com.google.android.engage.action.PUBLISH_CONTINUATION" />
      </intent-filter>
   </receiver>
</application>

บริการจะส่ง Intent ต่อไปนี้

  • com.google.android.engage.action.PUBLISH_RECOMMENDATION เราขอแนะนำให้เริ่มการเรียก publishRecommendationClusters เมื่อได้รับ Intent นี้
  • com.google.android.engage.action.PUBLISH_FEATURED เราขอแนะนำให้เริ่มpublishFeaturedClusterการโทรเมื่อได้รับIntent นี้
  • การเรียก com.google.android.engage.action.PUBLISH_CONTINUATIONIt is recommended to start apublishContinuationCluster` เมื่อได้รับ Intent นี้

เวิร์กโฟลว์การผสานรวม

ดูคู่มือทีละขั้นตอนเกี่ยวกับการยืนยันการผสานรวมหลังจากการผสานรวมเสร็จสมบูรณ์แล้วได้ที่หัวข้อเวิร์กโฟลว์การผสานรวมสำหรับนักพัฒนาแอป

คำถามที่พบบ่อย

ดูคำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Engage SDK

รายชื่อติดต่อ

โปรดติดต่อ engage-developers@google.com หากมีคำถามระหว่างกระบวนการผสานรวม ทีมของเราจะตอบกลับโดยเร็วที่สุด

ขั้นตอนถัดไป

หลังจากการผสานรวมนี้เสร็จสมบูรณ์แล้ว ขั้นตอนถัดไปมีดังนี้

  • ส่งอีเมลไปที่ engage-developers@google.com และแนบ APK ที่ผสานรวมแล้วซึ่งพร้อมให้ Google ทดสอบ
  • Google จะดำเนินการยืนยันและตรวจสอบภายในเพื่อให้แน่ใจว่าการผสานรวมทำงานได้ตามที่คาดไว้ หากจำเป็นต้องทำการเปลี่ยนแปลง Google จะติดต่อคุณพร้อมรายละเอียดที่จำเป็น
  • เมื่อการทดสอบเสร็จสมบูรณ์และไม่จำเป็นต้องมีการเปลี่ยนแปลงใดๆ Google จะติดต่อคุณเพื่อแจ้งให้ทราบว่าคุณสามารถเริ่มเผยแพร่ APK ที่อัปเดตและผสานรวมแล้วไปยัง Play Store
  • หลังจาก Google ยืนยันว่า APK ที่อัปเดตแล้วได้รับการเผยแพร่ไปยัง Play Store แล้ว ระบบจะเผยแพร่คลัสเตอร์คำแนะนำ แนะนํา และการต่อเรื่องให้ผู้ใช้เห็น