遅い表示

UI レンダリングとは、アプリからフレームを生成して画面に表示することです。ユーザーのアプリ操作をスムーズにするためには、16 ms 以内にフレームをレンダリングし、60 フレーム/秒(fps)を達成する必要があります。アプリの UI レンダリングが遅い場合、システムはフレームをスキップせざるを得ず、ユーザーはアプリの動作がスムーズでないと感じます。これをジャンクと呼びます。

Android Vitals の指標

アプリの品質向上に役立つように、Android ではジャンクとフリーズしたフレームを自動的にモニターし、情報を Android Vitals ダッシュボードに表示します。データの収集方法については、Android Vitals によるアプリの技術的品質のモニタリングをご覧ください。

  • 遅いフレーム: レンダリングに 16 ミリ秒以上かかる UI フレーム。
  • フリーズしたフレーム: レンダリングに 700 ミリ秒より長くかかる UI フレーム。フレームがレンダリングされている間、アプリが停止しているように見え、ユーザー入力にほぼ 1 秒間反応しないため、これは問題です。アプリの起動時または別の画面への移行時には、最初のフレームの描画に 16 ミリ秒以上かかることが普通です。これは、アプリがビューを拡大し、画面をレイアウトし、最初から描画する必要があるためです。そのため、Android では遅いレンダリングとは別に、フリーズしたフレームをトラックします。アプリのフレームのレンダリングに 700 ミリ秒以上かかることはありません。