راه اندازی بومی

این راهنما به شما نشان می‌دهد که چگونه پروژه اندرویدی خود را برای استفاده از Play Integrity API از C یا C++ تنظیم کنید. قبل از اینکه بتوانید با API تماس برقرار کنید، ابتدا باید Play Core Native SDK را با پیکربندی محیط توسعه خود و به‌روزرسانی فایل‌های build.gradle و CMakeLists.txt همانطور که در بخش زیر نشان داده شده است، یکپارچه کنید. برای جزئیات بیشتر به مرجع API بومی ما مراجعه کنید.

دانلود کنید Play Core Native SDK

قبل از دانلود، باید با شرایط و ضوابط زیر موافقت کنید.

شرایط و ضوابط

Last modified: September 24, 2020
  1. By using the Play Core Software Development Kit, you agree to these terms in addition to the Google APIs Terms of Service ("API ToS"). If these terms are ever in conflict, these terms will take precedence over the API ToS. Please read these terms and the API ToS carefully.
  2. For purposes of these terms, "APIs" means Google's APIs, other developer services, and associated software, including any Redistributable Code.
  3. “Redistributable Code” means Google-provided object code or header files that call the APIs.
  4. Subject to these terms and the terms of the API ToS, you may copy and distribute Redistributable Code solely for inclusion as part of your API Client. Google and its licensors own all right, title and interest, including any and all intellectual property and other proprietary rights, in and to Redistributable Code. You will not modify, translate, or create derivative works of Redistributable Code.
  5. Google may make changes to these terms at any time with notice and the opportunity to decline further use of the Play Core Software Development Kit. Google will post notice of modifications to the terms at https://developer.android.com/guide/playcore/license. Changes will not be retroactive.
دانلود کنید Play Core Native SDK

play-core-native-sdk-1.15.3.zip

  1. یکی از موارد زیر را انجام دهید:

    • Android Studio نسخه 4.0 یا بالاتر را نصب کنید. از رابط کاربری SDK Manager برای نصب Android SDK Platform نسخه 10.0 (سطح API 29) استفاده کنید.
    • ابزارهای خط فرمان Android SDK را نصب کنید و از sdkmanager برای نصب Android SDK Platform نسخه 10.0 (سطح API 29) استفاده کنید.
  2. Android Studio را برای توسعه بومی با استفاده از مدیر SDK برای نصب جدیدترین کیت توسعه CMake و Android Native (NDK) آماده کنید. برای اطلاعات بیشتر در مورد ایجاد یا وارد کردن پروژه های بومی، به شروع با NDK مراجعه کنید.

  3. فایل فشرده را دانلود کرده و در کنار پروژه خود استخراج کنید.

    لینک دانلود اندازه SHA-256 Checksum
    37.8 مگابایت 9db60185185342f28d2c278b60222333608c67bc022e458a25224eaea8c4c4b7
  4. فایل build.gradle برنامه خود را مطابق شکل زیر به روز کنید:

    شیار

        // App build.gradle
    
        plugins {
          id 'com.android.application'
        }
    
        // Define a path to the extracted Play Core SDK files.
        // If using a relative path, wrap it with file() since CMake requires absolute paths.
        def playcoreDir = file('../path/to/playcore-native-sdk')
    
        android {
            defaultConfig {
                ...
                externalNativeBuild {
                    cmake {
                        // Define the PLAYCORE_LOCATION directive.
                        arguments "-DANDROID_STL=c++_static",
                                  "-DPLAYCORE_LOCATION=$playcoreDir"
                    }
                }
                ndk {
                    // Skip deprecated ABIs. Only required when using NDK 16 or earlier.
                    abiFilters 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a', 'x86', 'x86_64'
                }
            }
            buildTypes {
                release {
                    // Include Play Core Library proguard config files to strip unused code while retaining the Java symbols needed for JNI.
                    proguardFile '$playcoreDir/proguard/common.pgcfg'
                    proguardFile '$playcoreDir/proguard/gms_task.pgcfg'
                    proguardFile '$playcoreDir/proguard/per-feature-proguard-files'
                    ...
                }
                debug {
                    ...
                }
            }
            externalNativeBuild {
                cmake {
                    path 'src/main/CMakeLists.txt'
                }
            }
        }
    
        dependencies {
            // Import these feature-specific AARs for each Google Play Core library.
            implementation 'com.google.android.play:app-update:2.1.0'
            implementation 'com.google.android.play:asset-delivery:2.3.0'
            implementation 'com.google.android.play:integrity:1.4.0'
            implementation 'com.google.android.play:review:2.0.2'
    
            // Import these common dependencies.
            implementation 'com.google.android.gms:play-services-tasks:18.0.2'
            implementation files("$playcoreDir/playcore-native-metadata.jar")
            ...
        }
        

    کاتلین

    // App build.gradle
    
    plugins {
        id("com.android.application")
    }
    
    // Define a path to the extracted Play Core SDK files.
    // If using a relative path, wrap it with file() since CMake requires absolute paths.
    val playcoreDir = file("../path/to/playcore-native-sdk")
    
    android {
        defaultConfig {
            ...
            externalNativeBuild {
                cmake {
                    // Define the PLAYCORE_LOCATION directive.
                    arguments += listOf("-DANDROID_STL=c++_static", "-DPLAYCORE_LOCATION=$playcoreDir")
                }
            }
            ndk {
                // Skip deprecated ABIs. Only required when using NDK 16 or earlier.
                abiFilters.clear()
                abiFilters += listOf("armeabi-v7a", "arm64-v8a", "x86", "x86_64")
            }
        }
        buildTypes {
            release {
                // Include Play Core Library proguard config files to strip unused code while retaining the Java symbols needed for JNI.
                proguardFile("$playcoreDir/proguard/common.pgcfg")
                proguardFile("$playcoreDir/proguard/gms_task.pgcfg")
                proguardFile("$playcoreDir/proguard/per-feature-proguard-files")
                ...
            }
            debug {
                ...
            }
        }
        externalNativeBuild {
            cmake {
                path = "src/main/CMakeLists.txt"
            }
        }
    }
    
    dependencies {
        // Import these feature-specific AARs for each Google Play Core library.
        implementation("com.google.android.play:app-update:2.1.0")
        implementation("com.google.android.play:asset-delivery:2.3.0")
        implementation("com.google.android.play:integrity:1.4.0")
        implementation("com.google.android.play:review:2.0.2")
    
        // Import these common dependencies.
        implementation("com.google.android.gms:play-services-tasks:18.0.2")
        implementation(files("$playcoreDir/playcore-native-metadata.jar"))
        ...
    }
  5. فایل های CMakeLists.txt برنامه خود را مطابق شکل زیر به روز کنید:

    cmake_minimum_required(VERSION 3.6)
    
    ...
    
    # Add a static library called “playcore” built with the c++_static STL.
    include(${PLAYCORE_LOCATION}/playcore.cmake)
    add_playcore_static_library()
    
    // In this example “main” is your native code library, i.e. libmain.so.
    add_library(main SHARED
            ...)
    
    target_include_directories(main PRIVATE
            ${PLAYCORE_LOCATION}/include
            ...)
    
    target_link_libraries(main
            android
            playcore
            ...)
    

جمع آوری داده ها

Play Core Native SDK ممکن است داده‌های مربوط به نسخه را جمع‌آوری کند تا به Google اجازه دهد محصول را بهبود بخشد، از جمله:

  • نام بسته برنامه
  • نسخه بسته برنامه
  • نسخه Core Native SDK را بازی کنید

وقتی بسته برنامه خود را در Play Console آپلود می کنید، این داده ها جمع آوری می شود. برای انصراف از این فرآیند جمع‌آوری داده، وارد کردن $playcoreDir/playcore-native-metadata.jar در فایل build.gradle حذف کنید.

توجه داشته باشید، این مجموعه داده‌های مربوط به استفاده شما از Play Core Native SDK و استفاده Google از داده‌های جمع‌آوری‌شده مجزا و مستقل از مجموعه وابستگی‌های کتابخانه Google است که در Gradle هنگام آپلود بسته برنامه خود در Play Console اعلام شده است.